ପ୍ଲାଷ୍ଟାଇଲ୍ opes ୁଲା |

Anonim

ଆମ ମତରେ, opes ୁଲା ତିଆରି କରିବାର ସବୁଠାରୁ ନିର୍ଭରଶୀଳ ଏବଂ ବ୍ୟବହାରିକ ଉପାୟ ହେଉଛି ସେମାନଙ୍କର ପ୍ଲାଷ୍ଟର | ଏହିପରି ଅନୁମୋଦନ ପାଇଁ ଆଧାର ହେଉଛି ପ୍ଲାଷ୍ଟର୍ ଗତିଶୀଳ ଭାବରେ ସମସ୍ତ ଅଳସୁଆ ଏବଂ ଫାଟିଷ୍କାର ୱିଣ୍ଡୋ ପୂରଣ କରେ, ଯୋଗର ଜଳ ପ୍ରବାହକୁ ପୂର୍ଣ୍ଣ କରିଥାଏ, ଯୋଗକର ଜଳର ଜଳର ଜଳ ଇନସୁଲେସନ୍ ସୃଷ୍ଟି କରେ, ଏବଂ ୱିଣ୍ଡୋ ଫ୍ରେମ୍ ପରିଚାଳନା କରେ | ଖୋଲିବାରେ | ସେହି ସମୟରେ, ୱିଣ୍ଡୋ ଏବଂ ବୋର୍ଡ ସ୍ଲପ୍ ର କୋଟିଂ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ସମାଧାନ ଦ୍ୱାରା ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରିବ | ସମାଧାନର ପ୍ରକାର ope ope ାଲର ଅବସ୍ଥାନ ଉପରେ (ଘର ଭିତରେ କିମ୍ବା ବାହାରେ) ଏବଂ ରୁମର ଆର୍ଦ୍ରତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଯଦି ସମାଧାନଗୁଡ଼ିକ ମୁହାଁମୁହିଁ କିମ୍ବା ଉଚ୍ଚ ଆର୍ଦ୍ରତା ପାଇଁ ଉଦ୍ଦିଷ୍ଟ କିମ୍ବା ବାଥରୁମ, ଶୀତଳ ବଗିଚା, ସୁଇମିଂ ପୁଲ୍ ଇତ୍ୟାଦି ଏବଂ ଗାଧୋଇବା ପୁଲ୍ ଇତ୍ୟାଦି), ତେବେ ଏହା ଏକ ସିମେଣ୍ଟ ଆଧାରରେ ବାଧ୍ୟତାମୂଳକ ହେବା ଜରୁରୀ | ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ କାର୍ଯ୍ୟ ପାଇଁ, ଏକ ପ୍ଲାଷ୍ଟର ଆଧାରରେ ପ୍ଲାଷ୍ଟର ଉପଯୁକ୍ତ |

ଟେକ୍ନୋଲୋଜି ପ୍ଲାଷ୍ଟର opes ୁଲା |

ସମସ୍ତ ପ୍ଲାଷ୍ଟର କାର୍ଯ୍ୟ କରୁଥିବା, opes ୁପର୍ଟି ଫ୍ଲାଣ୍ଟକୁ ଆରମ୍ଭ କରିବା ଉଚିତ, ପୁରୁଣା ପ୍ଲାଷ୍ଟର, ସାଜସଜ୍ଜା ପ୍ୟାନେଲଗୁଡିକ, ପୁରୁଣା ରଙ୍ଗର ରଙ୍ଗ ଯାହା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଚିକିତ୍ସା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ପ୍ରାଥମିକର ଏବଂ ୱିଣ୍ଡୋ ଏବଂ ପ୍ରତିରକ୍ଷା ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ସହିତ ଫ୍ରେମ୍ କୁ ଭଲ ଭାବରେ ଫ୍ଲାଶ୍ କରନ୍ତୁ | ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବା ସମୟରେ ପ୍ରସ୍ତୁତି, ଏବଂ କାର୍ଯ୍ୟର ଆରମ୍ଭ ଆରମ୍ଭର କିଛି ଦିନ ପୂର୍ବରୁ ପ୍ରସ୍ତୁତି କରାଯିବା ଉଚିତ, ଯେହେତୁ ଏହି ସମୟରେ opes ୁଲା ମରାମତି ପରିସ୍ଥିତିରେ ସ୍ୱପ୍ନ ଦେଖାଯାଇପାରେ |

ପ୍ଲାଷ୍ଟରଙ୍କ ପାଇଁ opes ୁଲା ପରେ ପ୍ରସ୍ତୁତ, ତୁମେ ଏପରିକି ଷ୍ଟ୍ରିପ୍ ନେବା ଆବଶ୍ୟକ (ନିୟମ, ତୁମେ ସେମାନଙ୍କୁ ୱିଣ୍ଡୋଜାଲ୍ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବାନ୍ଧିବ (ତୁମେ ଆତ୍ମ-ରିଭର୍ସ ସହିତ ବାନ୍ଧିବ | ଡୋୱେଲ-ନଖ କିମ୍ବା "ନିର୍ଯାତନା" ସମାଧାନ) ତେଣୁ ଯାହା ଦ୍ they ାରା ସେମାନେ ହାଲୁକା ଭୂମିକ ପ୍ରଦର୍ଶନ କଲେ | ସେହି ସମୟରେ, ସେମାନଙ୍କର ସ୍ଥିତି କ'ଣ ସଫଳତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରିବ: ସିଧା କିମ୍ବା ନିୟୋଜିତ | ପ୍ରଥମ ମାମଲାରେ, ଆମେ ୱିଣ୍ଡୋ ପ୍ରୋଫାଇଲର ନିମ୍ନ ଭାଗକୁ ଏକ ବର୍ଗ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ଉଚିତ ଏବଂ ଏକ ଲେବଲ୍ ତିଆରି କରିବା ଉଚିତ୍ (ଏକ ସମୟରେ, ଆମର କୋଣ ନିର୍ମାଣର ସୁବିଧା ପାଇଁ), ଏବଂ ତାପରେ | ପ୍ରସ୍ତୁତ "ବାର୍" 1 କୁ ସଂସ୍ଥାପନ ଏବଂ ସୁରକ୍ଷିତ କରନ୍ତୁ | ଦ୍ୱିତୀୟ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଆମର ଲେବଲ୍ ଗୁଡିକ ତୁମେ ଚାହୁଁଥିବା ପରି ୱିଣ୍ଡୋରୁ ଆରମ୍ଭ ହୋଇ ପ୍ରାୟ 2-5 ସେମି ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ନାଇପ୍ ହୋଇଯିବ; ଏହା ପରେ, ଏହି ଲେବଲ୍ସରେ, ଆମେ ଆମର "ଷ୍ଟ୍ରିପ୍" ସେଟ୍ କରିଥାଉ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମକୁ ଏକ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ 2 କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଯେ ଆମେ ଆମର ସ୍ଲପ୍ ଟାଣିବୁ | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ପ୍ଲଗଇଡ୍, ନିୟମ, ପ୍ଲାଷ୍ଟର ବୋର୍ଡର ଏକ ଖଣ୍ଡ ନିଅନ୍ତୁ (ଯାହା ହାତରେ ଅଛି) ଆମର SATTANDER ର ଲମ୍ବା ମୋଟେଇ | ଆମେ ଏକ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ, କିନ୍ତୁ ୱିଣ୍ଡୋ ପ୍ରୋଫାଇଲର ଧାରକୁ ନୁହେଁ, ବରଂ ଧ on ଚରୁ ଏବଂ ଷ୍ଟ୍ରୋକ୍ର ଧାରରେ ଲେବେଲକୁ ପଂଚାୟତ କର | ବର୍ତ୍ତମାନ ଆମେ 1-1.5 CM ଦ୍ୱାରା ସ୍ଥାନ କାଟୁ | ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ଇନଲ୍ୟାଣ୍ଡର ଲେବଲ୍ ର ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ (ଏହି ଦୂରତା ଗ୍ଲାସ ପ୍ରୋଫାଇଲର ଧାରର ଦୂରତା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରାଯାଏ) | ଅଧିକାର ଦାନ୍ତରେ ରହିଥାଏ, ଯାହା ଷ୍ଟ୍ରାପିକରେ ଏବଂ ଆମର ଟେମ୍ପନରେ ରହିବ ଯାହା ଫ୍ରେମରେ ଅଛି, ଠିକ୍ 0.5.3 cm।

ଏହା ପରେ, ଆମେ ope ରେ ଏକ ପ୍ଲାଷ୍ଟର ସଲ୍ୟୁଜ୍ ସମାଧାନ କରିଥାଉ, ତାପରେ "ବାର୍" ରେ ଆମର ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସମାଧାନ କରୁ, ସେଗୁଡ଼ିକ ପାଇଁ ଆମର ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ବିସ୍ତାର କର, ଅତ୍ୟଧିକ ଅପସାରିତ ହୋଇଛି | ଟେମ୍ପଲେଟରେ ଚାପ ପକାଇବାକୁ ମୁଁ ଟେମ୍ପଲେଟରେ ଚାପ ପକାଇବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଏ ନାହିଁ ତେଣୁ ୱିଣ୍ଡୋକୁ ନଷ୍ଟ ନକରିବା |

ଉପର ଖାଲଟି ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସମାନ | ସତ୍ୟ, ଯଦି ପ୍ଲାଷ୍ଟର ସ୍ତର ବଡ଼, ତେବେ ଏହା ଅନେକ ଥର ପ୍ରୟୋଗ କରିବା ଭଲ, ଅନ୍ୟ ପଶ୍ଚିମବଳୀର କଠିନତାକୁ ଉପସ୍ଥାପନ କରିବା ଭଲ, ନଚେତ୍ ପ୍ଲାଷ୍ଟର ପଡିପାରେ |

ସମଗ୍ର ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ, ଆପଣ ବିନା ଏକ "ଷ୍ଟ୍ରିପ" (ନିୟମ) ଆପଣ କୋଣକୁ ରଙ୍ଗ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତି, ଯାହା କୋଣ ପରିବର୍ତ୍ତେ ନିୟମ କୁ ଉନ୍ମୁକ୍ତ କରନ୍ତି କରିବା କରିପାରିବେ ଏବଂ ଲୋକମାନେ ଭଲ ଶୁଷ୍କ ଯେତେବେଳେ - ଏକ ନିୟମ ପରି ବିସ୍ତାର ବାହାର।

ପ୍ଲାଷ୍ଟର୍ ହୋଇଥିବା opes ୁଲା କଠିନ କରିବା ପରେ ଉପର ଏବଂ ନିମ୍ନ କୋଣକୁ, ଆମେ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ସେଠାରେ ପହଞ୍ଚେ ନାହିଁ |

ଶୁଖିବା ପରେ, ଏକ ଖନନ କରୁଥିବା ope ୀପ ସହିତ ରଙ୍ଗ କାର୍ଯ୍ୟ କରାଯାଇପାରିବ, ଅର୍ଥାତ୍ ପେଣ୍ଟ କୋଣର ସଂସ୍ଥାପନ, ​​ଯଥା ରଙ୍ଗ କୋଣର ସଂସ୍ଥାପନ, ​​ଯଥା ରଙ୍ଗ କୋଣର ସଂସ୍ଥାପନ, ​​ଯାହାର କ୍ରମକୁ ଆର୍ଟିକାଲରେ ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଥିଲା, ଯାହାର କ୍ରମ Hypzarton ରୁ ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କରାଯାଇଛି |

ପୁରୁଣା ଫାଉଣ୍ଡେସନ ଏବଂ ଦେଶ ୱିଣ୍ଡୋଗୁଡ଼ିକରେ, ସେମିରକୁଲାର୍ ୱିଣ୍ଡୋଜ୍ ଲସେଟରେ ମିଳିଥାଏ, ଏଭଳି ମାମଲା ବିସନ୍ନାଲଙ୍କ ଅନୁଯାୟୀ ପ୍ଲାଇଓଉଡ୍ ରୁ ପିନୱେଲ୍ଡଙ୍କ ଉପରେ ପିନ୍ୟୁଜ୍ ରେ ପ୍ଲାଓଉଡ୍ ହାସଲ କରିବାକୁ ଟେକିଓଡ୍ ରେ ପଲିଉଡ୍ ପିନେଡନେଟରେ ପ୍ଲାଓଉଡ୍ ରେ ପ୍ଲାଓଉଡ୍ ହାସଲ କରିବାରେ ସ୍ଲେସର କାର୍ଯ୍ୟଗୁଡ଼ିକ ନିଆଯାଏ | ଟେମ୍ପଲେଟ୍ କାଟି ଦିଆଯିବା ଉଚିତ ଯେ ସେ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ଉପର ope ope ର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା, ଏହି କାର୍ଯ୍ୟଟି ବହୁତ କଷ୍ଟଦାୟକ ଏବଂ ଉଚ୍ଚ ଦକ୍ଷତା ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ତେଣୁ ଏହିପରି କାର୍ଯ୍ୟର ଅଭିଜ୍ଞତା ସହିତ ବୃତ୍ତିଗତମାନଙ୍କୁ ପରିଣତ କରିବା ଭଲ |

ସଫଳ କାର୍ଯ୍ୟ :)

na-stroike.by

1 ସେହି ସମୟରେ ୱିଣ୍ଡୋ ଅଛି ଯେଉଁଠାରେ ୱିଣ୍ଡୋ ଲେଭରେ ସଂସ୍ଥା ଅନୁଯାୟୀ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇନାହିଁ, ତେଣୁ ଆମର "ଷ୍ଟ୍ରିପ୍" ର ଉପର ପ୍ରାନ୍ତକୁ ସମାନ ଭାବରେ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା ଭଲ, ଯଥା କେବଳ ବର୍ଗର ସାହାଯ୍ୟରେ |

2 ଏହି ପଦ୍ଧତି କ any ଣସି opes ୁଲା ପ୍ଲାସିଂ ପାଇଁ ଭଲ ଅଛି, ଏବଂ ଏକ ଟେମ୍ପଲେଟ୍ ର ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକରେ ଏହି ପଦ୍ଧତି ଉପଯୁକ୍ତ ଅଟେ |

ଆହୁରି ପଢ