ਕ੍ਰੋਚੇਟ-ਬੁਣਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਪਲਾਸਟਿਕ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਹੈ ਕਿ ਟਿਕਾ uressable, ਜ਼ਰੂਰੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਸਮੂਹ, ਸਜਾਵਟ ਸੈੱਟ ਦਾ ਸਮੂਹ ਹੈ, ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਹੈ!

Anonim

ਕ੍ਰੋਚੇਟ-ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ

ਇਹ ਸੰਸਥਾਵਾਂ ਸਿਰਫ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਫਾਇਦੇ ਹਨ - ਉਹ ਅਨੰਦਮਈ ਤੌਰ ਤੇ ਪਲਾਸਟਿਕ ਅਤੇ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਟਿਕਾ urable ਹਨ, ਜੋ ਕਿ ਸਜਾਵਟ ਲਈ ਵਿਕਲਪ ਹਨ - ਅਣਗਿਣਤ ਸਮੂਹ. ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਸੌਖਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ :)

ਪਰ ਖਾਮੀਆਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਸੀ :( ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਅਕਸਰ ਅਸਪਸ਼ਟ ਦਾ ਕਾਰਨ ਬਣਦੀ ਹੈ, ਹਰ ਸੰਭਵ ਅਤੇ ਅਸੰਭਵ ਰੰਗਾਂ, ਪੈਟਰਨਾਂ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਨ ਲਈ ਜ਼ਰੂਰਤ ਪੈਦਾ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਫਾਰਮ. ਕਿਸੇ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਅਚਾਨਕ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਸੋਚ ਰਹੇ ਹੋ "ਸਵੇਰੇ"

ਅੱਜ ਮੈਂ ਗਾਇਬ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ - ਦਿਨ ਅਲੋਪ ਹੋ ਗਿਆ ਅਤੇ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਕਾਲਪਨਿਕ ਹੁੱਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ, ਇਹ ਇਕ ਅੱਖ ਹੈ, ਲਿਖੋ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸਿੱਧੀ ਸੜਕ ਹੈ ਲੈਕੇਡ ਬੁਸੋ ਅਤੇ ਨਾਈਟਚਕਿਸਟਰ :)

ਵੇਖੋ ਕਿ ਸੁੰਦਰਤਾ ਇਨ੍ਹਾਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਗੁਣਾਂ ਤੋਂ ਕੀ ਬਣਾਈ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ - ਲਾਰੈਸਟ ਕੀ?

ਛੋਟਾ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣਾ

ਉਨ੍ਹਾਂ ਲਈ ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਦੇ ਵੀ ਪਾਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ

ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਉਪਕਰਣ ਦੋ ਪੜਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਬਣੇ ਹੋਏ ਹਨ:

1) ਸਾਰੇ ਮਣਕੇ, ਮਨਮਾਨੀ ਨਾਲ ਧਾਗੇ ਤੇ, ਮਨਮਾਨੀ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਸਵਾਰ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.

2) ਬੁਣਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ - ਅਰਧ-ਸਲਿਮ ਸਪਿਰਲਸ. ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ - ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਤਿੰਨ ਲੂਪ. ਹਰੇਕ ਅਰਧ-ਸਲਿਮ ਪੈਚ ਦੀ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਮਣਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਲੂਪ ਨੂੰ ਭੋਜਨ ਦਿੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਨਵੀਂ ਲੂਪ ਜੋੜਦਾ ਹੈ.

ਹਰ ਚੀਜ਼ ਜੋ ਹੇਠਾਂ ਲਿਖੀ ਗਈ ਹੈ ਇਨ੍ਹਾਂ ਦੋਹਾਂ ਪੜਾਵਾਂ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਹੈ.

ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸਾਧਨ

ਮੁੱਖ ਸੈੱਟ

ਸਮੱਗਰੀ ਦਾ ਲੋੜੀਂਦਾ ਸਮੂਹ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਹੈ. ਇਹ ਮਣਕੇ, ਧਾਗੇ, ਹੁੱਕ, ਸੂਈ ਹੈ. ਸਫਲਤਾ ਲਈ ਇਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹਾਲਤਾਂ ਵਿਚੋਂ ਇਕ ਇਕ ਦੂਜੇ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਹੈ. ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਉਕਸਾਰ ਮੇਰੀ ਪਸੰਦ ਹਨ, ਬੇਸ਼ਕ, ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਕਿ ਹਰ ਸੂਈਵਾਨੀ ਸਿਰਫ ਸਭ ਤੋਂ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਪਰ ਤਕਨੀਕੀ ਬੈਨਸਿਟੀ ਵੱਖਰੀ ਹੈ.

ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਲਈ ਮੇਰੇ ਮਨਪਸੰਦ ਮਣਕੇ - 8/0. ਮਰੈਸੇਡ ਸੂਤੀ ਇਸ ਲਈ ਬਿਲਕੁਲ ਉਚਿਤ ਹੈ (ਆਈਰਿਸ, ਵਿਟਾ ਕਪਾਹਾਂ # 8) ਅਤੇ ਕਲਾਸਿਕ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਸੂਤੀ # 10, ਡੀਐਮਸੀ ਦੇ # 10, ਡੀਐਮਸੀ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਕਪਾਹ ਦੀਆਂ ਸੂਟ # 10, ਕ ro ਾਈ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਲੰਮਾ ਕੰਨ ਹੈ. Supports ੁਕਵਾਂ ਹੁੱਕ - ਲਗਭਗ 1.65 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੋਂ 1.75 ਮਿਲੀਮੀਟਰ.

ਉਹੀ ਥਰਿੱਡ / ਸੂਈਆਂ ਵੱਡੇ ਮਣਕੇ 6/0 ਲਈ suitable ੁਕਵੇਂ ਹਨ, ਪਰ ਇਹ ਇਸ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੁਤੰਤਰ ਸਮੱਗਰੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਪਰ ਗੱਠਜੋੜ ਦੇ ਰੂਪਾਂ, ਸਪਿਰਲਸ ਆਦਿ ਲਈ, ਪਰ 8/0 ਦੇ ਨਾਲ.

ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਲਈ - 11/0 ਅਤੇ 15/0 - ਮਣਕੇ ਜਾਂ ਸਿਲਾਈ ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਧਾਗਾ, ਸੂਈ ਨੂੰ ਪਤਲੇ, ਮਣਕੇ, ਤੋਂ 1.3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਤੱਕ 1.3 ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. (ਅਤੇ ਨਾਲ-ਪਤਲੀਆਂ ਉਂਗਲੀਆਂ, ਚੰਗੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਨਸਾਂ. ਕਿਉਂਕਿ ਮੇਰੇ ਕੋਲ ਉਪਰੋਕਤ ਤੋਂ ਕੁਝ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਬਣੇ ਇਕ ਗਹਿਣੇ ਮੇਰੇ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਸਨ :))

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਈਆਰਆਈਐਸ ਜਾਂ ਪਰਲ ਸੂਤੀ # 8 ਮਣਕੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਮਣਕੇ ਨਾਲ, ਇਹ ਮਣਕੇ ਸਭ ਤੋਂ ਆਮ ਅਤੇ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਪਹੁੰਚਯੋਗ ਹਨ), ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲੱਗ ਜਾਵੇਗਾ ਕਿ ਇੱਕ ਟੇਸਟਰੀ ਸੂਈ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਨਾ ਧੱਕੋ ਮਣਕੇ, ਪਰ ਮਣਕੇ ਵਾਲੀ ਸੂਈ ਵਿਚ, ਧਾਗਾ ਲਗਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ. ਮੈਂ ਸਥਿਤੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਗਿਆ, ਇਕ ਪਤਲੇ ਥ੍ਰੈਡ 'ਤੇ ਸਭ ਕੁਝ ਪਹਿਲਾਂ ਉਭਾਰਿਆ ਗਿਆ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਮੋਤੀ ਕਪਾਹ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹਿਆ ਅਤੇ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਸਾਰੇ ਸਮੂਹ ਨੂੰ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਕੀਤਾ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿਧੀ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਇਕ ਦੂਜੇ ਨਾਲ ਨਾ ਬੰਨ੍ਹੋ, ਅਤੇ ਡੁਡਲ ਇਕ ਪਤਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ ਤਾਂ ਜੋ ਦੋ ਵਾਰ ਫੋਲਡ ਕੀਤਾ ਗਿਆ.

ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਕੱਟਣ ਵਾਲੇ ਥਰਿੱਡ ਤੇ ਸੈਟ ਕਰਨ ਦਾ rikki_t_tavi. : ਇੱਕ ਪਤਲੀ ਸੂਈ ਵਿੱਚ, ਮਣਕੇ ਵਾਲੇ ਥਰਿੱਡ ਦਾ ਟੁਕੜਾ ਪਾਓ, ਇੱਕ ਵਾਰ ਵਿੱਚ ਦੋ ਸੁਝਾਆਂ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਕਰਨਾ ਪੈਣਾ. ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨੰਬਰ 5 ਵੀ ਛੋਟੇ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਪਤਲੇ ਗਲਾਸ ਤੱਕ ਡਾਇਲ ਕਰੋ.

ਅਤੇ ਮੋਟੇ ਧਾਗੇ ਲਈ ਇਕ ਹੋਰ ਦਿਲਚਸਪ ਹੱਲ ਓਲਿ .ਲ_ਨੇਲਾਓ. : http: //businka-lisa.lyjinknal.com/22659...h.3.3...

ਇਹ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਮਧਕ ਰੱਖਦੇ ਹੋ ਜੇ ਲੇਬਲ ਚੁੱਪ ਹੈ ਜਾਂ ਗੁੰਮ ਹੈ

ਜਿੰਨਾ ਸੌਖਾ ਹੈ! ਸੂਈ ਨੂੰ 1 ਸੈ.ਮੀ. ਬਿਸਪਰਾਂ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗਿਣੋ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿੰਨਾ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ. ਅਤੇ ਹੁਣ ਸਾਰਣੀ ਨਾਲ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ:

ਅਤਿਰਿਕਤ ਸਮੱਗਰੀ ਅਤੇ ਸਾਧਨ

ਅਤਿਰਿਕਤ, ਵਿਕਲਪਿਕ ਸਮੂਹ - ਵੱਖ ਵੱਖ ਮਣਕੇ, ਮੈਟਲ ਫਿਟਿੰਗਜ਼, ਫਾਸਟੇਨਰਜ਼, ਕੁਝ ਗਹਿਣਿਆਂ ਦੇ ਸਾਧਨ.

ਹਾਲਾਂਕਿ, ਤੁਸੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਰਵਾਇਤੀ ਆਰਥਿਕ ਉਪਕਰਣ ਹਨ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਕੀ ਕਰੋਗੇ: ਛੋਟੇ ਪਲੱਸਾਰ ਨੂੰ ਤਾਰ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ ਟੇਪ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਟਾਪਸ ਨੂੰ ਲਪੇਟੋ .

ਸਿਖਲਾਈ

ਸਿਖਲਾਈ ਲਈ, ਸਾਨੂੰ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੀ 8/0 ਨੂੰ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਰੋਸ਼ਨੀ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੀ ਚਿੱਠੀ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਇਹ ਇਸ 'ਤੇ ਬਹੁਤ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਹੁੱਕ ਫਸਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਹਰਤਾ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਸਾਡੇ ਕੋਲ 8 ਮਣਕੇ ਹੋਣਗੇ.

ਮੇਰੀਆਂ ਚਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਫਾਉਂਡੇਸ਼ਨ ਦੇ ਚਾਰ ਤੋਂ ਅੱਠ ਲੂਪਾਂ ਵਿੱਚ. ਸੱਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰਤਾ ਦਾ ਪਲਾਸਟੀਤੀ ਅੰਸ਼ਕ ਤੌਰ ਤੇ ਗੁੰਮ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਪਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੋੜਨਾ ਅਜੇ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ, ਪਰ ਨੋਡ ਹੁਣ ਬੁਝਾ ਨਹੀਂ ਰਿਹਾ.. ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਵੇਂ ਨਜਿੱਠਣਾ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਅਜੇ ਨਹੀਂ ਪਤਾ :(

ਅਸੀਂ 2-30 ਮਣਕੇ ਮੀਂਹ ਦੇ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ, ਬਦਲਵੇਂ ਰੰਗਾਂ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਲੂਪ ਪਾਓ:

ਇਸ ਲਈ ਅਸੀਂ ਰਿੰਗ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹਾਂ:

ਹੇਠਲੀਆਂ 8 ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ. 8 ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹ ਤੋਂ ਵੱਖ ਹੋਵੋ, ਪਹਿਲਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਚਿਪਕਿਆ ਹਵਾ ਦੇ ਪਾਸ਼ ਦੇ ਨੇੜੇ ਇਨਪੁਟ ਕਰਨਾ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਥ੍ਰੈਡ ਅਤੇ ਸਟ੍ਰੈਚ ਫੜਦੇ ਹਾਂ:

ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ ਵੱਖ ਕੀਤੇ ਬੀਮਾਂ ਨਾਲ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ:

ਸੈਮੀ-ਰੋਲ ਨਾਲ ਰਿੰਗ ਬੰਦ ਕਰਦਿਆਂ, ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕਰ ਦਿੱਤਾ:

ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਲਈ, ਅਸੀਂ 8 ਹੋਰ ਮਣਕਿਆਂ ਨੂੰ ਵੱਖ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਪਹਿਲੀ ਮਣਕੇ ਫਿਰ ਹੁੱਕ 'ਤੇ ਇਕ ਹੂਕ ਵਿਚ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁੱਕ ਇਕ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਪਹਿਲੇ ਕੱਕੇ ਹੋਏ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਵਿਚ ਚਿਪਕਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ.

ਬਹੁਤ ਹੀ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ!

- ਹੁੱਕ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਲੂਪ ਤੇ ਚਿਪਕ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਕੰਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਅਤੇ ਇਸ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕੰਮ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਕੋਰਡ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ. ਜੇ ਸਭ ਕੁਝ ਸਹੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਪ੍ਰੌਨਟਡ ਬੀਡ ਚਾਲੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਦਬਾਇਆ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਮਣਕੇ ਦੇ ਸਿਖਰ ਤੇ ਬੈਠਾ ਹੋਵੇ

- ਮਣਕੇ ਦੇ ਮਣਕੇ ਦਾ ਰੰਗ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਮਣਕੇ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਰੰਗ ਮਿਲਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਕੁਝ ਗਲਤ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਅਤੇ ਕੰਮ ਨੂੰ "ਇਤਫਾਕ" ਹੋਣ ਤੱਕ ਭੰਗ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ

- ਅਭਿਆਸ ਵਿੱਚ, ਹਰ ਲੂਪ, ਮੈਂ ਚਾਰ ਕਦਮਾਂ ਵਿੱਚ ਜਾਂਚ ਕਰਦਾ ਹਾਂ:

1. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਇੰਡੈਕਸ ਫਿੰਗਰ ਦੀ ਨਹੁੰ ਆਪਣੇ ਲਈ ਨਵਾਂ ਮਣਕਾ ਬਣਾਉਣਾ

2. ਇਕ ਮਣਕੇ ਦੇ ਨਾਲ ਹਿੰਗਸ ਹਿੰਗਜ਼ ਨੂੰ ਅਨਾਓ

3. ਇਕੋ ਮੇਖ ਦੇ ਨਾਲ, ਮੈਂ ਉਲਟਾ, "ਫਸਿਆ" ਲੂਪ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਹਟਾਉਂਦਾ ਹਾਂ

4. ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਕੈਪਚਰ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਸਿਰਫ ਇਕ ਉਲਟਾ ਮਣਕੇ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ

ਅਸੀਂ ਸਾਰੇ 8 ਦੇ ਇੰਚਾਰਜ ਹਾਂ, ਮਣਕੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ ਮਣਕੇ ਦੇ ਪਿੱਛੇ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਧੱਕਿਆ ਗਿਆ, ਫਸਿਆ ਗਿਆ, ਹੋ ਗਿਆ, ਹੇਠਾਂ ਧੱਕਿਆ ਗਿਆ.

ਦੂਜੀ ਕਤਾਰ ਦਾ ਸਾਈਡ:

ਮਨੋਰਥ ਅਤੇ 8 ਤੋਂ ਵੱਧ ਮਣਕਿਆਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ, ਚੋਟੀ ਦਾ ਦ੍ਰਿਸ਼:

ਤੀਜੀ ਕਤਾਰ - ਪਾਸੇ:

ਅਤੇ ਹੁਣ ਇੰਝ ਜਾਪਦਾ ਹੈ:

ਮਣਕਿਆਂ ਦੀ ਸਥਿਤੀ ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਦਿਓ: ਪਹਿਲੀਆਂ ਦੋ ਕਤਾਰਾਂ ਵਿੱਚ ਛੇਕ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ, ਗਲਤ ਤੀਜੇ ਵਿੱਚ ਘੱਟ - ਲੰਬਵਤ.

ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਅੰਤ ਤੋਂ, ਕਪੜੇ ਹਰ ਪੱਤਰੀ ਦੀ ਨੋਕ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਨਾਲ ਫੁੱਲ ਵਾਂਗ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਪੰਛੀਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਅਜੇ ਵੀ ਬਦਲਾਅ ਰਹਾਂਗੀ ਜੇ ਉਹ ਅਚਾਨਕ 8 ਜਾਂ 9 ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਹਾਲਾਂਕਿ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਮਣਕੇ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਗਲਤੀ ਧਿਆਨ ਦੇਣ ਯੋਗ ਹੋਵੇਗੀ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਗਿਣਿਆ ਜਾਵੇਗਾ :)

ਤੀਜੀ ਜਾਂ ਚੌਥੀ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਮੈਂ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਕਤਾਰਾਂ' ਤੇ ਵਿਚਾਰ ਕਰਨਾ ਬੰਦ ਕਰ ਦਿੰਦਾ ਹਾਂ, ਮੈਂ ਬੱਸ ਇਕ ਚੱਕਰ ਵਿਚ ਟਾਈਪ ਕੀਤੀ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਬੁਣਿਆ. ਕਠੋਰ-ਅੰਦਰੋਂ ਸਾਰੇ ਸਮੇਂ, ਇਕ ਬੁਣੇ ਚੇਨ - ਮੱਧ ਵਿਚ ਇਕ ਸਰਪਲ, ਮਣਕਾ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਮਣਕੇ ਦੇ ਦੁਆਲੇ ਘੁੰਮਦੇ ਹਨ. ਆਪਣੇ ਨਮੂਨੇ ਦੇ ਮੱਧ ਵਿੱਚ ਦੇਖੋ - ਇੱਕ ਮਰੋੜਿਤ ਪਿਟੈਲ ਹੈ:

ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਚਾਕੂ ਬਿਸਤਰੇ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚਾਕੂ - ਭਾਵ, ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ, "ਧੱਕਾ ਮਾਰਿਆ ਗਿਆ," ਅਸੀਂ ਸਿਰਫ "ਫਸਿਆ, ਉੱਪਰ ਮੋੜਿਆ ਹੋਇਆ, ਪਾਸ ਕੀਤਾ," ਹਾਂ. ਪਹਿਲਾਂ ਵਾਂਗ ਉਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨਾ - ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਮਣਕੇ:

ਸਾਰੇ ਮਣਕੇ ਸਹੀ ਹਨ:

ਧਾਗਾ ਕੱਟੋ, ਆਖਰੀ ਲੂਪ ਨੂੰ ਠੀਕ ਕਰੋ ਅਤੇ ਅੰਦਰੋਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਬਾਕੀ ਹਿੱਸੇ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਕਰੋ:

ਆਖਰੀ ਕਤਾਰ ਪੂਰੀ ਹੋ ਗਈ ਹੈ:

ਅਤੇ ਇਕ ਵਾਰ ਫਿਰ - ਪਹਿਲੀ ਕਤਾਰ. ਸਾਰੇ ਮਣਕੇ ਬਰਾਬਰ ਸਥਿਤ ਹਨ, ਇਕ ਰਸਤਾ ਵੇਖੋ:

"ਅੰਨ੍ਹੇ" ਜਾਂ "ਆਲਸੀ" ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਮੈਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਅੰਨ੍ਹੇ ਅਤੇ ਆਲਸੀ ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਕਾਰੀਗਰਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸਮੂਹ ਦੇ ਅਧਾਰ ਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵੇਖੇ ਟਾਈਪ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ ਟਾਈਪ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਬਹੁਤ ਹੀ ਰੂਹਾਨੀ, ਇਹ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਟੀਵੀ ਦੇ ਅਧੀਨ ਹੈ :)

ਮਣਕੇ ਇੱਕ ਛੋਟੀ ਸਮਰੱਥਾ ਵਿੱਚ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ (ਮੇਰਾ ਮਨਪਸੰਦ ਪਲਾਸਟਿਕ ਬਾਕਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਸੰਘਣੀ id ੱਕਣ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ile ੇਰ ਵਿੱਚ ਸੂਈ ਚਲਾਉਣਾ. "ਫੜੋ" ਦੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਹੇਠਾਂ ਵੱਲ ਬਦਲੋ ਅਤੇ ਲੋੜੀਂਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨਹੀਂ ਦੇ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ "ਮੱਛੀ".

ਇਕੋ ਮਣਕੇ

ਇਹ ਸਿਰਫ ਲਿਖਣ ਲਈ ਕੁਝ ਵੀ ਨਹੀਂ, ਡੋਲ੍ਹ ਅਤੇ ਪੀਣ ਅਤੇ ਡਾਇਲ ਅਤੇ ਨਾਇਦਾ ਹੈ :)

ਮਲਟੀਕਲੋਰਡ ਥਰਿੱਡ ਤੇ ਪਾਰਦਰਸ਼ੀ ਮਣਕੇ

ਸਿਰਲੇਖ ਵਿੱਚ ਸਭ ਕੁਝ :) - ਵਿਭਾਗੀ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਵਿਭਾਗੀ ਧੜਕਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ.

"ਮਣਕੇ ਸੂਪ" (ਬੇਡ ਸੂਪ)

ਵੱਖ ਵੱਖ ਰੰਗਾਂ ਅਤੇ / ਜਾਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਦੇ ਮਣਕੇ ਅਤੇ ਮਣਕੇ ਦਾ ਮਿਸ਼ਰਣ. ਤੁਸੀਂ ਇਕੋ ਪੈਮਾਨੇ ਵਿਚ ਪ੍ਰਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤੁਸੀਂ ਅਚਾਨਕ ਸੰਜੋਗਾਂ ਨਾਲ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜਾਂ ਬੱਸ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਦੇ ਬਚੇ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨੱਥੀ ਕਰੋ ਜੋ ਹੱਥ ਵਿੱਚ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੈ.

ਹਾਦਸੇ ਦੇ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ

ਸਧਾਰਣ ਗਿਣਨ ਯੋਗ ਭਿੰਨਤਾਵਾਂ - ਸਪਿਰਲਸ

ਬਹੁਤ ਹੀ ਸਰਲ ਅਤੇ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਪੈਟਰਨ, ਇਹ ਉਸੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਮਲਟੀਕਲੋਰਡ ਬੀਡ ਤੋਂ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਵੱਖਰਾ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਮਣਕੇ ਨਾਲ, ਕਪੜੇ ਬਹੁਤ ਮਾੜਾ ਹੋ ਜਾਣਗੇ :) ਰਸਤੇ ਤੋਂ, ਅਸੀਂ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਦੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.

ਅਤੇ ਸਧਾਰਣ - ਬਕਸੇ

ਛੇ ਮਣਕਿਆਂ ਤੇ ਕੀਤੀ ਗਈ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਵਿੱਚ ਟਾਈਪ ਕਰੋ: 4 ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਮਣਕੇ, 1 ਜੋੜਿਆਂ ਤੋਂ ਵੀ ਵੱਡੇ. ਇਹ ਇੱਕ ਸੈੱਟ, ਪ੍ਰਯੋਗ ਲਈ ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਵਿਕਲਪ ਹੈ!

ਪੈਟਰਨ ਨਾਲ ਯੋਜਨਾਵਾਂ

ਇਥੋਂ ਹਾਰਨ ਲਈ ਤਿਆਰ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਇੱਥੇ ਛਾਪਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: http://www.beadddddst.com/haellN/HaEkeln.html

ਇੱਕ ਯੋਜਨਾ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਹੈ, ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, ਇਹ, ਫੁੱਲਾਂ ਦੇ ਨਾਲ:

ਉਪਰਲੇ ਸੱਜੇ ਕੋਨੇ ਵਿਚ ਅੱਠ ਇਕ ਸੰਕੇਤ ਹੈ ਕਿ ਕਿੰਨੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਨ. ਚਿੱਤਰ 32 - ਰੇਪੋਰਟ ਵਿੱਚ ਮਣਕਿਆਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ. ਅਸੀਂ ਮਣਕੇ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਦੇ ਹਾਂ: 9 ਨੀਲਾ, 2 ਪੀਲਾ, 2 ਨੀਲਾ, 2 ਪੀਲਾ, 2 ਨੀਲਾ, 3 ਪੀਲਾ, ਆਦਿ.

ਆਪਣੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ

ਉਸੇ ਹੀ ਸਾਈਟ 'ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣੀਆਂ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕੰਪਾਇਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ ਨੂੰ ਡਾ download ਨਲੋਡ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

ਇੰਗਲਿਸ਼ ਵਰਜ਼ਨ: http://www.runoldsoftware.ch/dbb.html

ਜਰਮਨ ਵਰਜ਼ਨ: http://www.runoldsoftware.ch/dbb_g.html

ਅਸੀਂ ਲੰਬੇ ਮਣਕਿਆਂ ਨਾਲ ਹਾਰਾਂ ਲਈ ਡਾਇਗਰਾਮ ਬਣਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਹੈ:

ਅਜਿਹਾ ਲਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ 9 ਮਣਕਿਆਂ ਤੇ ਜੁੜਿਆ ਹੋਇਆ ਹੈ. ਅਸੀਂ ਪ੍ਰੋਗਰਾਮ (ਪੈਟਰਨ-> ਚੌੜਾਈ-> 9) ਦੀ ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਮਣਕਿਆਂ ਦਾ ਪ੍ਰਬੰਧ ਕਰਦੇ ਹਾਂ. ਕੰਟਰੋਲ ਪੈਨਲ, ਸਕ੍ਰੌਲ ਦੇ ਪੈਨਲ 'ਤੇ ਤੀਰ ਦੀ ਮਦਦ ਨਾਲ, ਇਸ ਨੂੰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ ਤੋਂ ਦੇਖੋ:

ਬੁਣਿਆ ਨਮੂਨਾ:

ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਸਕੀਮ ਦਾ ਲਾਭ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਦੇ ਅੰਤ 'ਤੇ ਨੰਬਰ "4" ਵੱਲ ਧਿਆਨ ਨਾ ਦਿਓ, ਇਸ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰੋ. ਲੰਬੇ ਕਾਲੇ ਰੰਗ ਦੇ "ਪੰਨਿਆਂ" ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਮਣਕਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ 18 ਹੈ.

ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਦੇ ਸਹੀ ਸਮੂਹ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਿਵੇਂ ਕਰੀਏ.

ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੀ ਵਾਰ ਰੇਪੋਰਟਸ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ, ਇਸ ਸਕੀਮ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਜਾਂਚ ਕਰੋ. ਨੈਪਕਿਨ ਦੇ ਟੁਕੜੇ ਨੂੰ ਅੱਥਰੂ ਕਰੋ ਅਤੇ ਗਲਾਈਡ ਤੇ ਗਲਾਈਡ ਤੇ ਸਲਾਈਡ ਕਰੋ. ਅਗਲਾ ਰੇਪੋਰਟ ਟਾਈਪ ਕਰੋ, ਇਸ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਅੱਗੇ ਰੱਖੇ, ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ. ਸੈੱਟ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ - ਗਲਤੀ ਅਕਸਰ ਬਿਨਾਂ ਖਰੀਦੇ ਗਿਣਤ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਵੇਖੀ ਜਾ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਕਾਗਜ਼ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨਾਲ ਪੇਂਡੂਆਂ ਨੂੰ ਵੰਡਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖੋ ਅਤੇ ਹਰੇਕ ਸਬੰਧ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਨਿਰਧਾਰਤ ਚੈੱਕ ਕਰੋ.

ਮਣਕੇ ਦੀ ਭਰਤੀ ਕਰਨ ਵਿਚ ਕਿੰਨਾ ਕੁ ਹੈ?

ਇਸ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਤੁਹਾਡਾ ਕੰਮ ਕਿਸੇ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਚਾਲ ਨੂੰ ਹਲਕਾ ਜਿਹਾ ਸੁਵਿਧਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ - ਆਓ ਸੂਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ "ਤੇ ਜਾਓ" ਥੋੜੀ ਜਿਹੀ ਲੰਬਾਈ 'ਤੇ ਜਾਓ " ਟੈਂਕ, ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਹੈਰਾਨ ਨਹੀਂ ਹੋ ਰਿਹਾ. ਫਿਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੁਝ ਵੀ ਮਾਪਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀ, ਇਹ ਤੁਰੰਤ ਵੇਖਿਆ ਜਾਏਗਾ ਕਿ ਇਹ ਕਿੰਨਾ ਬਚਦਾ ਹੈ.

Of ੰਗ rikki_t_tavi.

ਆਸਾਨ ਅਸਾਨ: ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 40 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ, ਇੱਕ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਮਣਕੇ ਦੀ ਯੋਜਨਾਬੱਧ ਗਿਣਤੀ ਤੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ 240 ਸੈ.ਮੀ. (40 x 6) ਡਾਇਲ ਕਰਨਾ ਪਏਗਾ.

ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਨਹੀਂ ਹੈ - ਤਾਂ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਗੈਰ-ਅਨੁਮਾਨਤ ਅਤੇ ਤਰਕਸ਼ੀਲ ਤੌਰ ਤੇ ਮੌਜੂਦਾ ਹਾਰ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਮਾਪਦਾ ਹੈ. ਅਤੇ ਇਸ ਤਰਾਂ - ਛੇ ਵਾਰ. ਜਾਂ ਸਰਕਲ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਮਣਕੇ ਹਨ :) ਅਤੇ ਹੁਣ ਟੈਂਕ ਨੂੰ ਟੈਂਪ ਨੂੰ ਟੈਂਗਲ ਤੇ ਭਰੋ - ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਡਾਇਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ!

ਹਿਸਾਬ ਲਗਾਉਣ ਲਈ method ੰਗ

ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਬੁਣਦੇ ਸਮੇਂ ਇਹ ਵਿਧੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਜਾਂ ਕੁਝ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਮਣਕਿਆਂ ਦੇ ਮਣਕੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ ਅਤੇ ਨਿਸ਼ਚਤ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੇ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕਿੰਨੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਹਾਂ, ਅਤੇ ਇੱਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਯੋਜਨਾ ਦੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਸੁਪਰੀਮ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰੋ - ਬਹੁਤ ਖੁਸ਼ੀ.

ਇਸ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਲਈ, ਮੈਂ ਰੈਪਰਸ ਦੀ ਇੱਕ ਜੋੜੀ ਟਾਈਪ ਕਰਦਾ ਹਾਂ (ਚਿੱਤਰਾਂ ਦੇ ਉਹੀ ਫੁੱਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਸਿਰਫ ਇੱਕ ਰੰਗ ਮੱਧ ਦੇ ਨਾਲ, ਨਿਰਧਾਰਤ ਮਾਪੋ. ਮੈਨੂੰ 13 ਸੈ.ਮੀ.

ਹੁਣ ਉਹ ਬੰਨ੍ਹੇ ਹੋਏ ਹਨ ਅਤੇ ਦੁਬਾਰਾ ਮਾਪੇ ਗਏ ਹਨ. ਇਸ ਨੇ 2 ਸੈਮੀ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਿਆ, ਆਈ. 1 ਰੇਪੌਰਟ = 1 ਸੈ (ਠੀਕ ਹੈ, ਮੈਨੂੰ ਦੋਸ਼ੀ ਨਹੀਂ ਠਹਿਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ, ਇਹ ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਹੋ ਗਿਆ! :)).

ਅੱਗੇ - ਸਧਾਰਨ ਗਣਿਤ. ਹਰਕਤ ਲਈ 20 ਸੈ ਵਾਸਫ ਲਈ (ਮੈਂ ਸੂਰਜਮੁਖੀ ਵਾਲੇ ਸੂਰਜਮੁਖੀ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬਰੇਸਲੈੱਟ ਚਾਹੁੰਦਾ ਹਾਂ!) ਲੋੜ:

- 20 ਰੈਪੱਕਰ ਡਾਇਲ ਕਰੋ (20 ਸੈਮੀ: 1 ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ);

- ਸਟਾਕ 40 ਮਿਡਲ ਮਣਕੇ (20 ਬੇਡਸ ਐਕਸ 2 ਮਣਤੀਆਂ) ਵਿੱਚ ਰੱਖੋ. ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ, ਇਕ ਇਸ਼ਾਰਾ ਵੀ: ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਸਾਰੇ 40 ਵਰਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਸੈੱਟ ਖਤਮ ਹੋ ਗਿਆ ਹੈ !;

- 130 ਸੈ.ਮੀ. ਤੋਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਹੋਰ ਸਾਫ ਕਰੋ (20 ਰੈਪਪੋਰਟਸ ਐਕਸ 6.5 ਸੈ.ਮੀ.)

ਬੇਸ਼ਕ, ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਜਾਣਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ. ਇਹ ਜਾਣਨਾ ਵੀ ਬਿਹਤਰ ਹੈ ਕਿ ਅਨਿਸ਼ਚਿਤਤਾ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਚਿੰਤਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ 90 ਸੈਮੀ ਜਾਂ 2 ਮੀਟਰ 99 ਸੈ.ਮੀ. "- ਇੱਕ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਬੇਕਾਰ ਕਿੱਤਾ. ਕਿਉਂਕਿ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਮਣਕੇ ਬਾਅਦ ਵਿੱਚ ਪਹੁੰਚੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ :)

ਗਲਤੀਆਂ ਸੈੱਟ, ਦਾਨ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਦਾ ਸੁਧਾਰ

ਬੇਤਰਤੀਬੇ ਤੌਰ ਤੇ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤੇ ਬੁਝਾਈਆਂ ਤੋਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਪਲਾਂਟ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਛੁਟਕਾਰਾ ਪਾਉਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਆਸਾਨ. ਥ੍ਰੈਡ ਨੂੰ ਤਿੱਖੀ ਟੁਕੜਿਆਂ ਤੋਂ ਬਚਾਉਣ ਲਈ, ਮੋਰੀ ਵਿਚ ਮੋਰੀ ਵਿਚ ਸੂਈ ਪਾਓ.

ਜੇ ਮਣਕੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਰੋਧਕ ਮਿਲਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਪਲਾਈਅਰ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਲੈਂਦੇ (ਜਾਂ ਮਣਕੇ ਕਾਫ਼ੀ ਨਹੀਂ ਸਨ), ਐਡੀਟਰ ਨੂੰ ਹਟਾਓ), ਧਾਗੇ ਦੇ ਸੁਝਾਆਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ). ਬੁਣਦੇ ਰਹੋ - ਫੋਟਸ ਸੁਝਾਅ ਅੰਦਰ ਲੁਕਣਗੇ.

ਉਹੀ ਰਣਨੀਤੀਆਂ ਨੂੰ ਬਹੁਤ ਲੰਬੇ ਲਾਰਸੀਅਤ ਦੇ ਦਖਲਅੰਦਾਜ਼ੀ ਲਾਗੂ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਘਣੇ ਸੂਤੀ ਧਾਗੇ 'ਤੇ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਮਣਕੇ ਇਸ ਤੇ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਸਲਾਈਡ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ ਅਤੇ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਖੁਸ਼ੀ ਨੂੰ ਹਿਲਾਉਂਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਲੰਬਾਈ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਜਿਸ ਨਾਲ ਤੁਸੀਂ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ (ਮੇਰਾ - ਲਗਭਗ 2 ਮੀਟਰ) ਕੰਮ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਸੈੱਟ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ... ਖੈਰ, ਸਭ ਕੁਝ ਸਪੱਸ਼ਟ ਹੈ :)

ਕੰਮ ਦਾ ਅੰਤ

ਇੱਕ ਫਾਸਟਰਰ ਨੂੰ ਸੇਫ ਕਰੋ

ਮੈਂ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਅਤੇ ਕਾਪੀ ਕਰਨਾ ਨਹੀਂ ਚਾਹੁੰਦਾ, ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅੱਖਰ ਸਫਲ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ: ਤਸਵੀਰ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਦਾ ਵੇਰਵਾ: http://businka-lisa.lylisnal.com/19517..html

ਸਿਲਾਈ online ਨਲਾਈਨ

ਬਰੇਸਲੈੱਟਾਂ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਹੜ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚ, ਤੁਸੀਂ ਫਾਸਟਨਰ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ :) ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਜਾਵਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਬੇਵਜ੍ਹਾ "ਫੁੱਲਾਂ ਵਿੱਚ ਬੰਦ ਕਰੋ, ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਸੂਈ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟੋ .

ਫਿਰ ਅਸੀਂ ਐਨ ਬੈਨਸਨ ਸਕੀਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹਾਂ:

1. ਆਖਰੀ ਸਹੀ ਮਣਕੇ, I.e. ਦੁਆਰਾ ਡੋਲ੍ਹ ਦਿਓ. ਬਹੁਪੱਖੀ ਲੜੀ ਦਾ ਆਖਰੀ ਮਣਕਾ.

2. ਧਾਗਾ ਫੜੋ ਇਸ ਨੂੰ ਹਰਤਾ 'ਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਬੰਦ ਮਿਆਲੀ ਛੱਡ ਦਿਓ.

3. ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਪਹਿਲਾਂ ਤੋਂ ਨਿਰਵਿਵਾਦ ਬਿਸਤਰੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਧਾਗੇ ਦੇ ਅੰਤ ਤੱਕ ਦੁਬਾਰਾ ਵਾਪਸ ਭੇਜੋ.

4. ਸਾਰੇ ਮਣਕੇ ਇਕੋ ਕਦਮ ਵਿਚ ਪਾਓ.

5. ਥਰਿੱਡ ਦਾ ਸੰਤੁਲਨ ਸੁਰੱਖਿਅਤ, ਖਰੀਦੋ ਅਤੇ ਕੱਟੋ:

ਚਾਲ, ਸੁਝਾਅ, ਲੱਭਦਾ ਹੈ

ਇਸ ਭਾਗ ਵਿੱਚ ਹਰ ਤਰਾਂ ਦੀਆਂ ਉਪਯੋਗਤਾ ਦੇ ਲਿੰਕ ਇਕੱਤਰ ਕਰੇਗਾ :)

ਟਿੱਪਣੀਆਂ ਓਟੀ rikki_t_tavi. : http: //businka-lisa.lylijsalu.com/22659...h...TML? ਥ੍ਰੈਡ = 302211 ...

ਲਿੰਕ ਓ.ਟੀ. ਕੋਕੋਨ_ਆਰਟ ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਐਨੀਮੇਟਡ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਤੇ: http://wwww.beadtercentrnentrsentrls/tubewelcos.ptml

ਤੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸਕੀਮਾਂ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਦਾ ਬਹੁਤ ਹੀ ਦਿਲਚਸਪ ਤਰੀਕਾ ਕੋਜ਼ੀਲਿਅਨੋਕ.:

ਮੈਂ ਤੁਹਾਡੇ ਪਤੀ ਦੀ ਤਾਨਾਸ਼ਾਹ ਤਹਿਤ ਪਹਿਲੀ ਰਿਪੋਰਟ ਚਲਾਉਂਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਉਹ ਬਦਲੇ ਵਿਚ ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਮੋਬਾਈਲ ਫੋਨ ਦੇ ਵੌਇਸ ਰਿਕਾਰਡਰ ਨੂੰ ਲਿਖਦਾ ਹੈ. ਜਦੋਂ ਮੈਂ ਅਗਲੇ ਪਗ ਲਈ ਤਿਆਰ ਹਾਂ ਤਾਂ ਗਤੀ ਨੂੰ ਮੇਰੇ ਕੂਪਨ ਦੁਆਰਾ ਨਿਯਮਿਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਮੈਂ ਆਪਣੇ ਗੋਡਿਆਂ 'ਤੇ ਇਕ ਡੱਬੀ ਨਾਲ ਹੈੱਡਫੋਨ ਵਿਚ ਬੈਠਦਾ ਹਾਂ ਅਤੇ ਸਕੀਮ ਅਤੇ ਬਾਕਸ ਅਤੇ ਸੂਈ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਅੱਖਾਂ ਰਾਹੀਂ ਸੁੱਟਣ' ਤੇ ਸਮਾਂ ਨਹੀਂ ਬਿਤਾਉਂਦਾ. ਅਤੇ ਉਸੇ ਸਮੇਂ ਰੈਪੋਰਟੇਡ ਜਾਂ 270 ਵਿਚ 30 ਬੀਅਰ ਦਾ ਕੋਈ ਮਨੋਵਿਗਿਆਨਕ ਅੰਤਰ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ. ਅਤੇ ਪੂਰੇ ਸਾਲ ਵਿਚ, ਸੈੱਟ ਵਿਚ ਇਕੋ ਗਲਤੀ.

ਇੱਕ ਸਰੋਤ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ