ਪਹਿਲਾਂ ਤੁਹਾਨੂੰ ਲਾਂਕੁਟਕਾ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਫੈਬਰਿਕ ਜਿਸ ਤੋਂ ਤੁਸੀਂ ਪੈਚ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਘਟਾ ਦੇਵੋਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਧੋਣ ਅਤੇ ਸਟਰੋਕ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਧੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ ਭਾਵੇਂ ਫੈਬਰਿਕ ਨਵਾਂ ਹੋਵੇ. ਤੱਥ ਇਹ ਹੈ ਕਿ ਜਦੋਂ ਧੋਣਾ ਹੋਵੇ, ਕੁਝ ਫੈਬਰਿਕਸ ਦੀ ਬੈਠਣ ਦੀ ਕੋਈ ਸੰਪਤੀ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਇਹ ਜ਼ਰੂਰੀ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਵਾਪਰਦਾ ਹੈ ਇਸ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਨਿਕਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ, ਅਤੇ ਫੇਰ ਟਨ ਕੀਤਾ. ਇਸ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਧੋਣਾ ਤੁਹਾਨੂੰ ਵੇਖਣ ਦੇਵੇਗਾ, ਇੱਕ ਫੈਬਰਿਕ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ ਜਾਂ ਨਹੀਂ. ਜੇ ਫੈਬਰਿਕ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਅਜਿਹਾ ਉਤਪਾਦ ਬਣਾਉਣ ਵੇਲੇ ਇਹ ਬਿਹਤਰ ਨਹੀਂ ਹੋ ਸਕਦਾ ਜੋ ਧੋਣ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ - ਤੁਹਾਡੀ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਇਨ੍ਹਾਂ ਫਲੈਪਾਂ ਨੂੰ ਵਿਗਾੜ ਦੇਵੇਗਾ.
ਅੱਗੇ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਪੈਚਵਰਕ ਕੱਟਣ ਲਈ ਨਮੂਨੇ ਤਿਆਰ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੈ. ਟੈਂਪਲੇਟਸ ਗੱਤੇ ਤੋਂ ਕਰਨ ਲਈ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹਨ, ਫਿਰ ਇਸ 'ਤੇ ਪੈਚਵਰਕ ਨੂੰ ਕੱਟੋ. ਚਿੱਤਰ, ਇਸ ਲਈ ਇੰਟਰਨੈਟ ਤੇ, ਇਸ ਗੱਲ ਦਾ ਵਿਚਾਰ ਜਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਲੱਭ ਸਕਦਾ ਹੈ. ਕਲਪਨਾ ਅਤੇ ਟੈਂਪਲੇਟ ਨੂੰ ਕੱਟਣਾ, ਯਾਦ ਰੱਖੋ ਕਿ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਬੁਣੇ ਜਾਣਗੇ, ਅਤੇ ਇਹ ਸੀਮ ਫਲੇਪ "ਖਾਓ" ਦਾ ਕੁਝ ਹਿੱਸਾ ਹੈ
ਜਦੋਂ ਸਾਰਾ ਪੈਚ ਵਰਕ ਤਿਆਰ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਕਰਨਾ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਜੇ ਉਤਪਾਦ ਛੋਟਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਤਾਂ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੇ ਹੱਥ ਬੈਠਣਾ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਵੱਡੇ ਉਤਪਾਦਾਂ ਨੂੰ ਸਿਲਾਈ ਮਸ਼ੀਨ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਗੋਵਿਤ ਕਰਨ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੁੰਦੀ ਹੈ.
ਸਬਰ ਦਿਖਾਓ, ਅਤੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਇੱਕ ਅਸਲ ਮਾਸਟਰਪੀਸ ਹੋਵੇਗਾ, ਭਾਵੇਂ ਇਹ ਇਕ ਵਿਹਲਾ ਸਿਰਹਾਣਾ ਹੈ, ਜਾਂ ਇਕ ਗੁੰਝਲਦਾਰ ਨਰਮ ਖਿਡੌਣਾ!
ਇਸ ਲਈ ਆਓ ਵੇਖੀਏ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਤਕਨੀਕ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਾਲ ਹੋਰ ਕੀ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ:
ਇੱਕ ਸਰੋਤ