ପରିବର୍ତ୍ତନ: ଟି-ସାର୍ଟରୁ ଟ୍ୟୁନିକ୍ | ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ

Anonim

9922_600 (600x365, 60kB)

Img_8003 କପି କପି |

ଫଟୋରେ ପ to ିବା ସହଜ: ଏହା ଏକ ସାଧାରଣ ସ୍ତନ୍ୟର୍ (ଟି-ସାର୍ଟ), ଯାହା ଦୁଇଟି ଟିସୁ ବ୍ୟାଣ୍ଡକୁ ସିଲେଇ - ମୁଖ୍ୟ ଟ୍ୟୁନିକ୍ କପଡ଼ାରୁ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଏବଂ ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ | ବହୁତ ଶବ୍ଦ ବିତାଇବା ପାଇଁ, ମୁଁ MK ରେ ଏହି ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟ ଜାଣି ନାହିଁ, ମୁଁ ଏହାକୁ କିପରି କହିବି ଜାଣେ ନାହିଁ, ମୁଁ ଏହାକୁ "ଲାଞ୍ଜ।" ଭାବରେ ନିଯୁକ୍ତ କରେ ସଂକ୍ଷେପରେ ଏବଂ ବୁ understand ନ୍ତୁ, ମୋତେ ଲାଗୁଛି :)

ସାମଗ୍ରୀ ଏବଂ ଉପକରଣଗୁଡ଼ିକ

Mk_tunic (1)

- ପ୍ରକୃତରେ, ଟିସଟାସ୍କା;

- 90 cm x / b gorlervevca;

- ଟୁଲ୍ସ ପରି ପାଠ୍ୟରେ 15 ସେମି ସାଜସଜ୍ଜା ଟିସୁ |

ଆମେ ଟ୍ୟୁନୋଟକୁ ଟାଇସହୋଟ୍ ବିସ୍ତାର କରୁ |

Mk_tunic (3)

ସର୍ବପ୍ରଥମେ, ସେହି ସ୍ଥାନକୁ ରଖିବା, ଯେଉଁଥିରେ "ଲାଞ୍ଜ" ପଚାଶ ଦେବ |

ଲାଇନର ପଛ ଭାଗରେ ବଷ୍ଟବଲ୍ କ୍ଲାସ୍ ତଳେ ସେଣ୍ଟିମିଟର 5 ତଳେ ଏହା ଲୋକିକାଲ୍ ଅଟେ; ସାମ୍ନାରେ - ପାର୍ଶ୍ୱ ସିମ୍କୁ କିଛି କୋଣରେ |

# ଏଥିରୁ ଏହି ଲାଇନ ସିମ୍ କୁ ଯିବ, ମୋଟା "ଲାଞ୍ଜ" ର ନାପସନ୍ଦ ହେବ, କୂଅରେ ଅଧିକ ଗୁଳି ହୋଇଯିବ। ଯଥାକ୍ରମେ ଅଧିକ ଦୂରକୁ, ଟ୍ୟୁନିକ୍ ତଳ ଭାଗରେ ପରିଣତ ହେବ | ଆପଣ ପାସ୍ ମ middle ିରେ ଏକ ରେଖା ବିତାଇ ପାରିବେ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଟ୍ୟୁନିକ୍ ର ଆକୃତି ସାଧାରଣ ଏ-ସିଲୁଏଟ୍ ପାଖରେ ରହିବ | #

ବିଛିନ୍ନ ହେବା।

Mk_tunic (4)

ଟ୍ୟୁନିକ୍ ସାଧାରଣତ a ଏକ ତାରାଥ୍କା ଠାରୁ ଅଧିକ ଲମ୍ବା ହୁଏ, ତେଣୁ ଏହା ଅତିକ୍ରମ କରିବାକୁ ଅବଶିଷ୍ଟ ବିଷୟ ଲମ୍ୱା ହେବା ଉଚିତ୍ | ଆମେ ଏକ କପଡା ସହିତ କଟା କାଟିବା ଲମ୍ବ, ଯୋଗ କରିବାକୁ କେତେ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଅନୁମତି ଦିଆଯାଇପାରେ ଗଣନା କରେ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, 70-55 = 15 cm।

ବଂଶ ପାଇଁ, ଆମେ ବ୍ୟାକଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଟ୍ ବାସ କରୁଥିବା ଆମେ ବ୍ୟବହାର କରୁ |

Mk_tunic (5)

ବିସ୍ତାର ପାଇଁ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ କାଟନ୍ତୁ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଧାଡି ସହିତ ବେକଲଷ୍ଟ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ | ଆପଣ ଏକ ଡବଲ୍ ଛୁଞ୍ଚି ଫ୍ଲାସ୍ କରିପାରିବେ |

ପାର୍ଶ୍ୱ କଟ୍କୁ ଆଲାଇନ୍ କରନ୍ତୁ, ସିମ୍ କାନ୍ଦୁଥିଲେ |

Mk_tunic (6)

"ଲାଞ୍ଜ" ତିଆରି କରିବା |

Mk_tunic (7)

ନିର୍ଦ୍ଦିଷ୍ଟ ଆକାରରେ "ଲାଞ୍ଜ" |

ମୋ ଲାଞ୍ଜକୁ ଦ୍ୱିଗୁଣିତ କରାଯାଏ, ଉଭୟ ଟିସୁ ପତଳା, ଏବଂ ମୁଁ ସ୍ୱଚ୍ଛତା ଚାହୁଁ ନଥିଲି |

ଏକ ମନୋଚନିକ୍ ସହିତ ଆମେ ତୁଳସୀ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ପାର କର, ଭତ୍ତା ସଫା କର, ଏକ ଡବଲ୍ ସ୍ନାକ୍ସ ତିଆରି କର | ତା'ପରେ ଉପର ଅଂଶର ଆକାର ଏବଂ ତଳର ଆକାରକୁ ଆଲାଇନ୍ କରନ୍ତୁ | ଆମେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସବିଶେଷ ବିବରଣୀର ତଳ ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରୁ |

Mk_tunic (8)

ଯେହେତୁ କପଡା ଯଥେଷ୍ଟ ପତଳା, ଆପଣ କେବଳ ଏକ ବ୍ୟାପକ ଜିଗଜାଗ୍ ଠାରୁ 5-7 MM ଏବଂ ଷ୍ଟ୍ରେନ୍ ସହିତ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ | ଅତ୍ୟଧିକ ବଙ୍କା କପଡା ଧୀରେ ଧୀରେ ଭିତର କାଟି ଦିଆଯାଏ |

Mk_tunic (9)

କୋଣର ନିଷ୍ପାଦନ | ସିଲେଇ ଆରମ୍ଭରେ ଅତିରିକ୍ତ ଥ୍ରେଡ୍ "ଚୋବାଇବା" କପଡ଼ାକୁ ଏଡ଼ାଇବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରେ |

ତଳ ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱ ବିଭାଗଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ, "ଲାଞ୍ଜ" ର ଉପର ଅଂଶକୁ ଖୋଲାଯାଏ, ଆମେ ତଳକୁ ଏକତ୍ର କରି ଉପର ଧାରକୁ ଆଲାଇନ୍ କରି ପରସ୍ପର ସହିତ ସିଲେଇ କରି ବିସ୍ତାର କରି | ମିଶ୍ରଣର ରେଖା ରଖନ୍ତୁ |

Mk_tunic (11)

"ଲାଞ୍ଜ" ଏବଂ ବ୍ୟାକ୍ ର କେନ୍ଦ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ ମିଶ୍ରଣ କରି ଆମେ ତସଥ୍କା ଠାରୁ ଯାହା ରହିଥାଉ ତାହା "ଲାଞ୍ଜ" କୁ ଦ rush ଡୁ | ଆମେ ପିତ୍ତଳ ଡବଲ୍ ଲାଇନର ସିମ୍ ସାଜିବା |

ଆମେ ବେକକୁ ଛାଡିଦେଲୁ |

Mk_tunic (2)

ବେକ ପରିଚାଳନା କରିବା ପାଇଁ କ୍ରମ୍ ସ୍ଥାନଗୁଡିକର ପଛ ଭାଗରୁ | ମୁଁ ଏକ ଖୋଲା କଟା ସହିତ ଏକ ପ୍ଲାକ୍ ସିଙ୍ଗଲ୍ କଲି | ବାଖ କାଉ ବେକ ଅପେକ୍ଷା ସାମାନ୍ୟ ଛୋଟ, ରିଙ୍ଗରେ ସିଲେଇ କରି ସାମାନ୍ୟ ବିସ୍ତାର କରିବା, ଆମେ ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବେକ ମୁହଁକୁ ଦ rush ଡୁଥାଉ | ଆମେ ସିଲେଇ କରି ଭୁଲ୍ ଉପରେ ପ୍ଲେକ୍ ବନ୍ଦ କରି ସିମ୍ ଆରମ୍ଭ କର ଏବଂ ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏକ ଡବଲ୍ ସ୍ନାକ୍କୁ ଅଟକାଇ |

ବନ୍ଦ ପାଇଁ, ମୁଁ ଏକ ଗାଇଡ୍ ସହିତ ମୋର ପ୍ରିୟ ପାଉଁଶ ବ୍ୟବହାର କଲି (5) | ବିଶେଷ ଉପଯୋଗୀ ଜିନିଷ, ମୁଁ ପରାମର୍ଶ ଦିଏ! ଏକ ଫ୍ଲାଟ ସ୍ନାକ୍ସ ପାଇବା ପାଇଁ ସମ୍ଭାବନାକୁ ଯଥେଷ୍ଟ ବ increases ାଇଥାଏ | :)

ଏହା ଅଟେ! ଟ୍ୟୁନିକ୍ ପ୍ରସ୍ତୁତ |

PS: ପଛ ଦୃଶ୍ୟ | ଫୋଲ୍ଡକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରେ ଯେ ଏକ୍ସଟେନ୍ସନ୍ ପାଇଁ ସ୍ ip ିଟିପିଟି କପଡା ନେବା ଭଲ | ପୋଷାକ ପାଇଁ ଗ୍ଲେଭ୍କା ଆବରଣ, ଆପଣଙ୍କୁ ରାପ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ |

Img_8037 କପି |

ଆହୁରି ପଢ