କ୍ରୋଚେଟ୍ କ୍ରୋଚେଟ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲରେ ମାମଲା |

Anonim

5761439_choollskov (700x525, 281KB)

କାଷ୍ଟ ଲୁହା ପଲ୍ ମାଲିକଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍କୃଷ୍ଟ ଧାରଣା ହେଉଛି ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲରେ ଏକ ବୁଣା ସୂତା ଆବରଣ | ସେହି ମୁହୂର୍ତ୍ତରେ କ ewhere ଣସି ସ୍ଥାନରେ ହଜିଯାଇଥିବା ଟେପ୍ ସହିତ ତଳକୁ |

ଏହା ନେବେ:

ସୂତା ମଧ୍ୟମ ମୋଟା |

ହୁକ୍ ନମ୍ବର 4

ସୂତା ପାଇଁ ଛୁଞ୍ଚି |

ଟିପନ୍ତୁ: 7 ଟି ଧାଡି ବାନ୍ଧିବା ପୂର୍ବରୁ ଲାଞ୍ଜକୁ ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଶୋନରୁ ଲାଞ୍ଜ ଲୁଚାଇବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି, କାରଣ | ଭବିଷ୍ୟତରେ, ଏହା ସମସ୍ୟା ହୋଇପଲା | ଆକ୍ରିଲିକ୍ ସୂତା ବ୍ୟବହାର କରିବା ଭଲ, କାରଣ | ଘନାରୁ ସେ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ ପରି ତରଳି ଯାଇପାରେ |

କ୍ରୋଚେଟ୍ ପିଚ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲରେ ଘୋଡାନ୍ତୁ |

ବର୍ଣ୍ଣନା

[ଷ୍ଟୋନକ୍ସବକ୍ସ ID = "ଗ୍ରେ-କ୍ୟାପସନ୍ =" ବ୍ୟବହୃତ ସଂକ୍ଷିପ୍ତଗୁଡିକ: "ଫ୍ଲାସ =" ସତ୍ୟ "ଆଲାଇନ୍ =" SUTE "ମୋଟେଇ =" 200 "

V.p. - ଏୟାର ଲୁପ୍ |

BTB - ନାକିଡ୍ ବିନା ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ |

2 ଆଇସ୍ସ ଏକତ୍ର - ସନ୍ଦର୍ଭ |

ରେଡି ଷ୍ଟେପ୍ - ରେଡି ଷ୍ଟେପ୍ |

[/ ଷ୍ଟେକ୍ସବକ୍ସ]

6 V.P.

ଧାଡି 1. 5 ବିଫଳ ହୁଏ, 5 ଟି ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଶୃଙ୍ଖଳାର ପଛ ପଟେ ବିଫଳ ହୁଏ, ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଆଗକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ (10 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ।)

(ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣା ଏକ ସ୍ପିକର ଉପରେ ଏକ ସ୍ପିରାଲ୍ ଉପରେ ଗଡିରେ ଗଡିବା, ଧାଡିର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ପାଳନ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି |)

ଧାଡି 2. ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ * 2 ଆଇବସ୍, 3 ବିଫଳ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ବିଫଳତା | ଲୁପ୍ * ଧାଡି ଶେଷରେ ପୁନରାବୃତ୍ତି (14 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ) |

ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ ଧାଡି 3. * 2 ISP, 5 ବିଫଳ, 2 ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ ବିଫଳତା | ଲୁପ୍ * ଧାଡି ଶେଷରେ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ (18 ଗୃହପାଳିତ ପଶୁ) |

ଧାଡି 4 ଏବଂ 5. ମୁଁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବି |

ଧାଡି 6. 4 ଆଇସସ୍, 2 ISBS ଏକାଠି ଖରାପ, 7 ଆଇସସ୍, 3 ବିଫଳ ହୁଏ, 3 ବିଫଳ ହୁଏ (16)

ଧାଡି 7 - 20. ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ପାଇଁ USBB |

ଏକ ସଂଖ୍ୟା 21. ଏକ ରାଞ୍ଚି ପାଦର ବିଫଳତା ନିଅନ୍ତୁ |

ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ କାମ, ସୂତ୍ରର ଟିପଗୁଡ଼ିକୁ ଲୁଚାନ୍ତୁ |

କ୍ରୋଚେଟ୍ ପିଚ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲରେ ଘୋଡାନ୍ତୁ |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ