ଯେତେବେଳେ ଲମ୍ବା ସ୍ଲିଭ୍ କପଡ଼ାର ଅଭାବ ହୁଏ ... ବଟନ୍ ଉପରେ ଫୁକିଙ୍ଗ୍ ସ୍ଲିଭ୍!

Anonim

18 (700x504, 279kb)

1 (700x504, 269Kb)

ଯେତେବେଳେ ଟିସୁ ଏକ ଲମ୍ବା ହାତ ପାଇଁ ଯଥେଷ୍ଟ ନୁହେଁ, ଏହାକୁ ଛୋଟ କରାଯାଇପାରେ, ଏବଂ ନିଖୋଜ ଲମ୍ବ ଅନ୍ୟ ପଦାର୍ଥରୁ ଏକ ବନ୍ଧା ହୋଇଥିବା ନିମ୍ନ ଭାଗର ଆକାରରେ ଯୋଗ କରାଯାଇପାରେ | କ୍ରୀଡା ଜିନିଷଗୁଡିକରେ, ଆମର ଉଦାହରଣରୁ ଜମ୍ପସୁଟ୍ ଭାବରେ, ଏହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ସୁସମାଚାର ଦେଖାଯାଏ |

ଆମେ ହାତର ନମୁନାକୁ ଉପର ଏବଂ ତଳ ଅଂଶ (ହଳଦିଆ ରଙ୍ଗର ରେଖା) କୁ ଭାଗ କରିଥାଉ |

2 (700x504, 51KB)

ପ୍ୟାଟର୍ କ୍ରମ୍ ସ୍ଲିଭ୍ ର ଶୀର୍ଷରେ | ନିଜା ବଙ୍କା ପାଇଁ ଏକ ଭତ୍ତା ଯୋଡିବାକୁ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତୁ, କାରଣ ଆମ ଉଦାହରଣରେ 4.5 ସେମି ବଙ୍କା, ଆଡେସିଭ୍ ର ନଳୀକୁ ନକଲ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ଅବସ୍ଥାନ ଲୁପ୍ | ଲୁହିର ଆରମ୍ଭ ହେଉଛି ନିହାର ନିହାକୁ ମିଜା ଲାଇନ୍ଠାରୁ 2 ସେମି ଅଛି |

3 (700x504, 413kb)

ଉଭୟ ହାତରେ ମାର୍କିଂ କର | ଆମର ଉଦାହରଣର ଉଦାହରଣରେ ଥିବା ଲୁପ୍ ମଧ୍ୟରେ ବ୍ୟବଧାନରେ 8 ଟି ସେଜ୍ ହେଉଛି 8 ଟି କେଜ୍, ଏଥିରୁ ଦୁଇଟି ଷଜ୍ ଏଥିରୁ 2 ଟି କ enes ଣସି ପଦକ୍ଷେପ ଗ୍ରହଣ କରିବେ | ଟିପ୍ପଣୀ ଦୁଇଟି ସାମଗ୍ରୀ ଦୁଇଟି ସ୍ଲିଭରେ ଥରେ ଦିଅ | ଏହା ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ସମୟ ତୀବ୍ର କରିବ |

4 (700x504, 225Kb)

2 ମିମି ର ଏକ ଷ୍ଟିଚ୍ ଲମ୍ବ ସହିତ ଏକ ସିଧା ଲମ୍ବ, ଆମେ ଭବିଷ୍ୟତର ଲୁପ୍ କୁ ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଯଥାସମ୍ଭବ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିବା ପାଇଁ | ସୂତ୍ରକୁ ବାଧା ଦେଇ ଆପଣ ଏହି ଅପରେସନ୍ କରିପାରିବେ, ଏବଂ ତାପରେ କେବଳ ଇଣ୍ଟରଭାଲ୍ କାଟନ୍ତୁ | ଏହି କ techni ଶଳ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ଶୀଘ୍ର କରିବ |

5 (700x504, 249KB)

ନିମ୍ନରେ ଥିବା ଫଟୋ ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ହାତକୁ ଦର୍ଶାଏ | ଧାଡିଗୁଡ଼ିକର ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପୁଣି ମୋଡେସିଭ୍ ବର୍ଗକୁ ନକଲ କରେ | କଣ ପାଇଁ? କପଡା ବହୁତ ପତଳା ଏବଂ, ଯଦି ଆପଣ ଏହା ଉପରେ ଲୁପ୍ ବିଦ୍ଧ କରନ୍ତି, ସେମାନେ ଅସୁନ୍ଦର ଦେଖାଯିବେ ଏବଂ ସମୟ ସହିତ ବିସ୍ତାର କରିବେ |

6 (700x504, 361 କେବି)

ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ପ୍ରକୃତରେ ସ୍ଥାୟୀ ହେବା ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ମୁଖ୍ୟ କପଡ଼ାର ଛୋଟ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ଆବଶ୍ୟକ କରିବେ, ଯାହାକୁ ଆମେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ବର୍ଦ୍ଧିତ ଲୁପ୍ ତଳେ ରଖିବୁ |

7 (700x504, 298KB)

ଟେମ୍ପଲେଟର ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଆମେ ଲୁପ୍ ର ତଳକୁ ଚିହ୍ନିତ କରୁ | କାହିଁକି ଧାଡ଼ିରେ ନାହିଁ? ଟେମ୍ପଲେଟରେ ମାର୍କ UP ର ପଦ୍ଧତି ଅଧିକ ସଠିକ୍ ଏବଂ ତୀବ୍ର ଅଟେ |

8 (700x504, 361 କେବି)

ସ୍ୱୟଂଚାଳିତ ଲୁପ୍ ର ଫଙ୍କସନ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ତୁମେ ଏହାର ଲମ୍ବ ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ କର, ଲେବଲ୍ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ, |

9 (700x504, 333kb)

ନିମ୍ନରେ ଥିବା ଫଟୋଟି ଚିରି ସହିତ ମୁହଁ ସହିତ ଏବଂ ଅବ val ଧ ପାର୍ଶ୍ୱ ସହିତ ସ୍ଲିଭ୍ ଦେଖାଏ |

10 (700x504, 309KB)

ବିଚାରା ଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱରେ, ଆମେ ଲୁପ୍ ଚାରିପାଖରେ ଏକ କପଡା କାଟ, ତା'ପରେ ଲୁପ୍ କାଟ |

11 (700x504, 303KB)

ଆମେ ପ୍ୟାଟର୍ ଏବଂ ପିନରେ ହାତକୁ ରଖିଲୁ, ପେର୍ସିଂ କାଗଜରେ ବଣ୍ଟନର ସ୍ଥାନଗୁଡିକୁ ଚିହ୍ନଟ କର |

12 (700x504, 198KB)

ସ୍ ind ଚ୍ଛର ତଳ ଅଂଶର ତଳୁ ଆମେ ସ୍ଲିଭ୍ ତଳୁ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ କରିବୁ | ଏବଂ ଏହା ବଟନ୍ ର ଅବସ୍ଥାନ ଚିହ୍ନଟ କରିସାରିଛି, ଯାହା ସେମାନଙ୍କ ସନ୍ଧ୍ୟା କୁ ଅଧିକ ସହଜ କରିଥାଏ - ମାର୍କଅପ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ ନାହିଁ, ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ରରେ ସ୍ଲିଭ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ହେବ ନାହିଁ |

13 (700x504, 201kb)

ଆମେ ସ୍ଲିଭ୍ ର ଶ୍ୱେତାଙ୍କୁ ଛିଞ୍ଚାଇ ଦେଇଥାଉ |

14 (700x504, 334KB)

ଆମେ ସିମ୍ ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ ହୋଇଥିବା ସ୍ଲିଭ୍ ର ବଙ୍କାଙ୍କୁ ଉପଦେଶ ଦେଇଥାଉ | ଆରମ୍ଭରେ ଏବଂ ଧାଡି ଶେଷରେ, ଆମେ ଡେଇଁପଡୁ |

15 (700x504, 303KB)

ବାହୁବଳୀ ବନ୍ଦ କରିବା ପାଇଁ ସ୍ଲିଭ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ |

16 (700x504, 347KB)

କାଉ ଏବଂ ହାତର ତଳ ଭାଗକୁ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ | ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ସ୍ଲିଭ ଏବଂ ହାତର ଉପରି ଭାଗରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ଏକ 9 ସେମି (4.5 ସେମିଭ୍ ଏବଂ 4.5 ସେମିଟି ଉପରେ ଏବଂ 4.5 ସେମି ଉପରେ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ ପ୍ରବେଶ କରିବାକୁ | କଟ୍ ଉପରେ ଏକ ସ୍ଲଟ୍ ଏବଂ ବିଷୟ ଉପରେ "ଉକ୍ତ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ, ଯାହା ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ଉପଯୋଗୀ ପ୍ରବନ୍ଧଗୁଡ଼ିକ, ଯାହା ପୃଷ୍ଠାର ନିମ୍ନରେ ଅଛି | ନମୁନା ଉପରେ ମାର୍କଅପ୍ ରେ ବଟନ୍ ପଠାନ୍ତୁ |

17 (700x504, 417kb)

ଆମେ ସ୍ଲିଭ୍ ର ନିମ୍ନ ଭାଗକୁ ଶୀର୍ଷକୁ ବାନ୍ଧୁ | ସ୍ଲିଭ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ |

1 (700x504, 269KB)

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ