ਸੱਠ ਬੁਣੇ ਸੁਝਾਅ

Anonim

ਸੱਠ ਬੁਣੇ ਸੁਝਾਅ

ਨਾਇਲਾਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਛੁੱਟੀਆਂ. ਬੁਣਾਈ ਵਾਲੀਆਂ ਚੀਜ਼ਾਂ ਬਹੁਤ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਲਚਕੀਲੇ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ ਨਕਲ ਨਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਨਰਮਾਈ ਨਾਲ ਵੱਖ ਹੋਵੋ, ਅਤੇ ਗਰਮ ਰੱਖੋ.

1. ਮਾਡਲ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਲਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਸੰਭਵ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਪਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਧਾਗੇ ਖਰੀਦਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ. ਬੁਲਾਰੇ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਨੂੰ ਵੀ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਵਿੱਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਦੇ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.

2. ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਨੌਕਰੀ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਪੜ੍ਹੋ. ਆਖਰਕਾਰ ਇੱਕ ਬਰੈਕਟ ਜਾਂ ਕਾਮੇ ਦੀ ਗਲਤ ਵਿਆਖਿਆ ਦੇ ਬਾਵਜੂਦ, ਹਦਾਇਤ ਸਮਝ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਸਕਦੀ ਹੈ, ਜੋ ਤੁਹਾਡੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੰਭੀਰਤਾ ਨਾਲ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਬਣਾਏਗੀ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਅੰਤ ਨੂੰ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਪੜ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪ੍ਰਸੰਗ ਦੇ ਅਸਪਸ਼ਟ ਪਲਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝ ਸਕਦੇ ਹੋ.

3. ਜੇ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੀਆਂ ਕਈ ਅਕਾਰਾਂ ਲਈ ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਤੁਹਾਡੇ ਅਕਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸਬੰਧਤ ਨੰਬਰ ਜਾਂ ਮਾਰਕਰ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਇਹ ਗਲਤੀਆਂ ਤੋਂ ਬਚਣ ਵਿੱਚ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੇਗਾ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਬਚਤ ਕਰੋ.

If. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪ੍ਰਜਾਤੀਆਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ ਕਿ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਉਸੇ ਵੇਲੇ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਦੇ ਬਰਾਬਰ ਲੰਬਾਈ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਬਾਰੇ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਇਹੀ ਹੀ ਪਾਰਸਲ 'ਤੇ ਦਿੱਤੇ ਗਏ ਬੁਲਾਰੇ ਦੀ ਮੋਟਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਧਾਗੇ ਦੀ ਦੇਖਭਾਲ ਲਈ ਚੈੱਕ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਭੁੱਲੋ - ਇੱਥੇ ਅਨੁਕੂਲਤਾ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲੇ ਧੋਣ ਤੇ ਇੱਕ ਕੋਝਾ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਉਮੀਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

5. ਘੱਟੋ ਘੱਟ 10 ਐਕਸ 10 ਸੈਮੀ ਦੇ ਨਮੂਨੇ ਦਾ ਆਕਾਰ ਬੰਨ੍ਹੋ. ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਲੈ ਕੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਕੱਟੋ ਜਿਸ ਦੇ ਅੰਦਰ 10 x 10 ਵਜੇ ਦੀ ਇਕ ਵਰਗ ਝਰੋਖਾ ਹੋਣਾ ਲਾਜ਼ਮੀ ਹੈ. ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਨਮੂਨੇ ਨਾਲ ਲੈਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਹੁਣ ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਲੂਪਸ ਅਤੇ ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਆਪਣੇ ਨੰਬਰਾਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਡੇਟਾ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਕਰੋ. ਜੇ ਕੰਮ ਦੇ ਵੇਰਵੇ ਵਿਚ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤੇ ਨਾਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਹੋਰ ਲੂਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੱਸ ਕੇ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਜਾਂ 1/2 ਜਾਂ 1 ਨੰਬਰ ਪਤਲੇ 'ਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਨਮੂਨੇ ਵਿਚ ਘੱਟ ਲੂਪ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਆਓ ਆਜ਼ਾਦ ਫਿੱਟ ਕਰੀਏ ਜਾਂ ਸੰਘਣੀ ਸੂਈਏ.

6. ਨਮੂਨੇ ਨੂੰ ਭੰਗ ਨਾ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਇਸ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਨਾ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸਮੇਂ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਘਣਤਾ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰ ਸਕੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੁਝ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ. ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਅਜਿਹੇ ਨਮੂਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 'ਪੈਚਵਰਕ' ਦੀ ਸ਼ੈਲੀ 'ਤੇ ਸੌਦੇ ਲਈ ਇਸਤੇਮਾਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

7. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਮਾਡਲ ਬੁਣਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਨਾਲ ਲੱਗਦੇ, ਸਰਲ ਅਤੇ ਆਰਾਮਦਾਇਕ ਸਿਲੂਅਟ ਦੀ ਚੋਣ ਨਾ ਕਰੋ. ਨਾਲ ਲੱਗਦੀ ਜਾਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਸ਼ੈਲੀ ਦੇ ਮਾਡਲ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਖਲਾਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਆਸਾਨ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.

8. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸੇ ਬੱਚੇ ਲਈ ਕੁਝ ਬੁਣਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਜਾਣਦੇ ਹੋ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਲੀਵਜ਼ ਨੂੰ ਛੇੜਛਾੜ ਕਰਨੀ ਪਵੇ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਕਰ ਦਿਓ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਛੁੱਟੀ ਜੋੜ ਬਣ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇਸਦੇ ਉਲਟ. ਪਰ ਫਿਰ ਇਹ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਬੰਦ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਭੰਗ ਕਰਨਾ ਅਤੇ ਆਸਤੀਨ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋਵੇਗਾ.

9. ਸਕਾਰਫ ਕਦੇ ਵੀ ਬਹੁਤ ਲੰਮਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ! ਹਦਾਇਤਾਂ ਵਿੱਚ ਸੰਕੇਤ ਕਰਨ ਤੋਂ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ ਸਮਾਂ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਕੋਟ ਉੱਤੇ ਜਾਂ ਉੱਪਰ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

10. ਠੋਸ ਬੁਣੇ ਜੇਬਾਂ ਨੂੰ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਅਗਲੇ ਪਾਸੇ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਵੱਖਰਾ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਵਾਲੀ ਸ਼ਖਸੀਅਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਬਰਲਪ ਲਈ ਇਕ ਪਤਲੀ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਨਲਟਵੀਅਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

11. ਵਿਕਰੀ ਤੇ ਤੁਸੀਂ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਰੰਗੀਨ ਪਲਾਸਟਿਕ ਦੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਮਾਰੀ ਨੂੰ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਉਹ ਕੰਮ, ਬਲੇਡ ਅਤੇ ਜੋੜ ਦੇ ਕੁਝ ਖੇਤਰਾਂ ਨੂੰ ਮਾਰਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਕ ਗੋਲਾ ਕਤਾਰ ਤੋਂ ਦੂਜੇ ਲਈ ਤਬਦੀਲੀ ਅਤੇ ਹੋਰ ਵੀ. ਅਜਿਹੇ ਰਿੰਗ ਵੱਖ ਵੱਖ ਅਕਾਰ ਵਿੱਚ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਹਟਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

12. ਜੇ, ਵੱਡੇ ਹਿੱਸੇ ਬੁਣਦੇ ਤਾਂ ਹੱਥ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਥੱਕ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਸਰਕੂਲਰ ਦੇ ਦੋਸਤਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ.

13. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੰਬੇ ਸਲੀਵ ਮਾਡਲ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਮੋ shoulder ੇ 'ਤੇ ਗੁੱਟ ਤੋਂ ਸਲੀਵ ਦੀ ਲੰਬਾਈ ਨੂੰ ਮਾਪਣਾ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ.

14. ਪਤਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਧਿਆਨ ਵਿੱਚ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ: ਇੱਕ ਅੰਤ ਨੂੰ ਸੂਈ ਵਿੱਚ ਸੁੱਟਣ ਅਤੇ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਦੂਜੇ ਸਿਰੇ ਦੁਆਰਾ, ਇੱਕ ਬਹੁਤ ਹੀ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਟਿਪ ਹਰ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਲਟਕ ਜਾਂਦੀ ਹੈ . ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਸੁਝਾਅ ਬਸ ਕੱਟ ਦਿੱਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.

ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਸੁਝਾਆਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ

15. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮਾ ounted ਂਟਡ ਜਾਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਧਾਗੇ ਜਾਂ ਕਈ ਕਿਸਮਾਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਤੇ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਥਿੰਬਲ ਜਾਂ ਰਿੰਗ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਇਹ ਧਾਗੇ ਲਈ 2 ਤੋਂ 4 ਲੂਪਸ ਤੱਕ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਜੋ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਉਲਝਣ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਆਉਣ ਦਿੰਦਾ

16. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੂਤੀ ਸੂਤ ਤੋਂ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਜਾ ਰਹੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਨਿਸ਼ਚਤ ਕਰੋ ਕਿ ਇਸ ਧਾਗੇ ਲਈ ਤਾਪਮਾਨ ਦੀ ਅਧਿਕਤਮ ਆਗਿਆ ਹੈ, ਕਿਉਂਕਿ ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਕੱਪੜਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਗਣਨਾ ਵਿਚ ਇਨ੍ਹਾਂ ਤਬਦੀਲੀਆਂ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਵਿਚ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ.

17. ਖਰੀਦਾਰੀ ਵਿਚ ਵਿਹਾਰਕ ਚੀਜ਼ ਜਿਸ ਨੂੰ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਨਹੀਂ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤਾ - ਇਹ ਰੰਗੀਨ ਪਲਾਸਟਿਕ ਜਾਂ ਰਬੜ ਦੀਆਂ ਬੁਲਤਾਂ ਲਈ ਸੁਝਾਅ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੰਮ ਨੂੰ ਵਿਘਨ ਪਾਉਂਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਉਹ ਘਬਰਾਉਣ ਨਹੀਂ ਦੇਣਗੇ

18. ਇਕ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਹੀ ਵਿਹਾਰਕ ਚੀਜ਼ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਰੈਂਕ ਦਾ ਕਾ counter ਂਟ. ਇਹ ਸੂਈਆਂ 'ਤੇ ਪਾ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਰ ਪਿਛਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਨੰਬਰ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨੂੰ ਬਦਲਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲੜੀ ਦੀ ਕਠੋਰ ਗਿਣਤੀ ਤੋਂ ਬਚਣ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦੇਵੇਗਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਜਦੋਂ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਦਰਸ਼ਨ ਕਰਦੇ ਹਨ.

19. ਇਕ ਤਖ਼ਤੀ ਜਾਂ ਕਫ ਬੁਣੋ, ਪਤਲੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰੋ. ਪਰ, ਫਿਰ ਵੀ, ਬਾਰ ਅਜੇ ਵੀ ਖਿੱਚ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਜੇ ਤਖ਼ਤੀ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਵੇਲੇ ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਇਕ ਵਧੀਆ ਰਬੜ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਫਾਰਮ ਨਹੀਂ ਗੁਆਉਂਦਾ.

20. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਜੋੜਾਂ ਵਿੱਚ ਧਾਗਾ ਖੋਲ੍ਹਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਦੋਵੇਂ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬਰਾਬਰ ਖਿੱਚਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ.

ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਸੁਝਾਆਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ

21. ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਮਾਡਲ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੈਟਰਨ 'ਤੇ ਮਾਪ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਪੜ੍ਹੋ. ਅਕਸਰ, ਮੱਛੀ ਫਿਸ਼ਲ ਆਜ਼ਾਦੀ ਲਈ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਡੇ ਭੱਤੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਖੂਬਸੂਰਤ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਪਸੰਦ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਸਿਰਫ ਆਕਾਰ ਦੇ ਛੋਟੇ.

22. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਕਿਸੇ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਤਾਰ ਵਿੱਚ ਭੰਗ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਪਤਲੇ ਬੁਣਾਈ ਦੀ ਸੂਈ 'ਤੇ ਲੂਪ ਚੁੱਕੋ: ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਲੂਪ ਨਹੀਂ ਗੁਆਓਗੇ.

23. ਭਾਵੇਂ ਤੁਸੀਂ ਕਾਹਲੀ ਵਿੱਚ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਹੋ, ਅੰਤ ਤੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਕਤਾਰ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਨਹੀਂ ਤਾਂ, ਕਤਾਰ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਲੂਪ ਸਾਰੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਸਕਦੇ ਹਨ.

24. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਚਮਕਦਾਰ, ਧਮਨ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਟੈਂਗਲ ਨੂੰ ਬੈਗ ਵਿੱਚ ਪਾ ਦਿਓ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਲਈ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਮੋਰੀ ਛੱਡੋ.

25. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਹਾਇਕ ਸੂਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਹ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਸਟੋਕਿੰਗ ਬੁਲਾਰਿਆਂ ਦੇ ਸੈੱਟ ਤੋਂ ਸੂਈ ਲਓ, ਆਈ. ਬਿਨਾਂ ਕੋਈ ਸੀਮਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ.

26. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਦੋ ਰੰਗਾਂ ਦੇ ਧਾਗੇ ਦੇ 1 x 1 ਦੇ ਰਬੜ ਦੇ ਬੈਂਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੱਟੀ ਮਾਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਦਿਲਚਸਪ ਪ੍ਰਭਾਵ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ. ਇਹ ਕਰਨਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ: ਸਰਕੂਲਰ 'ਤੇ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਇਕ ਰੰਗਾਂ ਵਿਚ ਸਿਰਫ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੂਪਾਂ, ਅਵੈਧ ਸ਼ੂਟ, ਕੰਮ' ਤੇ ਧਾਗਾ ਦਾ ਧਾਗਾ ਬੋਲਦਾ ਹੈ. ਫਿਰ ਇਸ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਵਾਪਸ ਜਾਓ ਅਤੇ ਇਕ ਹੋਰ ਰੰਗ ਦੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਅਵੈਧ ਲੂਪਸ ਨੂੰ ਬੁਣੋ.

27. ਸਹਾਇਕ ਸੂਈ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਲੇਖਕ ਦੇ ਮੁੱਖ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲੋਂ ਸਮਾਪਤ ਹੋਣ ਤੇ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.

28. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਗੋਵਲੂਲਰ ਬੋਲਣ ਦੀ ਲਾਈਨ ਬਹੁਤ ਠੋਸ ਅਤੇ ਮਰੋੜਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਉਬਾਲ ਕੇ ਪਾਣੀ ਵਿੱਚ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਘਟਾਓ, ਇਹ ਫਿਰ ਨਰਮ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਸੁਝਾਆਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ

29. ਜੇ ਕਾਲਰ ਗੋਲਫ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ 'ਤੇ ਲੈਕੇ ਹੋਏ 2-3 ਕਤਾਰਾਂ ਲਿੰਕ, ਜ਼ਮੀਨ ਬਿਹਤਰ ਖਿੱਚੀ ਜਾਵੇਗੀ.

.

31. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਕ ਵੀ-ਗਰਦਨ ਨਾਲ ਇਕ ਜੈਕਟ ਬੁਣਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਕ ਪੂਰੀ ਗਲ਼ੇ ਦੀ ਪਕਾਉਣ, ਫਿਰ ਕੰਮ ਦੇ ਅੰਤ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਬੀਫ ਦੇ ਲੂਪ ਲਗਾਓ. ਫੇਰ ਤੁਸੀਂ ਉਸ ਨੂੰ ਸ਼ੈਲਫ ਵਿਚ ਅਪੀਲ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਿਰਾਇਆ ਬਹੁਤ ਸਾਫ ਸੁਥਰਾ ਹੋਵੇਗਾ.

32. ਸੂਈਆਂ ਨੂੰ ਉਸੇ ਪੈਕੇਜ ਵਿਚ ਸਟੋਰ ਕਰੋ ਜਿਸ ਵਿਚ ਉਹ ਵੇਚੀਆਂ ਗਈਆਂ ਸਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਨੰਬਰ ਭੁੱਲ ਜਾਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਇਸ ਨੂੰ ਪੈਕੇਜ 'ਤੇ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ.

33. ਟ੍ਰਾਂਸਵਰਸ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿਚ ਜੁੜੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਲਈ, ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਪੈਟਰਨ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਚੁਣਿਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ, ਕਿਉਂਕਿ ਅਕਸਰ ਐਡੀਟਿਟ ਅਤੇ ਗ੍ਰੇਡਾਂ ਕਾਰਨ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਫਿਰ ਲਾਜ਼ਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇਕ ਗਲਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.

34. ਮੈਨੂਅਲ ਵਿਚ ਇਹ ਸੰਕੇਤ ਦਿੱਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਕਿ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਸਫਲਤਾ ਨੂੰ ਚਲਾਉਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਦੀ ਬਜਾਏ 2 ਲੂਓਸ ਨੂੰ ਪਾਰ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਨਤੀਜਾ ਉਹੀ ਹੋਵੇਗਾ.

35. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪੈਚਵਰਕ ਬੈੱਡਸਪੈਡ ਲਈ ਧਾਗੇ ਦੀ ਅਵਧੀ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਵਾਪਸ ਬੁਣੋ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇਕੋ ਅਕਾਰ ਦੇ ਸੈੱਲ ਹੋਣਗੇ.

36. ਤਿਲਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਵਟਸਓਵਰਾਂ, ਜੈਕਟ, ਆਦਿ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਪੈਟਰਨ ਬਹੁਤ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਹੀਂ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ. ਆਇਤਾਕਾਰਾਂ ਵਾਲੇ ਇੱਕ ਪੈਟਰਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਐਡ-ਆਨ ਅਤੇ ਰਿਫਲਸੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਮੁਸ਼ਕਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

37. ਕੀ ਤੁਸੀਂ ਲੂਪ ਆਵਾਜਾਈ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ? ਫਿਰ, ਮਰ ਰਹੇ ਸਾਥੀ ਦੇ ਨਾਲ, ਸਿਰਫ ਗਲਤ ਕਤਲੇਆਮ ਕਰੋ.

38. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਗਲਤ ਪਾਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਦਿਲਚਸਪ ਪੈਟਰਨ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. 1 ਵੀਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਤੋਂ ਦੂਜੀ ਲੂਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਹੁਣ 1 ਵਾਂ ਲੌਪ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਕੈਟਜਾਂ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰੋ.

39. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਪਲਟਓਓਓਵਰ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਸਲੀਵਜ਼ ਅਤੇ ਬਾਰ ਨੂੰ ਵੱਖਰੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਉਹ ਮੁਕੰਮਲ ਹਿੱਸਿਆਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਟਾਈਪ ਕਰਕੇ ਜੁੜੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਜਾਂ ਆਮ ਜਾਂ ਕੇਟਲ ਸੀਮ seew ਸੀ.

40. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਚਿਹਰਾ ਬੰਨ੍ਹਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ 1x1 ਰਬੜ ਬੈਂਡ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਗਿਣਤੀ ਕਰੋ, ਫਿਰ ਕਿਨਾਰੇ ਮਰੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਏਗਾ.

41. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਟਨ ਸਾਈਡ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਤਾਂ ਧਾਗਾ ਨਹੀਂ, ਬਲਕਿ ਇੱਕ ਪਤਲਾ ਰਬੜ, ਫਿਰ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕੈਨਵਸ ਘੱਟ ਝੱਲਣਗੀਆਂ.

42. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਲੂਪਿੰਗ ਸੀਮ ਦੇ ਨਾਲ ਪਤਲੇ ਟਿਕਾ urable ਧਾਵੇਂ ਦੇ ਰੰਗ ਵਿੱਚ live ੁਕਵੇਂ ਪਾਸ਼ ਨੂੰ ਫਲੈਸ਼ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਉਹ ਲੰਬੇ ਭੰਗ ਨਹੀਂ ਹੋਣਗੇ.

43. ਬਟਨਾਂ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਦੇ ਗਲਤ ਪਾਸੇ, ਇਹ ਫੈਬਰਿਕ ਦੇ state ੁਕਵੇਂ ਟੁਕੜੇ ਨਾਲ ਦੁਬਾਰਾ ਚਾਲੂ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕੈਨਵਸ ਇਸ ਦੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੇਗਾ ਅਤੇ ਵਿਗੜ ਨਹੀਂ ਸਕਦਾ.

44. ਥਰਿੱਡ ਦੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਫੜੋ - ਕਿੱਤਾ ਸੁਹਾਵਣਾ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਇਸਦੀ ਸਹੂਲਤ ਅਤੇ ਤੇਜ਼ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ.

45. ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਕੋਟ ਅਤੇ ਸਕਰਟ ਦੀ ਇੱਕ ਪਰਤ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਫਿਰ ਉਤਪਾਦ ਹੁਣ ਪਹਿਲਾਂ ਦੇ ਵੇਰਵਿਆਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਲਿਸਟਿੰਗ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰੋ. ਸੀਵਿੰਗ ਮਸ਼ੀਨ ਤੇ ਅਤੇ ਹੱਥੀਂ ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੱਥੀਂ ਮੁਫਤ 'ਬਕਰੀ' ਦੇ ਭਾਗ ਦੁਆਰਾ ਉਤਪਾਦ ਦੁਆਰਾ ਲਾਈਨ ਦੇ ਸੈਕਸ਼ਨ. ਇਸ ਲਈ ਪਰਤ ਨੂੰ ਬਦਲਣ ਅਤੇ ਕੱਸੇ ਨਹੀਂ ਰਹਿਣਗੇ. ਤਲ ਲਾਈਨ ਤੇ, ਪਰਤ ਸਿਲਾਈ ਨਹੀਂ ਗਈ ਹੈ.

46. ​​ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੰਘਣੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠ ਦਿੱਤੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਨਵੀਂ ਧਾਗੇ ਦੀ ਗਤੀਸ਼ੀਲਤਾ ਦਾਖਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ: ਫਾਈਬਰ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ ਕੱਤਣਾ ਇਸ ਲਈ ਕਿ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਦੋ ਸੁਝਾਅ ਹਨ. ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਚਲਾਓ ਅਤੇ ਇੱਕੋ ਸਮੇਂ ਇੱਕ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਛੋਟਾ ਕਰੋ. ਬੱਸ ਨਵੇਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਅੰਤ ਨਾਲ ਕਰੋ. ਹੁਣ ਜੁੜੋ ਅਤੇ ਪੁਰਾਣੇ ਅਤੇ ਨਵੇਂ ਧਾਗੇ ਦੇ ਸਿਰੇ ਨੂੰ ਮਰੋੜੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਅਜੇ ਵੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੂਈ ਨਾਲ ਫਲੈਸ਼ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਮੋਟੇ ਧਾਗੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰਦੇ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੀ ਕਤਾਰ ਦੇ ਸ਼ੁਰੂ ਵਿਚ ਇਕ ਨਵਾਂ ਦੇਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ (ਜਾਂ - ਭਾਗ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ). ਅਤੇ ਨਿਰਾਸ਼ ਨਾ ਹੋਵੋ ਜੇ "ਪੂਛ" ਪਿਛਲੇ ਤੋਂ ਬਣੀ ਰਹਿੰਦੀ ਹੈ: ਇਹ ਇਕੱਲਾ ਹੋਣ ਤੇ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੈ.

ਬੁਣਾਈ ਲਈ ਬੇਨਤੀ ਸੁਝਾਆਂ 'ਤੇ ਤਸਵੀਰਾਂ

47. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸੀਈਐਮ 'ਬੱਕਰੀਆਂ' ਨਾਲ ਕਫਾਂ ਸਿਲਾਈ ਅਤੇ ਸਲੈਟਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕੁਨੈਕਸ਼ਨ ਵਧੇਰੇ ਲਚਕੀਲਾ ਹੋਵੇਗਾ.

48. ਕੋਟ ਅਤੇ ਸਕਰਟ ਦੇ ਪਰਤ ਦੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਲਈ ਮਰੋੜਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਉਹਨਾਂ ਨਾਲ ਵਹਿਮ ਪਕਾਉਣਾ ਨਾਲ ਇਲਾਜ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.

49. ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪਸ਼ੂਆਂ ਨੂੰ ਬੁਣੋ, ਸਲੀਵਜ਼ ਨੂੰ ਉੱਪਰ ਤੋਂ ਹੇਠਾਂ ਤੱਕ ਪਹੁੰਚਣਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਨੀ ਨਾਲ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ,

50. ਅੰਗੋੜਾ ਉਤਪਾਦਾਂ ਤੋਂ ਸਬੰਧਤ ਹੁਣ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਸ਼ਕਲ ਬਰਕਰਾਰ ਰੱਖੇਗਾ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਰੇਸ਼ਮ ਸਿਲਾਈ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਜੋੜਦੇ ਹੋ.

51. ਜੇ ਤੁਹਾਡਾ ਬੱਚਾ ਸਕੂਲਬਾਰੀ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਦੁਖੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਮੋ should ੇ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਵੇਲੇ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਧਾਗਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.

52. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇੱਕ ਧਾਰੀ ਨਾਲ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਿਨਾਰੇ ਵਧੇਰੇ ਸਾਫ ਸੁਥਰੇ ਹੋਣਗੇ ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਨਾ ਕੱਟੋ, ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੀ ਸੀਮ ਦੇ ਸਮਾਨਤਾਸ਼ ਵਿੱਚ ਖਿੱਚੋ

53. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਪੁੱਲਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਵਰਕਿੰਗ ਥਰਿੱਡ ਤੇ ਇਕ ਵਾਧੂ ਧਾਗਾ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ. ਇਹ ਸਲੀਵਜ਼ ਨੂੰ ਤਾਕਤ ਦੇਵੇਗਾ.

54. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਤਰਾਂ ਦੇ ਬੈਂਡਾਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਬੱਚਿਆਂ ਦੇ ਚੋਣਕਾਰ-ਬ੍ਰੈਸਟ ਪਲੇਟ ਨੂੰ ਸੀਡ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਅਜਿਹੇ ਮਾਡਲ ਵਧੇਰੇ ਸੁਰੱਖਿਅਤ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਅਗਾਂਹਵਧੂ ਬੇਬੀ ਸੁਤੰਤਰ ਤੌਰ 'ਤੇ ਅਜਿਹੇ ਬੀ.ਬੀ.ਏ. ਪਹਿਨਣ ਦੇ ਯੋਗ ਹੋ ਜਾਵੇਗਾ.

55. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕੋਈ ਜੈਕਟ ਡੰਗ, ਖਿੱਚਣ ਵਾਲੀ ਜਾਂ ਸਕਰਟ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ, ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਪ੍ਰਕੋਪ ਦੇ 1 ਲੜੀ ਦੀਆਂ ਕਤਾਰਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਬੰਨ੍ਹਣ ਵੇਲੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਸਾਫ ਸੁਥਰਾ ਲਾਈਨ ਮਿਲੇਗੀ.

56. ਉਤਪਾਦ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਤੱਕ ਹੀ ਲਚਕੀਲਾ ਰਿਹਾ, ਤੁਸੀਂ ਇਹ ਹੱਡੀ ਹੁੱਕ ਬੰਦ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਸ ਨੂੰ 1 ਨੱਕਿਡ ਦੇ ਅੰਦਰ ਖਿੱਚੋ, ਇੱਕ ਹੁੱਕ 1 ਲੂਪ ਲਓ. ਇਕ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨਾਲ ਅਗਲਾ ਲੂਪ ਪਕਾਉ, ਇਕ ਨੱਕਡ ਬਣਾਓ ਅਤੇ ਦੋਵੇਂ ਹੰਝੋ ਅਤੇ ਹੋਰਾਂ ਨੂੰ ਲਟਕੋ.

57. ਜੇ ਹਦਾਇਤਾਂ ਦੱਸਦੀਆਂ ਹਨ ਕਿ ਵਸਤੂ ਨੂੰ ਸਮਰੂਪ ਬੁਣਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਟੈਕਸਟ ਵਿਚ ਵਰਣਨ ਕੀਤੇ ਗਏ ਮਾਡਲ ਵਿਚ ਦੱਸੇ ਗਏ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਦੇ ਚਿੱਤਰ ਦਾ ਵੇਰਵਾ ਦੇਣਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਨਿਸ਼ਚਤ ਰੂਪ ਤੋਂ ਕੁਝ ਵੀ ਉਲਝਾਉਂਦੇ ਹੋ.

ਸਮਾਨ ਚਿੱਤਰ

58. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਥ੍ਰੈਡ ਦੇ ਅੰਤ ਤੇ ਬੁਣਦੇ ਹੋ, ਜੋ ਕਿ ਟੈਂਗਲ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸਥਿਤ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਕੈਨਵਸ ਨੂੰ ਵਧੇਰੇ ਵਰਦੀ ਬਣ ਜਾਣਗੇ.

59. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਆਕਸੀਰੀ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਬਜਾਏ ਵੱਡੀ ਗਿਣਤੀ ਵਿਚ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਮੁਲਤਵੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਤਾਂ ਇਸ ਮਾਮਲੇ ਵਿਚ ਕੋਈ ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਬੁਣੇ ਪਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਡਾ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਪਿੰਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਕੋਈ ਲੂਪ ਤਿਲਕ ਨਹੀਂ ਜਾਵੇਗਾ.

60. ਤਾਂ ਜੋ ਗਰਦਨ ਨੂੰ ਖਿੱਚਿਆ ਨਹੀਂ ਜਾਂਦਾ, ਜਦੋਂ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਵੇਲੇ, ਵਰਕਿੰਗ ਥਰਿੱਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਸੂਖਮ ਗੱਮ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ.

61. ਜੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖਰੀਦਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸੈਂਕੜੇ ਸੱਜੇ ਬੈਚ ਨਹੀਂ ਲੱਭ ਸਕਦੇ, ਤਾਂ ਬਦਲਵੇਂ 1 ਕਤਾਰ ਪੁਰਾਣਾ ਅਤੇ 1 ਕਤਾਰ ਨਵਾਂ ਧਾਗਾ. ਅਜਿਹੀਆਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਦੁਆਰਾ, ਤੁਸੀਂ ਨਵੇਂ ਧਾਗੇ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ, ਤੁਸੀਂ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ ਧਾਗੇ ਦੇ ਸ਼ੇਡਾਂ ਵਿਚਲੇ ਸੰਭਵ ਮਤਭੇਦਾਂ ਨੂੰ ਭੇਸ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

62. ਜੇ ਸਲੀਵਜ਼ ਨੂੰ ਬੁਣਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਲੂਪਸ, ਐਡਿਟਸ ਅਤੇ ਚਰਾਉਣ ਵਾਲੇ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਲੱਬਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਵਿਅਕਤੀਗਤ ਕਲੱਬਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ ਜੋੜਦੇ ਅਤੇ ਰੈਸਿੰਗ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ.

63. ਜੁੜੀਆਂ ਜੁਰਾਬਾਂ ਲਈ, ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਧਾਗੇ ਦੀਆਂ ਕਿਸਮਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ. ਅੱਡੀ ਅਤੇ ਮਿਸਕ ਨੂੰ ਬੁਣੋ, ਮੁੱਖ ਅਤਿਰਿਕਤ ਹੰ .ਣ ਯੋਗ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰੋ,

64. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਧੱਕਣ ਵਾਲੀਆਂ ਜੁਰਾਬਾਂ ਲਈ ਧਾਗੇ ਦੇ ਕੋਈ ਵੀ ਅਵਸ਼ੇਸ਼ ਨਹੀਂ ਹਨ, ਤਾਂ ਵਿਪਰੀਤ ਰੰਗ ਦਾ ਚਮਕਦਾਰ ਧਾਗਾ ਲਓ. ਆਧੁਨਿਕ ਫੈਸ਼ਨ ਵਰਲਡ ਅੱਡੀ ਅਤੇ ਰਹੱਸਾਂ ਦੇ ਸਮਾਨ ਮਾਡਲਾਂ ਦੀ ਪੇਸ਼ਕਸ਼ ਕਰਦਾ ਹੈ.

65. ਤੁਸੀਂ ਕੋਕੇਟਕਾ ਨੂੰ ਛੂਹ ਕੇ ਖਿੱਚ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਅਜਿਹਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਸਲੀਵਜ਼ ਦੀ ਨੱਕ ਲਾਈਨ ਰਾਹੀਂ ਉਤਪਾਦ ਲਿਖੋ ਅਤੇ ਕੋਕੇਟਕਾ ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹੋ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਜੇ ਇਹ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਆਕਾਰ ਦੇ ਧਾਗੇ, ਨਰਮ ਮੁਹਾਵਰੇ ਜਾਂ ਅੰਗੋੜਾ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ 'ਸਧਾਰਣ' ਨਿਰਵਿਘਨ ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਵੈੱਬ ਦੇ ਨਾਲ ਮਿਲਾਏ ਜਾਣਗੇ. ਕਿਉਂਕਿ ਟੋਨ ਨੂੰ ਵਿਹੜੇ ਦੇ ਟੋਨ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰਨਾ ਅਸੰਭਵ ਹੈ, ਬਿਹਤਰ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਤੁਰੰਤ ਵਿਪਰੀਤ ਯਾਰਨ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹੋ.

ਇੱਕ ਸਰੋਤ

ਹੋਰ ਪੜ੍ਹੋ