ବିଡି ସହିତ ବାନ୍ଧିବା କେସ୍: ବିସ୍ଥାପନ pattern ାଞ୍ଚାରେ Russian ଷୀୟ ଉପାୟ |

Anonim

ଚିତ୍ରାଙ୍କନର ବିସ୍ଥାପନ ବିନା ବୀଣୁକ୍ତ ଜିଦ୍ଖୋର ଉପାୟ ସହିତ ବାନ୍ଧିବା ଉପରେ ମୁଁ ତୁମର ଧ୍ୟାନକୁ ଏତେ ଲମ୍ବା ଅପେକ୍ଷା ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରି ଖୁସି ଅଟେ |

ବିଡି ସହିତ ବାନ୍ଧିବା କେସ୍: ବିସ୍ଥାପନ pattern ାଞ୍ଚାରେ Russian ଷୀୟ ଉପାୟ |

କାମ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର ହେବ:

  1. ଆବଶ୍ୟକ ରଙ୍ଗର ବିଡି (ମୁଁ ଚେକ ବ୍ୟବହାର କଲି) |
  2. ବାଦାମ ପାଇଁ ବାଦାମ - ମୁଁ ୟାରନାର୍ଟରୁ ଏକ ଆଇରିସ୍ ଅଛି (20 ଗ୍ରାମ, 138 ମିଟର) |
  3. ବୁଣା ହୁକ୍ - ମୋର ହୁକ୍କୁ 0.85 ର ଘନତା |

ମୋ ସାମ୍ନାରେ ଏକ ଆବରଣ ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ସମଗ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟାକୁ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବା ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟ ଛିଡା ହୋଇଥିଲା, ତେଣୁ ଏହି ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସରେ ମୁଁ କିପରି କହିବି:

- ସର୍କଲରେ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣର ବେୟର ଏବଂ ଆପଣଙ୍କ ଫୋନ୍ ପାଇଁ ଭୂଲମ୍ବ ଭାବରେ ଧାଡି ସଂଖ୍ୟା ଗଣନା କରନ୍ତୁ;

- ତଳର ପ୍ରଥମ ଧାଡିରେ ବିୟର ପରିମାଣ ଗଣନା କର;

- ବାନ୍ଧନ୍ତୁ ଏକ ଡୋନସିଶ୍କୋ କଭର;

- ମାମଲାର ଉପର ଧାରରେ ସଜାନ୍ତୁ;

- pattern ାଞ୍ଚାର ବିସ୍ଥାପନ ବିନା ଉଠିବା ଲୁପ୍ ବିନା Russian ଣ ପରି ବାନ୍ଧିବା;

- କାର୍ଯ୍ୟର ଆରମ୍ଭ ଏବଂ ଶେଷରେ ସୂତାର ଶେଷକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ |

ମୁଁ ବିଡିଙ୍କ ସହ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ Russian ଷର ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ପାର୍ଥକ୍ୟ ବିଷୟରେ କଥାବାର୍ତ୍ତା କରିବି ନାହିଁ, ଏବଂ ଆଡ୍ରିଟିଭ୍ ବିଷୟରେ ପାର୍ଥକ୍ୟ ବିଷୟରେ, ନଚେତ୍ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ବିରାମ ରହିବେ | ସମସ୍ତ ସୂତ୍ର ଏବଂ ଗଣନା ମୁଁ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସର ଶେଷରେ ଦେବି |

ଆଚ୍ଛା, ଚାଲ ଆରମ୍ଭ କରିବା! ମୁଁ ତୁମକୁ ସୂତା ଏବଂ ହୁକ୍ ବିଷୟରେ ଟିକିଏ କହିବି | ଥ୍ରେଡ୍ / ହୁକ୍ ର ଉପଯୁକ୍ତ ମିଶ୍ରଣ ବାଛିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ଏହା ହେଉଛି ସମସ୍ତ ପରୀକ୍ଷା ଏବଂ ତ୍ରୁଟି ପଦ୍ଧତି, ଏହା ତୁମର ମିଳନ ଶୃଙ୍ଖଳା ସହିତ ମିଳିତ ଫଳାଫଳର ସିଦ୍ଧଗତ ଅନୁପାତ ସହିତ, ତୁମେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ହୁକ୍ ସହିତ ଏକ ଉପଯୁକ୍ତ ଫଳାଫଳ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିପାରିବ | ମୁଁ ବିଭିନ୍ନ ହୁକ୍ ସହିତ ବାନ୍ଧିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିପାରିବି | ଡେନିମ୍ ସୂତା ଉପରେ ଏବଂ କାସର ଉପରେ, କିନ୍ତୁ ବିସ୍ଥାପନଟି ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଟିକିଏ ଦୂରରେ ଥିଲା, ସାଧାରଣତ user ସାଧାରଣ Russian ଷିଆ ୱେଠାରୁ ବହୁତ କମ୍ ରହିଛି | ୟାରଣ୍ଟାର୍ଟ ଏବଂ ହୁକ୍ 0.85 ରୁ ଷ୍ଟେଲ ଅଧିକାର ଆଇସିସର ମିଶ୍ରଣ ସହିତ ମୋ ପାଇଁ ଆଦର୍ଶ |

ଡାୟେୟୋ କଭର୍, ସୂତ୍ରର ଟିପ୍ ଫିକ୍ସିଂ |

ଡେମସେକା ସ୍କିମ୍ |

ଆମେ ଏକ ତଳ ସହିତ ଏକ କଭର ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା | କ୍ରୟ ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ରଦର୍ଶନ କରେ |

ରୁବିଶ୍କୋ, ଏହି ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ ସଂଯୁକ୍ତ, କ forly ଣସି ଆଧୁନିକ ଫୋନ୍ ମଡେଲରେ ସଭାକୁ ଆସନ୍ତୁ, ଭେରିଏବଲ୍ କେବଳ ପ୍ରଥମ ଆଧାର ଶିରିଜର ଦ length ର୍ମିତ ହେବ ("ଗଣନା" ବିଭାଗରେ ଥିବା "ବିଷୟରେ ଅଧିକ) | ତଳର ଯୋଜନା ଆପଣଙ୍କ ଆବଶ୍ୟକତା ପାଇଁ ସଜାଡି ହୋଇପାରିବ, କାରଣ ଏହା ପୁର୍ଚା କଭରର ଇଚ୍ଛା କଭରର ଇଚ୍ଛା ଅନୁଯାୟୀ ଧାଡି ଏବଂ ଯୋଗଦାନ ସଂଖ୍ୟା ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ, ଆମେ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣରେ ଏକ ଶୃଙ୍ଖଳା (ମୋ କ୍ଷେତ୍ରରେ 19) ବାୟୁ ଲୁପ୍ ସହିତ ଏକ ଶୃଙ୍ଖଳା ବାନ୍ଧି |

ଏହା ଏକ ଶୃଙ୍ଖଳା ଦେଖାଗଲା, ଯାହା ଉପରେ ଘୁଷୁରୀ ସ୍ପଷ୍ଟ ଭାବରେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହୁଏ | ଗୋଟିଏ ପଟେ କଟା ପାଇଁ (ନୀଳ ରଙ୍ଗରେ ହାଇଲାଇଟ୍) ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଆମେ କଭରର ଆଗ ଭାଗକୁ ବାନ୍ଧିବୁ (ଲେଭଲ୍ ରିଆ ଅଂଶ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଯିବା ପାଇଁ ଏହା ଏକ ଲିଫ୍ଟ ଏୟାର ଲୁପ୍ ତିଆରି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ସେ କେବଳ ଥରେ ଟଗ୍ କରେ | ଏହା କରିବାକୁ, ଫଟୋ ନମ୍ବର 3 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି ଲୁପ୍ ବାହାର କରନ୍ତୁ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ

ବର୍ତ୍ତମାନ ପ୍ରଥମ ଘୁଷୁରୀର ସର୍ବୋଚ୍ଚ ସଙ୍କ୍ଲିକଙ୍କ ପାଇଁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିର ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସାଧାରଣ Russian ଷର Russian ଷୀୟ ଉପାୟ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ |

ଏବଂ ସ୍କିମ୍ ସମାନ ଲୋପରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତମ୍ଭ ଅନୁଯାୟୀ |

ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ, ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ ଉପଦେଶ ଦେଇଥିଲି "ମାର୍କର" ଦ୍ୱାରା ଦ୍ୱିତୀୟ ଧୀରର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଡିଜାଇନ୍ କରିବାକୁ ମୁଁ ପରାମର୍ଶ ଦେଇଥାଏ | ଏପରି "ମାର୍କର" ଏକ ସାଧାରଣ ଷ୍ଟାଟିଣ କ୍ଲିପ୍ କିମ୍ବା ଏକ ଇଂରାଜୀ ପିନ୍ ଭାବରେ କାର୍ଯ୍ୟ କରିପାରିବ | ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି ଆରମ୍ଭ ଏବଂ ଶେଷ ହେବା ପରେ ଏହା ଦେଖିବା ସାହାଯ୍ୟ କରିବ | ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ମାର୍କ କରିବାକୁ, "ମାର୍କର" ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଥିବା ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ ପଛରେ ହୁକ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ (ଫଟୋରେ 6 ରେ ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇଛି, ଦ୍ୱିତୀୟ ଧୀରର ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ତମ୍ଭଟି ଲାଲରେ ଅଲଗା ହୋଇଥାଏ)

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ସାଧାରଣ Russian ଷିଆ ୱେ ଏକ ବାଦାମ ସହିତ ବଡି 1 ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକ |

ନାଇଟ୍ କ୍ରୋଚେଟ୍ |

ଏବଂ, ଏହି ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ, ଆମେ ରିଭଙ୍କ ସହିତ ତିନୋଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ ତିନୋଟି ସ୍ତମ୍ଭରେ ଭର୍ତ୍ତି ହୋଇଛୁ |

ଏହା ପରେ, ଆମେ ହାତରେ ଚମକ ଲଗାଇବା ନିୟୋଜିତ କରୁଥିଲୁ (ଶେଷ ଲୁପ୍ ଯେଉଁଥିରେ 3 ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ଅତିକ୍ରମ କରିଛି, ଠିକ୍ ହେବା ଉଚିତ ନୁହେଁ) | ଏବଂ ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ ଆମେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିକୁ ବୁଣିବା ଜାରି ରଖିଛୁ, କିନ୍ତୁ ପ୍ରଥମ ମ basic ଳିକ ସିରିଜର ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ |

ତଳ ଦ୍ୱାରା ଟିକେ ବିଭ୍ରାନ୍ତ ହୁଏ ଏବଂ ମିଳନ ଆରମ୍ଭରେ ସୂତ୍ରର ଅବଶିଷ୍ଟ ଟିପ୍ ଠିକ୍ କରିବେ ବୋଲି କହିଥାଏ | ଯେତେବେଳେ ଆମେ ବୁଣା ହୋଇଥିବା ବାନ୍ଧିବା, ସୂତ୍ରର ଅବଶିଷ୍ଟ ଟିପ୍ ଠିକ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ | ମୁଁ କେବଳ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଜଡିତ ହୁଏ | ଏହା କରିବାକୁ, ମୁଁ ପ୍ରଥମ ବେଦ ପିଅର ଲୁପ୍ କୂଳରେ ଥିବା ସୂତ୍ରର ଟିପ୍ସକୁ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରୁଛି, ସେହି ସମୟରେ, ହୁକ୍ ର ଅବଶିଷ୍ଟ ଟିପ୍ ତଳେ ରହିବା ଉଚିତ୍ | (ଫଟୋ ନମ୍ବର 9 ରେ, ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ର କଟା ଲାଲରେ ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇଛି - ଥ୍ରେଡ୍ ର ଶେଷ) ଏବଂ ଲୁପ୍ ଟାଣନ୍ତୁ |

ତା'ପରେ ମୁଁ ହୁକ୍ ଉପରେ ଦୁଇଟି ମଙ୍ଗଳ ଯାଞ୍ଚ କରେ | ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ସ୍ତମ୍ଭର ଟିପ୍ ତଳେ (ଫଟୋ ନମ୍ବର 10 ରେ, ସୂତ୍ରର ସମାପ୍ତିକୁ ନୀଳ ରଙ୍ଗରେ ସୂଚିତ କରାଯାଇ ନାହିଁ) | ସମାନ ଭାବରେ, ମୁଁ ସୂତ୍ରର ଶେଷକୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ବାନ୍ଧିବା ଜାରି ରଖିଛି | ଯଦି ଟିପ୍ପଣୀ ଲମ୍ବା ଥିଲା, ତେବେ ଆପଣ ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ ଜଡିତ ହେବା ଜାରି ରଖିପାରିବେ | ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ସ୍ଥିର କରିବେ ଯେ ସୂତ୍ରଟି ଯଥେଷ୍ଟ ସ୍ଥିର ହୋଇଥାଏ, ତୁମକୁ ଟିକିଏ ଟିକେ ସ୍ଥିର କରିବା ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭର ନିକଟସ୍ଥ କ scied ଣସି ଯତ୍ନର ସହିତ ଛେଦନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, କିନ୍ତୁ ସ୍ତମ୍ଭର ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ କାଟିବା ନାହିଁ ବୋଲି ଅତ୍ୟନ୍ତ ଯତ୍ନର ସହିତ ଛେଦନ କରାଯାଏ, କିନ୍ତୁ ସ୍ତମ୍ଭର ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକୁ କାଟିବା ନାହିଁ |

ଛାତି ସ୍ତମ୍ଭ |

ଏବଂ ତଳକୁ ଫେରନ୍ତୁ | ସର୍କିଟ ଅନୁଯାୟୀ, ଦୁଇଟି ସ୍ତମ୍ଭକୁ ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ ଏବଂ ତିନୋଟି ସ୍ତମ୍ଭକୁ ବୁଣା କର, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ରେ ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଗୋଟିଏ ପାହାଡ ସହିତ ଗୋଟିଏ ସ୍ତମ୍ଭ ଉଚ୍ଚାରଣ କରାଯାଏ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି ଶେଷ ହେବା ପରେ, ଭିତରରୁ ତଳର ଆରମ୍ଭ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ (ଫଟୋ ସଂଖ୍ୟାରେ 12 ମୁଁ ମୋର "ମାର୍କର" ଦେଖିପାରେ ଏକ ବଡ଼ ଷ୍ଟେସନାରୀ କ୍ଲିପ୍) | ଏବଂ ତେଣୁ ତଳଟି ବାହାରେ ଦେଖାଯାଏ | ମୁଁ ଧ୍ୟାନ ଦିଏ ଯେ ରଙ୍ଗରେ ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି, ତା'ପରେ ରଙ୍ଗଟି ଭଲଭାବେ ବାଛିବା ପାଇଁ ପରାମର୍ଶ ଦିଏ, ତେବେ ପୁରା ଆବରଣ ଭଲ ଭାବରେ ଦେଖାଯିବ | ଏବଂ ମୁଁ ଏକ ସଂରକ୍ଷଣ କରିବି, ବିଶେଷକରି ଏକ ମାଷ୍ଟର ଥ୍ରେଡ୍ ପାଇଁ, ମୁଁ ହଳଦିଆ ସୂତା ଉପରେ ବୁ can ି ବୁଲି ନଥିଲି, ଯାହା ଭଲ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବାରେ ଚେଷ୍ଟା କଲା, ତେଣୁ ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଟିକେ ଦୃଶ୍ୟମାନ ହେବ |

ନାମର ଶିକ୍ଷା

ବର୍ତ୍ତମାନ ସ୍ପିରାଲ୍ ଗୁଡିକ ତଳ ବୁ dip ିପାରିବା କିମ୍ବା ସଂଯୋଗ କିମ୍ବା ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ବିନା ଏହି ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ ତୃତୀୟ ଧାଡିକୁ ଛେନା କରିବା (ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରରୁ ତିନି ଜଣ) | ଯଦି ସର୍କଲରେ ଆପଣଙ୍କର କଭର ଏକ ଅଦ୍ଭୁତ ପରିମାଣର ବିଡ୍ ରହିବା ଉଚିତ, ତେବେ ଏହି ଧାଡିରେ ତୁମେ ଗୋଟିଏ ଶ୍ରେଣୀ କରିବାକୁ ପଡିବ (ମୁଁ କଭରର ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏହା କରେ) |

ଏହି ଧାଡିଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରି କିଟ୍ ଆଉ ମୋଟର ତଳେ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ପଦ୍ଧତିକୁ ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ଯାହା ମୁଁ ଅଧିକ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବି | ତୃତୀୟ ଧାଡି ପରେ, ଡାଏଶକୋ ପୂର୍ବରୁ ଗଠିତ ହୋଇସାରିଛି, ଏହା ଏହିପରି (ଏଠାରେ "ମାର୍କର" ର ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ପାଳନ କରେ ନାହିଁ:

Donshko

ବିସ୍ଥାପନ ନମୁନା ବିନା Russian ଷୀୟ ଉପାୟ |

ଯାଅ, ବୋଧହୁଏ, ମାଷ୍ଟର ଶ୍ରେଣୀର ସବୁଠାରୁ ମଜାଦାର ଅଂଶ | ବର୍ତ୍ତମାନ ମୁଁ ଚିତ୍ରର ବିସ୍ଥାପନ ବିନା Russian ଷର ଉପାୟ ସହିତ ବୀଜ ବୁଣିବାର ରହସ୍ୟ ପ୍ରକାଶ କରିବି | ବାସ୍ତବରେ, ସମଗ୍ର ଗୁପ୍ତ ଭୂମିରେ ଅବସ୍ଥିତ - ଯଦି ତୁମେ ମୋଡଷ୍ଟର ଓଠରେ ବୁଣା, ତେବେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭଟି ପୂର୍ବ ଧାରାର ଦୁଇଟି ସ୍ତମ୍ଭ ମଧ୍ୟରେ ଅବସ୍ଥିତ | ଏବଂ ମୁଁ ପୂର୍ବ ଧାଡିର ପିନ୍କାୟର ପାଦଦେଶର ପାଦଦେଶରେ ଏକ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ବାନ୍ଧିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତାବ ଦିଏ, ତେବେ ବେଦଗୁଡ଼ିକ ଗୋଟିଏ ଉପରେ ଗୋଟିଏ ଉପରେ ଗୋଟିଏ ଅଟକି ଯାଇଛନ୍ତି | ଏହା ଟିକେ ଦ୍ୱନ୍ଦ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ମନେହୁଏ, କିନ୍ତୁ ବର୍ତ୍ତମାନ ମୁଁ ସବୁକିଛି ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରିବି |

ମୁଁ ପୂର୍ବରୁ କହିସାରିଛି, ମୁଁ ତୃତୀୟ ଧାଡିରୁ ଗୋଡରେ ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ତଥାପି, ଅଧିକ ଉପଯୋଗୀ ଫଟୋ ପାଇଁ, କିଛି ସଂଖ୍ୟକ ଧାଡି ଶବ୍ଦ ପୂର୍ବରୁ ସକ୍ରିୟ ହୋଇସାରିଛି | ଫଟୋ ସଂଖ୍ୟା 16 ରେ ଶେଷ ସଂପୃକ୍ତ ସିରିଜ୍ ବିଷୟରେ ବିଚାର କରନ୍ତୁ | ଆମେ ଦେଖୁ ଯେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ତମ୍ଭ ଏକ ଘୁଷୁରୀ ଟପ୍ (ଲାଲ୍ ରଙ୍ଗର) ଏବଂ ଗୋଡକୁ ଏକ ଚେକ୍ ମାର୍କ ଆକାରରେ) ଏବଂ ଗୋଡ (ନୀଳ ରଙ୍ଗରେ ହାଇଲାଇଟ୍) | ଏହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚେକ୍ ବକ୍ସଗୁଡ଼ିକର କେନ୍ଦ୍ରରେ ଅଛି ଯାହାକୁ ଆମେ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକୁ ଜାଲିବୁନାମନା, କିନ୍ତୁ ଏଠାରେ ଆମର ନ୍ୟୁଏସାକୁ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବି ଯାହା ମୁଁ ନିମ୍ନ ଫଟୋରେ ବ୍ୟାଖ୍ୟା କରିବି |

ଆମେ ଟିକ୍ ର ମଧ୍ୟଭାଗକୁ ହୁକ୍କୁ ପରିଚିତ କରାଇଲୁ - ଏଠାରେ ସମସ୍ୟା ହେବା ନାହିଁ (ଫଟୋ №17) |

ବାନ୍ଧିବା

ମିଳନ ବାହାରେ, ଆପଣ ଲକ୍ଷ୍ୟ କରିଥିବେ ଯେ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ ଅନେକ ସୂତାକୁ ନେଇ ଗଠିତ ହୋଇପାରେ ଏବଂ ସଠିକ୍ ଷ୍ଟ୍ରିଙ୍ଗ ପାଇଁ ଏକ ହୁକ୍ ପରିଚିତ କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ | ଫଟୋରେ №18 ରେ, ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ, ଭୂଲମ୍ବ ସୂତ୍ରଗୁଡିକ ବୁଡ଼ିବା ଠାରୁ ଚୋକର ଚଟ୍ଟରୁ ଦୂରରେ (ଫଟୋରେ, ଏହି ସୂତ୍ରଟି a ଦ୍ୱାରା ନିୟୋଜିତ ନହେବା ପରଠାରୁ ଏକ ସୂତ୍ର | କ୍ୟାମେରାକୁ ବିଡ୍ ପାର୍ଶ୍ୱ, ଜୀବନରେ ଏହି ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ହୁକ୍ ର ବାମରୁ ବାକି ରହିବ) |

ଉପରୁ, ହୁକ୍ ର ସଠିକ୍ ସ୍ଥିତି ଏହିପରି ଦେଖାଯାଏ: ହୁକ୍ ଘୁଷୁରୀର ଦୁଇଟି ଖଣ୍ଡରେ ଅଛି (ଲାଲରେ ହାଇଲାଇଟ୍ ହୋଇଥିବା ଗୋଡ ଗୋଡ ତଳେ (ନୀଳ ରଙ୍ଗର ଆଲୋକିତ) - ଫଟୋ №19 |

ଯଦି ଆବରଣ ବାହାରେ ଭର୍ଟିକାଲ୍ ସୂତ୍ରଗୁଡିକ ବାନ୍ଧିବା ଦିଗରେ ନିକଟତର ହୁଏ, ତେବେ ଏହି ହୁକ୍ ର ବ୍ୟବସ୍ଥା ସଠିକ୍ ନୁହେଁ (ଯେତେବେଳେ ଏହି ହୁକ୍ ବ୍ୟବସ୍ଥା ସହିତ ବାନ୍ଧିବାବେଳେ ପାଟର୍ନର ଏକ ଦୃ strong ବିସ୍ଥାପନ ହେବ) - ଫଟୋ ନା | 20 ସ୍ତମ୍ଭ ଯାଞ୍ଚ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଅପରିବର୍ତ୍ତିତ ଅଟେ - ଆମ୍ଭେ, ଆଙ୍କୁଡି ପ୍ରବେଶ beerink ପରିଧାନ, ଆଙ୍କୁଡି ଉପରେ ଦୁଇ ଆଙ୍କୁଡ଼ିମାନ ସନ୍ନିବେଶ ଟାଣି ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍, ସେମାନେ।

ବାନ୍ଧୁଥିବା କ୍ରୋଚେଟ୍ |

ପ୍ରଥମେ, ତୁମେ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ହୁକ୍ଙ୍କ ଏନକ୍ଲୋଜରର ଏନକ୍ଲୋଜରର ଏନକ୍ଲୋଜରର ଏନକ୍ଲୋଜର ପୂର୍ବରୁ ବିଡ୍ ଟାଇଭ୍ ଟର୍ନ୍ ଟର୍ନ୍ କରିବ, କିନ୍ତୁ ମୁଁ ତୁମକୁ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛି ଯେ ଦୁଇଟି ଧାଡି ପରେ ତୁମେ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଷ୍ଟ୍ରାଇନ୍ ନକରିବାକୁ ପଡିବ, ଠିକ୍ ସେହିପରି, ଯେପରି ମୋଟର ଲବ୍ସ ତଳେ ବୁଣା ହୁଏ |

ବାସ୍ତବରେ, ଏହା ଭିତରେ ସମଗ୍ର ରହସ୍ୟ - ମୋଡ଼ର ଲବମାନଙ୍କ ତଳେ ଛକ ନବା, କିନ୍ତୁ ପୂର୍ବ ଧାଡିର ପିନ୍ ର ପାଦଦେଶରେ |

ମୋର ବହୁତ ଧାଡି ନଥିଲା, କାରଣ ଏହା ଏକ ମାମଲା ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ କେବଳ ଏକ ନମୁନା | ବିଶେଷକରି ଏହି ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ ପାଇଁ, ମୁଁ ଏକ ଜ୍ୟାମିତିକ ନମୁନା ସହିତ ଏକ ଯୋଜନା ଆଗେଇଲି, ଯାହା ଉପରେ ଏହା ଭଲ, ବାନ୍ଧିବାବେଳେ ଚିତ୍ରକର ଖରାପ ଅଟେ | ଯେତେବେଳେ ବାନ୍ଧିବାବେଳେ, ଏହି ପଦ୍ଧତି କଭର ଏକ ଅତି ସୁନ୍ଦର ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ସ୍ଥାନ ପ୍ରାପ୍ତ କରେ (ଫଟୋ №23) |

ବାନ୍ଧିବା ମାମଲା |

ଚେକର ଧାରର ପଞ୍ଜୀକରଣ |

ମୁଁ ତୁମର କଭରଗୁଡ଼ିକୁ ଏକ "ରାଚି ଷ୍ଟେପ୍" ସହିତ ସମାପ୍ତ କରେ | ଯେଉଁମାନେ ସାଧାରଣ କ୍ରୋଚେଟ୍ ଭଲ କୁହନ୍ତି, ଏହି ଚମତ୍କାର ପଦ୍ଧତିର ଜଣାଶୁଣା | କିନ୍ତୁ ମୁଁ ଜାଣେ ଯେ ଅନେକ ବଣ୍ଡଲ୍ସ କେବଳ ହର୍ଣ୍ଣର ସନ୍ଧ୍ୟାରେ ଥିବା କ୍ରୋଚେଟ୍ କରେ, ତେଣୁ ମୁଁ ଏହି ଅଂଶକୁ ଫଟୋଗ୍ରାଫ୍ କଲି |

"ରାଞ୍ଚି ଷ୍ଟେପ୍" ର ମୁଖ୍ୟ ବିନ୍ଦୁ - ଆମେ ବାମରୁ ଡାହାଣକୁ ବାନ୍ଧିବା |

ବିଡି ସହିତ ବାନ୍ଧିବା ମୁଁ କଭରର ଏକ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଶେଷ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି, ତା'ପରେ ଦ୍ by ାରା ବିଟ୍ ହୋଇଥିବା ସୂତାରେ ସଂକ୍ରମଣ କମ୍ ଉତ୍ପାଦରେ କମ୍ ଦେଖାଯାଏ |

ତେଣୁ, ବିଡି ସହିତ ବାନ୍ଧୁଥିବା ଧାଡିରେ ସମାପ୍ତ | ତା'ପରେ ଫଟୋ ନମ୍ବର 24 ରେ ଦେଖାଯାଇଥିବା ପରି କାର୍ଯ୍ୟକୁ ବୁଲାନ୍ତୁ (କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ର ଡାହାଣ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଅଛି) |

ଆମେ ପ୍ରଥମ ବ୍ରେଡ୍ (ନିଜଠାରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ ବ୍ରେଡ୍) ଅଧୀନରେ ପ୍ରବେଶ କରୁ), କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ରକୁ କ୍ୟାପଚର କରି ଲୁପ୍ ଟାଣ |

ହୁକ୍ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ରହିବ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ ପୁଣି ଶ୍ରମିକ ସୂତ୍ରକୁ ଧରିବା ଏବଂ ଉଭୟ ହିଙ୍ଗୁଳା (ଫଟୋ №26) |

କିପରି ବାନ୍ଧିବ

ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆମେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବ୍ରେଡଗୁଡିକର ଉଭୟ ଖଣ୍ଡ ଅନୁଯାୟୀ ହୁକ୍ ପ୍ରବେଶ କରୁ ଏବଂ ସମାନ କାର୍ଯ୍ୟକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରୁ |

ସେହିଭଳି, ଆମେ ଧାଡି ଶେଷରେ ଧାରକୁ ବାନ୍ଧିବା ଜାରି ରଖିଛୁ | ଆମେ ଏକ ଟେକ୍ସଚର୍ ବୁଣିବା, ଯାହା ଏକ ବେଡା ଯୋଗ୍ୟ ୱେବ୍ ସହିତ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବେ ସମନ୍ୱୟ |

ବୁଣା ଶିକ୍ଷା |

ମୁଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ବ୍ରୁପିଙ୍ଗ୍ ସାରି ବନ୍ଦ କରେ - ଏହି ସିରିଜର ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭର ପ୍ରଥମ ସ୍ତମ୍ଭ ଅଧୀନରେ ଥିବା ହୁକ୍ ପ୍ରବେଶ କରେ (ଫଟୋ ନମ୍ବର 30) |

ଏବଂ ଏକ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ଦ୍ୱାରା ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ସମାପ୍ତ କରିବା - ମୁଁ ଏକ କ୍ରୋଚେଟ୍ ସହିତ କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ରକୁ ଧରିଥାଏ ଏବଂ କେବଳ ହୁକ୍ ଲୁପ୍ ଯାଞ୍ଚ କରେ (ଫଟୋ №31) |

ମୁଁ ଟାଙ୍ଗଲରୁ ଥ୍ରେଡ୍ କାଟି, 15-20 ସେମିଟର ଟିପ୍ ଛାଡି ଶେଷ ଲୁପ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ସୂତ୍ରର ଟିପଗୁଡ଼ିକୁ ଟାଣେ, ସୂତ୍ରକୁ ବିଳମ୍ବ କରେ |

ଏହା ଏକ ଛୋଟ ପଦକ୍ଷେପ ଦେଖାଗଲା, ଯାହା କଭରର ଅପରେସନ୍ ସମୟରେ ଷ୍ଟ୍ରାଇକ୍ କରୁନାହିଁ |

ବିଡି ସହିତ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ |

କାର୍ଯ୍ୟ ଶେଷରେ ଯୁଦ୍ଧ କରିବା |

ସୂତ୍ରର ସୂତାର ଟିପ୍ ବୋଲ୍ଡ ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ ଦେଇ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ପାସ୍ କର "ରାଚି ଷ୍ଟେପ୍" | ତେଣୁ ମୁଁ ଧାଡିରେ ଯାଉଛି

ଶେଷରେ, ଆମେ ଏହାକୁ ସ୍ତମ୍ଭର ନିକଟତର ହେବା ଏବଂ ଯତ୍ନର ସହିତ ସୂକ୍ଷ୍ମକୁ ବିସ୍ତାର କରୁ | ଏହିପରି, ସୂତ୍ରଟି ନିର୍ଭରଯୋଗ୍ୟ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ଲୁକ୍କାୟିତ ଦେଖାଯାଏ |

ବାନ୍ଧିବା

ଗଣନା

ଇଚ୍ଛିତ କେସ୍ ସାଇଜ୍ ଗଣନା କରିବାକୁ (ଉପାଦାନରେ ଥିବା ବିଡିଙ୍କ ପରିମାଣ ଏବଂ ବାଦରୁ ନମୁନା ପରିମାଣକୁ ଦୃ strongly ଭାବରେ ସୁପାରିଶ କରିବାକୁ ସୁପାରିଶ କରେ, ଯାହା କ୍ଷେତ୍ରରେ ମୁଖ୍ୟତ er ପୂର୍ଣ୍ଣ ହେବ | ସେହି ସୂତ୍ରରେ ଏବଂ ସମାନ କ୍ରୋଚେଟ୍ ବାନ୍ଧି ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ କଭରକୁ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ ବ୍ୟବହାର କରିବେ | ମୁଁ ସାଧାରଣତ a ଏକ ବୃତ୍ତରେ 40 ବିଡି ଏବଂ ପ୍ରାୟ 3 ସେମି ଉଚ୍ଚତାରେ ଏକ ନମୁନା ବାନ୍ଧି, ତୁମେ ଏହାକୁ ବାତାତ୍କାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏହାକୁ ସାଧାରଣ ଚର୍ବି ହର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ବାନ୍ଧ |

ଯେତେବେଳେ ନମୁନାଟି ସଂଯୋଗ ହୁଏ, ଆମେ ମ୍ୟୁଟ୍ ଘନତାକୁ ମାପ କରୁ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆମେ 2 ସେମିରେ ଭୂସମାନ୍ତର ଭାବରେ ରଖାଯାଇଥିବା କେତେ ବିଡି ରଖୁନାହୁଁ (ତ୍ରୁଟି ହ୍ରାସ ପାଇଁ ଅତି କମରେ 2 ସେମି ବିଷୟରେ ବିଚାର କରିବାକୁ ମୁଁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି) | ମୋ ନମୁନାରେ, 2 ସେଣ୍ଟିମିଟର ପାଇଁ 9 ଟି ବିଦ୍ ଥିଲେ (ଆମେ 9 "ଭୂସମାନ୍ତର ଚମକ", 2 cm - "ଲମ୍ବ" "କୁ ସୂଚିତ କରେ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଭୂଲମ୍ବ ମିଳନ ଘନତା ମାପିବା | ମୋ କ୍ଷେତ୍ରରେ - ଏକ ୟୁନିଟ୍ ଲମ୍ବ ପ୍ରତି 10 ଟି ଧାଡି (ଏହା ଏକ "ଭୂଲମ୍ବ ଘନତା") |

ଏହା ପରେ, ଆମେ ଫୋନ୍ ମାପ କରୁ | ପ୍ରଥମେ, ସର୍କଲ୍ ମାପ ହେଉଛି - ମୋ ଫୋନ୍ ପାଇଁ 15.8 ସେମି (ଏହି ଚିତ୍ରକୁ "ଫୋନ୍ ସର୍କଲ୍" ମଧ୍ୟ କୁହାଯାଏ) |

ଏବେ ଆମେ ଉଚ୍ଚତା ମାପୁଥିଲୁ (ମୁଁ ଏହି ଚିତ୍ରରେ ଫୋନର ଘନତା ଅନ୍ତର୍ଭୂକ୍ତ କରେ ନାହିଁ) | ମୁଁ 13.8 ସେମି ପାଇଲି (ଏହା ଏକ "ଫୋନ୍ ଉଚ୍ଚତା" ହେବ) |

ଧରିବା

ବର୍ତ୍ତମାନ ସିଧାସଳଖ ଗଣନାକୁ ଯାଆନ୍ତୁ | ସୁବିଧା ପାଇଁ, ମୁଁ ସମସ୍ତ ତଥ୍ୟକୁ ଏକତ୍ର ଦେବି:

ଭୂସମାନ୍ତର ଏକଶତା = 9 ବିଡ୍;

ଭୂଲମ୍ବ ଘନତା = 10 ଧାଡି;

ୟୁନିଟ୍ ଲମ୍ବ = 2 cm।

ଫୋନ୍ ସର୍କଲ୍ = 15.8 ସେମି;

ଫୋନ୍ ଉଚ୍ଚତା = 13.8 ସେମି.

ସୂତ୍ର ଅନୁଯାୟୀ, ଆବଶ୍ୟକ ତଥ୍ୟ ଗଣନା କରନ୍ତୁ |

ବୃତ୍ତର ଗଣନା |

ଆମେ ପାଇଥାଉ ଯେ ଏହି ବେନ୍ଡ୍, ଥ୍ରେଡ୍ ଏବଂ ହୁକ୍ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହି ବେଡ୍, ଥ୍ରେଡିସ୍କ, ଥ୍ରେଡିଙ୍କ୍, ଏବଂ ଅକ୍ଷର ଉଚ୍ଚତା 69 ଧାଡି ହେବା ଉଚିତ |

ଆମେ ଏକ ସର୍କଲରେ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣର ବିଡି ଚିହ୍ନଟ କରିବା ପରେ, ତୁମର ପ୍ରଥମ ମ basic ଳିକ ସିରିଜର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଗଣିବାକୁ ପଡିବ, ଯେଉଁଥିରୁ ଆବରଣ ତଳ ଛଡା ଆରମ୍ଭ ହେବ | ଚିତ୍ର ଅନୁଯାୟୀ, ପେଡେଷ୍ଟାଲ୍ ଦେଖାଯାଏ ଯେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଏବଂ ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ, pareinica ଯୋଗ କରାଯାଇଛି (ଆମେ "3 ଧାଡି" ଆଡ-ଇନ୍) | ପରିଷ୍କାର ଏବଂ ଅଦ୍ଭୁତ ସଂଖ୍ୟାର ଅଦ୍ଭୁତ ସଂଖ୍ୟା ପାଇଁ ଗଣନା ସୂତ୍ରଟି ସାମାନ୍ୟ ଭିନ୍ନ ହେବ, ତେଣୁ ଆମେ ଦୁଇଟି ନୂତନ ନାମକରଣକୁ ପରିଚିତ କରାଉ: "ଏପରିକି ସର୍କଲ୍" ଏବଂ ପରିସରର ବେସନର ବିସପ୍ସର ସହିତ ସମାନ) |

ତେଣୁ, ମୋ ଆବରଣ ପାଇଁ ପ୍ରଥମ ଧାଡିର ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ଗଣନା ପାଇଁ ତଥ୍ୟ:

ଅଦ୍ଭୁତ ସର୍କଲ୍ = 71 ବିଡ୍;

2 ଧାଡି = 6 ବିସ୍ପର୍ସର ଯୋଗ |

3 ଟି ଧାଡି = 6 ବିଡି ପ୍ରଚାର କରେ |

ଗଣନା ପାଇଁ ଫର୍ମୁଲା:

ପ୍ରଥମ ଧାଡି

ଏହିପରି, ପ୍ରଥମ ଧାଡିରେ ମୋ ଫୋନ୍ ପାଇଁ ମୁଁ 30 ବିଡିସ୍ ଟାଇ ଟାଇ କରିବାକୁ ଆବଶ୍ୟକ କରେ |

ମୁଁ ମଧ୍ୟ କହିବାକୁ ଚାହେଁ ଯେ ମୋ କଭରରେ, ମୁଁ ଏକ ହାଡ ଡୋନସକୋ କରେ, ମୁଁ ପ୍ରାଥମିକ ରଙ୍ଗର ବାଦାମକୁ ବାନ୍ଧିଛି, ଯାହା ସମସ୍ତ ତଳ ତଳକୁ ଦୂର କରିବା ପାଇଁ ଥ୍ରେଡକୁ ଡାଏଲ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | । ଗଣନା କରିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ସହଜ, ତୁମେ କେବଳ ମାମଲାର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାଡିରେ ଥିବା ବେଦକୁ ଫୋଲ୍ଡ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ମୋ ଫୋନ୍ ପାଇଁ (ମୁଁ ଉପରୋକ୍ତ ଗଣନାକୁ ବ୍ୟବହାର କରେ):

ପ୍ରଥମ ଧାଡି = 30 ବିୟର |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି = 30 * 2 + 6 = 66 ବିୟର |

ତୃତୀୟ ଧାଡି = (66 + 6) - 1 = BYD ର 71 (ମୁଁ 1 ପ read ିଥିଲି, କାରଣ ମୁଁ ତଳର ଚିତ୍ର ଅନୁଯାୟୀ ଏକ ଅଦ୍ଭୁତ ପରିମାଣର ବିଡର ଅଟେ ଯେଉଁଥିରେ ଗୋଟିଏ ସବବେଜ୍ ଅଛି)

ତଳ = 30 + 66 + 71 = 167 ବେରି ପାଇଁ ବିଡି ପରିମାଣ |

ଏହା ଆଜିର ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସକୁ ସମାପ୍ତ କରୁଛି | ଯେଉଁମାନେ ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଶେଷ ହୋଇଥିବା ସମସ୍ତଙ୍କୁ ବହୁତ ଧନ୍ୟବାଦ! ମୁଁ ପ୍ରକୃତରେ ଆଶା କରେ ଯେ ମୁଁ ଗୋଟିଏ ସ୍ଥାନରେ ସର୍ବାଧିକ ଉପଯୋଗୀ ସୂଚନା ସଂଗ୍ରହ କରିବାରେ ସଫଳ ହୁଏ ଏବଂ ତୁମ ପାଇଁ ଏକ ବୁଣା କଭର ସୃଷ୍ଟି କରିବାର ସମସ୍ତ ପର୍ଯ୍ୟାୟକୁ ସ୍ପଷ୍ଟ କରିବାରେ ସଫଳ ହୁଏ |

ଆହୁରି ପଢ