ଚମଡା "ଅଙ୍ଗୁର" ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସକୁ ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ କରିବା |

Anonim

ଚମଡା ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ |

ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନକାରୀ "ଅଙ୍ଗୁର"

ସାମଗ୍ରୀ ବାଛିବାବେଳେ, ଚର୍ମର ଘନତା, ରଙ୍ଗ ଏବଂ ଗୁଣ ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ, ଯେଉଁଥିରୁ ଭବିଷ୍ୟତର ଉତ୍ପାଦର ବିବରଣୀ ରହିବ |

ଅଙ୍ଗୁର ଘାସ କାଟିବା ପାଇଁ, ତୁମେ ଚର୍ମ ମୋଟା ବାଛିବା ଉଚିତ, ଯେହେତୁ ହିଟ୍ ଚିକିତ୍ସା ଇଚ୍ଛିତ ଆକୃତି ଦେବା ସହଜ ଅଟେ | ଚର୍ମ ରଙ୍ଗ ଭିନ୍ନ ହୋଇପାରେ: ହାଲୁକା ସବୁଜ, ନାଲି କିମ୍ବା ବାଇଗଣୀ ରଙ୍ଗର କ ch ଣସି ଛାଇ |

ପତ୍ର ପାଇଁ, ପତଳା ଚର୍ମ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ, ଯେପରି ଏହାର ରହଣି ଅଛି | ପତ୍ର ପାଇଁ ଚର୍ମ ରଙ୍ଗ ସବୁଜ (ସବୁଜ), କିମ୍ବା ବାଦାମୀ ରଙ୍ଗର ଛାଇ ହୋଇପାରେ | ସମାପ୍ତ ପ୍ୟାନେଲରେ, ଯେତେବେଳେ ଅନେକ ରଙ୍ଗ ତୁରନ୍ତ ପ୍ରଯୁଜ୍ୟ ହୁଏ ସେତେବେଳେ ଏହା ଭଲ ଦେଖାଯାଏ |

ପତ୍ରର ବିବରଣୀ କାଟିବା ପାଇଁ, କାର୍ଡବୋର୍ଡର ଟେମ୍ପଲେଟ ତିଆରି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ବିଭିନ୍ନ ଆକାରର ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଦୁଇଟି ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଅଛି | ବିରି ପାଇଁ, ଆପଣ ମୁଦ୍ରା ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ (1, 2 ରୁବଲ୍) ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ | ଚର୍ମ ଉପରେ pattern ଲେଟର୍ ର ସର୍କିଟ ଯୋଗାଇବା (ପତ୍ର - 10 PC, ବିରି 30) | ସାଧାରଣତ , ଅଂଶ ସଂଖ୍ୟା ଫ୍ରେମ୍ ର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ଚମଡା ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ |

ସର୍କିଟ୍ ସର୍କିଟରେ ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟକୁ ଛଡ଼ାନ୍ତୁ | ପତ୍ରର ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଖୋଦିତ ହେବା ପରେ ସେମାନେ ବାସସ୍ଥାନ ମାଧ୍ୟମରେ କାଟିବା ଉଚିତ୍ | ଚର୍ମର ସାମ୍ନାରେ କଟି ଯାଇଥିବା ଚର୍ମର ସମ୍ମୁଖରେ, ସମଗ୍ର ଜଟିଳତା ହେଉଛି ଯେ ଚର୍ମକୁ କାଟି ଦିଆଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ, କଟା ଗଭୀରତା ପ୍ରାୟ ଚର୍ମ ଘନିଷ୍ଠ ଅଟେ |

ଚର୍ମର ଉଚ୍ଚ ତାପମାତ୍ରାରେ ସଫା ସମ୍ପତ୍ତି ଅଛି, ଆଇଟମଗୁଡିକ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ ଯେତେବେଳେ ଆଇଟମଗୁଡିକ ଏକ ଗୋଲାକାର ଆକୃତି ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ ଯେତେବେଳେ ଆମ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଅଙ୍ଗୁରର ଆକାର ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ ଯେତେବେଳେ ଏହା ଅଙ୍ଗୁରର ଆକାର ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ | ବ electrical ପ୍ତ୍ରନାଲ ଟାଇଲର ଉତ୍ତପ୍ତ ବର୍ନର୍ ପାଇଁ ବେଭେନ୍ସର ଆଉଟଲେଟ୍ (ଅବ alid ଧ) ପାର୍ଶ୍ୱରେ ରଖାଯାଏ | କିଛି ସମୟ ପରେ, ଚର୍ମ ଏକ ଗୋଲାକାର ଆକୃତି ନେଉଛି | ସମୟ ସମୟରେ, ବିଲେଟ୍ଙ୍କୁ ବରୀମୋରକୁ ବଜରରେ ହବ୍ ଘୁଞ୍ଚାଇବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହା ଦ୍ h ାରା ଉତ୍ତାପ ସମତଳ ଭାବରେ ପ୍ରଭାବ ପକାଇବା ଉଚିତ, ଏବଂ ଏହା ସଠିକ୍ ଫର୍ମର ଅଂଶ ହେଲା |

ଚମଡା ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ |

ବିରି ର ସମସ୍ତ ବିବରଣୀ ପତ୍ରର ଉତ୍ତାପ ଚିକିତ୍ସା ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ | ଏହି ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ ସହିତ ପତ୍ର ଉପରେ ଥିବା ସମସ୍ତ ଆବାସ ଏକାସାଙ୍ଗରେ ପ୍ରକାଶ କରାଯାଇପାରେ | ସିଟ୍ ଟାଇଲ୍ ର ଉତ୍ତପ୍ତ ପୃଷ୍ଠରେ କିଛି ସେକେଣ୍ଡ ଚେହେରା ପାଇଁ ସିଟ୍ ରଖନ୍ତୁ | ତାପରେ ଯଦି ଶରୀର ଖୋଲା ନଥିଲେ ତେବେ ଟ୍ୱିଜରମାନେ ସିଟ୍ କୁ ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ପରିଣତ କରନ୍ତି, କାର୍ଯ୍ୟର ପୁନରାବୃତ୍ତି ହେବା ଉଚିତ୍ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଏହା ସବୁ ଚର୍ମର ମୋଟା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ପତ୍ର ଉପରେ, ପତଳା ଚମଡା କାଟିଦିଅ, ଶ style ଳୀ ଶୀଘ୍ର ବୁଲିବ |

ଚମଡା ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ |

ଚମଡା ଏକ ପ୍ୟାନେଲ୍ ଉତ୍ପାଦନ |

କାରଣ ପ୍ୟାନେଲର ଆଧାରରେ ଫାଇବରବୋର୍ଡ କିମ୍ବା ହାର୍ଡ କାର୍ଡବୋର୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରାଯାଏ | ଗରସର ଆକାର ଫ୍ରେମର ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଭବିଷ୍ୟତ ପ୍ୟାନେଲର ଏକ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପ୍ରଦାନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପାଇଁ ସାମଗ୍ରୀ ଆପଣ କ any ଣସି: ଚମଡା, କପଡା, ୱାଲପେପର ଇତ୍ୟାଦି ବାଛିପାରିବେ | ରଙ୍ଗ ରଙ୍ଗ ରଙ୍ଗକୁ ସଠିକ୍ ଭାବରେ ବାଛିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହା ଦ୍ it ାରା ପ୍ୟାନେଲର କିଛି ଅଂଶ ସହିତ ଅହଂକାର | ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପାଇଁ ସାମଗ୍ରୀ ସିଲେକ୍ଟ କରିବା ପରେ, ଏହା ଆଧାରକୁ ଗ୍ଲାଇଜ୍ ହୋଇଛି |

ଯେତେବେଳେ ପ୍ୟାନେଲର ସମସ୍ତ ଅଂଶ ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ରଚନା ଗଠନ କରିବାକୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ | ଆପଣଙ୍କୁ ଅନେକ ବିକଳ୍ପ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ଏବଂ ସବୁଠାରୁ ସଫଳ ହେବାକୁ ପଡିବ |

ରଚନା ପ୍ରସ୍ତୁତ, ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ଆଲୁ ଅଂଶକୁ ଅଗ୍ରସର ହେବା ଉଚିତ | ରଚନା ଭାଙ୍ଗନ୍ତୁ ନାହିଁ, ପ୍ୟାନେଲର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଂଶକୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ ଗର୍ତ୍ତ କରନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଏହା ନିଶ୍ଚିତ ହେବା ଉଚିତ ଯେ ଗ୍ଲୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିର ମୁକ୍ତ ପୃଷ୍ଠରେ ପଡ଼େ ନାହିଁ |

ଗର୍ଜନ ଅଂଶ, ଗ୍ଲୁ "ମୁହୂର୍ତ୍ତ" ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ଆଇଟମ୍ ପୃଷ୍ଠକୁ ଆଲୁଅ କରିବାକୁ, ଆମେ ଉଭୟ ଗ୍ଲୁଡ୍ ପୃଷ୍ଠକୁ ଗ୍ଲୁଡ୍ ସେଲ୍ଫର ଗର୍ତ୍ତରେ ଗଦା କରିଦିଆଯାଏ ଏବଂ ଏହାକୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପୃଷ୍ଠରେ ଦେଖିବା | ଅଙ୍ଗୁରଗୁଡ଼ିକୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ବାଡି ରଖିବା ପାଇଁ, ଅଂଶଗୁଡ଼ିକର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ମିସାଇବା ଏବଂ ତତକ୍ଷଣାତ୍ ବେରୀ ବିସ୍ତୃତ ପ୍ରୟୋଗ କରିବାକୁ ପଡିବ, ଯାହାଫଳରେ ଆଲୁଇ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପୃଷ୍ଠରେ ଛାପାଯାଇଥାଏ | ପାଞ୍ଚ ମିନିଟ୍ ପରେ, ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ ଦବାନ୍ତୁ | ଶୁଭକାମନା!

ଆହୁରି ପଢ