କାର୍ଯ୍ୟର ଲେଖକ - ଆନ୍ନା କିଭୋସେଭିଭ୍ |
ସାନ୍ତ୍ୱନାଟିଂ ବୋତଲଗୁଡ଼ିକ ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ଉଠି ଦୁଇ ନୁହେଁ, ସେମାନଙ୍କୁ ସଜାଯାଇଥିବା ଏବଂ ଚର୍ମ ଦେଖିବା ପାଇଁ ପଡିଲା, ଏବଂ ଯୁଗଳ, ଏବଂ ଲେସ୍ | ମୁଁ ଏହି ସମସ୍ତ କ ques ଶଳ ମିଶ୍ରଣ କରିବାକୁ ସ୍ଥିର କଲି | ମୁଁ ଏକ ସାଜସଜ୍ ଅପ୍ସନ୍ ପ୍ରବିଷ୍ଟ କରେ, ଯାହା ଉଭୟ ଚମଡ଼ା ଏବଂ ଟ୍ୱିନ୍, ଏବଂ କିଛି ସ୍କ୍ରାପ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକୁ ବ୍ୟବହାର କରେ | ମୁଁ ସାମଗ୍ରୀ ଉପରେ ଖର୍ଚ୍ଚ କରାଯାଇ ନାହିଁ, ଯାହା ହାତକୁ ବିରକ୍ତ କରିଥିଲା, ତେଣୁ ଖର୍ଚ୍ଚ ସର୍ବନିମ୍ନ ଥିଲା | ସେହି କ ques ଶଳ ବ୍ୟବହାର କରି ଚଳଚ୍ଚିତ୍ର ପାଠକମାନେ ସେମାନଙ୍କର ନିଷ୍ପତ୍ତି ଉଦ୍ଭାବନ କରନ୍ତି ଯାହା ସେମାନଙ୍କ ନିକଟତର |
ସାମଗ୍ରୀ:
ବିଭିନ୍ନ ଆକୃତିର ବୋତଲ;
• ଯୁଗଳ;
• ଚର୍ମ ଖଣ୍ଡ;
• pva lue;
• ଗ୍ଲୁ "ମୁହୂର୍ତ୍ତ";
• ଗୁଡ଼ିଂ କାଗଜରେ ଛେଦନ;
• ପଥର;
ଲେସ୍;
କାର୍ଡବୋର୍ଡ ଖଣ୍ଡ;
• ପେନ୍ସିଲ;
ଡିଗ୍ରେଟିଂ ଏବଂ ପଶମ ପାଇଁ ଭୋଡା |
ଅଗ୍ରଗତି
ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ, କିଛି ପ୍ରକାରର ସୁନ୍ଦର ବୋତଲ ନିଅ | ପୂର୍ବରୁ ପୂର୍ବରୁ, ଏହାକୁ ବିଶିଷ୍ଟ ଏବଂ ଡ୍ରେସିସରେ ସଫା କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯଦିଓ ଭୂପୃଷ୍ଠରେ ଆଲୁଅ ପାଇଁ ଲେବଲ୍ ଛାଡିଛି | ସାଜୋରଙ୍କ ଖରାପ ଗଠନ ସହିତ, ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ନୁହେଁ, ଏକ ଚରମ କାର୍ଯ୍ୟ ସହିତ, ଲେବଲ୍ ଗୁଡିକ ଧୋଇବା ଭଲ |
ଆମେ ବୋତଲକୁ ଚର୍ମର ଏକ ଖଣ୍ଡରେ ରଖିଥାଉ, ତଳୁ ଯୋଗେ, ସମସ୍ତ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ 2-3 ସେମି ଯୋଡନ୍ତୁ (ତଳର ତଳ ଭାଗ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ) ଏବଂ ଚର୍ମକୁ ଖଣ୍ଡ ଖଣ୍ଡ କରିଦିଏ | ଆମେ ଏହାକୁ "ମୁହୂର୍ତ୍ତ" ଗ୍ଲୁର ତଳ ଭାଗକୁ ଆଲୁଅ: ଧୀରେ ଧୀରେ ଚର୍ମ ଆରମ୍ଭ କରି ଚର୍ମକୁ ସନ୍ଧ୍ୟା କରିଦିଅ, ଆମେ ଚେଷ୍ଟା କରୁ ଯାହା ଦ୍ the ାରା pva Glue ସାହାଯ୍ୟରେ ଆମେ ଏକ ବୋତଲ ସହିତ ଆଲୁଅ | ଯୁଗଳ, ଟିପ୍ସ ସଫା ଭାବରେ ଲୁଚାନ୍ତୁ (ଚିତ୍ର 1) |
ଭବିଷ୍ୟତରେ, ଯାଆଁଳା Pva ରେ ଗ୍ଲୁଜ୍ ହୋଇଛି, ଚର୍ମ ଆଲୁଅ ଉପରେ ଅଛି "ମୁହୂର୍ତ୍ତ" |
ମାଣିକ୍ୟୁର କଞ୍ଚା ଫଳସ୍ୱରୂପ ଚର୍ମ ଗର୍ଷ୍ବାସନରୁ କାଟିଦିଅ, ଆମେ ତଳ ଏବଂ ଟ୍ୱିନ୍ "ମ betwe ିରେ" ଟର୍କ "ମଧ୍ୟରେ ସାଇଟ୍ ଧୋଇଦିଅ | ଏହି ସମୟ ମଧ୍ୟରେ, ଚର୍ମକୁ କାଟିଦିଏ, ବୋତଲର ପରିଭାଷାଠାରୁ ବହୁ ଦୂରରେ, ତଳ ଏବଂ ଯୁଗଳ ମଧ୍ୟରେ ଦୂରତା ମଧ୍ୟରେ ପ୍ରାୟ ଦୁଇଥର ମୋଟେଇ | "ମୁହୂର୍ତ୍ତ" ପରି ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ମିସ୍ କରନ୍ତୁ | ଯେତେବେଳେ ଏହା ଶୁଖିଲା, ଜଲିଟ୍, କଟ୍ ରୂପାନ୍ତର କରିବା | ପୂର୍ବରୁ, ସେମାନେ ବ୍ଲେଡ୍ ସହିତ ଅତ୍ୟାଧୁନିକ ହୋଇପାରନ୍ତି | ସେହିଭଳି, ଆମେ ବୋତଲର ଉପର ସହିତ କରୁ | ଆମେ ଚର୍ମକୁ ତୁମର ସ est ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟଗତ ଉପସ୍ଥାପନାକୁ ପରି ଟାଣି ନେଉଛୁ (ଚିତ୍ର 2) |
ବୋତଲର ବେକ ପୁନର୍ବାର ଯୁଗଳ ସହିତ ପୁନର୍ବାର ସଜାଯାଇଛି | ଗୋଟିଏ ପଟେ ହିଁ ଏହା ଘଟିଲା (ଚିତ୍ର 3) |
ଓଲଟା ସାଇଟରୁ, ଆମେ ଚର୍ମ ନୃତ୍ୟୀର ଉପଯୁକ୍ତ ପଥର ଉପରେ ଆଲୁଅ, ଏହାକୁ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ସ୍ତରରେ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବା ଭଲ, ନଖ ପାଇଁ ଏହା ସମ୍ଭବ | ତାହା ହେଉଛି ବୋତଲ କିପରି ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଦେଖାଯାଏ (ଚିତ୍ର 4) |
ସ୍କ୍ରାପ୍ ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକରେ ଆଉ ଏକ ବୋତଲ ଜାରି କରାଯାଇଛି | ପ୍ରଥମେ, ଆମେ ଏକ ଫ୍ଲାଟ ବୋତଲ ସହିତ ଏକ ଫ୍ଲାଟ ବୋତଲକୁ ଆଲାଇନ୍ କରି ପରସ୍ପରକୁ ଦ୍ରୁତ ଭାବରେ ଦବାଇଥାଉ |
ଆମେ ଗ୍ଲୁ ଶୁଖିବାକୁ ଅପେକ୍ଷା କରିଛୁ |
ପ୍ରଥମ ମାମଲାରେ, ଆମେ ତଳେ ଚର୍ମକୁ ଚର୍ମକୁ ଆଲୁଅ କରୁ | ଜଙ୍କସନ ସ୍ଥାନ ଲେସ୍, ଯୁଗଳ (ଚିତ୍ର 6) କୁ ଧୋଇବାକୁ ଗଲା |
ବୋତଲର ଉପର ଅଂଶ ଚର୍ମକୁ ଟାଣି ନେଉଛି, ବେକ ଯୁଗଳ ସହିତ ଆବୃତ ହୋଇଛି | ବୋତଲର ପୃଷ୍ଠଟି ଏହାର କଳ୍ପନା ଅନୁଯାୟୀ, ଲେସ୍, ଗୁଡ଼ିଂ, ଚମଡା ବ୍ୟବହାର କରି ଏହାର କଳ୍ପନା ଅନୁଯାୟୀ ସାଜସଜ୍ଜା କରୁଛି | ମୁଁ ଲାଇଟ୍ ବଲ୍ବ (RY7) ରୁ ଚାପର ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକୁ ମଧ୍ୟ ବ୍ୟବହାର କଲି |
ସେହିଭଳି, ଆମେ ଏକ ତୃତୀୟ ବୋତଲ ତିଆରି କରିଥାଉ: ପ୍ରଥମେ ଆମେ ଟ୍ୱିନ୍ (ଚିତ୍ର 8) ସହିତ ଇଚ୍ଛିତ ପ୍ଲଟଗୁଡିକ ଆଲୁଅ କରୁଛୁ, ତା'ପରେ ଚର୍ମ ମଧ୍ୟରେ ଫାଙ୍କଗୁଡିକ ପୂରଣ କର |
ଆମେ ଦୁଇଟି ବୋତଲ ପାଇଁ କଭରଗୁଡିକୁ ଆଙ୍କିଛୁ: ଟପ୍ ଗ୍ଲୁ ରାପିଙ୍ଗ୍ କାଗଜରେ, ଏହି ସିନେର୍ କାଗଜରେ ଗ୍ଲୁଡ୍ ହୋଇପାରେ, ସାଇଡୱାଲଗୁଡିକ ଟ୍ୱିନ୍ (ଚିତ୍ର 9) ସହିତ ସଜାଯାଇପାରିବ |
ଆମେ କଭରକୁ ବୋତଲକୁ ସ୍କ୍ରୁପ୍ କରୁ | Lid ାଙ୍କୁଣୀର କଭର ଏବଂ ବୋତଲ ପ୍ରାୟ ଦୁର୍ବଳ |
ବୋତଲର ଶୀର୍ଷରେ, ମୁଁ ଡିଜାଇନ୍, ଚର୍ମର ପଥରେ ଏକ ବର୍ଲାପ୍ ଖଣ୍ଡକୁ ଛାଇ ରଖିଛି, ଯେଉଁଥିରେ ପତ୍ର, ଗୁଣ୍ଡ ଏବଂ କାଗଜ ଫୁଲ ବନ୍ଧା ହୋଇ ଚର୍ମରୁ ଚମକ ସଂଗ୍ରହ କରି ଚମକିଲା (ଫଙ୍କଷ୍ଟ ପେପର କାଷ୍ଟ କରିବା | ଖାଲି ଏତିକି!
ଏକ ଉତ୍ସ