ਸੋਹਣ ਬੁਣਾਈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਲੱਗ ਅਲੱਗ ਚੀਜ਼ਾਂ ਨੂੰ ਭਰਨ ਦੀ ਆਗਿਆ ਦਿੰਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਲਈ, ਜੀਵਨਸ਼ਕਰ ਨੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਹਰ ਚੀਜ਼ ਨੂੰ ਇਕੱਠਾ ਕੀਤਾ ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਇਸ ਨੂੰ ਕਲਾ ਮਾਸਟਰ ਕਰ ਸਕੋ.
ਤੁਹਾਨੂੰ ਕੀ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਦੇ ਬੁਣੇ ਹੋਏ ਬੁਣਾਈ ਬੁਣਾਈ ਜਾਂ ਹੱਥਾਂ ਵਿਚ ਹੁੱਕ ਨਹੀਂ ਲਗਾਉਂਦੇ, ਤਾਂ ਇਨ੍ਹਾਂ ਸਾਧਨਾਂ ਦੀ ਖਰੀਦ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋ.
ਬੁਲਾਰੇ ਹਨ:
- ਸਿੱਧਾ (ਏ). ਇੱਕ ਅੰਤ ਤੇ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਪਲੱਗ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਕਿ ਲੂਪ ਨਾ ਡਿੱਗਦੇ.
- ਸਰਕੂਲਰ (ਬੀ). ਉਹ ਇੱਕ ਫਿਸ਼ਿੰਗ ਲਾਈਨ ਦੁਆਰਾ ਜੁੜੇ ਹੋਏ ਹਨ.
- ਤੋੜਨਾ (ਬੀ) ਡਬਲ-ਐਡਰਡ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਪੰਜ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੇ ਸਮੂਹਾਂ ਨਾਲ ਵੇਚਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.
- ਬੁਣਨ ਲਈ ਅਤੇ ਬਰੇਡਜ਼ (ਜੀ). ਉਹ ਮਿਡਲ ਵਿਚ ਮੋੜ ਕੇ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ.
ਉਹ ਧਾਤ, ਪਲਾਸਟਿਕ, ਲੱਕੜ ਜਾਂ ਹੱਡੀ ਦੇ ਬਣੇ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਮੁ ics ਲੀਆਂ ਗੱਲਾਂ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਧਾਰਣ ਸੂਈਆਂ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ. ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸਟੀਲ ਦਾ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ, ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਅਲਮੀਨੀਅਮ ਹਲਕੇ ਧਾਗੇ ਵੱਲ ਪਕੜ ਸਕਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਕਸਰ ਪਲਾਸਟਿਕ ਬਰੇਕ.
ਹੁੱਕ ਇਕੋ ਸਮਗਰੀ ਦੇ ਬਣੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਇੱਥੇ ਹੈਂਡਲ ਅਤੇ ਰੱਖਣ ਲਈ ਬੁਰਸ਼ ਹਨ.
ਬੁਲਾਰਾ ਅਤੇ ਹੁੱਕਾਂ ਸੰਖਿਆਵਾਂ ਦੁਆਰਾ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. ਕਮਰਾ ਮਿਲੀਮੀਟਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਿਆਸ ਹੈ. ਇਹ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਖੁਦ ਸੰਦ' ਤੇ ਸੰਕੇਤ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਹ ਹੋਰ ਕੀ ਹੈ, ਸੰਘਣਾ ਧਾਗਾ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ. ਕਿਸੇ ਮਹੱਤਵਪੂਰਨ ਭੂਮਿਕਾ ਬੋਲਣ ਜਾਂ ਹੁੱਕ ਦੀ ਸਮੱਗਰੀ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਣ ਦੇ ਲਈ, ਸਟੀਲ ਹੁੱਕ ਨੰਬਰ 1 ਇੱਕੋ ਪਲਾਸਟਿਕ ਨਾਲੋਂ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇਗਾ.
ਮੈਟ੍ਰਿਕ ਬੁਲਾਰੇ ਅਤੇ ਹੁੱਕ ਪ੍ਰਣਾਲੀਆਂ ਦੇਸ਼ ਵਿੱਚ ਵੱਖਰੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ. 'ਤੇ ਭਰੋਸਾ ਕਰੋ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਭਵਿੱਖ ਵਿੱਚ ਅੰਗਰੇਜ਼ੀ ਜਾਂ ਚੀਨੀ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਨ ਦਾ ਫੈਸਲਾ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਜੋ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ online ਨਲਾਈਨ ਹਨ.
ਸੂਤ ਕੁਦਰਤੀ ਹੈ (ਉੱਨ, ਅੰਗੋੜਾ, ਕੈਸ਼ਮੇਅਰ, ਮੋਹਰ, ਕਪਾਹ, ਫਲੈਕਸ), ਸਿੰਥੈਟਿਕ (ਐਕਰੀਲਿਕ, ਪੋਲੀਸਟਰ ਅਤੇ ਹੋਰ) ਅਤੇ ਮਿਕਸਡ (ਉਦਾਹਰਣ ਵਜੋਂ, 25% ਐਕਰੀਲਿਕ). ਇਸਦੇ ਪਹਿਲੇ ਲੂਪਾਂ ਲਈ, ਸਿੰਥੈਟਿਕ ਜਾਂ ਮਿਕਸਡ ਧਾਗੇ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਨਾ ਬਿਹਤਰ ਹੈ. ਉਹ ਨਿਰਵਿਘਨ ਅਤੇ ਆਗਿਆਕਾਰੀ ਹੈ.
ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਸੂਈਆਂ ਜਾਂ ਹੁੱਕ ਉਸ ਦੇ ਲੇਬਲ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਕਰੋ.
ਨਿਰਮਾਤਾ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਮੋਸ਼ਨ ਮੋਸ਼ਨ ਅਤੇ ਭਾਰ ਨੂੰ ਦਰਸਾਉਂਦੇ ਹਨ, ਧਾਗੇ ਦੀ ਰਚਨਾ ਅਤੇ ਬੁਲਾਰਿਆਂ ਦੀ ਸਿਫਾਰਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ. ਧਾਗੇ ਤੋਂ ਲੈਬਿਸ ਵਧੀਆ ਬਚਤ.
ਧਾਗੇ, ਬੋਲਣ ਜਾਂ ਹੁੱਕਾਂ, ਰੰਗ ਕਲਿੱਪ, ਪਿੰਨ, ਕੈਂਚੀ, ਟੇਲੌਰਿੰਗ ਸੈਂਟੀਮੀਟਰ ਵੀ ਲਾਭਦਾਇਕ ਹੋਣਗੇ.
ਬੁਣਾਈ ਸਕੀਮਾਂ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਪੜ੍ਹਨਾ ਹੈ
ਬਹੁਤ ਸਾਰੀਆਂ ਕੁੜੀਆਂ ਪਹਿਲਾਂ ਦਾਦੀ ਦੇ ਨਦੀਆਂ ਅਤੇ ਮਾਵਾਂ ਨੂੰ ਬੁਣਨਾ ਸਿੱਖਦੀਆਂ ਹਨ, ਪਰ ਸਿਰਫ ਫਿਰ ਸਕੀਮਾਂ ਅਤੇ ਨਿਰਦੇਸ਼ਾਂ ਨਾਲ ਜਾਣੂ ਹੋ ਜਾਓ. ਜੇ ਤੁਹਾਡੇ ਕੋਲ ਅਜਿਹਾ ਸਕੂਲ ਨਹੀਂ ਸੀ, ਤਾਂ ਤੁਰੰਤ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣਾ ਕਿ ਸਕੀਮਾਂ ਕਦੋਂ ਪਈਆਂ ਹਨ.
ਬੁਲੰਦ ਬੋਲਣ ਵੇਲੇ, ਪੈਟਰਨ ਸੈੱਲਾਂ ਦੁਆਰਾ ਦਰਸਾਇਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸੈੱਲਾਂ ਦੀ ਖਿਤਿਜੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਕਤਾਰ ਵਿਚ ਲੂਪਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ ਨਾਲ ਮੇਲ ਖਾਂਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਲੰਬਕਾਰੀ ਸੈੱਲਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ - ਕਤਾਰਾਂ ਦੀ ਗਿਣਤੀ. ਹਰ ਸੈੱਲ ਇਕ ਖ਼ਾਸ ਲੂਪ ਦਾ ਸ਼ਰਤ-ਪਛਾਣਦਾਤਾ ਅਹੁਦਾ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਇੱਥੇ ਲੂਪਾਂ ਦਾ ਖਾਸ ਅਹੁਦਾ ਹੈ. ਪਰ ਖਾਸ ਯੋਜਨਾਵਾਂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸੰਕੇਤ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦਾ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਅਧਿਐਨ ਕਰੋ.
ਜਦੋਂ ਡਾਇਗਰਾਮ ਵਿੱਚ ਬੁਣਾਈ ਕਤਾਰਾਂ ਨਾਲ ਬੁਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਪੜਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਬਦਲਵੇਂ ਰੂਪ ਵਿੱਚ: ਖੱਬੇ ਤੋਂ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਛੱਡ ਦਿੱਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਸਰਕੂਲਰ ਕਤਾਰਾਂ ਹਮੇਸ਼ਾ ਖੱਬੇ ਪਾਸੇ ਪੜ੍ਹੀਆਂ ਜਾਂਦੀਆਂ ਹਨ.
ਜਦੋਂ ਕ੍ਰੋਕੇਟਡ ਨੇ ਉਹੀ ਨਿਯਮ ਬਣਾਇਆ. ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਦੇ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ, ਯੋਜਨਾ ਕੇਂਦਰ ਤੋਂ ਕਿਨਾਰਿਆਂ ਤੱਕ ਪੜ੍ਹੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਸਕੀਮਾਂ ਵਿੱਚ ਕਤਾਰਾਂ ਆਮ ਤੌਰ ਤੇ ਗਿਣਤੀ ਵਿੱਚ ਹੁੰਦੀਆਂ ਹਨ: ਅਜੀਬ ਗੱਲ ਹੈ, ਅਤੇ ਇੱਥੋਂ ਤੱਕ ਕਿ - ਗਲਤ. ਚਿੱਤਰਾਂ ਵਿਚ ਵੀ ਗੋਲ ਜਾਂ ਵਰਗ ਬਰੈਕਟ ਲੱਭੇ ਜਾ ਸਕਦੇ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਪੈਟਰਨ - ਰੇਪੌਰਟ ਦਾ ਦੁਹਰਾਉਣਾ ਹਿੱਸਾ ਅਲਾਟ ਕਰ ਦਿੱਤਾ.
ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਬੁਣਾਈ ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖੀਏ
ਕੋਈ ਵੀ ਚੀਜ਼ ਬੁਣਾਈ ਅਤੇ ਕ੍ਰੋਚੇ ਦੋਵਾਂ ਨਾਲ ਜੁੜੀ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ. ਹੱਥ ਨਾਲ ਬਣੇ ਮਾਲਕ, ਇੱਕ ਨਿਯਮ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਦੂਜੇ ਨੂੰ ਵੀ ਜਾਣ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਪਰ ਉਹ ਕਿਸੇ ਨੂੰ ਤਰਜੀਹ ਦਿੰਦੇ ਹਨ. ਸਾਡਾ ਸੁਝਾਅ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਦੋਵੇਂ ਬੁਣਾਈ ਦੀਆਂ ਤਕਨੀਕਾਂ ਨੂੰ ਇਹ ਪਤਾ ਲਗਾਉਣ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਤੁਹਾਡੇ ਨੇੜੇ ਹੋਵੇ.ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਲੂਪਸ ਦਾ ਸੈੱਟ
ਨਦੀਆਂ ਬੁਣਾਈ ਦੇ ਨਾਲ ਲੂਪ ਲਗਾਉਣ ਦੇ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ ਤਰੀਕੇ ਹਨ. ਰਵਾਇਤੀ ਹੇਠ ਲਿਖੀ ਹੈ:
ਚਿਹਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ
ਚਿਹਰੇ ਅਤੇ ਗਲਤ ਲੂਪ ਸੂਈਆਂ 'ਤੇ ਬੁਣਾਈ ਦਾ ਅਧਾਰ ਹਨ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਤੁਸੀਂ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਸਧਾਰਣ ਪੈਟਰਨ - ਗਮ. ਪਰ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਮਹੱਤਵਪੂਰਣ ਬੇਇੱਨਾਇ.
ਕਿਸੇ ਵੀ ਲੂਪ ਦੀ ਹਵਾਦਾਰ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਹੈ.
ਤੁਸੀਂ ਦੂਜੇ ਲਈ ਬੁਣ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਿਸੇ ਹੋਰ ਲਈ, ਪਰ ਨਤੀਜਾ ਥੋੜਾ ਵੱਖਰਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇਸ ਲਈ, ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਕਲਾਸਿਕ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ (ਉਹ ਜਿਹੜੇ ਅਗਲੇਰੀ ਕੰਧ ਤੇ ਹਮਲਾ ਕਰਦੇ ਹਨ) ਅਤੇ ਦਾਦੀ (ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਨਾਲ ਜੁੜੇ). ਪਿਛਲੀ ਕੰਧ ਲਈ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਚਿਪਕਣ ਅਤੇ ਖਿੱਚਣ ਲਈ ਸੌਖਾ, ਖ਼ਾਸਕਰ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਕਰਨ ਵਾਲੇ ਹਨ.
ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਾਦੀ ਦਾ ਚਿਹਰਾ ਲਟਕਦਾ ਹੈ.
ਪਰ ਚਿਹਰੇ ਦੇ ਲੂਪ ਕਰਨ ਦਾ ਕਲਾਸਿਕ method ੰਗ.
ਇੱਕ ਲੂਪ ਟਾਈਪ ਕਰੋ ਅਤੇ ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਚਿਹਰੇ ਦੀਆਂ ਲੂਪਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜਨ ਦੀ ਕੋਸ਼ਿਸ਼ ਕਰੋ: ਆਪਣੀ ਪਸੰਦ 'ਤੇ ਦਾਦਾ ਜਾਂ ਚਿਹਰੇ -. ਇਹ ਇੱਕ ਚਿਹਰੇ ਨਿਰਵਿਘਨ ਜਾਂ ਇੱਕ ਫ਼ੋੜੇ ਹੈ.
ਨਿਰਵਿਘਨ ਪੇਂਟ ਕੀਤਾ
ਡੋਲ੍ਹਣਾ ਦਾਦੀ ਅਤੇ ਕਲਾਸੀਕਲ ਸਿਧਾਂਤ ਵਿੱਚ ਵੰਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਅਗਲੇ ਵੀਡੀਓ ਟਿ utorial ਟੋਰਿਅਲ ਨੂੰ ਵੇਖੋ, ਅਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਮਝੋਗੇ ਕਿ ਦਾਦੀ ਦੇ ਗ਼ਲਤ ਕੀ ਫਿੱਟ ਕਿਵੇਂ ਫਿੱਟ ਹੈ.ਕਲਾਸਿਕ ਆਈਕਾਨ.
ਕਈ ਕਤਾਰਾਂ ਨੂੰ ਇਕ ਜਾਂ ਕਿਸੇ ਤਰੀਕੇ ਨਾਲ ਚੈੱਕ ਕਰੋ. ਤੁਹਾਨੂੰ ਇੱਕ ਇਨਸੂਲੀਅਲ ਸਤਹ ਮਿਲੇਗੀ.
ਰਬੜ 1 × 1
ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਬੁਣਿਆ ਹੋਇਆ ਸੀ ਅਤੇ ਗਲਤ ਲੂਪ, ਤੁਸੀਂ ਬੁਲਾਰਿਆਂ ਨਾਲ ਆਪਣਾ ਪਹਿਲਾ ਪੈਟਰਨ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ - ਗਮ 1 × 1. ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਇਦ ਇਸ ਨੂੰ ਸਵੈਟਰ ਅਤੇ ਸਕਾਰਫਜ਼ 'ਤੇ ਦੇਖਿਆ.
ਉਸੇ ਸਿਧਾਂਤ ਅਨੁਸਾਰ, ਤੁਸੀਂ 2 × 2 ਜਾਂ 3 × 3 ਨੂੰ ਬੰਨ੍ਹ ਸਕਦੇ ਹੋ.
ਬੰਦ ਕਰਨ ਵਾਲਾ
ਬੁਣਾਈ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਲੂਪਸ ਬੰਦ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਵੀ ਕੀਤਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ.ਰਸ਼ੀਅਨ method ੰਗ ਅਕਸਰ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਲਚਕੀਲੇ ਵਿਧੀ ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਰਬੜ ਲਈ ਵਰਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ.
ਲੂਪਸ ਨੂੰ ਬੰਦ ਕਰਨ ਲਈ, ਇਤਲਿਸ਼ the ੰਗ ਨੂੰ ਇੱਕ ਵੱਡੇ ਕੰਨ ਨਾਲ ਸੂਈ ਦੀ ਜ਼ਰੂਰਤ ਹੋਏਗੀ.
ਕਿਵੇਂ ਸਿੱਖਣਾ ਹੈ ਕਿ ਕਿਵੇਂ ਬੁਣੇ ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਨੂੰ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨਾ ਹੈ
ਬੁਣਾਈ ਹੁੱਕ ਨੂੰ ਪੈਨਸਿਲ (ਖੱਬੇ) ਵਜੋਂ ਰੱਖਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ ਜਾਂ ਚਾਕੂ (ਸੱਜੇ) ਵਾਂਗ.
ਇਸ ਨੂੰ ਅਜ਼ਮਾਓ ਅਤੇ ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਫੈਸਲਾ ਕਰੋ ਕਿ ਇਹ ਤੁਹਾਡੇ ਲਈ ਕਿਵੇਂ ਵਧੇਰੇ ਸੁਵਿਧਾਜਨਕ ਹੈ. ਇਸ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਮੁੱਖ ਲੂਪਾਂ ਵਿਚ ਮੁਹਾਰਤ ਹਾਸਲ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ. ਕ੍ਰੋਚੇ ਵਿੱਚ, ਇਹ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪ ਅਤੇ ਕਾਲਮ ਨਕੁਡ ਅਤੇ ਬਿਨਾ ਦੇ ਨਾਲ ਹਨ.
ਏਅਰ ਲੂਪ ਚੇਨ
ਕ੍ਰੋਚੇ ਵਿੱਚ, ਕੋਈ ਵੀ ਕੈਨਵਸ ਪਹਿਲੇ ਲੂਪ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਹਵਾ ਦੇ ਲੂਪਾਂ ਤੋਂ ਉਸਦੀ ਲੜੀ ਤੋਂ ਬਾਹਰ ਆ ਰਿਹਾ ਹੈ. ਵੱਖੋ ਵੱਖਰੇ ਤਰੀਕਿਆਂ ਨਾਲ ਪਹਿਲਾ ਲੂਪ ਬਣਾਓ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਵਿਭਿੰਨਤਾ ਇਸ ਵੀਡੀਓ ਵਿੱਚ ਪੇਸ਼ ਕੀਤੀ ਗਈ ਹੈ.ਨਕੀਡਾ ਬਿਨਾ ਕਾਲਮ
ਕ੍ਰੋਚੇਟ ਵਿਚ ਇਕ ਹੋਰ ਮੁੱ basic ਲਾ ਤੱਤ - ਨਕਦਾ ਤੋਂ ਬਿਨਾ ਇਕ ਕਾਲਮ. ਇਸ ਨੂੰ ਚਾਕੂ ਹੈ.
ਪਰ ਹੁੱਕ ਨਾਲ ਜੁੜੇ ਹੁੱਕ, ਸਾਹਮਣੇ ਅਤੇ ਪਿਛਲੀਆਂ ਕੰਧਾਂ ਵੀ ਹਨ. ਇਸ 'ਤੇ ਨਿਰਭਰ ਕਰਦਿਆਂ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਕਿਸ ਗੱਲ ਦਾ ਹੁੱਕ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰੋਗੇ ਅਤੇ ਧਾਗੇ ਨੂੰ ਖਿੱਚੋਗੇ, ਵੈੱਬ ਦਾ ਪੈਟਰਨ ਬਦਲ ਜਾਵੇਗਾ.
ਨਿਕਿਡਾ ਨਾਲ ਕਾਲਮ
ਬੁਣਾਈ ਵਿਚ, ਮੁੱਖ ਗੱਲ ਇਹ ਅਭਿਆਸ ਹੈ. ਜਿੰਨਾ ਤੁਸੀਂ ਬੁਣੋਗੇ, ਉੱਨਾ ਹੀ ਚੰਗਾ ਹੋਵੇਗਾ. ਇੱਕ ਨੱਕੀ ਦੇ ਬਗੈਰ ਕਾਲਮ ਦੀ ਜਾਂਚ ਕਰਨ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਤੁਸੀਂ ਇੱਕ ਜਾਂ ਵਧੇਰੇ ਕਾਇਡੀਆ ਦੇ ਨਾਲ ਕਾਲਮ ਦੇ ਕਾਲਮ ਦੇ ਕਾਲਮ ਨੂੰ ਭੇਜ ਸਕਦੇ ਹੋ.