ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

Anonim

ଏହା ସ୍ପଷ୍ଟ ଯେ, ବାରବେଲ୍ କ any ଣସି ଅକ୍ଷରେ ପରିଣତ ହୋଇଛି, ଏବଂ ସଜାଇବା ବିନା ଆପଣ ଏହାକୁ ଅତି ସରଳ କରିପାରିବେ | ମୁଁ ତୁମକୁ କହିବି ମୁଁ ନିନ୍ଦୁ କିପରି ବାନ୍ଧିଲି |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ସାମଗ୍ରୀ:

ଏକାକୀ ଗୋଲାପୀ ଗତି, ସେଟେକ୍ସ, "ସାତ ମିଠା," ସାତଟା, "ସାତଟା," CROCHA ", ଫିନିସିଂ ପାଇଁ ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ଫିଲର୍, ହୁକ୍ №3

BTB - ନାକିଡ୍ ବିନା ଏକ ସ୍ତମ୍ଭ |

SSN - ନାକୁଡ ସହିତ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡ଼ିକ |

CS2N - 2 ନାକିଡ୍ ସହିତ ସ୍ତମ୍ଭ |

Vp - ଏୟାର ଲୁପ୍ |

SS - ସ୍ତମ୍ଭ ସଂଯୋଗ କରିବା |

ବୁଣିବା ପରେ, ସବିଶେଷ ଫିକ୍ସ ଏବଂ କଟାଯାଇଥିବା ଅନ୍ୟଥା ସୂଚିତ ନହେଲେ |

ଭିତ୍ତିପ୍ରସ୍ତର

ଆମେ ଗୋଲାପୀ ସୂତା ବ୍ୟାଗ ସହିତ ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା |

1 ଧାଡି: 6sbn

2 ଧାଡି: 6 ଆଡିଟର୍ସ = 12 |

3 ଧାଡି: (1sbn, 1 pr) × 6 = 18 |

4 ଧାଡି: (2Sbn, 1 pr) × 6 = 24 |

5 - 13 ଧାଡି: (n vlb + 1, 1, 1, ଯେଉଁଠାରେ ପୂର୍ବ ଧାଡିରେ ଆଡ୍-ଅନ୍ ମଧ୍ୟରେ ବିଫଳତାର ପରିମାଣ, ଏବଂ ପୂର୍ବ ଧାଡିରେ ଥିବା ଆଡ୍କୁଟର ସଂଖ୍ୟା |

14 ଧାଡି: (12sbn, 1 pr) × 6 = 88 |

15-29 ଧାଡି: 88 SBS

30 ଧାଡି: (12 ବିଫଳ, 1UB) × 6 = 82 |

31 ଧାଡି: 82 ବିଫଳ ହୁଏ |

32 ଧାଡି: (11 ବିଫଳ, 1 UB) × 6 = 76 |

33 ଧାଡି: 76 ବିଫଳ |

34 ଧାଡି: (10 ବିଫଳ, 1 UB) × 6 = 70 |

35 ଧାଡି: ଆମେ ଲାରଲେଟ୍ ରଙ୍ଗରେ ଉପସ୍ଥାପନ କରୁ | ଲଟଲେଟ୍ ସୂତା, 25 ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ୍ ଗୋଲାପୀ, 40 ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ୍ ସ୍କାର୍ଫ୍ | = 70

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ । ମାଗଣା ସୂତ୍ରଟି ଭୁଲ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ବିସ୍ତାର ହୋଇଛି ଏବଂ ଏହା ଭିତରରେ ଜଡିତ ହେବ: କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତା କେବଳ ପୂର୍ବ ସିରିଜର ଧାର ନୁହେଁ, ଏବଂ ଏକ ଥ୍ରେଡ୍ ଲାଇନ୍ ସହିତ ବିସ୍ତାରିତ | ମୁଖ ଏବଂ ଅସିପିଟାଲ୍ ଅଂଶ | ନୟୁଶାଙ୍କ ମୁଣ୍ଡ ପୂର୍ବରୁ ଲାଲ ରଙ୍ଗର ସୂତ୍ର ସହିତ ସଜାଯାଇଛି | ସାମ୍ନାରେ, ଆମେ ବିଭାଜିତ ଫାଲଷ୍ଟାଡ୍ ବାଙ୍ଗକୁ ଉତ୍ସାହିତ କରୁ | ଗୋଲାପୀ ପ୍ଲଟ୍ ଧୀରେ ଧୀରେ ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହୋଇଥାଏ | ଲେଗଲେଟ୍ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକ ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ସମାନ ଭାବରେ ଯୋଡା ଯାଇଛି, ଗୋଲାପୀ କ୍ଷେତକୁ କାବୁ ରଖିଛି | ବର୍ଣ୍ଣନା ସୂଚିତ କରେ ଯେ କେତେ ଗୋଲାପୀ ସ୍ତମ୍ଭ ରହିଥାଏ | କାର୍ଯ୍ୟକୁ ସରଳ କରିବା ସମ୍ଭବତ AL ALUUU ଥ୍ରେଡ୍ କୁ ଯାଆନ୍ତୁ | ଏହି କ୍ଷେତ୍ରରେ, LBA ରେଖା ବାଙ୍ଗ୍ସ ଦ୍ୱାରା ଫ୍ରେମ୍ ହେବ ନାହିଁ | ସ୍ତନ୍ୟପାନ ନିବାରଣ, ସ୍ତମ୍ଭ ଗଣନା, ମୁଖ୍ୟତ fail କପାଳର କେନ୍ଦ୍ରୀୟ ଅଂଶରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ | ତାହା ହେଉଛି, ବର୍ଣ୍ଣନା ସହିତ ଏକ ନମ୍ବର ଦିଆଯାଏ ଯେପରି ବାନ୍ଧିବା ସମୟରେ ସିରିଜ୍ କେବେ ହୁଏ ନାହିଁ |

36 ଧାଡି: 8 ସ୍କାରଲେଟ୍, 19 ଗୋଲାପୀ, 43 ସ୍କାରଲେଟ୍ ବିଫଳ ହୁଏ = 70

37 ଧାଡି: 11 ସ୍କାରଲେଟ୍, 13 ଗୋଲାପୀ, 46 ସ୍କାରଲେଟ୍ ବିଫଳ = 70

38 ଧାଡି: (9 ବିଫଳ, 1 UB) × 6 = 64 ରେ ଅପସାରଣ ସୂତ୍ରରେ ପରିଣତ ହୁଏ ଯାହା ଚିତ୍ରରେ ଯାଉଥିବା ସୂତ୍ରରେ ପରିଣତ ହୁଏ | ଗୋଲାପୀ ପଡ଼ିଆକୁ ହ୍ରାସ କରି ଲାଲ ରଙ୍ଗର ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକ ଯୋଗ କରାଯାଇଥାଏ | 6 ଗୋଲାପୀ ସ୍ତମ୍ଭ ରହିବା ଉଚିତ୍ |

39 ରୋପଣ: 64 ବିଫଳ ହେଲା | ଏହା କପାଳର କେନ୍ଦ୍ରରେ 5 ଗୋଲାପୀ ରହିଥାଏ |

40 ଧାଡି: 64 ବିଫଳ ହୁଏ | ଏହା କପାଳର କେନ୍ଦ୍ରରେ 3 ଗୋଲାପୀ ରହିଥାଏ | ଗୋଲାପୀ ଥ୍ରେଡ୍ ଏକୀକରଣ ଏବଂ କାଟିଦିଅ | ସୂତାଙ୍କ ଶେଷକୁ ଲୁଚାନ୍ତୁ, ଯେପରି ପିତ୍ତଳରେ ଥିବା ପୂର୍ବରୁ ବୁ ive ାଯାଏ |

41 - 44 ଧାଡିଗୁଡିକ: 64 ଇସା ଥ୍ରେଡ୍ ସ୍କ୍ରୁଡ୍ |

45 ଧାଡି: (8 ବିଫଳ, 1 UB) × 6 = 52 |

46.47 ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ: 52 sbs

ଆମେ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ସଂଲଗ୍ନର କ୍ୟାମର୍ ମାନେ | ମୁଁ ଏହା ଅନୁଯାୟୀ ଏହା କଲି: କପାଳର କେନ୍ଦ୍ରରେ 1 ମାର୍କର, 2 ମାର୍କର ପ୍ରଥମ ବିପରୀତ | ପ୍ରଥମ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ମାର୍କର ମିଶ୍ରଣ କରୁଥିବା ବ୍ୟାଗକୁ ଫୋଲଡ୍ କରନ୍ତୁ | ପ୍ରାପ୍ତ ନୂତନ ଫୋଲ୍ଡ ଲାଇନଗୁଡିକରେ 3 ଏବଂ 4 ମାର୍କର |

ଏହି ମାର୍କର ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଏବଂ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡିକ ସଂଲଗ୍ନ ହେବ | ସହାୟକ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟରେ ସହାୟକ ହୋଇପାରନ୍ତି | ମାର୍କର ମଧ୍ୟରୁ ଗୋଟିଏର ଅବସ୍ଥାନ କେବଳ ଏକ ସଂଖ୍ୟାର ଆରମ୍ଭ ସହିତ ଜଡିତ | ଏଠାରୁ ଏବଂ ପ୍ରଥମ (ପଛ) ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲରେ କାମ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ |

ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍-କୋସା

ବ୍ରେଡ୍ ପାଇଁ, ଟର୍ନିଂ ଧାଡିଗୁଡିକ ଅଲଗା ଭାବରେ ତିନି ଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଡ୍ ଯାହା ତୁରନ୍ତ ବ୍ୟାଗକୁ ବ୍ରାଟିଙ୍ଗ୍ କରାଯାଏ:

ଆମେ ଶେଷ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ମୋଟେଇ ଉପରେ ପଂଚାୟତ କରୁଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱ ମାର୍କରକୁ ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା | ଯଦି ଆବଶ୍ୟକ ହୁଏ, ଆପଣ ପୂର୍ବ ଧାରଗୁଡିକର ଅନେକ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ବିସର୍ଜନ କରିପାରିବେ |

ଶେଷ କ୍ରୋମାରୀ ସ୍ତମ୍ଭରୁ, ବାୟୁ ଲୁପ୍ ଉଠାନ୍ତୁ | ମୋର 60. isp ର ଫଳାଫଳ ଚିନ୍ ଉପରେ ବାନ୍ଧ | ସେହି କାରଣରୁ ସେଗୁଡ଼ିକର ଶେଷ କେତେକଙ୍କୁ ଖାଇବାକୁ ଦିଆଯାଉଛି, ଯେଉଁମାନଙ୍କ ସହିତ ଶୃଙ୍ଖଳା ଲାଭ ହୋଇଥିଲା | ବ୍ୟାଗର ମୁଣ୍ଡରେ ଥିବା ପରବର୍ତ୍ତୀ ବିଫଳତା ଏବଂ ପୂର୍ବ ସଂଖ୍ୟାର ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲର ପୂର୍ବ ସଂଖ୍ୟାକୁ ବାନ୍ଧିବା ଜାରି ରଖିବା ପାଇଁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ବିଫଳତା | ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ବ୍ୟାଗର ଧାରକୁ ଫେରିବା, ବିଫଳତାକୁ ଟାଇସ କରିବା | ପୁନର୍ବାର, ସ୍ଥାନଟି ଏକ ଶକ୍ତିଶାଳୀ, ଯେଉଁଠାରୁ ସେମାନେ ଏହି ଧାଡି ଏବଂ ବ୍ୟାଗର ଧାରରେ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଲୁପ୍ ରେ ବାନ୍ଧିବାକୁ ଲାଗିଲେ |

ପୁଣି ଥରେ, ଆମେ ଶୃଙ୍ଖଳାକୁ 60 ଟି vp ରେ ନିଯୁକ୍ତିଦିଅୁ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡ ପରି ଦ୍ୱିତୀୟ ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡ ପରି | ଯାହାଫଳରେ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ୍ ଅତ୍ୟଧିକ ପ୍ରଶସ୍ତ ନୁହେଁ, ଏହା, ମଧ୍ୟପ୍ରାପ୍ତ, ବ୍ୟାଗର ଧାରରେ ଗୋଟିଏ ସମୟରେ ଗୋଟିଏ ଥର ଗୋଟିଏ ଥର ଗୋଟିଏ ପଏଣ୍ଟରେ ଫ୍ୟାକ୍ ହୋଇଛି | ସଂକୀର୍ଣ୍ଣ ହେବା ହେତୁ ମୂଳ ସିଧା ଥିଲା | ଆମେ ବ୍ୟାଗର ଧାରରେ ଥିବା ସଂଲଗ୍ନ ଲୁପ୍ ରେ ପାଇପ୍ସ ଏବଂ ପୁନର୍ବାର 60 vp ନିଯୁକ୍ତି କରିବୁ |

ତୃତୀୟ ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡକୁ ବୁଣନ୍ତୁ, ପ୍ରଥମ ସହିତ ସମାନ | ବ୍ୟାଗର ଧାରରେ ଥିବା ଶେଷ ସ୍ତମ୍ଭକୁ ବିସ୍ତାର କରିବା, ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକର ସମସ୍ତ ଲମ୍ବ ସହିତ, ସେମାନେ ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡର ଶେଷରେ ରହିବାକୁ କାର୍ଯ୍ୟ ସୂତ୍ରକୁ ସଂରକ୍ଷଣ କରୁଛନ୍ତି |

କାର୍ଯ୍ୟ ଲୁପ୍ ଟାଣନ୍ତୁ ଅଧିକ ପ୍ରାମାଣିକ, ଯାହା ଦ୍ by ାରା ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ର ଫୁଲିବ ନାହିଁ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଷ୍ଟ୍ରେଣ୍ଡ୍ ଦ୍ୱାରା ପ୍ରାପ୍ତ କ୍ଲାସିକ୍ ବ୍ରେଡ୍ ଠାରୁ | ଦୁଷ୍କର୍ମ ମୋଡ଼ନ୍ତି ନାହିଁ, ଏହାକୁ ସୁରୁଖୁରୁରେ ରଖେ ନାହିଁ |

ଆମେ କ୍ୟାପ୍ ବିନା ସ୍ତମ୍ଭର ଧାରକୁ ବାନ୍ଧୁ | ଯେଉଁଠାରେ ଦୁଇଟି ଷ୍ଟ୍ରାଣ୍ଡ୍ ରେ କାନଭାସରେ ଏକ ହୁକ୍ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ବ୍ୟାଗ୍କୁ ବ୍ୟାଗର ବିପରୀତ ଧାରରେ ଆମେ ଫିଙ୍ଗିଦେବା ଏବଂ ସ୍ତମ୍ଭ ସହିତ ଦ୍ୱିତୀୟ ପାର୍ଶ୍ୱ ମାର୍କର ପାଖରେ ସିଲେଇ କରିଥିଲୁ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଅନ୍ୟ ପଟେ, ମାର୍କର ଉପରେ ଆମେ ଦ୍ୱିତୀୟ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ବହନ କରୁ | ବିପରୀତ ଧାର ଉପରେ ଚ ride ିବା, ଶକ୍ତିଶାଳୀ |

ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗର ଧାରଟି ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକ ସହିତ ନିୟନ୍ତ୍ରଣ ରଖିବା ସ୍ଥାନରେ ସ୍ତମ୍ଭଗୁଡିକ ସଂଲଗ୍ନ କରିବା ସ୍ଥାନରେ ଏକ ଚେତାବନୀ ପଦକ୍ଷେପ ଦ୍ୱାରା ବାନ୍ଧି ରଖିବା ପାଇଁ ଏକ ଚେତାବନୀ ପଦକ୍ଷେପ ଦ୍ୱାରା ବାନ୍ଧି ରଖିବା | ବର୍ତ୍ତମାନ ଥ୍ରେଡ୍ ସ୍ଥିର ହୋଇ ଛେଦନ କରାଯାଇପାରେ |

ଏକ ପଟେ ଏକ ପଟେ, ଦୃ strong କଟା ସୂତ୍ର ଦ୍ୱାରା ଗଠିତ କି, ଫ୍ରିଙ୍ଗର ଏକପନରେ ଗଠିତ ଚପଲଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ଗଠିତ | ଏହା ବ୍ରେଡର ଏକ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ପ୍ରାନ୍ତ ବାହାର କଲା | ଛେପ ଫୁଲକୁ ସଜାନ୍ତୁ |

ଫୁଲ

ଧଳା ସୂତା

ରିଙ୍ଗ ଅମିଗୁରୁମରେ 6 TBI |

2 ଧାଡି: 6 ଆଡ୍-ଅନ୍ |

3 ଧାଡି: 5 VP, 1 ଶେଷ ହେବାରେ ବିଫଳ ହୁଏ |

4 ଧାଡି: VP ରୁ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଚିତ୍ରକୁ 7 TB |

ସୂତା ଠିକ୍ କରିବାବେଳେ, ସିଲେଇ ପାଇଁ ଶେଷକୁ ଛାଡିଦିଅ |

ଆଖି

1 ଧାଡି: ରିଙ୍ଗ ଆମିୟିଗୁରୁମି କଳା ସୂତା |

2 ଧାଡି: 6 ଆଡ୍-ଅନ୍ |

3 ଧାଡି: (1 ବିଫଳ, 1 pr) × 6 = 18 ଧଳା ସୂତ୍ର | କଳା ବାନ୍ଧ ଏବଂ କାଟି ଦିଅ |

4 ଧାଡି: (2 ବିଫଳ, 1 pr) × 6 = 24 | ଆମେ ଶେଷ ବୃଦ୍ଧିକୁ ବୃଦ୍ଧି ପାଇଥାଉ, କଳା ଛାତ୍ରର ମଧ୍ୟଭାଗରେ ହୁକ୍ ବିସ୍ତାର କରିଥାଉ, ଯାହା ଦ୍ its ାରା ଏହା ଚମକକ୍ଷେତ୍ରକୁ ପରିଣତ କରେ |

5 ଧାଡି: 2 ବ୍ରେଏବଲ୍ ଧଳା ସୂତା, 1 ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ୍ ଲାଲେଟ୍ ସୂତ୍ର | ଧଳା ବନ୍ଧା ଏବଂ କଟ୍, ଲାଲ ରଙ୍ଗର | 1 ପିଲେର୍, (3 ବିଫଳ, 1 PR) × 2 = 15 |

6 ରାଏସ୍: ଏକ ରାଚି ଷ୍ଟେପ୍, 13 SS, 13 SS, 5 s, 5 sp, vp (ଚାନ୍ଦ ଟୁଲ) ରେ 5 ଟି ବିଫଳତା | ସିଲେଇ ପାଇଁ ଏକ ଲମ୍ବା ଶେଷ ଛାଡ, ଏକ ଦୀର୍ଘ ଶେଷ ଛାଡିବା, କାଟିଦିଅ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଆଖି ବୁ that େ, କିନ୍ତୁ ଦର୍ପଣ ପ୍ରତିଫଳନରେ ତୀର ସଂପାଦିତ ହୁଏ, i.e. ପ୍ରଥମ 4 ସେମି, ତାପରେ ଏୟାର ହିଙ୍ଗସ୍ ଏବଂ ସ୍କାନ୍, 13 SS ସମାପ୍ତ କରେ |

ଘୁଷୁରୀ

ଗୋଲାପୀ ସୂତ୍ର

1 ଧାଡି: ରିଙ୍ଗ୍ ଆମିଗୁରୁମରେ 6 ଟି ଆଇସ୍ସ |

2 ଧାଡି: 6 ଆଡିଟର୍ସ = 12 |

3 ଧାଡି: (1sbn, 1 ବୃଦ୍ଧି) X6 = 18 |

4 ଧାଡି: (2sbn, 1 PIn।) X 6 = 24 |

5 ଧାଡି: (3sbn, 1 PIn 1 |) x 6 = 30 |

6 ଧାଡି: (4sbn, 1 ପାଇ 1) x 6 = 36 |

7 ଧାଡି: ପଛ କାନ୍ଥ ପାଇଁ 36 BTB |

8-10 ଧାଡି: 36 sbs

ସିଲେଇ ପାଇଁ ଏକ ଲମ୍ବା ଶେଷ ଛାଡ, ଏକ ଦୀର୍ଘ ଶେଷ ଛାଡିବା, କାଟିଦିଅ |

କାନ

ଗୋଲାପୀ ସୂତ୍ର

12 VP + 1 VP ଉଠାଇବା,

ଧାଡିରେ ବାନ୍ଧିବା ଧାଡିଗୁଡିକ ବୁଲାଇବା ସହିତ ଇଞ୍ଜେକ୍ସନ ଦିଆଯାଏ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ମୁହୂର୍ତ୍ତର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଧାରରୁ ଗୋଟିଏ ଗ୍ରାଫ୍ଟ ତିଆରି କରିବା | ଭୂମି ଉପରେ ଆଧାର କରି ଆମେ ମୁହଁରୁ ତ୍ରିରଙ୍ଗା, Ss କୁ ମୁହଁରୁ ବାନ୍ଧୁଛୁ | ଉପରୁ ଯେଉଁଠାରେ ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ର ବନ୍ଦ ହୋଇଗଲା, ଆମେ ସାଇଟରେ ଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ଆଧାରକୁ | ତ୍ରିରଙ୍ଗା ଅଧା ରେ ଫୋଲଡ୍ ଏବଂ ଯଦି ଚାହିଁଲେ SS କିମ୍ବା IPP ର ଆଧାରରେ ସଂଯୋଗ ହୁଏ | ସିଲେଇ ପାଇଁ ସମାପ୍ତି ଛାଡନ୍ତୁ, ସିଲେଇ ଛାଡନ୍ତୁ | ସଂଯୋଗ ଲାଇନ ସହିତ କାନ ପଠାନ୍ତୁ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଗାଲ - ହୃଦୟ |

ଲାନେଟ୍ ର ଘୋର ଧାଡିଗୁଡ଼ିକ ଇମ୍ବଲେଟ୍ ମାନ୍ୟତା ହୋଇଥିବା ଆକାରର ବର୍ଗକୁ ଥ୍ରେଡ୍ କରନ୍ତୁ | ମୋର 8 ଧାଡିରେ 8 ଟି ଆଦେଶ ଅଛି |

9 ଧାଡି: 9 ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ସ୍ତର, ଯାହାର କୋଣରେ 2 ଟି ସ୍ତମ୍ଭ ସ୍ତର, ଯାହାର କୋଣରେ 2 ଟି ଅକ୍ଷର, 1 ବିଫଳ-ଟୁ-କୋଣ | ଆକୃତି ସୁରକ୍ଷିତ କରିବାକୁ, ସ୍ତମ୍ଭକୁ ସଂଯୋଗ କରୁଥିବା ସ୍ତମ୍ଭ ସହିତ ଟଇକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ, ଟ୍ରାକକୁ ନିଜେ ଧାରରେ ରଖ | ସିଲେଇ ପାଇଁ ଏକ ଦୀର୍ଘ ସମୟ ଛାଡି ଥ୍ରେଡ୍ ବାନ୍ଧ ଏବଂ କାଟି ଦିଅ | ହୃଦୟର ବିଷୟବସ୍ତୁରେ ଗଠିତ ଏକ ପିଗ୍ରେଏଲ୍ ତଳେ ଏକ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ବାହାର କରି ସିମକୁ ମାସ୍କ ଆକଳନ କରି ଏକ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ମାସେଇ କରିବା |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ନିର୍ଦ୍ଦେଶ ପ୍ରତିଛବି

ଘୁଷୁରିମାନେ ସାମାନ୍ୟ ଭରନ୍ତି | ଲରଲେଟ୍ ଥ୍ରେଡ୍ ରିଲାଇନ୍ ନାକ୍ଟ୍ରିଲ୍, ସାମାନ୍ୟ ଟାଣିବାବେଳେ | ଏକ ଛୋଟ ଗର୍ତ୍ତ ଛାଡି ପିଗଲେଟ୍ ସିଲେଇ | ଆବଶ୍ୟକ ଘନତାକୁ ସାଇନ୍ ଅପ୍ କରନ୍ତୁ, ଗର୍ତ୍ତ ବନ୍ଦ ଅଛି | ଏକତ୍ରି ସହିତ ଯୁଦ୍ଧ କର, କାଟିଦିଅ, ପ୍ୟାଚ୍ ଭିତରେ ଲୁଚାନ୍ତୁ |

ତୁମ ଆଖିକୁ ସେତେଟ କର, ଆଖିର ଏକ ବାହ୍ୟ କୋଣକୁ ପସନ୍ଦ କର | ଆଖି ଧାର ଦେଇ ସିଲେଇ କରେ | ସେହି ଶତାବ୍ଦୀର ସାଇଟରେ, ଆମେ ଧକ୍କା ଛାଡି ଧାଡି ଛାଡି ଆମେ ସିମ୍ "ପିଫ୍ ଛୁଞ୍ଚି" ତିଆରି କରି, ଫିକ୍ସଡ୍ ନୁହେଁ | ଭଲ୍ୟୁମ୍ ଦେବା ପାଇଁ ଆପଣ ଏକ ହୋଲୱେବେରୀ ସହିତ ଆଖି ସଫା କରିପାରିବେ | ଆମେ ପ୍ରାୟ ସିଲେଇ ଆଇଟମ୍ ସହିତ ଏକ ପ୍ୟାକେଜ୍ ଉତ୍ପାଦନ କରୁ, ଯାହା ପରେ ଗର୍ତ୍ତ ଶେଷରେ ଶେଷ ହୁଏ |

ତୁମର କାନକୁ ଦର୍ଶାନ୍ତୁ |

ସହଜ ପାଟି

ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଏବଂ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ |

ଯଦି ଅଧିକ ବିବରଣୀ ପାଇଁ ଇଚ୍ଛା ଅଛି, ତେବେ ପଛ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଲାଞ୍ଜ ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ଲାଞ୍ଜ ସଂଲଗ୍ନ କରିବାକୁ ଆପଣ ସିଲିଆ ମଧ୍ୟ ଏମ୍ବ୍ରୋଏଡର୍ କରିପାରିବେ | ମୋ ନୟୁଶା ଲାଞ୍ଜ ଏବଂ ସିଲିଆ ବିନା |

ବାଗ-ଟୋପା ବାନ୍ଧୁଥିବା ଖେଳନା ଆମିଗୁରୁମିଙ୍କ ନୀତି ବ୍ୟବହାର କରି ସଂଯୁକ୍ତ | କେବଳ ପ୍ୟାକ୍ କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ସବୁକିଛି ଭିତରେ କାମ କରିବ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଏକ ଶିଶୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡବ୍ୟାଗ୍ ବାନ୍ଧ |

ଆହୁରି ପଢ