ଏହି ଆର୍ଟିକିଲରେ ଆମେ କିପରି ଏକ ଶ୍ଡ଼ି ମେସିନ୍ ତିଆରି କରିବେ ସେ ବିଷୟରେ ଆମେ ଆଲୋଚନା କରିବୁ | ମୂଖ୍ୟ-ମୂଳ ସୃଷ୍ଟିକର୍ତ୍ତା ଆମକୁ ଏହାର ଉତ୍ପାଦନର ସମସ୍ତ ସବିଶେଷରେ ଧରି ରଖିବ, ଏବଂ ତା'ପରେ ଏହାକୁ କିପରି ବ୍ୟବହାର କରିବେ ଆମକୁ କୁହ |
ସାଧନ ଏବଂ ସାମଗ୍ରୀ:
-ଆ ସର୍କୁଲାର୍ ଦେଖାଯାଉଛି;
-ଡ୍ରିଲିଂ ମେସିନ୍;
-ଆନ୍ଏନ୍ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡିଂ ମେସିନ୍;
- ଧାତୁ ନୁହେଁ;
-ଷ୍ଟ୍ରମ୍;
-ଗ୍;
-ଆଇସୀ;
-ପୋର;
-Scredriver;
ସପ୍ଲାକ୍ସ ସୂତା;
- ରିଙ୍ଗ - 4 PC;
-ସେପ୍ଟ;
ଗଲ୍ଫ ପାଇଁ ଏହା (ପେଗ୍);
-ବେଜ୍;
- ବିଡିଂ # 10 ପାଇଁ ସୁସ୍ଥ ରୁହ;
-ବର ସୂତ୍ର;
ବ୍ରେସଲେଟ୍ ପାଇଁ କ୍ଲାସ୍;
-ପ୍ଲେୟାର କାର୍ଡ;
ଗୋଟିଏ ପଦକ୍ଷେପ: ଆଧାର |
ମୂଳ ପାଇଁ କ any ଣସି ବୋର୍ଡ ହେବ | ମାଲିକ ଅତୀତର ପର୍ବଠରୁ ଏକ ଯୋଜନା ପାଇଥିଲେ, ସେ ସେମାନଙ୍କ ଆଧାର କରିବାକୁ ସ୍ଥିର କଲେ |
ଯୋଜନାଗୁଡିକ ଏହା ଏକ ସ୍ପାଇକ୍ ଗ୍ରୋଭ୍ ଦ୍ୱାରା ସଂଯୁକ୍ତ ହେବ | ସଂଯୋଗକୁ ରଖ | ତିନୋଟି ଚଉଡା ଖାଲି ସଂଗ୍ରହ କରନ୍ତୁ (ପ୍ରତ୍ୟେକ ତିନୋଟି ପ୍ଲାନରେ) |
କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରକୁ ନେଇ ଶେଷରୁ ଗ୍ରୋଭର କାଟିଦିଏ |
ସଂଯୋଗକୁ ଆଲୁଅକୁ ଅଧିକ ଆଘାତ କରେ ଏବଂ ଆଧାର ସଂଗ୍ରହ କରେ |
ଗ୍ଲୁ କରିବା ପରେ, ବୋର୍ଡକୁ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡ୍ କରେ |
ପଦାଙ୍କ ଦ୍ୱିତୀୟ: ବ୍ରୁକ୍ସ ଏବଂ ର୍ୟାକ୍ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣଙ୍କୁ ଦୁଇଟି ବାର୍ ଏବଂ ଦୁଇଟି ର୍ୟାକ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ବାର୍ ରେ ଷ୍ଟଡ୍ ସଂସ୍ଥାପିତ ହେବ | ଗୁରୁ ସେମାନଙ୍କୁ କେବଳ ଭିତ୍ତିପ୍ରସ୍ତର ମୋଟେନରେ ଗାଳି ଦିଅନ୍ତି |
ର୍ୟାକ୍ଗୁଡ଼ିକ ସମାନ ଯୋଜନାରୁ ତିଆରି କରେ ଯେଉଁଠାରୁ ଆଧାର କଲା |
ର୍ୟାକ୍ସର ଶୀର୍ଷରେ ତୁମେ ସେମିଙ୍କାର୍କୁଲାର କଟ୍ ତିଆରି କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ତା'ପରେ ପ୍ରଦୂଷିତ ଅଂଶ |
ତିନିଟି ପଦକ୍ଷେପ: ମାର୍କିଂ ଏବଂ ଡ୍ରିଲିଂ ଛିଦ୍ର |
ଛିଦ୍ରଗୁଡିକ ମାରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ଷ୍ଟଡ୍ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଷ୍ଟ୍ରିଟ୍ ଲମ୍ବ ମୂଳ ଦ length ର୍ଘ୍ୟ ସହିତ ସମାନ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଗାତ ଏବଂ ଷ୍ଟୁଡ୍ ବିଷୟରେ | ର୍ୟାକର ସମଗ୍ର ଦ length ର୍ଘ୍ୟର ନିମ୍ନ ଭାଗରେ ତିନୋଟି ଷ୍ଟଡ୍ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ଏହି ଷ୍ଟଡ୍ ଅନୁଯାୟୀ, ଗୋଟିଏ ର୍ୟାକ୍ ଗତି କରିବ ଏବଂ ଏହିପରି ଆପଣ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ର ଲମ୍ବ ଆଡଜଷ୍ଟ କରିପାରିବେ |
ଶୀର୍ଷର ଶୀର୍ଷରେ ଦୁଇଟି ଟ୍ରାନ୍ସଭର୍ସ କହିଥାଏ | ସୂତାଗୁଡ଼ିକ ସେମାନଙ୍କ ଶୀର୍ଷ ଦେଇ ଗତି କରିବ |
ମ middle ିରେ, ଗଲ୍ଫ ପାଇଁ କୁଶ) ସଂସ୍ଥାପିତ ହେବ | ସେମାନେ ସୂତାଗୁଡ଼ିକର ଶେଷକୁ ବାନ୍ଧିବେ |
ନିମ୍ନ ସ୍ପିଲର ସଂସ୍ଥାପନର ଉଚ୍ଚତା ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ର୍ୟାକ୍ କୁ ସ୍ଲାଇଡ୍ କରିବାକୁ ଏବଂ ବାର୍ ବାଦାମ ପାଇଁ ବେସରେ ଲାଗିଯିବା ଉଚିତ୍ ନୁହେଁ | ପେଗ୍ ପାଇଁ ଛିଦ୍ର ସମାନ ଦୂରତାରେ ରହିବା ଉଚିତ ଏବଂ ପେଗ୍ ବ୍ୟାସ ସହିତ ଅନୁରୂପ ହେବା ଉଚିତ୍ | ତଳେ କ stat ଣସି ଷ୍ଟିକ୍ ସ୍କ୍ରୁ ରହିବା ଉଚିତ୍ ଯାହା ଟେବୁଲ୍ ସ୍କ୍ରାଚ୍ ହୋଇପାରେ |
ର୍ୟାକ୍ରେ ଛିଦ୍ର ଯାହା ଗତି କରିବ, ତୁମକୁ ଷ୍ଟୁଡ୍ ର ଅଧିକ ବ୍ୟାସ ଦେବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଚତୁର୍ଥ ସଭା: ସଭା |
ଗର୍ତ୍ତରେ ସ୍କ୍ରୁ ରିଙ୍ଗକୁ ମୋଡ଼େ | ରିଙ୍ଗରେ କଥା ହେବ |
ପେଗ୍ କାଟିବା ଆବଶ୍ୟକ କରେ, ସୂତ୍ରର ଶେଷକୁ ଠିକ୍ କରିବା ସହଜ |
ଦେଖିବା ପରେ, ଆପଣ ଶେଷକୁ ପଲିସ୍ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ମେସିନ୍ ସଂଗ୍ରହ କରିପାରିବେ | ବାର୍କ ଏବଂ ର୍ୟାକ୍ ଗ୍ଲୁଡ୍ ଏବଂ ବନ୍ଧା | ର୍ୟାକ୍ ଚଳାଇବା ପୂର୍ବରୁ ଏବଂ ଏହା ପଛରେ, ବାରଗୁଡିକ ବାଦାମକୁ ପବନ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ (ଗୋଟିଏ ଷ୍ଟିଲେଟ୍ଟୋରେ ପର୍ଯ୍ୟାପ୍ତ ଦୁଇଟି) | ଷ୍ଟଡ୍ ର୍ୟାକ୍ ଠିକ୍ କରିବ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ର ଉତ୍ପାଦନକୁ ଯାଇପାରିବେ |
ପଞ୍ଚମ ପଞ୍ଚମ: ଡିଜାଇନ୍ |
ମେସିନ୍ ମାଷ୍ଟର ରେ କିପରି କାମ କରିବେ ମେସିନ୍ ମାଷ୍ଟର ବଣକ ବୁଣା ର ଉଦାହରଣରେ ଦେଖାଯିବ |
ପ୍ରଥମେ ହାତଗୋଷ୍ଟ ବ୍ୟାସ ମାପ କରେ | ତା'ପରେ ଏହା ସମାନ ଲମ୍ବ ଏବଂ ବାଦାମକୁ ଫିକ୍ସ କରେ | ଆପଣ ଶିକ୍ଷକମାନଙ୍କ ଉପରେ ଲମ୍ବ ସେଟ୍ କରିବାକୁ ପଡିବ |
ବିଡିଙ୍କର 3 ମିମିର ମୋଟେଇ ଅଛି | 53 ଖଣ୍ଡ 160 ମିଲିମିଟର ଲମ୍ବରେ ରଖାଯାଇଛି | କ୍ରମାଗତ ବାର ବିନ୍ଦୁ ରହିବ | ଏହି ଆକାର କ୍ଲାସ୍ ଯୋଗୁଁ ହୋଇଥାଏ | ତାଙ୍କ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ, ମାଲିକ 50 ରୁ 12 ର ଏକ ଗ୍ରୀଡ୍ ଚୟନ କରନ୍ତି | ତେଣୁ ଡିଜାଇନ୍ ଯଥେଷ୍ଟ ସରଳ ହେବ, ତେଣୁ ଉପଭୋକ୍ତା ମଧ୍ୟ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ମୋଡ଼ିଲେ |
ତାପରେ Excel ରେ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ସ୍କିମ୍ ତିଆରି କରେ ଏବଂ ପ୍ରିଣ୍ଟ୍ କରେ | ଯେଉଁମାନେ ପ୍ରୋଗ୍ରାମରେ କିପରି କାର୍ଯ୍ୟ କରିବେ ଜାଣନ୍ତି ନାହିଁ ସେମାନଙ୍କ ପାଇଁ |
1-ଏକ କକ୍ଷ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
ସ୍ଲାଇଡର୍ ତଳକୁ ସ୍କ୍ରୋଲ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ 50-L କକ୍ଷ ଖୋଜ |
ଶିଫ୍ଟ କୀ ଧରି ରଖନ୍ତୁ, ସେଲ୍ 50 L କୁ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତୁ |
ଏହି ଅପରେସନ୍ ସମସ୍ତ ଆବଶ୍ୟକୀୟ କକ୍ଷଗୁଡିକ ବଣ୍ଟନ କରିବ |
ପରବର୍ତ୍ତୀ ସମୟରେ, ଆପଣଙ୍କୁ Excelle ଟୁଲ୍ ବାର୍ ର ଉପର ଡାହାଣ କୋଣରେ ଫର୍ମାଟ୍ ଟ୍ୟାବ୍ ଚୟନ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏଠାରେ ଆପଣ ଧାଡି ଉଚ୍ଚତା ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ ଓସାରର ସେଟିଙ୍ଗ୍ ପାଇବେ | ଏହା ସିଲେକ୍ଟ କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକ ବିଡି ଦ୍ୱାରା ନିର୍ମିତ ଫର୍ମ ସହିତ ସମାନ କରିବ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଗ୍ରୀଡ୍ ବିଭାଗଗୁଡିକ ଚୟନ କରିପାରିବେ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକୁ ରଙ୍ଗ କରିପାରିବେ | ଯଦି ଆପଣ ଗୋଟିଏ କକ୍ଷ କ୍ଲିକ୍ କରନ୍ତି ଏବଂ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ଅନ୍ୟ ଏକ କକ୍ଷ ଚୟନ କରନ୍ତି, ସିଫ୍ଟ କୀ ଧରିଥାନ୍ତି, ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରେ ଥିବା clells ର ପରିସର ଚୟନ ହେବ | CTRL କି ଧରି କୁଆପଣଙ୍କୁ ଗୋଟିଏରେ ସେଲ୍ ଯୋଗ କରାଯାଇପାରିବ ଏବଂ ଇଚ୍ଛିତ କୋଷଗୁଡିକ କ୍ଲିକ୍ କରିପାରିବେ |
କକ୍ଷଗୁଡ଼ିକୁ ରଙ୍ଗ କରିବା ପାଇଁ, Excel ଟୁଲ୍ ବାର୍ ର ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ଯେକ rir ଣସି ତୀରକୁ ଦବାନ୍ତୁ ଏବଂ ଇଚ୍ଛିତ ରଙ୍ଗ ଚୟନ କରନ୍ତୁ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ଏକ ପ୍ରିଣ୍ଟିଙ୍ଗ୍ ସ୍କିମ୍ ପଠାଇ ପାରିବେ |
ଛଅଟି ପଦକ୍ଷେପ: ସୂତା |
ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକ ସୁରକ୍ଷିତ ଭାବରେ ସ୍ଥିର ହେବା ଜରୁରୀ | ମାଲିକ ସିଲିକନ୍ ଟ୍ୟୁବ୍ କାଟି ଦିଅନ୍ତି ଏବଂ ଏଥିରେ ଏକ ଛିଦ୍ର ତିଆରି କରନ୍ତି | ତା'ପରେ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବାଦାମ ଛୁଟିରେ ଟ୍ୟୁବଗୁଡ଼ିକୁ ରଖେ |
ଏହା ପରବର୍ତ୍ତୀ ବାଦାମକୁ ଦୁର୍ବଳ କରି ମେସିନ୍ ଲମ୍ବକୁ ସେଟ୍ କରେ | ଏକ ର୍ୟାକ୍ ଠିକ୍ କରେ |
ଛୁରୀର ଶେଷରେ ସୂତାର ଧାରକୁ ଯୁଦ୍ଧ କରେ |
ପରବର୍ତ୍ତୀ କଥାଗୁଡ଼ିକ ଚାରିପାଖରେ ସୂତାକୁ ପବନ କଲା | ସମୁଦାୟ ଆବଶ୍ୟକୀୟ 13 ଟି ସୂତ୍ର, ଥ୍ରୋସର୍ ବିଡ୍ ଅପେକ୍ଷା ସର୍ବଦା 1 ଅଧିକ | ଅନ୍ୟ ପେଗ୍ ଉପରେ ଶେଷ ଫିକ୍ସଗୁଡିକ | ଏହି ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ କୁହାଯାଏ - ଆଧାର |
ବର୍ତ୍ତମାନ ତୁମେ ଆଧାରର ତଳ ଭାଗକୁ ଭାଗ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ କର | ଏହା ଏକ ଖେଳ କାର୍ଡ ବ୍ୟବହାର କରି ଏହା କରେ | ପ୍ରଥମ ସୂତ୍ର ତଳକୁ, ତା'ପରେ ସୂତା, ତାପରେ ତଳକୁ, ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ | ବିଡ୍ ର ପ୍ରଥମ ଧାଡି ଯୋଡିବାବେଳେ ଏହି ଅପରେସନ୍ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣଙ୍କୁ ପରିଶୋଧନ ସୁରକ୍ଷିତ କରିବାକୁ ପଡିବ | ଏହି ସୂତ୍ର ଉପରେ ବିଡି ଚାଳିତ ହେବ | ସୂତା ଏକ ଆରାମଦାୟକ ଲମ୍ବ ଏବଂ ଛୁଞ୍ଚିଙ୍କୁ ସୂକ୍ଷ୍ମ ଭାବରେ କଟିଯାଏ |
ସପ୍ତମ ପଦକ୍ଷେପ: ରୁହ |
ଥ୍ରେଡ୍ ଉପରେ ଆମେ ପ୍ରଥମ ଧାଡି ବିଡି ମଧ୍ୟରୁ 12 ର ଚ ride ିଥାଉ |
ବର୍ତ୍ତମାନ ଆପଣ ନିଜ ଆଙ୍ଗୁଠିରେ ଏକ ଧାଡି ବଡିଶନ୍ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ କରନ୍ତି ଏବଂ ଥ୍ରେଡ୍ ପାଇଁ ଆଧାରଗୁଡ଼ିକୁ ଦବାନ୍ତୁ | ଆଧାରର ସୂତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ବିଡି ମାଧ୍ୟମରେ ବିକଳ୍ପ ହେବା ଉଚିତ, i.e. ବିଡ୍ - ଥ୍ରେଡ୍, ବିଡ୍ - ଥ୍ରେଡ୍ ଇତ୍ୟାଦି |
ତା'ପରେ ତୁମେ କଦଳୀ ଚକ୍ଷୁରେ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ବିସ୍ତାର କରିବାକୁ ଠିକ୍ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ, ଏବଂ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ଥ୍ରେଦଙ୍କଠାରୁ ଯିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା ଗ୍ରୀଡ୍ ଦେଖାଯାଏ: ସଟଲ୍ ଥ୍ରେଡ୍ - ଆଧାରର ଚମକ - ଶଟଫ ସୂତ୍ର |
ଆମେ କାର୍ଡକୁ ଅଧିକ ସଫା କରିବା ଏବଂ ଧାରକୁ ଏକ ନମ୍ବର ଟାଣୁ |
ପରବର୍ତ୍ତୀ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
ସ୍କିମ୍ ଅନୁଯାୟୀ ବୁଣା ବ୍ରେସଲେଟ୍ |
ଯେତେବେଳେ ଟ୍ରାଫ୍ ଶେଷ ହେବ, ଆମେ ଏହାକୁ ବିଡି ଏବଂ ଟାଇରେ କରିଥାଉ | ଛୁଞ୍ଚିରେ ଅନ୍ୟ ଏକ ସୂତ୍ର ବିସ୍ତାର କରି, ବାନ୍ଧିଲା |
ବୁଣାକାର ରହିଆସିଛି | ଶେଷର ନିକଟତର, ବେସର ଆଧାରର ଟିଏନ୍ ଫାଇଥ୍ ଲାଗିବ |
ଶେଷ ଧାଡି ଛୁଞ୍ଚିର ନିକଟରେ ସଂସ୍ଥାପିତ ହୋଇଛି | ବିଡ୍ ଅଫ୍ ବିଡ୍ ଅଫ୍, ଫଟୋରେ, ମେସିନରୁ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ଅପସାରଣ କରିବା ପରେ |
ବୁଣା ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି, ଏବଂ ସୂତ୍ରର ଶେଷଗୁଡିକ ମୁକ୍ତ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ଏବଂ ମୁଖମାନଙ୍କ ସହିତ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ଅପସାରଣ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଯଦି ବ୍ରେସଲେଟ୍ "ନିଖୋଜ" ପରେ ଗୋଡେ ପଡିଗଲା, ଏବଂ ବ୍ରେସଲେଟ୍ ଶେଷରେ ଲୁପ୍ ବିଳମ୍ବ ହେବ |
ଶେଷ କାର୍ଯ୍ୟ ହେଉଛି ଫାଷ୍ଟେନର୍ ସଂସ୍ଥାପନ କରିବା |
ସବୁ ପ୍ରସ୍ତୁତ ଅଛି | ମେସିନ୍ ଏବଂ ଲେଡିଂର ନିର୍ମାତା ଉତ୍ପାଦନରେ ଏହା ହେଉଛି ଲେଖକଙ୍କ ପ୍ରଥମ ଅନୁଭୂତି |
ଏବଂ ଏହା ପୂର୍ବରୁ ଦ୍ୱିତୀୟ କାର୍ଯ୍ୟ ଅଟେ |