କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |

Anonim

ବୁଣା ପୋଷାକ |

ସ୍ vetla ଟାଲା ପୁସକିନରୁ ବହୁତ ସୁନ୍ଦର ପୋଷାକ | ସ୍ vet ାଟଲାନିଆ ପୁଷ୍କିନିର କାର୍ଯ୍ୟ ପ୍ରଶଂସନୀୟ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ | ଏହାର କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ ଉଦାସୀନ ରହିବା କେବଳ ଅସମ୍ଭବ ଅଟେ |

ତାଙ୍କ ପୋଷାକ ଦେଖି ମୁଁ ହୁକ୍ ନେବାକୁ ଏବଂ ସମାନ, ଭଲ, କିମ୍ବା କିଛି ପରି, ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ସୁନ୍ଦର |

ଲଗ୍ ଲଗ୍ ନମ୍ବର 577 ରେ, ମୁଁ ଏହି ସୁନ୍ଦର ପୋଷାକ ଦେଖିଲି | ଗୋଲାପୀ ସହିତ କଳା - ସୁନ୍ଦର | ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଏହାକୁ ପସନ୍ଦ କରେ ମୁଁ ଭାବୁଛି ତୁମେ ମଧ୍ୟ ଏହାକୁ ପସନ୍ଦ କରିବ |

ଏହି ମଡେଲରେ, svetlana ପୋଷାକ ଏକ କପଡ଼ାରେ ଛେଦନ ମିଶ୍ରଣକୁ ଏକତ୍ର କରିଥାଏ | ଡ୍ରେସର ଡ୍ରେସ୍ ବ୍ଲାକ୍ ସୂତା ସହିତ ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ ଜଡିତ, ଏବଂ ଡ୍ରେସ୍ ସ୍କର୍ଟ ଗୋଲାପୀ ରଙ୍ଗର ଲାଇନ୍ ଏବଂ ଗର୍ଭାଶିତ ବିଡ୍ ର ଲେକ୍ ତିଆରି ଏବଂ ଘନ ଲଡର | ସୁପର!

କାମ କରିବାକୁ, ଆମକୁ ଦରକାର:

ସୂତା "ଚାରାମା" (କାରର ନିର୍ମାତା | କିରୋଭ) କଳା - 2 ମୋଟୋଚ୍କା |

ହୁକ୍ ନମ୍ବର 1.6

ଟାଇଟ୍ ରେଶମ ଚଉଡା | 1.4 m - 0.55 ମିଟର (ଗୋଲାପୀ)

କଳା ଭେଲଭେଟ ଶିଟ୍ | 1.4 m - 0.15 ମି

ବିଡି ଏବଂ ଷ୍ଟର୍ନେଡ୍ ବିଡ୍ |

କାର୍ଯ୍ୟର ଆରମ୍ଭ:

ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ, ଆମେ ଦୁଇଟି ବ୍ୟାଣ୍ଡ - ସୀମାରେ ପାଞ୍ଚ ତାରକା | /

ସ୍କିମ୍ ଏ.

ଏହି ଦୁଇଟି ଷ୍ଟ୍ରାଇପ୍ ଗୋଟିଏ ଭୂଲମ୍ବ କପଡା ସହିତ ଜଡିତ |

ଆମେ ଉତ୍ସାହିତ

  1. ପ୍ରାକୃତିକ ମୂଲ୍ୟରେ କିମ୍ବା ବ୍ୟକ୍ତିଗତ ଆକାର ଦ୍ୱାରା ଆମେ ପ୍ୟାଟର୍ (ଚିତ୍ର 3) ଅଙ୍କନ କରୁ |

ଚିତ୍ରଗୁଡିକ ଗୋଟିଏ |

ସନ୍ନିବେଶର ସୀମା - ଇତ୍ୟାଦି | * ରେ **

ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱ

  1. ବି ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ ବାନ୍ଧକ ଛିଲଗୁଡ଼ିକ, ଆମେ ଗତି କରି "ଯାଞ୍ଚ ମାର୍କ" pattern ାଞ୍ଚାର ଯୁକ୍ତି ସଂଖ୍ୟା ଗଣନା କରିବା ଏବଂ ଗଣନା କରୁ |

ସ୍କିମ୍ ବି

  1. ମୁଁ ୱାର୍କିଂ ସୂତ୍ରକୁ t ରେ ଠିକ୍ କରେ | a *, a * b ସାଇଟ୍ ପାଇଁ ପାଇଥିବା ପାଇଥିବା ସଂଖ୍ୟାକୁ ନିଯୁକ୍ତି ଦିଅ | T. b * ଦୁଇଟି VP ରେ ଆମର ଏକ ସଂଯୋଗ ବିପ୍ ଅଛି, ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡି ଉଚ୍ଚତାରେ ଏକ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ କର | ଆଂଶିକ ବାନ୍ଧିବା ଦ୍ * ାରା * wb ରେ ପ୍ଲଟ୍ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ (ଏହି ଖଣ୍ଡଟି ଏକ ଲ୍ୟାଚ୍ ଅନୁପସ୍ଥିତି ପାଇଁ କ୍ଷତିପୂରଣ) | ପରବର୍ତ୍ତୀ, twitu ପୂର୍ଣ୍ଣ ଧାଡିଗୁଡିକ t କୁ t ..
  2. ପ୍ରାମାଣୀର ଉଚ୍ଚତାରେ କପଡ଼ାକୁ ଦୁଇ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରନ୍ତୁ - ପଛର ସ୍ଥାନାନ୍ତର ଏବଂ ସବିଶେଷ ବିବରଣୀ | ଏହି ବିବରଣୀଗୁଡିକ ପୃଥକ ଭାବରେ ବାନ୍ଧ |
  3. କାନ୍ଧ ସିମ୍କୁ ସଂଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
  4. T ରେ କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ରକୁ ଠିକ କରନ୍ତୁ | a *। ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ ଏକ * d ବୀଣିଆ ସୋପେଟ୍ A.

ସ୍କିମ୍ ଏ.

ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱଗୁଡିକ ଦର୍ପଣକୁ ଛାଇ ଦେଇଥାଏ |

ଆଗକୁ

  1. ଆମେ ଅନେକ ଧାଡି ଇସପ୍ ସହିତ ପରିସୀମା ଚାରିପାଖରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ନ୍ୟସ୍ତ କରୁ |

ଡାହାଣ ପଛପଟ ବାଇଟ୍ ଏୟାର ଲୁପ୍ ଉପରେ |

ବାମ ପଛ ପଟେ ଥାଣ୍ଡି ସିଲେଇ ବଟନ୍ ଉପରେ |

ଶେଷ ଧାଡି ବଦଳରେ ବେକରେ, ମୁଁ ସ୍କିମ୍ v ରେ f.

ସ୍କିମ୍ ବି

ଟିପ୍ପଣୀ: ଆପଣ ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ପୃଥକ ଭାବରେ ଲିଙ୍କ୍ କରିପାରିବେ, ସିଲେଇ ଏବଂ ତା'ପରେ ସମସ୍ତ ଉତ୍ପାଦ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ |

Prigimim

ଅନେକ ଧାଡି ବିଫଳତା ସହିତ prigsimes ବନ୍ଧା ହୋଇଛି | ଗତ ଧାଡିରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ 5-6 ରେ "ପିକିକୋ" ଯୋଡନ୍ତୁ |

ବାନ୍ଧାଯାଇଥିବା କ୍ରୋଚେଟ୍ ପୋଷାକ |

ସ୍କର୍ଟ |

ସ୍କର୍ଟ ସ୍କର୍ଟ (ଚିତ୍ର 3) - ଆଗରେ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଫୋଲ୍ଡ ପଛରେ | ଆମେ ପଛରେ ଥିବା ସାପ୍ତକର ଏକ କପଡା ଟାଣି ନେଉଛୁ, ଆମେ 13 ସେମି ଛାଡିବା (ସହଜରେ ପୋଷାକ ପିନ୍ଧିବା) |

ଆମେ ପାଟର୍ନ ଉପରେ ସ୍କର୍ଟ ବିଡ୍ ବିସ୍ତାର କରିବୁ |

ଆମେ ଏକ ସ୍କର୍ଟକୁ ହସ୍ତକୃତ ଭାବରେ ସାର୍ଟ ସିଲେଇ କରିଥାଉ |

ବେଲ୍ଟ

ଭେଲଭେଟ ବେଲ୍ଟରୁ ମାତ୍ର ଆମେ ଏଥିରେ ଫୋଲ୍ଡ କରିବା, ଭିତର ସହିତ ପାଇପ୍ ଭିତରକୁ ସିଲେଇ, ବାହାରକୁ ଯାଅ, ଆମେ ବିଡି ଏବଂ ବିଡି ବୁଲାଇଥାଉ |

ସମସ୍ତ ପୋଷାକ ପ୍ରସ୍ତୁତ |

କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |
କପଡା ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ମିଶାନ୍ତୁ: ଯୋଜନା ଏବଂ ବର୍ଣ୍ଣନା |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ