କେତେ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ରାଗଲାନ୍ |

Anonim

କେତେ ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ରାଗଲାନ୍ |

ରାଗଲାନ୍ ହେଉଛି ଏକ ବହିଷ୍କାର କାନ୍ଧ ରେଖା | ରାଗଲାନ୍ ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ କରାଯାଇପାରିବ:

1 ବିକଳ୍ପ: ବେକରୁ: ଯେତେବେଳେ ଉତ୍ପାଦ ବେକର ଗୋଟିଏ ଅଂଶ ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭ କରେ ଏବଂ ଯୋଜନା ପାଇଁ ଏକ ଲୁପ୍ ଯୋଡିବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ତେବେ ଉତ୍ପାଦଟି ପଛପଟରେ, ସାମ୍ନାରେ ଏବଂ ସ୍ଲିଭରେ ଅଲଗା ହୋଇଛି |

ବିକଳ୍ପ 2: ବୃତ୍ତାକାର ବାନ୍ଧିବା ସମୟରେ ରେଲା: ଯେତେବେଳେ ଅସ୍ତ୍ରଶସ୍ତ୍ର, ଆଗ ଏବଂ ପଛରେ) ଏକ ବୃତ୍ତରେ ସଂଯୁକ୍ତ ହୁଏ, ସେମାନେ ଏହାକୁ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବାନ୍ଧନ୍ତି ଏବଂ ରଖାଯାଇଥିବା ପୁନର୍ବାର ରଖାଯାଇଥିବା ପ୍ରତିବନ୍ଧକକୁ ବାନ୍ଧନ୍ତି |

3 ବିକଳ୍ପ: ସାଧାରଣ ରାଗଲାନ୍: ଯେତେବେଳେ ଅଂଶଗୁଡିକ ପୃଥକ ଭାବରେ ଏକଜେକ୍ୟୁଟ୍ ହୁଏ, ଉଠାଯାଇଥିବା ସମ୍ବନ୍ଧୀୟ ବିବରଣୀ ଏବଂ ପରେ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଉତ୍ପାଦରେ ଷ୍ଟିଚ୍ ହେଉଛି |

ଉତ୍ପାଦ ପାଇଁ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଗଣନା, ଯାହା ବେକରୁ ଦ hes ଡ଼େ:

କାମ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାଇଁ ଲୁପ୍ ଗଣନା |

ଏକ କଣ୍ଟ୍ରୋଲ୍ ନମୁନା ବାନ୍ଧ ଏବଂ ବାନ୍ଧିବା (1 ସେମିଙ୍ଗ୍ସର 1 ସେମିଙ୍ଗ୍ସ 2) ବେକ ପରିସେର୍ଣ୍ଣ ମାପନ୍ତୁ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ 36CM (ଏହାର 48 ତମ ଆକାରର ମହିଳା ମଡେଲ୍) |

ବାନ୍ଧିବା ବାନ୍ଧିବା ଗତିକୁ 36 କୁ ଗୁଣନ କରିବା, ସଂଖ୍ୟା 2,5P.x36 cm = 90s ପାଆନ୍ତୁ | ଫଳାଫଳ ସଂଖ୍ୟାରୁ, ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ରେଖାଗୁଡ଼ିକର ଲୁପ୍ କାଟିଦିଅ | ଯଦି ଆପଣ ଅନୁମାନ କରନ୍ତି ଯେ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ କୁ ନେଇ ଗଠିତ, ତେବେ ଆପଣଙ୍କୁ 4 p: 90p-4P = 86p ବାହାର କରିବାକୁ ପଡିବ | ଅବଶିଷ୍ଟ ସଂଖ୍ୟା (86) 3 ଟି ସମାନ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ:

86p: 3 = 28 ସେକେଣ୍ଡ ଏବଂ ଅବଶିଷ୍ଟ |

ପ୍ରଥମ ଭାଗ (28P) - ପିଠି ପାଇଁ |

ଦ୍ୱିତୀୟ ଭାଗ (28P) ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦୁଇଟି ସ୍ଲିଭ୍ ପାଇଁ, ପ୍ରତ୍ୟେକକୁ 14p |

ତୃତୀୟ ଭାଗ (28p) - ସ୍ଥାନାନ୍ତର ପାଇଁ |

ଯଦି ବାକି ଅଛି, ଏହାକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରର ଲୁପ୍ ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ: 28P + 2P | ଅବଶିଷ୍ଟ = 30p ଏଥିସହ, ଆଗରେ, ଆଉ ଅଧିକ ଲୁପ୍ ଯୋଗ କରାଯିବା ଉଚିତ୍, ସେମାନଙ୍କୁ କାବୁକୁ ନେଇଗଲା | ପ୍ରତ୍ୟେକ ସ୍ଲିଭ୍ 1.5 ସେମି ହେବା ଉଚିତ୍ | ଏହି ବାନ୍ଧୁଥିବା ଘନତା 4 p ସହିତ | ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଏହା ପ୍ରତ୍ୟେକ ହାତରେ ଆବଶ୍ୟକ |

Critract 4p: 14p-4 = 10p | ସ୍ଲିଭରୁ ନିଆଯାଇଥିବା ଲୁପ୍ ପଛରେ ଯୋଡନ୍ତୁ:

30p + 8p = 38p

ଯଦି ମଡେଲ୍ ଫାଷ୍ଟେନରରେ ଅଛି, ତେବେ ଗଣନାର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଚିତ୍ରରେ ଲୁପ୍ ଓସାର ଲୁପ୍ ଯୋଗ କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ, I.e. ସଂଖ୍ୟା 90 କୁ 9. ଉଦାହରଣ ସ୍ଵରୁ: ପ୍ଲାକ୍ ୱିଥ୍ 10p, ତାପରେ 90p + 10P = 100P | 100p ହେଉଛି କାର୍ଯ୍ୟ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ସଂଖ୍ୟା |

କାର୍ଯ୍ୟ ବର୍ଣ୍ଣନା

ସହାୟକ ସୂତ୍ରରୁ 100p ଟାଇପ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ 2 ଟି ପ୍ରସ୍ତୁତି ଧାଡିଗୁଡିକ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ (ଧାର) | ତା'ପରେ ବୁଡ଼ିବା ଅଂଶକୁ ମ the ିରୁ ମଧ୍ୟ ଭାଗ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ସ୍ଥଳିତ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ଉପରେ ବିଭାଜନକୁ ବିଭକ୍ତ କରନ୍ତୁ |

ରଙ୍ଗୀନ ସୂତ୍ର ଲୁପ୍ ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ ଏବଂ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ରେଖାଗୁଡିକ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ | ଏହା ପରେ, ପ୍ରତ୍ୟେକ ରାଇଫଲର ଏକ ପଶମ ଥ୍ରେଡ୍ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଆଂଶିକ ବିବାଦ ବ୍ୟବହାର କରି ପରବର୍ତ୍ତୀ ଧାଡିରୁ ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ | ଏହା ଆବଶ୍ୟକ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ପଛର ବେକ 4-5 ସେମି ର ବେକଠାରୁ ଅଧିକ | ବାନ୍ଧୁଥିବା ବାନ୍ଧୁଥିବା ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ, 4 ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ, ଏବଂ ସ୍ଥାନାନ୍ତରର ବେକ - ବାରରେ 6-8 ଭାଗ, ବାରଶୀରେ ନୁହେଁ | ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ମୁଖ୍ୟ pattern ାଞ୍ଚା କର: ବାମ ଷ୍ଟ୍ରାପ-ଫାଣ୍ଟରକୁ ଏକ ଘନ pattern ାଞ୍ଚାର (10p) ସହିତ ଯାଞ୍ଚ କର, ତାପରେ ବାମ ସେଲର ମୁଖ୍ୟ ନମୁନା, ତା'ପରେ ପଛକୁ ଏବଂ ଏକ ଚତୁର୍ଥାଂଶ ଡାହାଣ ହାତର ଏକ ଚତୁର୍ଥାଂଶ (ଏହି ଉଦାହରଣରେ) | 3p, ପିଠିରେ ନିକଟତମ, ଅର୍ଥାତ୍ ସ୍ଲିଭରେ ପ୍ରଥମ ଚିହ୍ନ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ) | ବାମ ହାତରେ ପ୍ରଥମ ମାର୍କକୁ ପ୍ରଥମ ଚିହ୍ନରେ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ (ପ୍ରଥମ ତ୍ର quarter ମାସିକ) | ଚାକିରି ଟର୍ନ୍ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଡାହାଣ ହାତରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ମାର୍କକୁ ତୃତୀୟ ଧାଡିରେ ବାନ୍ଧନ୍ତୁ | ତେଣୁ, କେବଳ ବ୍ୟାକ୍ଲକ୍ ଲୁପ୍ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ସଠିକ୍, ଏବଂ ହାତର ଲୁପ୍ ଏବଂ ସେଲଫ୍ଗୁଡ଼ିକର ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଅଂଶରେ ଅଛି | ଆଂଶିକ ବାନ୍ଧିବା ପ୍ରଦର୍ଶନ, ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ରେଖାଗୁଡ଼ିକରେ ଲୁପ୍ ଯୋଡନ୍ତୁ | ଅନ୍ତର୍ଭୁକ୍ତ କରି |

ଧୀରେ ଧୀରେ, ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ର ସମସ୍ତ ଲୁପ୍, ସାଧାରଣ ଉପାୟରେ ପରସ୍ପରକୁ ଫିଟ୍ କରନ୍ତୁ, ଯେପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ନିୟମିତ ସମୟର 30-30 ସେକେଣ୍ଡରେ ପହଞ୍ଚେ ଏବଂ ସେଲଂସେର୍ (48 ତମ ସାଇଟ୍) | ଏହା ପରେ, ଆବଶ୍ୟକୀୟର ସମସ୍ତ ବିବରଣୀ ଆବଶ୍ୟକୀୟ ଲମ୍ବ ବ୍ୟତୀତ | ହେଲଭ୍ 2-3cm ପାଇଁ ପିଠି ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ସମୟ ତିଆରି କରାଯାଇପାରିବ - ମରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ସିଡେଲ୍ |

ବାନ୍ଧିବା, ବଧିର ଏବଂ ପାର୍ଶ୍ୱ ସିମ୍, ସେଲ୍ଗୁଡ଼ିକୁ ଆଚ୍ଛାଦନ କରିବା |

ବେକରୁ କରାଯାଇଥିବା ଉତ୍ପାଦ ଉପରେ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ:

ଯଦି ଉତ୍ପାଦ ବେକରୁ ସଂପନ୍ନ ହୁଏ, ତେବେ ଯେତେବେଳେ ଲୁପ୍ ସଂପାଦିତ ହୁଏ, ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ ହୋଇନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଯୋଡା ଯାଇଛି | ଆପଣ କେବଳ କାନଭାସ୍ ଭିତରେ ଏକ ଲୁପ୍ ଯୋଡିପାରିବେ | ତଥାପି, ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ବ increases ିତୀୟକୁ ସଜାଇବା ପାଇଁ, ନାକିଡା କିମ୍ବା ସଜାଯାଇଥିବା ବ୍ରେଡ୍ ଆକାରରେ ଯୋଗଗୁଡ଼ିକ କରାଯାଇଥାଏ | ସମୁଦାୟରେ, ଆମେ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ 4 ଟି ଧାଡି ପାଇଛୁ (ସାମ୍ନାରେ 2 ଏବଂ 2 ପଛ ପ୍ରାପ୍ତ) | ପଛ ପଟ, ସ୍ଲିଭ୍, ଟ୍ରାନ୍ସଫର ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ (କେବଳ 4 ଟି ଅଲଗା) ରେ ଥିବା ନିୟମାବଳୀ ସଂପନ୍ନ କରାଯାଏ | ଆମେ ମାର୍କିଂ କାଗଜ କ୍ଲିପ୍ସ ସହିତ ଏହି ସ୍ଥାନଗୁଡିକୁ ଚିହ୍ନିତ କରୁ (ଛୁଞ୍ଚିରେ ଏକ କ୍ଲଚ୍ ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରି କାମ ବାନ୍ଧୁଥିବା ଛୁଞ୍ଚିରେ ପକାନ୍ତୁ) |

"ନାକିଡାମି ସହିତ ଛେପ ପକାନ୍ତୁ"

ଲପ୍ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ କରିବା ସମୟରେ, ଲୁପ୍ ନିୟୋଜିତ ହେବା ସମୟରେ, ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ କରିବାବେଳେ ଏହି ସଂସ୍କରଣଟି ବେକ (1 ବିକଳ୍ପ ହ୍ରାସ କରାଯାଇ ନାହିଁ, କିନ୍ତୁ ଯୋଡା ଯାଇଛି | ପଛ ପଟ, ସ୍ଲିଭ୍, ଟ୍ରାନ୍ସଫର ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ (କେବଳ 4 ଟି ଅଲଗା) ରେ ଥିବା ନିୟମାବଳୀ ସଂପନ୍ନ କରାଯାଏ | ସମୁଦାୟରେ, ଆମେ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ 4 ଟି ଧାଡି ପାଇଛୁ (ସାମ୍ନାରେ 2 ଏବଂ 2 ପଛ ପ୍ରାପ୍ତ) | ଆମେ ମାର୍କିଂ କାଗଜ କ୍ଲିପ୍ସ ସହିତ ଏହି ସ୍ଥାନଗୁଡିକୁ ଚିହ୍ନିତ କରୁ (ଛୁଞ୍ଚିରେ ଏକ କ୍ଲଚ୍ ହ୍ୟାଙ୍ଗ୍ କରି କାମ ବାନ୍ଧୁଥିବା ଛୁଞ୍ଚିରେ ପକାନ୍ତୁ) |

ବେକକୁ ବିବେଚନା କରିବା ପରେ (ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲିଂ ଭିଜକସ୍) ସମାନ ଭାବରେ 10 ଟି ସର୍କଲ୍ ଯୋଡନ୍ତୁ | ଏବଂ ପରସ୍ପରଠାରୁ ସବିଶେଷ ତଥ୍ୟକୁ ପୃଥକ କରିବା, 4 ଟି ଲିଟର ତିଆରି କରନ୍ତୁ |

RLAN: 1r: 2p ପୂର୍ବରୁ | ମାର୍କରୁ 1 ନାକିଡ୍, 2P ତିଆରି କରିବାକୁ ମାର୍କରୁ | ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚି, 2 ଜଣଙ୍କ।, 2P। ଲୋକଙ୍କୁ ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ, 1 ନାକିଡ୍ |

ପ୍ରତ୍ୟେକ ଅଦ୍ଭୁତ ଧାଡିରେ 26 ଥର କରିବାକୁ ର୍ୟାକ୍ ବ increases େ | ଏପରିକି ବାଡ଼ି ବାନ୍ଧିବା ସହିତ ସମାନ - ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ରର ସର୍କଲ ସହିତ - ସିଲେଇନାଲ୍ ବାନ୍ଧିବା କ୍ଷେତ୍ରରେ |

କୋସର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ 1 ଭାବପ୍ରବଣ ଭାବରେ 1 ଇମ୍ପ୍ରେସନ୍, = 8 ରେ ଯୋଗ ଯୋଗାଇଲା |

କିପରି ଏକ ସମ୍ପର୍କୀୟ ଭାବରେ ବାନ୍ଧିବ? »ଘର ରାନ୍ଧିବା ଏବଂ ହସ୍ତତନ୍ତ |

"ରଲେଜ ଫାୟାର୍"

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଏହି ସଂସ୍କରଣ ବେକରୁ ମଧ୍ୟ କରାଯାଏ (1 ବିକଳ୍ପ) |

ନିୟମ: 1р: 1 ନାକିଦ୍, 1 ବ୍ୟକ୍ତି | (ଅନଭାବିତ ଲୁପ୍), 1 ନାକିଡ୍ |

3r: 1 ନାକିଡ୍, 3 ଜଣ | 1 ନାକିଡ୍ |

5P: 1 ନାକିଦ୍, 5 ଜଣ | 1 ନାକିଡ୍ |

7r: 1 ନାକେଡ୍, 7 ଜଣ | (ମଧ୍ୟମ ଚେହେରା ଲୁପ୍ = ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍), 1 ନାକିଡ୍ |

2,4 ଜନସମାଗଣ: ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଏବଂ ନାକେଡ୍ ବାନ୍ଧୁଥିବା ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ |

1-8 ଧାଡିଗୁଡିକ 7 ଥର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ, ଯେତେବେଳେ ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍ ରୁ ଗଣନା ଆରମ୍ଭ କରେ! (ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦ୍ୱିତୀୟ ପୃଠାରେ ନାକିଡା ବ raising ାଇବା ହେତୁ | 2p କୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କଲା।!)

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମେ 4 ଲୁପ୍ ମାର୍କେ - ଆମେ ପଛ, ହାତ ଏବଂ ପୂର୍ବାନୁଖ୍ୟ ସେୟାର କରୁ | ଯଦି ଉତ୍ପାଦ ବନ୍ଦ ହୋଇନାହିଁ ଏବଂ ଆପଣ ବୁଣା କରିବେ ନାହିଁ, ଆପଣ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହେବ ନାହିଁ (ଯଦି ସୋର୍ସ ପଠାଯିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ହେଉଛି ଇରନ୍ |

39374111_big (326x358, 25Kb)

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ହେବା ପରେ

ବିମାନ ଯୋଗୀତା କରିବା ପରେ ବ୍ୟାକ୍ଲକ୍ ଲୁପ୍, ଟ୍ରାନ୍ସସନ୍ ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ ବଣ୍ଟନ ଏବଂ ପୃଥକ ଭାବରେ ଫିଟ୍ ହୋଇଛି | ବ୍ୟାକ୍ରେଟ୍ ଏବଂ ଏକ ସିଧା ଲାଇନରେ ଫିଟ୍ ହେବା ପୂର୍ବରୁ (ଯଦି ଅଣ୍ଟାରେ ରିଲିଜ୍ ନାହିଁ ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ ର କ desses ଣସି ପ୍ରକାଶନ ନାହିଁ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ ଲୁପଗୁଡ଼ିକ ହେଉଛି 1 ଟି ଅଟେ | ପ୍ରତ୍ୟେକ ଷଷ୍ଠ ଧାଡିରେ | ହାତର ଲମ୍ବ, ପିଠି ଏବଂ କ୍ରନ୍ଦନ pattern ାଞ୍ଚା ନିର୍ଣ୍ଣୟ କରେ |

ଏବଂ ଉତ୍ପାଦ ପାଇଁ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଡିଜାଇନ୍ ପାଇଁ ଏହି ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ, ଯାହା ତଳୁ ଉପରକୁ ଜଡିତ:

"ବଡ ଅବଲିକ୍ ସହିତ ରାଗଲାନ୍"

ଏହି ଚ୍ୟାଲେଞ୍ଜ ସଂସ୍କରଣ ଏକ ବୃତ୍ତାକାର ବାଦାମ (2 ବିକଳ୍ପ) ସହିତ ସଂପାଦିତ ହୁଏ |

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ପ୍ରଦର୍ଶନ:

ପ୍ରଥମ ଛୁରୀ ଫେରି ଆସିଲା: କ୍ରୋମ୍, 2P | izn ଷ୍ଟ୍ରିକ୍ସ, 10p। ବାମ ବ୍ରେଡ୍, 2P ଅଣ। ହେଡ୍, କାନଭାସ୍, 2P। izn ଷ୍ଟ୍ରିକ୍ସ, 10p। ଡାହାଣ ଛେପ, 2p। izn ଷ୍ଟ୍ରୋଟ, କ୍ରୋମ୍ | 34cm ମାଧ୍ୟମରେ ଧାରରୁ, କ୍ରୋମର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବନ୍ଦ | ଲୁପ୍, ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଲୁପ୍ |

ଅସ୍ଥାୟୀ ଭାବରେ ଛାଡିଦିଅ |

ପଛକୁ ଯିବା ପୂର୍ବରୁ |

ସ୍ଲିଭ: ବ୍ରେଡ୍ ବିନା ବାନ୍ଧନ୍ତୁ, ମୁଖ୍ୟ pattern ାଞ୍ଚା ହେଉଛି 39cm | କ୍ରୋମର ଉଭୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ବନ୍ଦ ହେବା ପରେ | ଲୁପ୍ | ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ଲୁପ୍ ଗୁଡିକ ଅସ୍ଥାୟୀ ଭାବରେ ଚାଲିଯାଏ |

କୋକେଟ୍: କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ସର୍କୁଲାରରେ ଅନୁବାଦିତ, ବାମ ପଛ, ପ୍ରଥମ ସ୍ଲିଭ୍, ପ୍ରସାରଣ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ସ୍ଲିଭ୍ | କ୍ରମାଗତ s ାଞ୍ଚା ଦ୍ୱାରା ଏକ ବୃତ୍ତରେ ବୁଣା | ପ୍ରତ୍ୟେକ ସାଇଟ୍ ଫେଭାଲ୍ ଷ୍ଟଫ୍ ର ପ୍ରଥମ ଏବଂ ଶେଷ ଲୁପ୍ ଚିହ୍ନିତ କରନ୍ତୁ | ଦ୍ୱିତୀୟ ପୃଠାରେ ରାଲାନ ସ୍କୋସୋଭ୍ ପାଇଁ | କୋକେଟ୍ 1

ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ମିଳିବା ପାଇଁ ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍ (= 1p) ମୁହଁକୁ ପ୍ରବେଶ କରିବା ପାଇଁ ପରବର୍ତ୍ତୀ ଲୁପ୍ ଆପଣଙ୍କ ସାମ୍ନାରେ କିପରି ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ | ଏବଂ ଚେହେରାର ମୁହଁର ଶେଷ ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍ | ଷ୍ଟ୍ରୋଟ୍ ଏବଂ ପୂର୍ବ ଲୁପ୍ ଏକତ୍ର ରଖିବା ପାଇଁ ପୂର୍ବ ଲୁପ୍ |

(ଯାହା ଦ୍ three ାରା ସବୁକିଛି ସୁନ୍ଦର ଭାବରେ ଘଟେ, ମୁଁ ଆପଣଙ୍କୁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି "ଏବଂ ଏକ ଲୁପ୍ ର ପ୍ରତିଫଳନକୁ ଯିବାକୁ, ନିଶ୍ଚିତ କରନ୍ତୁ ଯେ ଆପଣ ଏହା ଠିକ୍ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଆଉ 31 ଥର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତି | ଯେପରି ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ ହୁଏ, ଛୋଟ ବୃତ୍ତାକାର ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ଯାଏ | ପାଇଁ

ସିଆମାର ଉପରେ କଲର ବୁଣା ହେଉଛି ବିକଳ୍ପ ଭାବରେ 1 ଜଣ, 1 ଶୋଭା | ଏବଂ ସ୍ଥାନାନ୍ତର 2 ଏବଂ ପ୍ରଥମ p ରେ ସ୍ଥାନାନ୍ତର ମ middle ିରେ | ହାରାହାରି 2p ଏକାଠି ଶୋଇଥିବା ପିଠି - ଅଦ୍ଭୁତ ସଂଖ୍ୟାର ଲୁପ୍ ହେବା ଉଚିତ୍ | କଲର 7CM ର ମୋଟେଇ ସହିତ | ଲୁପ୍ ମ in ିରେ ଭାଗ ନେବାକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତରିତ ହୁଏ ଏବଂ ତା'ପରେ ସିଧାସଳଖ ଏବଂ ଓଲଟା ଦିଗରେ ଧାଡିର କାର୍ଯ୍ୟ ଜାରି ରଖନ୍ତୁ | ତୃତୀୟ ଆରରେ ଏକ ପୃଥକ ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭରୁ (= ବ୍ୟକ୍ତି | କାର୍ଯ୍ୟର ପାର୍ଟି) 4th ର୍ ଏବଂ 5th ର୍ | ସ୍ଲିଟ୍ ସ୍ଲିଟ୍ | ଏକତ୍ର ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ସହିତ | ଏହି ଉପସାଗର ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ ଆଉ 6 ଥର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ | 15p ମାଧ୍ୟମରେ ଏକ ଅଲଗା ବାନ୍ଧିବା ଆରମ୍ଭରୁ, ଚିତ୍ରରେ ଅବଶିଷ୍ଟ ଲୁପ୍ ବନ୍ଦ କରନ୍ତୁ |

ଆସେମ୍ବଲି: ପାର୍ଶ୍ୱ ସିମ୍ ଏବଂ ସ୍ଲିଭ୍ ଅଫ୍ ସ୍ଲିଭ୍ କର |

ବାମ "ସ୍ପିଟ୍": ବାନ୍ଧୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି | ଚିକ୍କଣ 19 ରେ ଏବଂ ତା'ପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକଟି 20th ମ। ଲୋପ୍ କ୍ରସ୍ପିଟ୍ ବାମ = 5p | କାର୍ଯ୍ୟ ପୂର୍ବରୁ ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚି ଛାଡ, 5p ବ୍ୟକ୍ତି।, ତା'ପରେ ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚିରୁ ଲୁପ୍ ଭିତରକୁ ପଶିଯାଅ |

ଡାହାଣ "ସ୍ପିଟ୍": ବାନ୍ଧୁଥିବା ବ୍ୟକ୍ତି | ଚିକ୍କଣ 19 ରେ ଏବଂ ତା'ପରେ ପ୍ରତ୍ୟେକଟି 20th ମ। ଲୋପ୍ କ୍ରସ୍ପଏଣ୍ଟ ସଠିକ୍ = 5p | କାର୍ଯ୍ୟ, 5p.lits ରେ ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚି ଉପରେ ଛାଡିଦିଅ |, ତା'ପରେ ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚିରୁ ଲୁପ୍ ଭିତରକୁ ପଶିଯାଅ |

1r: 1 ନାକିଡ୍, 1 ଜଣ | (ଅନଭାବିତ ଲୁପ୍), 1 ନାକିଡ୍ |

3r: 1 ନାକିଡ୍, 3 ଜଣ | 1 ନାକିଡ୍ |

5P: 1 ନାକିଦ୍, 5 ଜଣ | 1 ନାକିଡ୍ |

7r: 1 ନାକେଡ୍, 7 ଜଣ | (ମଧ୍ୟମ ଚେହେରା ଲୁପ୍ = ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍), 1 ନାକିଡ୍ |

2,4 ଜନସମାଗଣ: ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ ଏବଂ ନାକେଡ୍ ବାନ୍ଧୁଥିବା ସମସ୍ତ ଲୁପ୍ |

1-8 ଧାଡିଗୁଡିକ 7 ଥର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ, ଯେତେବେଳେ ଚିହ୍ନିତ ଲୁପ୍ ରୁ ଗଣନା ଆରମ୍ଭ କରେ! (ପ୍ରତ୍ୟେକ ଦ୍ୱିତୀୟ ପୃଠାରେ ନାକିଡା ବ raising ାଇବା ହେତୁ | 2p କୁ ଆଡଜଷ୍ଟ କଲା।!)

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଆମେ 4 ଲୁପ୍ ମାର୍କେ - ଆମେ ପଛ, ହାତ ଏବଂ ପୂର୍ବାନୁଖ୍ୟ ସେୟାର କରୁ | ଯଦି ଉତ୍ପାଦ ବନ୍ଦ ହୋଇନାହିଁ ଏବଂ ଆପଣ ବୁଣା କରିବେ ନାହିଁ, ଆପଣ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ହେବ ନାହିଁ (ଯଦି ସୋର୍ସ ପଠାଯିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ହେଉଛି ଇରନ୍ |

କିପରି ଏକ ସମ୍ପର୍କୀୟ ଭାବରେ ବାନ୍ଧିବ? »ଘର ରାନ୍ଧିବା ଏବଂ ହସ୍ତତନ୍ତ |

"ରାଗଲାନ୍ ଚିତ୍ରିତ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ"

ସାଧାରଣ ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ଏହି ଭାରିଆନ (3 ବିକଳ୍ପ) | ଉତ୍ପାଦଟି ମୁଖ୍ୟ pattern ାଞ୍ଚା:

1r: 1Kr।, 3lits।, 3 ମାସ।, 3 ଜଣ |, 3, ସମାପ୍ତ - 2LIRM |

2P: 1KR।, 3 ମାସ | ବାମକୁ କ୍ରାଇଟିଙ୍ଗ୍ କରିବା (1p। କାର୍ଯ୍ୟ ପୂର୍ବରୁ ସହାୟକ ଚେହେରାକୁ ସ୍ଥଗିତ ରଖିବା | ବାମକୁ କ୍ରାଇଟିଙ୍ଗ୍, * *, ଶେଷ: 3 ମାସରୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି |, 1 କ୍ରୋମ୍ |

ନିୟନ୍ତ୍ରିତ ପ୍ରଦର୍ଶନ: ରେଖା 6p ରେ |, ଚୁଲି | ଟ୍ରେଲ୍ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସହାୟକ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ସ୍ଥଗିତ ରଖିବା | 2P ବାମ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଥିବା ପ୍ରବୃତ୍ତିକୁ ଏକତ୍ର ରଖିବା (= 1p। ଉଭୟ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କ ଉପରେ ହଟାନ୍ତୁ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ବାନ୍ଧିବା, ପରଫେକ୍ଟର ଚେହେରା | ଏବଂ ବନ୍ଦ ମାଧ୍ୟମରେ ବିସ୍ତାରିତ ଆଇଟମ୍ | ସହାୟକ ସହିତ ଲୁପ୍ | କଥାବାର୍ତ୍ତା ଶେଷ 9p ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଯାଞ୍ଚ କରିବା ପାଇଁ ଏକ ଧାଡି, ତା'ପରେ କୁଲିକ୍ ଭାବରେ ଡାହାଣ ଛେପ ପକାଇବା ପୂର୍ବରୁ ଡାହାଣ ଛେପ ପକାଇବା ପାଇଁ ଏକ ଲୁପ୍, ଏକୁଟିଆର ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ | କାର୍ଯ୍ୟ ପୂର୍ବରୁ ଛୁଞ୍ଚି, ଅନ୍ବିଣ୍ଡ୍ p। ବାମ ବାଦାମ ଛୁଞ୍ଚିକୁ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରାଯିବ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ p ସହିତ ଏକତ୍ରିତ ହେବାକୁ | ଛେପହେତ୍ୟ ସମ୍ମୁଖୀନ ହେବା | p। ସହାୟକ ସହିତ | ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି, ତାପରେ ଅବଶିଷ୍ଟ 6P ଯାଞ୍ଚ କରନ୍ତୁ | ଧାଡି ଏହି ମଞ୍ଜିଗୁଡ଼ିକ ପ୍ରତ୍ୟେକ ଟ୍ରେଲରେ ଇଚ୍ଛିତ ସଂଖ୍ୟାକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରେ | ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ଧାଡି

କିପରି ଏକ ସମ୍ପର୍କୀୟ ଭାବରେ ବାନ୍ଧିବ? »ଘର ରାନ୍ଧିବା ଏବଂ ହସ୍ତତନ୍ତ |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ