ਲਵਲੀ ਅਮੀਗੂਰਮ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਬੁਣੋ

Anonim

ਇਕ

.900®ityਸ਼ਨ ਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰੋ

ਅੱਜ ਅਮੀਨੀਕੋ ਕੋਟਸ ਦੇ ਘਰ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਫੈਸ਼ਨਯੋਗ ਹੈ. ਇਹ ਖਿਡੌਣਾ ਅਮੀਗੁਰੀ ਖਿਡੌਣਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਹੈ (ਯੈਪ ਤੋਂ. "AMI" - ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ, "ਗੁਰੂ" - ਖਿਡੌਣੇ).

ਲਵਲੀ ਅਮੀਗੂਰਮ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਬੁਣੋ 13984_2

Crochet. ਕੈਟਿਕਸ - ਅਮੀਗ੍ਰੂਮੀਮੀ

ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਬੁਣਾਈ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਦੋ ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗ. ਧਾਗਾ ਵੱਖਰੀ ਮੋਟਾਈ ਲੈ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹੁੱਕ ਦੇ ਆਕਾਰ ਨਾਲ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਨਿੱਪਲ ਤੰਗ ਹੋਣ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

ਅਮੀਨੀਕੋ ਬਿੱਲੀ ਹਿੱਸੇ ਵਿੱਚ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇੱਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਿੱਸੇ ਬੰਨ੍ਹੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ. ਸਾਰੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿੱਚ ਅਖੌਤੀ ਜਾਪਾਨੀ ਲੂਪ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ ਛੇਕ ਕੱਸੇ ਹੋਏ ਹਨ ਖਿਡੌਣਾ

ਇਕ

ਸਭ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਸਿਰ ਅਤੇ ਧ੍ਰੂ ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲੇ ਹਨ. ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਹਿੱਸੇ ਖਿਡੌਣੇ ਦੀ ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮ ਕਾਫ਼ੀ ਸਧਾਰਣ ਹੈ:

ਸਾਰੇ ਵੇਰਵੇ ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਬੁਣਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਉਪਰੋਕਤ ਵਰਣਨ ਕੀਤੇ ਜਪਾਨੀ ਲੂਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਨ.

ਸਿਰ: 6 ਪਹਿਲੇ ਲੂਪਾਂ ਵਿਚੋਂ ਅਸੀਂ 12 (ਬਿਨਾਂ ਨੱਕਾਂ ਦੇ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਦੇ ਹਰ ਲੂਪ ਤੋਂ) ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕਰਦੇ ਹਾਂ). ਹੇਠਲੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਹਰੇਕ ਦੂਜੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚੋਂ ਹਰੇਕ 2 ਕਾਲਮਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰੇਕ ਦੂਜੇ ਲੂਪ ਵਿੱਚੋਂ 6 ਲਹਿਰਾਂ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਇੱਕ ਤੋਂ 48 ਲੂਪ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣ ਤੱਕ. ਫਿਰ 6 ਕਤਾਰਾਂ ਬਿਨਾ ਆਜ਼ਾਦੀਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਅਸੀਂ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਮੈਂਬਰ ਬਣਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਜੋੜਿਆ ਗਿਆ ਸੀ, 6 ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ 6. ਜਦੋਂ 18 ਲੂਪ ਰਹਿੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਸਿਰ ਨੂੰ ਬੁਣਨਾ ਪੂਰਾ ਹੋ ਗਿਆ.

ਬੁਣਨ ਨਾਲ ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਸਿਰ, 6 ਲੂਪਾਂ ਦੇ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿਚ 6 ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ ਜਦੋਂ ਤਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਕੁੱਲ ਸੰਖਿਆ 36. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ 16 ਕਤਾਰਾਂ ਬਿਨਾਂ ਹੋਂਦ ਵਿਚ 6 ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਘਟਾਉਂਦੇ ਹਨ.

ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੇ ਪੰਜੇ ਨੇ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੁਣਿਆ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ 6 ਲੂਪਾਂ ਤੋਂ, 12 ਹਮਦਰਦੀ ਵਾਲਾ ਹੈ ਅਤੇ ਅਗਲੀਆਂ 4 ਕਤਾਰਾਂ ਬਿਨਾਂ ਬਿਨਾਂ ਹੰਕਾਰੀ ਹਨ. ਅੱਗੇ, ਅਸੀਂ 20 ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ 4 ਲੂਪਸ ਅਤੇ ਬੁਣੇ.

ਕਬਜ਼ ਦੀ ਪੂਛ ਲਈ, 6 ਦੇ ਹੰਡੀ ਨੂੰ ਉਤਸ਼ਾਹਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ 2 ਲੂਪਸ ਸ਼ਾਮਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ 8. ਕਤਾਰ ਕੋਈ ਤਬਦੀਲੀ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ.

ਕੰਨ ਲਈ, ਉਹ 4 ਲੂਪਾਂ ਤੋਂ ਬੇਲੋੜੀ ਹਨ, ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸੰਖਿਆ ਦੁੱਗਣੀ ਹੈ. ਅੱਗੇ, ਹਰੇਕ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ (ਸਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਕਾਲਮ ਹਨ. "ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਤੋਂ ਕ੍ਰਮਵਾਰ, 5, 5). ਜਦੋਂ ਇਹ 1 ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਦਾ ਹੈ, ਕੰਨ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.

ਬੁਝਾਰਤ ਲਈ, ਅਸੀਂ 7 ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਪ੍ਰਗਟ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਅਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਮਾਤਰਾ ਨੂੰ ਦੁਗਣਾ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਫਿਰ 7 ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਬਦਲਿਆ ਅਤੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਹੰਜ ਲੂਪਸ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਘਟਾਉਣਾ.

ਇਕ

ਦੋ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਬਿੱਲੀ ਅਮਿਨਨੇਕੋ ਇਕ ਯਾਦਗਾਰ ਹੈ ਜੋ ਬਿਲਕੁਲ ਉਸ ਵਿਚ ਦਿਲਚਸਪੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ ਜਿਸ ਨੂੰ ਉਹ ਕਈ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪੋਜ਼ ਲੈਣ ਲਈ "ਜਾਣ" ਦੇ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਸ ਨੂੰ ਇਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ in ੰਗ ਨਾਲ ਭਰਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਸੂਤੀ ਉੱਨ ਜਾਂ ਸਿੰਥੈਪਾਂ ਨਾਲ ਭਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਪਰ ਸਰੀਰ ਦੇ ਤਲ 'ਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਟਰ ਜਾਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਛੋਟੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਡੋਲ੍ਹਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਉਹ ਉਸ ਸਮੇਂ ਟੌਏ ਟਿਕਾ ability ਤਾ ਦੇਣਗੇ ਜਦੋਂ ਉਹ ਬੈਠ ਜਾਵੇਗੀ. ਸਰੀਰ ਦੇ ਦੋਵੇਂ ਹਿੱਸਿਆਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਇਕੋ ਹੁੱਕ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਵੀ.

ਅਗਲਾ ਪੜਾਅ ਬਿੱਲੀ ਦਾ "ਬੇਦਾਰੀ" ਹੈ. ਜਦੋਂ ਉਸਦਾ ਚਿਹਰਾ ਅਤੇ ਕੰਨ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ ਤਾਂ ਉਹ "ਜੀਉਂਦਾ" ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਦੇ ਲਈ, ਤਿੰਨ ਵੱਖਰੇ ਹਿੱਸਿਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨਾ ਵੀ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਇਹ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਆਪਣੇ ਸਿਰ ਨਾਲ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ:

ਇਕ

ਬਿੱਲੀ ਦੀ ਨੱਕ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜਾਂ ਯਾਦ ਵੀ. ਕਿਉਂਕਿ ਏਮੇਡਿੰਕੋ ਬਿੱਲੀ ਇੱਕ ਜਪਾਨੀ ਹੈ, ਇਸ ਦੀ ਦਿੱਖ ਵਿੱਚ ਇਹ ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਪਸ਼ਟ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਗਟਾਈ ਗਈ ਹੈ. ਉਸ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਇੱਕ ਕਾਲੇ ਚਿਹਰੇ ਤੇ ਕ ro ਾਈ ਕਰ ਦਿੰਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ "ਤੰਬਾਕੂਨੋਸ਼ੀ" ਹਨ.

ਅਮੀਨੀਕੋ ਫੇਸ ਤਿਆਰ ਹੈ, ਲੰਬੇ ਹਿੱਸੇ ਬੁਣੋ, - ਪੰਜੇ ਅਤੇ ਪੂਛ. ਉਹ ਸਾਰੇ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਲਈ ਹਮਦਰਦੀ ਹਨ:

ਲਵਲੀ ਅਮੀਗੂਰਮ ਬਿੱਲੀਆਂ ਦੀ ਕ੍ਰੋਚੇ ਨੂੰ ਬੁਣੋ 13984_6

ਅੰਗਾਂ ਦੇ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਇਕ ਛੋਟਾ "ਫੋਕਸ" ਵੀ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ, ਉਨ੍ਹਾਂ ਵਿਚ ਪੈਕਿੰਗ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਮੁਕੰਮਲ ਖਿਡੌਣੇ ਲਈ ਕ੍ਰਮ ਵਿਚ ਪੰਜੇ ਦੀ ਸਿਰਹਾਣੇ ਵਿਚ ਸਾਰੇ ਇਕੋ ਮਟਰ ਜਾਂ ਪਲਾਸਟਿਕ ਨੂੰ ਡੋਲ੍ਹਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸਰੀਰ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਸੀਵ ਕਰੋ. ਅਮੀਨੇਕੋ ਬਿੱਲੀ ਅੰਦਰੂਨੀ ਸਜਾਉਣ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹੈ.

ਇਕ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ