ଅସାଧାରଣ ଉପାୟ ବାନ୍ଧିବା ହିଲ୍: ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ |

Anonim

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଛୁଞ୍ଚି ସୂତାର ଘନତା ଉଠାଏ | ମୋର ଛୁଞ୍ଚି ଅଛି - №2 | ଥ୍ରେଡ୍ ଚିହ୍ନଟ ହୋଇନାହିଁ, ପଶମ ସହିତ ସୂତ୍ର, ଆଂଶିକ ବ୍ୟବହୃତ, କିନ୍ତୁ ମୋ କଥା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ କରୁଥିବା ଛୁଆ, ବାନ୍ଧିବା ଗାଇନସର ଅଟେ |

ଗୋଟିଏ ସକ୍ ଉପରେ 42 gr | ସୂତା

ରବର

ଗୁଣ୍ଡ ଲୁପ୍ ର ଏକ ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ସେଟ୍ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ, ଆପଣ ଏଠାରେ ଦେଖିପାରିବେ:

1:51 ରୁ ଲୁପ୍ ର ଏକ ସେଟ୍ ଆରମ୍ଭ କରେ |

ଅତି ଯତ୍ନର ସହିତ, ଯେତେବେଳେ, ଦୁର୍ବଳ ସ୍ଥାନରେ, ବ୍ରାକ ରହିବେ |

ଏହା ଅଶୁଭ ହେବ, ଏବଂ ତଥାପି ଅଭିଜ୍ଞତା ଦ୍ୱାରା ବ୍ୟାଣ୍ଡେଜ୍ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛି | ନା ତୁମେ ତୁମର ସାଧାରଣ ଉପାୟରେ ଲାଭ କରୁଛ | ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ଉପରେ ମୋର ଲୁପ୍ ଅଛି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

I 34-35 ଆକାର - ଟେବୁଲ୍ ଉପରେ - 48 ଲୁପ୍ | ମୁଁ ଏକ ଉଦାହରଣ ପାଇଁ ଟାଇପ୍ କରୁଛି ଏବଂ ଦୁଇଟି ଧାଡି ଯାଞ୍ଚ କରୁଛି |

ଏହା ମୋତେ ବହୁତ ଲାଗୁଥିଲା, ପ୍ରାୟ 44 ଟି ଲୁପ୍ କୁ ସ୍କୋର କଲା | ମୁଁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି ମିଳିବା ସମୟରେ 4 ଟି ବନିଟିଂ ଛୁଞ୍ଚି, 11 ଲୁପ୍, 11 ଲୁପ୍ | ଏହା ଏକ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଡାଏଲ୍ କରିବା ପରାମର୍ଶଦାୟକ (ଏହି ଗୁଣ୍ଡ ମୋ 39-40 ଆକାରର, ଚେଷ୍ଟା) |

ଧ୍ୟାନ !!! ଏହି ସମୟରେ ମୁଁ ସେମାନଙ୍କୁ ଟିକିଏ ଖାଲି କରିବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲି, ଯେହେତୁ ଗର୍ଲଫ୍ରେଣ୍ଡ ସେମାନଙ୍କୁ ଘରେ ପିନ୍ଧିବାକୁ ଚାହୁଁଛି | ଏବଂ ତେଣୁ, ମୁଁ ଲୁପ୍ ର ଏକ ସେଟ୍ ଗଣନା କରେ ତେଣୁ, ମୋର ପାଦର ଆକାର କ'ଣ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 39-40, ତା'ପରେ 40-44, ଯାହା ସ୍ୱାଭାବିକ, ଯାହା ଫ୍ରିଡଗୁଡ଼ିକ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! କେଉଁ ଉଦ୍ଦେଶ୍ୟ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ଘର ପାଇଁ - ମୁକ୍ତ ଭାବରେ, ଏହାର ଅର୍ଥ ହେଉଛି 4-8 ଅଧିକରୁ ଅଧିକ ସ୍କୋର୍ ହୋଇଛି | ଯଦି ଆପଣ ଜୋତା କରିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ପାଦର ଆକାର ବିଷୟରେ କଠିନ |

ମୁଁ ଏକ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ 1 * 1 ଲମ୍ବ 7.5 ସେମି ବାନ୍ଧିଲି | କିନ୍ତୁ କେହି ପସନ୍ଦ କରନ୍ତି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ତାପରେ, ମୁଁ କେବଳ ଚେହେରା, 1.5 ସେମି (ମୋର 6 ଟି ଧାଡି ଅଛି) | ତା'ପରେ ଖୋଲିବା ଏବଂ ବସ୍ତିଡ୍ ସହିତ, ଏବଂ ବ୍ରେଡ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ସହିତ, ଏବଂ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସମସ୍ତ ଏକ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ, କେବଳ ଅଳ୍ପ ଏକ ଅଳିଆ ବ୍ୟାଣ୍ଡ, ଲୁପ୍ ର ଏକ ମାଗଣା patopter ାଳରେ - ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଅଧିକ, ଏକ ନିୟମ +/- 4 ଲୁପ୍ ଭାବରେ | ଏବଂ, ସେହି ଅନୁଯାୟୀ, ଶବ୍ଦ ଏବଂ ସୂତ୍ର ସଂଖ୍ୟା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

7 ଧାଡି ମୁଁ ଏକ ବିପରୀତ, ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବା ସମୟରେ ଭଲ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବା |

ଗୋଇଠି |

ତିନୋଟି ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ଏବଂ ଗୋଟିଏ + କାର୍ଯ୍ୟରେ କାମ କର | ଟି କେ ଗୋଇଠି ଏବଂ ବନ୍ଦ କର - "ସମସ୍ୟା ସ୍ଥାନ", ମୁଁ "ମୋତି" ଭିସକୋସ୍ "ଧାଡିଗୁଡିକ ବୁଲାଇ ଧାଡି ବୁଲୁଛି |

ମୁଖ ଧାଡି: ଅପସାରଣ କରିବାକୁ ଧାର, 1 ମୁଖ, 1 ଭୁଲ, ପୁନରାବୃତ୍ତି; ଶେଷ ଲୁପ୍ ହେଉଛି ଭୁଲ | ବାନ୍ଧିବା ବାନ୍ଧିବା | ଏକ ଅବ alid ଧ ଧାଡି: ଧାରକୁ ହଟାଇବା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ, ଯେଉଁଠାରେ ମୁଖ, ତେବେ ସେଠାରେ ଏକ ଆଭୂତୀ, ଯେଉଁଠାରେ ଭୁଲ୍ - ଚେହେରା, ପୁନରାବୃତ୍ତି ହେବ; ଶେଷ ଲୁପ୍ ହେଉଛି ଭୁଲ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଏବଂ ଏହିପରି ଆପଣଙ୍କୁ ଚେହେରାର ଧାଡି ସଂଖ୍ୟାକୁ ବାନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ଛୁଞ୍ଚିରେ କେତେ ଲୁପ୍ | ମୋର 11 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି - ମୁଁ 11 ଟି ମୁଖର ଧାଡି (22 ସ୍ୱିଭେଲ୍) ବାନ୍ଧେ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ : ଏଥର ମୁଁ ତାହା କରେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ସେହି ଅଂଶରେ, ଯେଉଁଠାରେ ଗୋଇଠି ଏବଂ ବନ୍ଦ ହୁଏ - ଏକ କପ୍ରନ୍ ସୂରେ ସଂଲଗ୍ନ କରେ ମୁଁ ଏକ କାପରେ ଫ୍ରେଡ୍ ସଂଲଗ୍ନ କରେ ଅଧିକ ହେବ | ଅତୀତର ମୁଖ ଧାଡିରେ ଠିଆ ହୁଅ | ଆମେ ଦେଖୁ, ଏହା ଗୋଇଠିର ଶୀର୍ଷ ଅଟେ |

ବୁଣା ହୋଇଥିବା ୱେବ୍ ର ପ୍ରତ୍ୟେକ 2 ଟି ଧାଡିର ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ଗୋଟିଏଟି ଏଣ୍ଡ ଲୁପ୍ ଅଛି | ଏହି ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଆମେ ଏହି ଲୁପ୍ ଆବଶ୍ୟକ କରୁ | ମୋର 11 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ସେଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କ ଭିତରେ ଯେତିକି ଲୁପ୍ ଟାଇପ୍ କରନ୍ତି, ଯେହେତୁ ଆମର ଛୁଞ୍ଚିର ଅଛି, ମୋର 11 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି,

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |
ଏହା ସହିତ, ଚିହ୍ନ ଉପରେ ଅବଶିଷ୍ଟ ଲୁପ୍ ସହିତ ଏବଂ ଗୋଇଠର ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା 11 ଟି ଲୁପ୍ ସ୍କୋର କରନ୍ତୁ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଯେଉଁଠାରେ ଏକ ଟିକ୍, ଏହା ଆରମ୍ଭ, ସଂଖ୍ୟା 1 ଏବଂ 2 ଲୁପ୍ ର ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ସୂଚକାଙ୍କ ବିଷୟରେ ସୂଚିତ କରାଯାଇଛି (ଧନ୍ୟବାଦ lanna_08, ଟିକିଏ ଡିକ୍ରିପ୍ଟ ଫଟୋରେ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି)

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ପରିବର୍ତ୍ତନ ବିନା ନିମ୍ନଲିଖିତ କ୍ରମକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ | ସ୍କୋର ଲୁପ୍ ବାନ୍ଧିବା ମୁଖ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଆମେ 1 ଧାଡି ଗଣନା କରିବୁ, ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ବାନ୍ଧିବ:

ଏହା ମାପକାଠି ଉପରେ ଗୋଇଠିଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରେ | ବୁଣା, ମୋର ଅଛି !!! - 10 ଲୁପ୍ ଫ୍ୟାକ୍ସ, 11 ତମ ଲୁପ୍ + 1 ଲୁପ୍ ସହିତ ଏକ ସକ୍ ସହିତ, ଡାହାଣକୁ ଏକ ope ୁଲା ସହିତ ମୁହାଁମୁହିଁ ହୁଏ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଟ୍ରେଲ୍ ସହିତ ଲୁପ୍ ଚିତ୍ରରେ ବୁଣା ବାନ୍ଧ | କଥାବାର୍ତ୍ତା ତାପରେ, ବୁଣା, ମୋର ଅଛି !!! - 10 ଲୁପ୍ ମୁଖ, ଛାଡନ୍ତୁ | 1 ଆମର ସେଟ୍ ସହିତ ଲୁପ୍ 1 ଲୁପ୍, ଏକ ope ାଲ ସହିତ ମୁହଁ ସହିତ ମୁହଁ ଏକାଠି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି: ଚିତ୍ରାଙ୍କନରେ ବୁଣା |

ଏହା ପରେ, ଆମେ ଧାଡିରେ ଧାଡି ମାଧ୍ୟମରେ, ଯାହାକୁ ଆମେ ଅନ୍ୟ ଧାଡିରେ ହ୍ରାସ କରୁ, ଚିତ୍ରରେ |

- ସମସ୍ତ ଅଦ୍ଭୁତ ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରଥମ ପରି ଆରମ୍ଭ କଲେ, ଯେତେବେଳେ କ the ଣସି ଜିନିଷ ଛୁଇଁବା ନାହିଁ, ସେତେବେଳେ ସମସ୍ତ ଡିଲିଡିଆ ଲୁପ୍ ଚାଲିଯିବ |

- ଅଙ୍କନ ରେ ସମସ୍ତ ରାଙ୍କ |

ଗୋଇଠି ପ୍ରସ୍ତୁତ!

ପାଦ

ଏହାର ଚିନ୍ତାଧାରାକୁ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ବାଦାମ ଏହି ଚିନ୍ତାଧାରା ପାଇଁ ପ୍ରାୟ 4 ସେମି ନେଇଥାଏ | ବାନ୍ଧିବାର ଘନତାକୁ ବିଚାର କର |

ଚିନ୍ତାଧାରା

ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ କ any ଣସି ପ୍ରକାରେ UBatEpe କରାଯାଇପାରିବ |

ଏହି ଚୋପା ଉପରେ, ମୁଁ ଏହା ନିମ୍ନଲିଖିତ କାର୍ଯ୍ୟ କଲି:

ଛୁଞ୍ଚିର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଖୋଲିଲା |

ଏହି କ୍ରମକୁ ପ୍ରଥମ ପାଇଁ ନିଅ:

1 ଧାଡି: 2 ପ୍ରତ୍ୟେକ ଛୁଞ୍ଚିରେ ଏକାଠି ଚେଭର୍ | 4 ଟି ଲୁପ୍ ର ପୁରା ଧାଡିରେ ସନ୍ଦର୍ଭ |

2 ଧାଡି: ବୁଣା ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ |

3 ଧାଡି ଏବଂ ସମସ୍ତ ଅଦ୍ଭୁତ, 1 ଧାଡି ଭାବରେ, ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ |

4 ଧାଡି ଏବଂ ସମସ୍ତ ସ୍ଥାନ, 2 ଧାଡି ପରି, ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ |

ଶିକ୍ଷିତମାନଙ୍କ ଉପରେ 5 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି, ଏବଂ ଆମେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ ଛୁଟିରେ କିଛି ଛୁଇଁକୁ କିଛି ସମୟ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ କରିସାରିଛୁ | ତା'ପରେ ସେମାନଙ୍କ ମାଧ୍ୟମରେ ସେମାନଙ୍କ ମାଧ୍ୟମରେ ହୁକୁ ସାହାଯ୍ୟରେ ସୂତ୍ର ବିସ୍ତାର କରି ଥ୍ରେଡ୍ ବିସ୍ତାର କଲା | ଆମେ ଭିତରୁ ସୂତ୍ର ଆଣିବା ଏବଂ ଏହାକୁ ଠିକ୍ କରିଥାଉ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଏବଂ ଏଠାରେ ସମସ୍ତ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସକ୍ ନିଜେ |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଅନଲାଇନ୍ (mk) ବୁଣା ଚୁଡ଼ି |

ଆହୁରି ପଢ