ਇਹ ਮਾਸਟਰ ਕਲਾਸ ਸੁੱਕੀਆਂ ਮੂਰਖਤਾਕਾਂ ਲਈ ਨਵੇਂ ਲੋਕਾਂ ਲਈ is ੁਕਵੀਂ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਆਪਣੇ00 ਦੇ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰਾਂ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣ ਜਾ ਰਹੇ ਹਨ.
ਇਸ ਲਈ, ਇਕ ਛੋਟੇ ਪਾਲਤੂ ਜਾਨਵਰ ਜਾਂ ਸੁਸਵੈਟਾਰੀ ਖਾਣ ਲਈ ਸਾਨੂੰ ਲੋੜ ਪਵੇਗੀ:
1. ਫੇਲਿੰਗ ਲਈ ਉੱਨ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਸਹੀ ਸੁਵਵਤੀ ਕੰਮ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਕਾਲੇ ਅਤੇ ਚਿੱਟੇ ਰੰਗ. ਅਤੇ ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਵਿਲੱਖਣ ਜੀਵ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਪੂਰੇ ਸਤਰੰਗੀ ਰੰਗ ਤੁਹਾਡਾ ਹੈ, ਅੱਖਾਂ ਲਈ ਚਿੱਟੇ ਅਤੇ ਕਾਲੀ ਨਜ਼ਰਾਂ ਬਾਰੇ ਨਾ ਭੁੱਲੋ. ਹਾਲਾਂਕਿ ਇੱਥੇ ਵਿਕਲਪ ਸੰਭਵ ਹਨ.
2. ਫੇਲਿੰਗ ਲਈ ਸੂਈ (ਸੂਈਆਂ). ਘੱਟੋ ਘੱਟ - 1 ਟੁਕੜਾ ਅਕਾਰ 38 (55-60 ਰੂਸੀ ਭੂਤ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ, ਜੇ ਮੇਰੀ ਗਲਤੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਜਾਂ ਵਿਆਪਕ, ਅਜਿਹੇ ਅਕਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ), ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਜੀਵ ਨੂੰ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਇਹ ਹੋਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਫੇਲਿੰਗ ਲਈ ਉਲਟਾ ਸੂਈ. ਅਨੁਕੂਲ - 2 ਸੂਈਆਂ (ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਅਲਟਰਾ-ਪਤਲੇ ਅਤੇ ਮੱਧਮ ਅਤੇ ਪਤਲੇ) + ਉਲਟਾ.
3. ਕੰਮ ਕਰਨ ਵਾਲੀ ਸਤਹ. , ਪਕਵਾਨਾਂ ਲਈ ਇੱਕ ਸੰਘਣਾ ਸਪੰਜ (ਕੋਰਸ - ਨਵੀਂ ਅਤੇ ਸਾਫ਼), ਮੈਨੂੰ ਸੰਘਣੀ ਆਟੋਮੋਟਿਵ ਸਪੰਜ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨਾ ਪਸੰਦ ਹੈ. ਕੋਈ ਕਿਸੇ ਖਾਸ ਬੁਰਸ਼ ਨਾਲ ਜਾਂ ਉੱਨ ਨਾਲ ਭਰੇ ਇੱਕ ਬੈਗ ਨਾਲ ਕੰਮ ਕਰਨ ਲਈ ਕੋਈ ਸਹੂਲਤ ਹੈ. ਤੁਸੀਂ ਪੁਰਾਣੇ ਉੱਨ ਸਵੈਟਰ ਵੀ .ਾਲ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕਾਰਜਸ਼ੀਲ ਸਤਹ ਦਾ ਅਰਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਸੂਈ ਦੀ "ਉਡਾਣ" ਦੀ ਫਲਾਈਟ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸਨੇ ਟੇਬਲ ਜਾਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨੂੰ ਨਹੀਂ ਮਾਰਿਆ (ਦੂਜੇ ਪਾਸੇ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ - ਦੂਜੇ ਵਿਚ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਤੋੜਨਾ ਸੌਖਾ ਹੋਵੇਗਾ, ਅਤੇ ਜਦੋਂ ਖੂਨ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਇਹ ਇੰਨਾ ਦੁਖਦਾਈ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ ਕਿ ਇਹ ਅਗਲਾ ਕਿੰਨਾ ਦੁਖਦਾਈ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਜਦੋਂ ਉਂਗਲਾਂ ਆਲੇ ਦੁਆਲੇ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਲਈ ਦੁਖੀ ਹੋਣਗੀਆਂ).
4. ਚੰਗਾ ਮੂਡ ਅਤੇ ਥੋੜਾ ਜਿਹਾ fantasy =)
ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਹਾਲੇ ਹੋਏ ਜੰਮੇ ਦੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਮਿਸਾਲੀ ਆਕਾਰ 'ਤੇ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਅਤੇ ਮੁੱਖ ਰੰਗ ਦੇ ਉੱਨ ਨੈਚਿਟਾਈਟ ਕਰੋ. ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਹੈ ਕਿ ਉੱਨ ਲੰਬੇ ਬ੍ਰੇਡਾਂ ਨੂੰ ਕੱਟਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਛੋਟੇ ਬੀਮ, ਨਹੀਂ ਤਾਂ ਤਿਆਰ ਉਤਪਾਦ ਕੁਦਰਤੀ ਨਹੀਂ ਲੱਗਣਗੇ.
ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਉਤਪਾਦ ਲਈ ਇਹ ਉੱਨ ਕਾਫ਼ੀ ਹੈ, ਇਸ ਨੂੰ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਨਿਚੋੜੋ. ਜੇ ਸੰਕੁਚਿਤ ਗੇਂਦ ਦਾ ਆਕਾਰ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਚਰਿੱਤਰ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦੇ ਵਿਚਾਰਾਂ ਨਾਲ ਮੇਲ ਨਹੀਂ ਖਾਂਦਾ, ਤਾਂ ਅਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਦੇ ਹਾਂ ਅਤੇ ਨਤੀਜੇ ਦੇ ਪ੍ਰਬੰਧ ਹੋਣ ਤੱਕ ਵਿਧੀ ਨੂੰ ਦੁਬਾਰਾ ਦੁਹਰਾਉਂਦੇ ਹਾਂ.
ਹੁਣ ਇਸ ਸਾਰੇ ਸਮਾਰੋਹ ਵਿਚ ਸਮੇਂ ਦੀ ਖਪਤ ਅਤੇ ਲੰਬੇ ਸਮੇਂ ਦੀ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਵਿਚ ਅੱਗੇ ਵਧੋ - ਸਿੱਧੇ ਤੌਰ 'ਤੇ ਫੇਲਿੰਗ ਕਰਨ ਲਈ. ਆਪਣੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਅਤੇ ਸੂਈਆਂ ਨਾਲ ਸਾਵਧਾਨ: ਸੂਈ ਨੂੰ ਉੱਨ ਨੂੰ ਸਤਹ ਦੇ ਲੰਬਵਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਅਤੇ ਵਰਕਿੰਗ ਚਟਾਈ ਵੱਲ ਦਾਖਲ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਆਪਣੀ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਕਿਨਾਰੇ ਕੋਈ ਸੂਈ ਨਾ ਭੇਜੋ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਚੰਗੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕੰਮ ਕਰ ਰਹੇ ਹੋ. ਸਮੇਂ-ਸਮੇਂ ਤੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਇਕਸਾਰਤਾ ਨਾਲ ਸੁੱਟਣ ਲਈ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਪਾਸਿਆਂ ਨਾਲ ਮੋੜੋ.
ਕੁਝ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਕਿ ਫਾਲਿੰਗ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਨੇ ਨਸਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਂਤ ਕੀਤਾ. ਇੱਥੇ ਮਹਿਸੂਸ ਕੀਤੇ ਥੈਰੇਪੀ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਿਸਮ ਦੀ ਕਲਾ ਥੈਰੇਪੀ ਵੀ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਅਨੰਦ ਲਓ =) ਕੰਮ ਦੇ ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਗੇਂਦ, ਤੰਗ, ਪਰ ਸੰਜਮ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਬਹੁਤ ਜਲਦੀ ਭਾਲਣ ਲਈ ਆਦਰਸ਼.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਕੱਸ ਕੇ ਇਕ ਗੇਂਦ ਖਾਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਹੋਰ ਤੱਤਾਂ ਦੇ ਲਗਾਵ ਨਾਲ ਸਮੱਸਿਆਵਾਂ ਹੋਣਗੀਆਂ (ਅੱਖ ਦੇ ਇਸ ਕੇਸ ਵਿਚ - ਅੱਖ ਦੇ ਅੰਦਰ) ਸੂਈ ਨੂੰ ਤੋੜਨ ਦਾ ਜੋਖਮ ਹੁੰਦਾ ਹੈ. ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵੀ loose ਿੱਲਾ ਛੱਡ ਦਿੰਦੇ ਹੋ - ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਇਹ ਅਪਮਾਨਜਨਕ ਅਤੇ ਆਪਣੀ ਸ਼ਕਲ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣਾ ਅਤੇ "ਵਸਤੂ ਦਿੱਖ" ਨੂੰ ਗੁਆ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਲਈ, ਅਸੀਂ ਚਿੱਟੇ ਉੱਨ ਦੇ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਦੂਰ ਕਰ ਦਿੰਦੇ ਹਾਂ, ਇਹ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਹੈ: ਉਹੀ. ਇਸ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ? ਹਥੇਲੀਆਂ ਜਾਂ ਉਂਗਲੀਆਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਉੱਨ ਦੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰੋ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਇਕ ਛੋਟੀ ਜਿਹੀ ਗੇਂਦ ਬਣ ਜਾਵੇ. ਆਕਾਰ ਵਿਚ ਤੁਲਨਾ ਕਰਨਾ ਦੋ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਅਸਾਨ ਹੈ. ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਇਹ ਅੱਖਾਂ ਲਈ ਗੇਂਦਾਂ ਨਾਲ ਜੋੜਦਾ ਹੈ - ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨਾਲ ਮੂਰਖਤਾ ਲਈ ਸੂਈ ਨਾਲ ਪੇਸ਼ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ "ਝੁੰਡ ਵਿੱਚ ਇਕੱਠੇ ਹੋਏ" ਅਤੇ ਨਾੜੀ ਦਾ ਸ਼ਤੀਰ ਨਹੀਂ ਸਨ. ਅਤੇ ਪਹਿਲਾਂ ਹੀ ਇਹ "ਬੱਗ" ਰੰਗ ਦੀ ਗੇਂਦ ਦੇ ਉਸ ਹਿੱਸੇ ਵੱਲ ਮੋੜ ਰਹੇ ਹਨ, ਜਿੱਥੇ, ਤੁਹਾਡੇ ਵਿਚਾਰ ਅਨੁਸਾਰ, ਚਿਹਰਾ ਜ਼ਰੂਰ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਅੱਖ ਦੇ ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਨੂੰ ਗੋਲਾਕਾਰ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਕੇਂਦਰ ਅਤੇ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੱਕ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹਨ. ਫਿਰ ਇਕ ਮੌਕਾ ਉਤਪਾਦ ਵਿਚ ਡੂੰਘਾਈ ਨਾਲ ਲੁਕਾਉਣ ਦਾ ਇਕ ਮੌਕਾ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਅੱਖਾਂ ਪ੍ਰੋਟੀਨ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਣਗੀਆਂ, ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਮਰੂਪਤਾ ਲਈ ਜਾਂਚ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਜੇ ਕਿਤੇ ਕੁਝ ਗਲਤ ਹੋਵੇ ਤਾਂ ਸਹੀ ਕਰੋ. ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਸੂਈ ਦੇ ਨਾਲ, ਉਤਪਾਦ ਦੀ ਲੰਬਕਾਰੀਤਾ ਨੂੰ ਯਾਦ ਰੱਖੋ.
ਹੁਣ ਉਹ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਆ ਗਿਆ ਹੈ. ਇੱਥੇ ਮੈਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਯਾਮਾਂ ਨਾਲ ਸੀਮਿਤ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ, ਉਹ ਵੱਖਰੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ :) ਟੈਕਨੋਲੋਜੀ ਅੱਖਾਂ ਦੀਆਂ ਅੱਖਾਂ ਦੇ ਨਾਲ, ਉੱਲੀ ਦੇ ਪੂਰੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਛੋਟੇ ਟੁਕੜਿਆਂ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੱ .ਣ ਲਈ, ਸਿਰਫ ਵਿਲਿੰਗਜ਼. ਅਤੇ ਭਵਿੱਖ ਦੇ ਆਕਾਰ ਦਾ ਅਨੁਮਾਨ ਲਗਾਉਣ ਲਈ ਉਂਗਲਾਂ ਦੇ ਪੈਡਾਂ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਵੀ ਸਵਾਰੀ ਕਰੋ. ਮੈਂ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਗੇਂਦਾਂ ਰਿਹਾ ਹਾਂ. ਪ੍ਰਵੇਸ਼ ਦੁਆਰ ਜਿੰਨਾ ਛੋਟਾ, ਉੱਨ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਸ ਦੇ ਅਨੁਸਾਰ ਘਾਟੇ ਦੀ ਇਸ ਪ੍ਰਤੀਸ਼ਤ ਨੂੰ ਵੀ ਯਾਦ ਰੱਖਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਜਿਵੇਂ ਹੀ ਵਿਦਿਆਰਥੀ ਤਿਆਰ ਹੋ ਜਾਂਦੇ ਹਨ - ਉਤਪਾਦ ਸਾਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖਣਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਹੁਣ ਇਹ ਤੁਹਾਡੀ ਸ਼ਕਤੀ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਵਿੱਚ ਹੋ. ਇਸ ਪ੍ਰਕਿਰਿਆ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਵਲੀਅਨ ਪ੍ਰਾਣੀ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਸ਼ਰਤਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਚਰਿੱਤਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਣ ਲਈ ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਰ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਹਰ ਤਰਾਂ ਨਾਲ.
ਅੱਖ ਬਣਾਉਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੂਜੀ ਏਕਾਧਾਰੀ ਵਿਧੀ ਤੇ ਜਾਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ - ਮੈਂ ਇਸਨੂੰ "ਪੀਸਣਾ" ਕਹਿੰਦੇ ਹਾਂ - ਇਸ ਨੂੰ ਇਕੋ ਸੂਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਅਤੇ ਉਤਪਾਦ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਭਰੋ. ਇਹ ਸਭ ਤੁਹਾਡੀ ਸੰਪੂਰਨਤਾ ਅਤੇ ਸੰਪੂਰਨਤਾਵਾਦ ਦੀ ਡਿਗਰੀ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਾ ਹੈ =) ਪਰ ਕਿਉਂਕਿ ਮੈਂ ਸੁਸੁਆਵਤਾਰ ਨੂੰ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਹਿਲਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਾਂਗਾ, ਤਾਂ ਮੁੱਖ ਚੀਜ਼ ਸਾਰੀ ਥਾਂ ਨੂੰ ਛਿੜਕਾਉਣਾ ਜ਼ਰੂਰੀ ਨਹੀਂ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਟੁੱਟਦਾ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਸਭਿਆਚਾਰਕ ਦਿੱਖ ਰਹੀ ਹੈ.
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਵੀ, ਤਾਂ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ ਆਪਣਾ ਉਲਟ ਸੂਈ ਵਿਚ ਲਿਆਉਣ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਕੀਤਾ, ਤਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਜਹਾਜ਼ਾਂ ਵਿਚ ਇਸ ਨੂੰ ਹੌਲੀ ਹੌਲੀ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਪਹਿਲਾਂ, ਵੱਛਣ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਨਿਕਲਦਾ ਹੈ.
ਪ੍ਰੋਸੈਸਡ ਅਤੇ ਗੈਰ-ਸਜਾਏ ਗਏ ਸਤਹ ਦੇ ਵਿਚਕਾਰ ਸੀਮਾਵਾਂ ਨਿਹੱਥੇ ਦਿੱਖਾਂ ਲਈ ਦ੍ਰਿਸ਼ਮਾਨ ਹਨ, ਇੱਥੋਂ ਤਕ ਕਿ ਅਜਿਹੇ ਛੋਟੇ ਉਤਪਾਦ ਵਿੱਚ ਵੀ.
ਅਤੇ ਫਿਰ, ਇਸ ਤੱਥ ਦੇ ਕਾਰਨ ਕਿ ਉਤਪਾਦ ਹਰ ਸਮੇਂ ਬਦਲਦਾ ਹੈ, ਅਸੀਂ ਤੁਹਾਡੀਆਂ ਉਂਗਲਾਂ ਨਾਲ ਥੋੜ੍ਹਾ ਡਰਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹਾਂ, ਅਤੇ ਨਤੀਜਾ ਵਧੇਰੇ ਟੀਕੀ ਦਿੱਖ ਲੈਂਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਕੁਝ ਥਾਵਾਂ 'ਤੇ, ਉੱਨ ਬਹੁਤ ਜ਼ਿਆਦਾ ਅਮੀਰੀ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਕੈਂਚੀ ਨਾਲ ਮਾਡਲ ਕਟਾਈ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ :)
ਨਤੀਜੇ ਵਜੋਂ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਥੇ ਇੱਕ ਹਲਕੀ ਗੁੰਡਾਗਰਦੀ ਮਿਲਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਇਸ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਛੱਡ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਵਿਲੱਖਣਤਾ, ਤੁਹਾਡਾ ਸੁਆਦ ਦੇ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਮੈਂ ਉਸਨੂੰ ਲੱਤਾਂ ਅਤੇ ਹੈਂਡਲ ਕਰਨ ਲਈ ਬਣਾਇਆ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਇੱਕ ਮਜ਼ਾਕੀਆ ਕੰਪਨੀ ਦੇ ਲਈ ਇੱਕ ਦੋਸਤ ਬਣ ਗਏ =)
ਇੱਕ ਸਰੋਤ