ଘୁଷୁରି ଆମିଗୁରମ୍: ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

Anonim

5177462_image_1 (381x579, 140kb)

ବେଶ ରେ ଏକ CUte ଘୁଷୁରି ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ, ଆପଣ ଏକ ତୁଳା କିମ୍ବା ଅର୍ଦ୍ଧତରଳ gluing ସୂତା ଏବଂ ଏକ ଉପଯୁକ୍ତ ଅଙ୍କୁଶ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ।

କିମ୍ବଦନ୍ତୀ:

କା - ରିଙ୍ଗ ଅମିଗୁରମ୍ |

Vp - ଏୟାର ଲୁପ୍ |

BTB - ନାକିଡ୍ ବିନା ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ |

SS - ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଯୋଗ କରିବା |

pr - 2 ଗୋଟିଏରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

Ub - 2 ଏକତ୍ର ଶୋଇବା ପାଇଁ ବିଫଳ ହୁଏ |

ଗୋଡ (2 ବିବରଣୀ)

1. A KA ରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

2. pr x 6 ଥର (12)

3-7 12 ସ୍କେନ୍

8. 12 sbn

ସଂଗୀତ ସହିତ ଯୁଦ୍ଧ କର ଏବଂ କାଟି ଦିଅ |

ଆପଣ ଦ୍ୱିତୀୟ ଗୋଡ ଉପରକୁ ବନ୍ଧା ପରେ ଥ୍ରେଡ୍ ଭାଙ୍ଗିନଥାଏ, କିନ୍ତୁ ଆମେ ଗୋଡ ସଂଯୋଗ: ଆମେ 2 VP ନୁଆେଲାକ ଗ୍ରହଣ କରିବା, ଆମ୍ଭେ ଏକ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ବ୍ୟବହାର ସଂଯୋଗ।

ଶରୀର

9. 2 vp, 11 ବିଫଳ, 1 PR, 2 ବିଫଳ, 1 PR, 1 ପ୍ରଧାନମନ୍ତର 1 ଲୁପ୍ ରେ ଶେଷ ବୃଦ୍ଧି) (36)

10. ଆମେ ମାର୍କର (5 ବିଫଳ, pr) x 6 ଥର (42)

11. 42 sbn

12. ଏହା ନିଶ୍ଚୟ ଯାଜକମାନଙ୍କର edges ଉପରେ, ଏକ ବୃଦ୍ଧି ତାହା ଥିଲା ପରି କରିବା,) ଏବଂ ପେଟ 3 ବିଫଳ, 2 PR, 6 ବିଫଳ ଉପରେ, ଇତ୍ୟାଦି, (2SBN, PR) ରେ 3 ​​ଥର, 6 ବିଫଳ, 2 x Pr, 13 ବିଫଳ ହୁଏ (50)

13 - 15. 50 ବିଫଳ ହୁଏ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ପିସେନଙ୍କ ଗଧ ଗଠନ କରୁ:

16. 40 sbs (2 ub, ibf) x 2 ଥର (46)

17. 41 SBS, UB, ଲାଞ୍ଜ (6-8 VP, ଶିକୁଳି ଉପରେ ପଛକୁ, ଆଙ୍କୁଡି କୁ 2 ଘୁଣ୍ଡିଘରା ସହିତ ଆରମ୍ଭ, 3 ପ୍ରତ୍ୟେକ VP କୁ ବିଫଳ), UB, 1 ବିଫଳ (44)

18. ଆମେ 40 ବିଫଳତା ର ଲାଞ୍ଜରେ ବନ୍ଧା, ଆମେ 2 ସ୍ଲଟ୍, 1 ଗ୍ରେଡ୍ ଟେଲକୁ, 1 କଙ୍କଣ - ପରେ | ଆବଶ୍ଯକ ହେଲେ, ଲାଞ୍ଜ ଆଗକୁ କିମ୍ବା ପଛକୁ ଯାଜକମାେନ ର crease ଅବରୋଧ ପରିତ୍ୟାଗ ନାହିଁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ କରିହେବ (42)

ଏହି କିପରି ଯାଜକମାନଙ୍କ ବାସ ସ୍ଥାନକୁ ସୃଷ୍ଟି କରୁଛନ୍ତି। ଏବଂ ଧାଡି ର ଆରମ୍ଭରେ ସଳଖ ଲାଞ୍ଜ ଉପରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ।

ଧଳା ରଙ୍ଗରେ ସୂତାର ରଙ୍ଗ ପରିବର୍ତ୍ତନ କରନ୍ତୁ:

19 (5, ବିଫଳ UB) X 6 ଥର (36)

ଲୁପ୍ ର ପୃଷ୍ଠେଦଶ ପ୍ରାଚୀର ପାଇଁ 20. 36 SBS

21. 36 sbn

22. (ub, 4 ବିଫଳ) x 6 ଥର (30)

23-24 30 sbn

25 (3, ବିଫଳ UB) X 6 ଥର (24)

26-28 24 ସ୍କାଉନ୍

29. (ub, 2 ବିଫଳ) x 6 ଥର (18)

30. 18 sbn

31 (1, ବିଫଳ UB) X 6 ଥର (12)

ହାତ (2 ବିବରଣୀ)

1. A KA ରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

2. pr x 6 ଥର (12)

3-5 12 ସ୍କେନ୍

6. 1 UB, 10 BB (11)

7. 1 ub, 9 sbs (10)

8. 1 ub, 8 sbs (9)

9. 1 ub, 7 tbf (8)

10-14 8 ସ୍କେନ୍

ମୁଣ୍ଡ

1. A KA ରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

2. pr x 6 ଥର (12)

3. (1 ବିଫଳ, PR) X 6 ଥର (18)

4. (PR, 2 ବିଫଳ) X 6 ଥର (24)

5. (3 ବିଫଳ, PR) X 6 ଥର (30)

6. 30 sbn

7. 2 ବିଫଳ, PR (4 ବିଫଳ, pr) x 5 ଥର, 2 ବିଫଳ (36)

8. (5 ବିଫଳ, PR) X 6 ଥର (42)

9-10 42 sbn

11. 5 SBS, PR (6 ବିଫଳ, pr) x 5 ଥର, 1 TBF (48)

12. 3 ବିଫଳ, PR, (7 ବିଫଳ, pr) x 5 ଥର, 4 ବିଫଳ (54)

13-15 54 sbn

16. (7 ବିଫଳ, ଉବ୍) x 6 ଥର (48)

17. (ub, 6 ବିଫଳ) x 6 ଥର (42)

18. 3 sbs, ub (5 ବିଫଳ, ଉବେ) x 5 ଥର, 2 ବିଫଳ ହୁଏ (36)

19. (ub, 4 ବିଫଳ) x 6 ଥର (30)

20. (3 ବିଫଳ, ଉବ୍) x 6 ଥର (24)

21. (ub, 2 ବିଫଳ) x 6 ଥର (18)

22. (1 ଫେଲଓଭର, ଉବ୍) x 6 ଥର (12)

ସଂଗ୍ରାମ ହୋଇଥିବା ସାମଗ୍ରୀ, ସିଲେଇ ପାଇଁ ଟିପ୍ ଛାଡିଦିଅ |

ଘୁଷୁରୀ

1. A KA ରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

2. pr x 6 ଥର (12)

3. (1 ବିଫଳ, pr) x 6 ଥର (18)

4. (pr, 2 ବିଫଳତା) x 6 ଥର (24)

5. ପଛ ସେମି ପାଇଁ 24 ସ୍କାନ୍-

6. (2 ବିଫଳ, ଉବ୍) x 6 ଥର (18)

ଫ୍ଲିଣ୍ଟ୍ ଫିଟ୍ ଏବଂ ସିଲେଇ ପାଇଁ ଟିକିଏ ଛାଡିଦିଅ |

କାନ (2 ବିବରଣୀ)

1. A KA ରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

2. (1 ବିଫଳ, pr) x 3 ଥର (9)

3. (PR, 2 ବିଫଳ) x 3 ଥର (12)

4. (3 ବିଫଳ, pr) x 3 ଥର (15)

5. 2 ବିଫଳ, PR (4 ବିଫଳ, pr) x 2 ଥର, 2 ବିଫଳ ହୁଏ (18)

6. (5 ବିଫଳ, pr) x 3 ଥର (21)

7. (pr, 6 ବିଫଳତା) x 3 ଥର (24)

8. 4 ବିଫଳ, ଇତ୍ୟାଦି (7 ବିଫଳ, pr) x 2 ଥର, 3 ବିଫଳ ହୁଏ (27)

9. 1 btf, 6 ub, 1 ISP, ଅଧା ସହିତ ଫୋଲ୍ଡ୍ ଏବଂ ଏକତ୍ର ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ |

ଯେପରି ଯନ୍ତ୍ରଣା ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା କାନ ମ from ିରେ ଜମିରେ ଛୁଟି ଗଠନ କରେ |

ସ୍କର୍ଟ |

ଆମେ ଶରୀରର ବିଂଶ ଧାଡି ଏବଂ ନାକୁଡ୍ ସହିତ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ 2 କିମ୍ବା 3 ସ୍ତମ୍ଭରେ ବାନ୍ଧିବା | ଯଦି ଆପଣ 3 ବିଫଳ ହୁଅନ୍ତି, ସ୍କର୍ଟ ପରି, ଫଟୋ ପରି, ଯଦି 2 କମ୍ ଲସ୍ ହେବ ତେବେ ସ୍କର୍ଟ ହେବ |

5177462_image_1_1_ (381x579, 140KB)
5177462_image_2 (400x652, 172kb)

ଆହୁରି ପଢ