ମୁଁ MK "ଷ୍ଟେପ୍ କରି ଷ୍ଟେପ୍" ତିଆରି କଲି, କିନ୍ତୁ ଲୁପ୍ ର ଗଣନା ବିନା, କାରଣ ସବୁକିଛି ପାଦ ଏବଂ ଥେଡ୍ ଏବଂ ହୁକ୍ ର ଘନତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବ | ମୁଁ ରବର ସୋଲ୍ ବ୍ୟବହାର କଲି |
ପୂର୍ବରୁ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇଥିବା ପୋଲଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରି କ୍ରସେଟ୍ ସହିତ ଇସୋଲେଟ୍ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ | ପଏଣ୍ଟ ମାର୍କର୍ସକୁ ଫିକ୍ସିଂର ଅଂଶକୁ ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ଦେବା ପାଇଁ ଚିହ୍ନିତ କରନ୍ତୁ, ଯାହା ଅଲଗା ଭାବରେ ଜଡିତ |
ଶୀର୍ଷ ଚପଲକୁ ଇନସୋଲକୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
ବୁଣିବା ଜାରି ରଖନ୍ତୁ - ବାନ୍ଧିବା | ଗାଇଡ୍ କରିବାକୁ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ମାର୍କର ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ |
ଗୋଇଠି ପଛକୁ ଏବଂ ଇଚ୍ଛିତ ଉଚ୍ଚତାକୁ ଫେରିଯାଅ | ତା'ପରେ ଚପୂର ଚପଲ ସହିତ ବାୟୁ ଲୁପ୍ ର ଶୃଙ୍ଖଳା ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
ଆମେ ଏକ ସର୍କଲରେ ବୁଡ଼ିବା ଜାରି ରଖିଛୁ (ମୋ ଗୋଡକୁ ସହଜ କରିବା ପାଇଁ କିଛି ଲୁପ୍ ତିଆରି କରି, ମୋ ଗୋଡକୁ ସହଜ କରିବା | "ରାଞ୍ଚି ଷ୍ଟେପ୍" ରେଙ୍ଗ୍ ଶେଷ କରନ୍ତୁ |
ଏକ ଉତ୍ସ