ପଲିମର ମାଟିରେ ବାନ୍ଧ: ରାଉଣ୍ଡ ବିଡ୍ ଗୁପ୍ତଚର |

Anonim

C263EBEE4 (300x225, 71KB)
14010212612614 (635x476, 121Kb)

ଆଜି ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ କହିବାକୁ ଚାହେଁ ଯେ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ପଲିମର ମାଟି କିପରି ବାଦାମର ଅବନତିର କଳଙ୍କିତ ହେବ |

ଇଣ୍ଟରନେଟରେ, ଏହି କ que ଶଳ ଉପରେ ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ଭିନ୍ନ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ ଅଛି, ଏବଂ ବୋଧହୁଏ କିଛି ନୂଆ ସହିତ ଆସିବା କଷ୍ଟକର |

ମୁଁ କେବଳ ମୋର ଗୋଲାକାର "ବାଦାମ" ବିଡ୍ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟର କିଛି ନ୍ୟୁନ ତିଆରି କରିବାର ଉପାୟ ବାଣ୍ଟିବାକୁ ଚାହୁଁଛି |

ଯଦି ମୋର ଶିକ୍ଷା ଉପଯୋଗୀ ହେଲେ ମୁଁ ଖୁସି ହେବି |

ତେବେ ଯିବା!

1. ଆମେ ଏକ୍ସଟ୍ରୁପିରିରୁ ଆବଶ୍ୟକ ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗକୁ ଚିପିବା |

ଯଦି ଆପଣ "ମେଲାନେଜ୍" ର ପ୍ରଭାବ ସହିତ ଏକ ନିପଲ୍ ଚାହୁଁଛନ୍ତି, ଅନ୍ୟ ଏକ ରଙ୍ଗର ଟିକିଏ ମାଟି ଯୋଡନ୍ତୁ ଏବଂ ଏହାକୁ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ରଖନ୍ତୁ ନାହିଁ |

14010212142 (635x476, 120KB)

15-20 ସେମି ଲମ୍ବ ସହିତ କାମ କରିବା ମୋ ପାଇଁ ସୁବିଧାଜନକ ଅଟେ |

140102121616161 (1) (635x476, 143KB)

2. ଦୁଇଟି "ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍" ଗୋଟିଏ ଶେଷରୁ ଏବଂ ମୋଡ଼ରୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |

ଦେଖନ୍ତୁ ଯେ ଫ୍ଲାଗେଲାଲା ସମଗ୍ର ଦୀର୍ଘ ସମୟ ମଧ୍ୟରେ ମୋଡ଼ି ହୋଇ ରହିଥାଏ, ମୋଟା କରିନଥିଲା ଏବଂ ବିସ୍ତାର ହୋଇନାହିଁ |

ଯଦି ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଅତ୍ୟଧିକ ନରମ, ଶୀଘ୍ର ବିକୃତ ଏବଂ ଜ୍ୱଳନ୍ତ ଏବଂ ଫ୍ଲାଗେଲାସ୍ ସେମାନଙ୍କୁ 10-15 ମିନିଟ୍ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ "ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ୍" ରଖିପାରିବେ | ରେଫ୍ରିଜରେଟରରେ | ଶୀତଳ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଏତେ ନରମ ହେବ ନାହିଁ ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟ ଅଧିକ ଆରାମଦାୟକ |

140102121616161616, 138KB)

3. ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ: ଆମେ ଯୁଗଳ ସମୟରେ ବିଭିନ୍ନ ଦିଗରେ ଚକ୍କର ଆଙ୍କିଥାଉ!

ସେଗୁଡ଼ିକ | ଯଦି ଆମର ଡାହାଣକୁ 10 ଟି ଫ୍ଲାଗେଲା ଫ୍ଲାସ୍ ଅଛି, ସେଠାରେ 10 ଟି PC ଅଛି | ଏକ ସ୍ପିରାଲ୍ ବାମ ସହିତ | ଆମେ ସେମାନଙ୍କୁ ନିଜ ମଧ୍ୟରେ ସଂଯୋଗ କରୁ |

140102161616161 (1) (635x476, 128KB)

ଅହଂକାର ମୁଁ ସ୍ପିରାଲ୍ସର ମୋଡ଼ର ଦିଗଗୁଡିକ ଚିତ୍ରଣ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କଲି |

140102121444 (635x476, 128KB)

4. ପଲିମର୍ଗଲିନ୍ ଠାରୁ ରକ୍ ବଲ୍, ଯାହା ଆମ ବିଡ୍ ପାଇଁ ଆଧାରରେ ସେବା କରିବ |

ମୁଁ ଏକ ବିଡ୍ ଟର୍ନ୍ କରିବାକୁ ଏକ ଛୁଞ୍ଚି କିମ୍ବା ଟୁଥପିକ୍ ପାଇଁ କେନ୍ଦ୍ରରେ ଏକ ଛିଦ୍ର ତିଆରି କରିବା ଜରୁରୀ |

ବଲ୍ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ 3-4 ମିମି | ଯୋଜନାବଦ୍ଧ ବିଡ୍ ଆକାରଠାରୁ କମ୍ | ସେମାନଙ୍କର ଆକାର ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା, ସେମାନଙ୍କର ଆକାର ବୃଦ୍ଧି ପାଇଲା |

140105035703 (635x4766, 153kb)

5. ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣଙ୍କୁ ବିଭାଗଗୁଡିକ ପାଇଁ ଫଳାଫଳ ବ୍ରେଡ୍ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ: ମୁଁ ଘୁଷୁରିମାନଙ୍କର pattern ାଞ୍ଚାରେ ଏକ ଛେଦନ କରେ, ସିଧାସଳଖ କଟି ନଥାଏ, କିନ୍ତୁ "ଚେକମାର୍କ" | ଏହା ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରାୟଶ୍ଚିତ ସହିତ ସମସ୍ତ ଗଣ୍ଠି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟଟି ସଫା ଅଟେ |

140102121616161616) (635x4766, 150kb)

6. ଆମକୁ ଦୁଇଟି ପ୍ରଜାତିର ଏକ ବିଭାଗ ଦରକାର: ଗୋଟିଏ ଅଧିକ ପ୍ରାମାଣିକ, ଅନ୍ୟମାନେ ଛୋଟ (ଏଠାରେ ଥିବାବେଳେ ଅଧିକ ସ୍ପଷ୍ଟ ହେବ) |

14010212145 (635x476, 179KB)

7. ପ୍ରଥମ, ଲମ୍ବା, ସେଗମେଣ୍ଟ ପ୍ରୟୋଗ କରନ୍ତୁ | ସେ ଶୀର୍ଷକୁ ତଳ ଗର୍ତ୍ତକୁ ଘରୁ ତଳ ଗର୍ତ୍ତକୁ ଲାଗୁ କରିବା ଜରୁରୀ |

14010212612614 (635x476, 121Kb)

8. ଲମ୍ବା ଘୁଷୁରୀ ପାର୍ଶ୍ୱରେ - ଛୋଟ | ସେମାନେ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଗର୍ତ୍ତରେ ପହଞ୍ଚନ୍ତି ନାହିଁ |

140102122615 (635x4766, 114KB)

ଦେଖନ୍ତୁ ଯେ କ soup ଣସି ଦୁଇଟିପାଖିଆ ସ୍ପିରାଲ୍ ନାହିଁ |

ଏପରି ଜିଗଜାଗ୍ ପାଇବା ଉଚିତ୍ |

140102124242 (635x476, 119KB)

9. ନୂତନ ଘୂର୍ଣ୍ଣିବଳୟ ଯୋଡନ୍ତୁ, ସେମାନଙ୍କୁ ଦୀର୍ଘ / ଛୋଟ ବିକଳ୍ପ କରିବା |

ଏହିପରି, ହୋଲରୁ ବାଦର ମୁଣ୍ଡରେ, ଆମେ ଯେପରି ହୋଇଥିଲୁ, "ଆମେ ଲୁପ୍ କୁ ହ୍ରାସ କରିଥିଲି, ଏବଂ ଘୁଷୁରୀଗୁଡ଼ିକ ଠିକ୍ ପଡେ, ବିକୃତ ହୁଏ |

14010212615 (1) (635x476, 113KB)

ତେଣୁ ଏହା ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କର |

14010212944 (635x476, 125KB)

10. ପ୍ୟାକେଜରେ ଥିବା ନିର୍ଦ୍ଦେଶାବଳୀ ଅନୁସରଣ କରି ଆମେ ଚୁଲିକୁ ପଠାଉ |

ପ୍ରସ୍ତୁତ! :)

14010212944 (1) (635x476, 159Kb)

ବାନ୍ଧିବା କ tight ଣସି ଟେକ୍ନିଟିକ୍ ଅନୁକରଣରେ ମୋର କାର୍ଯ୍ୟର ଉଦାହରଣ |

14010212945 (635x4766, 154KB)

14010212945 (1) (635x476, 77KB)

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ