"ମାର୍ଶଲୋକ୍" ଖେଳନା - ଆବଶ୍ୟକୀୟତା ମଧ୍ୟରେ ଏକ ନୂଆ ଫ୍ୟାଶନ୍ ଟ୍ରେଣ୍ଡ୍ | ସ୍ୱତନ୍ତ୍ର ନରମ ମୋଟା ସୂତାରୁ ଜଡିତ, ଏହିପରି ଖେଳନାଗୁଡ଼ିକ ଇଞ୍ଚଦେବଲ୍ ଭାବରେ ଟେ.କେ ଏବଂ ପ୍ରକୃତରେ "ଭଦ୍ର ମାର୍ଶଲୋ-ମାର୍ଶ୍ଲୋ ଠାରୁ ଏକତ୍ରିତ ହୋଇଛନ୍ତି!
ପିଲାମାନେ କେବଳ ଏପରି ଉପହାରରେ ଆନନ୍ଦିତ ହେବେ! ଏବଂ ଆମର ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ ତୁମକୁ ଦେଖାଇବ ଯେ ତୁମେ କିପରି ନିଜ ହାତରେ ସୁନ୍ଦର ଜିନିଷ ତିଆରି କରିପାରିବ |
ଆମେ ଚାହୁଁ:
ଆଡେଲିୟା ସୂତା "ଡଲି" 100% ପଲିଷ୍ଟର୍ (№27 ସେଣ୍ଟ୍ ପିଚ୍)
ସୁଇଡ୍ କୃତ୍ରିମ |
ଫିଲର୍
ମୋନୋନାଇଟ୍ ଗାମମା (0.12 MM, ଧଳା ରଙ୍ଗ)
ଆକ୍ରିଲିକ୍ ପେଣ୍ଟ୍ |
ହୁକ୍ 8 ମିମି ବାନ୍ଧିବା |
କଞ୍ଚା ଏବଂ ଛୁଞ୍ଚି ସିଲେଇ |
ଛୁଞ୍ଚି ଛୁଇଁଲେ |
ଗୋଲାକାର ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ବ୍ରଶ୍ |
TOY ରୁ ଆଙ୍ଗୁଠି ବାନ୍ଧି: ପ୍ରଥମେ ଗୋଡ, ତାପରେ ଟର୍ସ, ଏକ ବୃତ୍ତରେ |
ବାନ୍ଧିବା ଗୋଡ |
ବାମ ଗୋଡ ପାଇଁ, ଆପଣ ଦୁଇଟି ଏୟାର ଲୁପ୍ (VP) ଆଡଲିଆ "ଡଲି" ସୂତା ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତି |
1 ଧାଡି: ଶୃଙ୍ଖଳାର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ରେ ସେମାନେ ନାକିଡ୍ (ubf) ବିନା 5 ସ୍ତମ୍ଭ ପ୍ରମାଣ କରୁଛନ୍ତି |
ଉଠାଇବା ଏୟାର ଲୁପ୍ ନାକାଇଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ | ଧାଡିରେ ସମୁଦାୟ - 6 ବିଫଳ ହୁଏ |
ଶୃଙ୍ଖଳାର ୨ୃତ ୨ୟ କର୍ପସରେ ହୁକ୍ ପ୍ରବେଶ କରିବା ଏବଂ ସର୍କଲ ବନ୍ଦ କରିବା ଏବଂ ସର୍କଲ୍ ପ୍ରବେଶ କରିବା |
2 ଧାଡି: ଆମେ ଏକ ବୃଦ୍ଧି କରିଛୁ, ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ସହିତ ଟାଇମ୍, ଟାଇ ...
3 ଧାଡି: ଆମେ 1 ଲୁପ୍ ପରେ ଯୋଗ ଦେଇଥାଉ, ଆମେ 2 ବିଫଳତା (+ 6) ବିଫଳ ହେଉଛୁ |
4-6 ଧାଡି: ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଆଡ-ଅନରେ ବୁଣା (18 ବିଫଳ) |
ପ୍ରଥମ ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ ବୀଣା ଭିତରେ ଧୀରେ ଧୀରେ ଇନ୍ଧନ କରେ |
ଧାଡିର ଶେଷରେ, ଆମର ଏକ ସଂଯୋଗ ସ୍ତମ୍ଭ ଅଛି, ପୂର୍ବ ଧାଡିରେ ହୁକ୍ ପ୍ରବେଶ କରୁଛି | କଞ୍ଚା କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ରରୁ କାଟିଦିଏ |
ସେହିଭଳି, ଡାହାଣ ଗୋଡ ଖେଳନା ବାନ୍ଧ | ଶ୍ରମିକ ସୂତ୍ର କାଟନ୍ତୁ ନାହିଁ |
ତଣ୍ଟି ବୁଣା
ଆମେ ଦୁଇ ଗୋଡ ଖେଳିକୁ ସଂଯୋଗ କରୁ |
7 ଧାଡି: ଡାହାଣ ଗୋଡରେ, ମୁଁ 1 vp ଯାଞ୍ଚ କରେ |
ଆମେ ବାମ ଗୋଡର ଶେଷ ଧାଡିରେ ଥିବା ହୁକ୍, ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଦୁଇ କାନ୍ଥକୁ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ କରି ବିଫଳତାକୁ ପ୍ରତିବନ୍ଧିତ କରି |
ଅନ୍ୟ 17 ଟି ବିଫଳ ହୁଏ |
ତା'ପରେ ସେମାନେ ଗୋଡ ମଧ୍ୟରେ vp କୁ 1 ଟି ISP ଦେଖନ୍ତି |
ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଖେଳନା ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ 18 ଟି ଇସୁ | ଆମେ 1 VP କୁ 1 vp ପ୍ରମାଣ କରୁଛୁ, ଯାହା ଆମେ ଗୋଡ ମଧ୍ୟରେ ବନ୍ଧା |
ଦୁଇଟି ଗୋଡ ସଂଯୁକ୍ତ | ବାନ୍ଧିବା ତଣ୍ଟି - 38 (ବାମ ପାଦ - 18 p, + 1 p, ଡାହାଣ ଗୋଡ - 18 ଲୁପ୍, + 1 P) |
ଗୋଡକୁ ଫିଲର୍ ସହିତ ରଖନ୍ତୁ |
8-16 ଧାଡି: ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣା (38 ଲୁପ୍) | ଯେହେତୁ କ icks ଶଳ ବନ୍ଧା ହୋଇଛି, ଏହାକୁ ଫିଲଲର୍ ସହିତ ପୂରଣ କରିବା ଜାରି ରଖ |
17 ଧାଡି: ଆମେ ଖେଳନା ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏକ ଧାଡି ପ୍ରସ୍ତୁତ କରୁ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆମର 17 ଟି ସ୍କାନ୍, 2 ଏକତ୍ର ବିଫଳତା, 17 ବିଫଳ, 17 ବିଫଳ ହୁଏ | ଧାଡି 36 ଲୁପ୍ ରେ ସମୁଦାୟ |
18 ଧାଡି: ମୁଁ 2 ଟି ବିଫଳ ଯାଞ୍ଚ କରିବି | 18 ଲୁପ୍ ର ଏକ ଧାଡିରେ ସମୁଦାୟ |
19 ଧାଡି: ଆମେ 1 ବିଫଳ ହେବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏକ କଙ୍କଡା ତିଆରି କରୁ | 12 ଟି ଲୁପ୍ ର ଏକ ଧାଡିରେ ସମୁଦାୟ |
20 ଧାଡି: ମୁଁ 2 ରେ ଚେକ୍ ଚେକ୍ କରେ | ଧାଡି 6 ଲୁପ୍ ରେ ସମୁଦାୟ |
ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଏକ ସୂତ୍ର କାଟିବା |
ବାନ୍ଧନ୍ତୁ
ଆମେ 2 vp ନିଯୁକ୍ତି କରୁ |
1 ଧାଡି: 5 VP ଯାଞ୍ଚ କରିବାକୁ 1 VP ରେ | ସମୁଦାୟ- 6 ଲୁପ୍ |
୨ୟ VP ନାକାଇଡ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯାଏ |
2 ଧାଡି: ଆମେ ଏକ ବୃଦ୍ଧି, ପ୍ରତ୍ୟେକ ଲୁପ୍ ସହିତ ଟାଇମ୍, ବାନ୍ଧିବା | 12 ଟି ଲୁପ୍ ର ଏକ ଧାଡିରେ ସମୁଦାୟ |
3-5 ଧାଡି: ବୃଦ୍ଧି ବିନା ଏକ ବୃତ୍ତରେ ସିଧା ବାନ୍ଧ |
ଫିଲର୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲକୁ ରଖ |
6 ଧାଡି: ଆମେ ଏକ କଙ୍କଣ ତିଆରି କରିଥାଉ, ପ୍ରଥମେ ଦୁଇଟି ଲୁପ୍ ଟିସ୍ କରେ | ଧାଡି 6 ଲୁପ୍ ରେ ସମୁଦାୟ |
ସୂତା କଟିଯାଏ | ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଟାଣନ୍ତୁ ନାହିଁ | ସେହିଭଳି, ଦ୍ୱିତୀୟ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ବାନ୍ଧ |
ବୁଣା କାନ |
ଆମେ 3 vp ନିଯୁକ୍ତି କରୁ | 1 VP ରେ 6 ସେମି-କଠିନ ସ୍ଲିପ୍ କରନ୍ତୁ | ସୂତା କାଟନ୍ତୁ | ସେହିଭଳି, ଦ୍ୱିତୀୟ କାନ ବାନ୍ଧ |ବୁଣା ଲାଞ୍ଜ |
ଆମେ 3 vp ନିଯୁକ୍ତି କରୁ | ପ୍ରଥମ VP ରେ 7 ଅର୍ଦ୍ଧ-କଠିନ |
ଲାଞ୍ଜ ପ୍ରସ୍ତୁତ | ଷ୍ଟଫ୍ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | ସୂତା କଟିଯାଏ |
ଆମେ ଏକ ଚେହେରା ତିଆରି କରୁ |
ଓଭାଲ ଚେହେରାକୁ ସୁଡ୍ ଚେହେରାରୁ ଆଖି, ନାକ ଏବଂ ପାଟି ଆଙ୍କିଲିକ୍ ପେଣ୍ଟ୍ ସହିତ ଟାଣନ୍ତୁ | ପେଣ୍ଟ୍ ଶୁଖିବା ପରେ, ମନୁଲିଆ ସହିତ ଛୁଞ୍ଚି ଶରୀରରେ ସିଲେଇ ହୋଇଛି |
ସଭା
କାନ, ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ଏବଂ ଲାଞ୍ଜ ପଠାନ୍ତୁ |
ଖେଳନା ପ୍ରସ୍ତୁତ!