ବୁଡ଼ିବା ପାଇଁ ବହୁତ ଉପଯୋଗୀ ପରାମର୍ଶ |

Anonim

ବୁଡ଼ିବା ପାଇଁ ବହୁତ ଉପଯୋଗୀ ପରାମର୍ଶ |

କନ୍ସର୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ପାଇଁ ସେଲ୍ଡ୍ ଟିପ୍ସ | ଟିପ୍ପଣୀଗୁଡିକ ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ!

ଗୋଟିଏ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ପରେ | ଯେ ଆମେ ପ୍ରାୟତ sm ଛୋଟ ଛୋଟ ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି (0.5-1 ମିଛ ପତଳା), ସମାନ ଛୋଟ ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ର ସହିତ ମୁଖ୍ୟ ୱେବର ପ୍ରଥମ ଧାଡି ଯାଞ୍ଚ କର ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରୁ ମୁଖ୍ୟ ବୀଣା ଛୁଞ୍ଚିକୁ ପରିବର୍ତ୍ତନ କର | ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଦେଖାନ୍ତୁ ... ଏହା କ'ଣ ଦିଏ: ବନ୍ଧା ପ୍ରଥମ ଧାଡିରେ କଠିନ ପରିଶ୍ରମ କରେ, ଯେତେବେଳେ ତୁମେ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ତୁରନ୍ତ ବଡ କର | ଗୁଣ୍ଡ ଫ୍ରେମର ପରି ମନେହୁଏ, ସେଠାରେ ସିଧା ରହିଥାଏ ଏବଂ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଏବଂ ମୁଖ୍ୟ ୱେବ୍ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ଏକ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ପୃଥକ ପୃଥକତା ଗଠିତ | ଏକ ନମୁନା ଦେଖାଇବା ଏପରିକି, ଏହି ରିସେପ୍ସନ୍ ଏତେ ଚିହ୍ନିତ ଆଖି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଭାବୁଛି ଏଥିରୁ ମହତ୍ତ୍ .କୁ ବୁ make େ |

2 ପ୍ରଥମ ସେଟ୍ ବୁମ୍ କିମ୍ବା ହାର ପାଇଁ, ଏହି ବର୍ଣ୍ଣନାକାରୀଙ୍କ ବର୍ଣ୍ଣନାଠାରୁ 0.5-0.25 ମିସଲର୍ ଉଠାନ୍ତୁ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମୂଖ୍ୟ ୱେବ୍ ବିଭାଗ 3.5 MM ବୁଟ୍, ବାର୍ ବ୍ iting ଡ଼ିଡ଼ି କଥା ସହିତ 3 ମିମି ଟିପ୍ ବାହାର କରିବ, 2.5 ମୃଦୁ ଧାଡି ଧାଡି ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ, 2.5 ମୃଦୁ ଧାଡି ଚଲାନ୍ତୁ। ଏହା କ'ଣ ଦିଏ: ତେଣୁ ତୁମେ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ ଛିଦ୍ରରୁ ଦୂରେଇ ରୁହ, ଏଲବୋ ଲୁପ୍, ଏଲବାକ୍ ଲୁଟ୍ ସହିତ, ଏକ ବାରବ୍ୟୁଜ୍ ଘଟେ |

3. ଏହା ଏକ ସିଦ୍ଧ ଜିନିଷର ମୂଲ୍ୟବାନ | କେହି ବାରଣ କରନ୍ତି ନାହିଁ | ମୁଁ ନିଜେ ଭୂଲମ୍ବ ପଲ୍ପ | ମୁଁ ବୁ qu ି ପାରିଲି ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଯଦି ଏହା ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ଅର୍ଦ୍ଧ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ପାଇଁ ମୁଁ ଦୁଇଟି ଅପ୍ସନ୍ ସୁପାରିଶ କରିବି | ପ୍ରଥମଟି, ଅଣ୍ଟା କ୍ଷେତ୍ରରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତନ ତଳେ ଗୋଟିଏ ଭର୍ଟିକାଲ୍ ଲାଇନକୁ ଏକତ୍ର ଯୋଡନ୍ତୁ, ଏବଂ ଚେଷ୍ଟର ଉପରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ସେମାନଙ୍କୁ ଫେରସ୍ତ କରନ୍ତୁ | ବ raising ୁଥିବା ବ raising ାଇବା (ଲୁକ୍କାୟିତ ରଙ୍ଗକୁ ଲୁଚାଇବା ପାଇଁ) MAD ପଦ୍ଧତି କରିବା ଭଲ (ଧାଡି ତଳେ ଲୁପ୍ ସରପ୍ଲସ୍ ଲୁପ୍ ତଳେ) | କିମ୍ବା ପାର୍ଶ୍ୱ ସିମର ଅଞ୍ଚଳରେ, "ଅନେକ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ, ସାଇଡ୍ ସିମ୍ ମାରିଦାଇ" ଅନେକ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ "ଅନେକ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ହତ୍ୟା କରି, ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ପିଠିରେ ଏକାଠି ଆସେ | ତୁମର ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ର ମୋଟେଇ କ'ଣ ଉପରେ ଏହା ନିର୍ଭର କରେ, ବାନ୍ଧିବାର ଘନତା, ଏବଂ ଛାତିର କେଉଁ ଆକାର |

ଏକ ଟିପ୍ପଣୀ ଉପରେ ବନ୍ଧନ ଭୂଲମ୍ବ ଦଣ୍ଡ ବିଷୟରେ |

ଯେତେବେଳେ ଆପଣଙ୍କର ମନୋନୀତ ମଡ୍ୟୁତାରେ, ଏକ ସରଳ 1x1 ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ସହିତ ଭର୍ଟିକାଲ୍ ବାର୍ କୁ ବାନ୍ଧି ଆମେ ପୃଥକ ଭାବରେ ଜଡିତ ଏବଂ ତା'ପରେ ବର୍ଟେଲ ବିଷୟରେ ଏକ ବର୍ଣ୍ଣନା ଖୋଜୁ | ଯେହେତୁ ପ୍ଲାଙ୍କା ସାମାନ୍ୟ କଠିନ ହେବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏହାକୁ ସେଲଫକୁ ସମର୍ଥନ କରିବାକୁ ସାମାନ୍ୟ ଟାଣିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଆମେ ଏହାକୁ ଛୋଟ ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ବାନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସେଲଫ୍ ସହିତ ଏହା କାମ କରିବ ନାହିଁ, ଏହା ରହିଥାଏ, ଯାହା ଦୂରରେ ଥିବା ଏକ ବିକଳ୍ପ ଏହାକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ବାନ୍ଧି କରିବା | ମୋ ମତରେ, ସିମ୍ ସେତେବେଳେ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଭାବରେ ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ଥାଏ, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ନିଜେ ପରିଶ୍ରମୀ ମଧ୍ୟ | ଭର୍ଟିକାଲ୍ ସ୍ଲଟ୍ ପାଇଁ ମୁଁ ନିଜ ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ଏକ ପଦ୍ଧତି ଉଦ୍ଭାବନ କଲି - ​​ବାନ୍ଧିବା |

ଆପଣ ପ୍ଲାନକ୍ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣର ଲୁପ୍ (ପ୍ରାୟତ - - 10-1 ମିଟର) ପାଇଁ 0.5-1 ମିମି ଦ୍ୱାରା ଛୋଟ, ଯାହା ମୁଖ୍ୟ କାନଭାସ୍ କାଟିଲେ | ପାର୍ଶ୍ୱକୁ (ଯଦି ଆପଣ ଚାହାଁନ୍ତି) ପାଇଁ 2 ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ, ଏବଂ ଶେଷ ଧାଡିରେ ପ୍ରଥମ ଧାଡି ବାଦାମରେ, ଶେଷ ଲୁପ୍ ରେ, ଶେଷ ଲୁପ୍ ରେ ଏବଂ ପ୍ରଥମ ଧାର ମଧ୍ୟରେ ଥିବା ଛୁଞ୍ଚି ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ | ସେଲର ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍ ଏକତ୍ର ହୁଏ, ଟର୍ନ, କେବଳ ଅତୀତର ଲୁପ୍ ଅସ୍ପଷ୍ଟ କା take ଼ିଥାଏ, ଶେଷରେ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ବାନ୍ଧେ, ଟର୍ନ୍ | ପୁଣି: * ଦୁଇଟି ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ କୁ କାନ୍ଥରେ ଟାଣିବା, ଶେଷ ଲୁପ୍ ରେ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାରର ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍ ଏବଂ ଏକ ଅତୀତ ମଧ୍ୟରେ ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କର | ଏକ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ସହିତ ଲୁପ୍, ଶେଷକୁ ଅଙ୍କନରେ ବୁଣା, ଟର୍ନ * ଆମେ * ରୁ * ରୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରୁ | ଏହା ଡାହାଣ ସେଲଫ୍ ପାଇଁ | ବାମ ସେଲପରେ, ସବୁକିଛି ବିପରୀତରେ କରାଯାଇଥାଏ, କେବଳ ଏକତ୍ର ହେଉଛି ଆମେ ଜମିକୁ ଧାର ବାମ ସେଲଫ ସହିତ ଜଡିତ |

ଲାଭ: ବୁଣାକାର ଇଲଷ୍ଟିକ୍, ଉତ୍ପାଦ ଏକ ସୁନ୍ଦର ରଙ୍ଗ ସହିତ ସଜାଯାଇଥାଏ, ସମୟ ସଞ୍ଚୟ କରନ୍ତୁ |

କିନ୍ତୁ ଅଛି ଅନ୍ୟ ଏକ ଛୋଟ ଅକ୍ଷୟ ରିସେପ୍ସନ୍ | ବୁଣା ଦଣ୍ଡ ବିଶିଷ୍ଟ ଏକ ସରଳ ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ପାଇଁ ଦୁଇଟି ମୁଖ ଲୁପ୍ ର ବାହ୍ୟବୋର୍ଡ | ଏହା ଏକ ସୁନ୍ଦର ଫ୍ରେମ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ ଏବଂ କାଣ୍ଟର କାର୍ଯ୍ୟ କରିଥାଏ | ତାହା ହେଉଛି, ସ୍କୋର ସହିତ, ଆପଣ ପ୍ଲୋକ ପାଇଁ କେତେ ଲୁପ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି, ଆପଣ ଭାବନ୍ତି ଯେ ପ୍ରଥମ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ତୁମର ବିଶ୍ୱସ୍ତ, ଏବଂ କେବଳ ତୃତୀୟଟି ଏକ ଅବ allow ଧ ଅଟେ | ସେଗୁଡିକ ଦୁଇଟି ଉପାୟରେ ବୁଣା କରାଯାଇପାରେ | 1. ପ୍ରଥମ ଦୁଇଟି ମୁଖ ଲୁପ୍ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡି ଆରମ୍ଭରେ ଏକତ୍ର ହୋଇଥିଲା, ତେଣୁ ଏହା ଏକ ଇଲେଷ୍ଟିକ୍ ସାଇଡ୍ ପରିଣତ ହୁଏ ନାହିଁ, ଯାହା ଉତ୍ପାଦର ଗଠନକୁ ଉନ୍ନତ କରିଥାଏ (ଏହା) ବୀଣା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ) ପ୍ରତ୍ୟେକ ସିରିଜର ଆରମ୍ଭରେ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଅପସାରିତ ହୁଏ ଏବଂ ଅଦୃଶ୍ୟ ହୋଇଯାଏ, ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଫ୍ରଣ୍ଟ ଲୁପ୍ ସାଧାରଣତ aded କୁହାଯାଏ |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ