ଏକ ଶୀତଳ ବ୍ୟାଚ୍ କ que ଶଳରେ ମୁଣ୍ଡ "ବାର୍ଡ ସ୍ପ୍ଟୋକଲ୍" ରଙ୍ଗ କରିବା |

Anonim

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ପଟିକା (500x491, 368KB)

ଛେଳି ବାଟିକ୍ ଶା wh ୀଙ୍କ ଉପରେ ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସ୍ "କ୍ୟାଥରିନ୍ ସ୍କାପିନାଙ୍କ ପକ୍ଷୀ" |

ଶୀତଳ ବାଟିକ୍ କ techni ଶଳର କ technique ଣସି କ technique ଣସି କ techni ଶଳର ପକ୍ଷୀ ପକ୍ଷୀ "ସହିତ ମୁଁ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ମାଷ୍ଟର କୃଷକଙ୍କୁ ଏକ ବିସ୍ତୃତ ମାଷ୍ଟର କୃଷ୍ଣଙ୍କୁ ଉପସ୍ଥାପନ କରେ | ରଚନା ଏକ ହ୍ୟାଣ୍ଡର୍ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ଏବଂ ପ୍ୟାନେଲ୍ ପେଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ |

କାମ କରିବାକୁ, ଆମକୁ ଦରକାର:

- ଗୋଲାକାର ପ୍ରୋଟିନ୍ ନମ୍ବର 10, ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ନମ୍ବର 5;

- ସଂରକ୍ଷଣ ପାଇଁ ଗ୍ଲାସ୍ ଟ୍ୟୁବ୍;

- ରଙ୍ଗହୀନ, କଳା, ନୀଳ, ନୀଳ ଫାର୍ମ "ଗାମା";

- ବିୟରିଂରେ ଏକ ବାଟିକ୍ ପାଇଁ ଆନିଲାଇନ୍ ପେଣ୍ଟ୍ - ବେରି, ବାଦାମୀ, ମକାତୂର ଏବଂ କଳା;

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ବାଷ୍ପିବା ପାଇଁ ପେଣ୍ଟ୍ ପରିବର୍ତ୍ତେ ପେଣ୍ଟିଂ ପାଇଁ, ଆପଣ ତରଳ ଆକ୍ରିକିକ୍ ରେଶମ ପେଣ୍ଟ୍ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ, ଯେପରିକି ଶାରାବୁ | ଏହି ପେଣ୍ଟଗୁଡିକ ଏକ ଲୁହା ବ୍ୟବହାର କରି କପଡ଼ାରେ ସହଜରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଯାଏ |

- ଜର ସହିତ ଜର, ମିଶ୍ରଣ ଯନ୍ତ୍ରଣାଦାୟକ;

- ବାଟିକ୍ ପାଇଁ ରେଶମ ପ୍ରାକୃତିକ ସାଟିନ୍;

ଆରମ୍ଭ କରିବାକୁ, କୃତ୍ରିମ ରେଶମ - ନଗାଣକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବା ସମ୍ଭବ, କିନ୍ତୁ କେବଳ ପ୍ୟାନେଲ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ନୁହେଁ |

- କାଠ 90 * 90 ସେମି ସବଫ୍ରାମମ୍;

- ଏକ ଉପ-ଫ୍ରାମ୍ ଉପରେ ରେଶମ ବଜାଇବା ପାଇଁ ବଟନ୍ |

ମୁଁ ଆସବାବପତ୍ରର ଷ୍ଟାପଲର୍ ବ୍ୟବହାର କରେ, ଯେହେତୁ ସବଫ୍ରେମ୍ ବହୁତ ମୋଟା ଅଛି | ଯଦି ଉପ-ଫ୍ରାଙ୍କ ଗଛ ପତଳା, ତେବେ ବଟନ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଭଲ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ (495x700, 291kb)

ଚିତ୍ର କରିବା ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ:

ପର୍ଯ୍ୟାୟ 1 - ସବଫ୍ରାମକୁ ରେଶମ ବିସ୍ତାର କର ଯେପରି କପଡା ଏକ ଡ଼୍ରୁମ୍ ପରି ଏବଂ ଦେଖି ନାହିଁ | ତୁମର କପଡ଼ାକୁ ସବ୍ ଫ୍ରେମ୍ ପାଇଁ ନିର୍ଭର କରିବ |

2 ପର୍ଯ୍ୟାୟ - ଆପଣ ଭବିଷ୍ୟତର ପକ୍ଷୀମାନଙ୍କ ବାହ୍ୟରେଖା ଉପରେ ଠିଆ ହୋଇପାରିବେ, କେବଳ କ୍ୱାର୍ଟେବଲ୍ କଣ୍ଟୋରରେ ଛିଡା ହୋଇପାରିବେ, ଆପଣ କାଗଜରେ ଚିତ୍ର ପ୍ରସ୍ତୁତ କରିପାରିବେ, ଏବଂ ତା'ପରେ ରେଶମ ଉପରେ କାର୍ବନ ସ୍ଥାନାନ୍ତର କରିପାରିବେ | ଏହି କାର୍ଯ୍ୟରେ, ମୁଁ ସଙ୍ଗେ ସଙ୍ଗେ ରେଶମ ଉପରେ ଥିବା ପକ୍ଷୀମାନଙ୍କର ବାହ୍ୟରେଖା ପ୍ରୟୋଗ କଲି |

3 ପର୍ଯ୍ୟାୟ - କଳା ରିଜର୍ଭ ପକ୍ଷୀର ମୁଖ୍ୟ ବାହ୍ୟରେଖା ବାଧ୍ୟ କରନ୍ତୁ |

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ଆରମ୍ଭ କରିବା ପୂର୍ବରୁ ସଂରକ୍ଷଣର ଭିସକୋସିଟି ପ୍ରତି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ: ବହୁତ ମୋଟା ରିଜର୍ଭକୁ ଟ୍ୟୁବ୍ ବାହାରେ ଦ running ଡ଼ିବ ଏବଂ କପଡ଼ାକୁ ବିରକ୍ତିକର ରେଖା ମାଧ୍ୟମରେ ଗରମ କରିବ ନାହିଁ | ଅତ୍ୟଧିକ ମୋଟା ରିଜର୍ଭ ପେଟ୍ରୋଲ ସହିତ ମିଶ୍ରିତ ହୋଇପାରେ | ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, କାର୍ଯ୍ୟ ନଷ୍ଟ ହୋଇଯାଇଥିବା ଏବଂ ତରଳ ସଂରକ୍ଷଣ ହୋଇପାରେ ଯେତେବେଳେ ଆପଣ ରେଖା ଆଗେଇ ନିଅନ୍ତି | ଏହି ଲାଇନରୁ ଏହା ସବଟେରସ ସହିତ ମୋଟା ହୋଇଯାଏ | ଏହି ସମସ୍ୟାର ସମାଧାନ ପାଇଁ ଏହା କଷ୍ଟକର, ବାଲକୋନୀରେ ଗୋଟିଏ ଦିନ ପାଇଁ ଏକ ଜ୍ୟୁମ୍ ଖୋଲା ଥିବା ଏକ ପାତ୍ରକୁ ଛାଡିଦିଅ, କିମ୍ବା ଯଦି ଏକ ମୋଟା ସଂରକ୍ଷଣ ଅଛି - ଆବଶ୍ୟକ ସ୍ଥିରତା ପାଇବା ପୂର୍ବରୁ ସେମାନଙ୍କୁ ମିଶ୍ରଣ କରନ୍ତୁ |

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ଯାହାଫଳରେ ଲାଇନ୍ ଭଲ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର, ରିଜର୍ଭରେ ଟ୍ୟୁବ୍ ଟିସୁ ସହିତ କଠୋର ଭାବରେ ପର୍ପେଣ୍ଡିକୁଲାର ରଖାଯାଏ, ତେବେ ଏହାକୁ ସୁରୁଖୁକୁ ଚାଳନା କର, ଯାହାଫଳରେ କପଡା ଗରମ କରିବା ପାଇଁ ସଂରକ୍ଷଣ ସମୟ | ଟ୍ୟୁବ୍ ଭିତରୁ ଅତ୍ୟଧିକ | ଏହା ମନେହୁଏ ଯେ ଏହା ପ୍ରାଥମିକ, କିନ୍ତୁ ଅଭିଜ୍ଞତା ଶୋ ଯେପରି ଅଭିଜ୍ tubers ଣଦାତା ଭାବରେ ଟିପ୍ପଣୀ ଏବଂ ରିଜର୍ଭରେ ବିଭକ୍ତ ହୁଏ, ଯାହା ଚିତ୍ରକକ୍ଷାରେ ତ୍ରୁଟି ହୋଇଯାଏ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica5 (700x462, 117KB)

ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ! ରିଜର୍ଭ ଦ୍ୱାରା ସୀମିତ ଥିବା କ୍ଷେତ୍ରଗୁଡିକ ନିଶ୍ଚିତ କରିବାକୁ କାମ କରିବାବେଳେ ଚେଷ୍ଟା କରନ୍ତୁ | ଏହା ମାଧ୍ୟମରେ ଚିତ୍ର କରିବା ସମୟରେ ସାମାନ୍ୟ ଛିଦ୍ର ଉପସ୍ଥିତିରେ, ପେଣ୍ଟ ପରବର୍ତ୍ତୀ ସ୍ଥାନକୁ ଦ run ଡିବ |

ତେଣୁ, ଆମେ ଆମର ପକ୍ଷୀକୁ ଏକ କଳା ରିଜର୍ଭ ସହିତ ସମସ୍ତ ମୁଖ୍ୟ ବିଷୟବସ୍ତୁ ରେଖା ବିତାଇଲୁ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica4 (500x489, 98KB)

4 ପର୍ଯ୍ୟାୟ - ବେଜ ରଙ୍ଗର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପୂରଣ କରିବା |

ଆମେ ଏକ ଥାଳିରେ ପେଣ୍ଟ୍ ସମାଧାନ କାର୍ଯ୍ୟ କରୁ | ସ୍କାର୍ଫର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ବିଭାଗ ପୂରଣ କରିବା ଏକ ବଡ଼ ସଫ୍ଟ ଗୋଲମରିଚ ସହିତ ଏକ ବଡ଼ ନରମ ଗୋଲମରିଚ ସହିତ ପରିଣତ କରିବା ଭଲ, ଯେହେତୁ ଗୋଲମରିଚ ରଙ୍ଗକୁ ଭଲ ଭାବରେ ଦେଇଥାଏ ଏବଂ ଛାଡପତ୍ରକୁ ରେଶମ ଉପରେ ଛାଡିବ ନାହିଁ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica3 (700x466, 177 କିଲୋଗଣ୍ଡ୍)

ପୃଷ୍ଠଭୂମି ମୋ ପାଇଁ ଅତ୍ୟଧିକ ଆଲୋକ ପରି ଦେଖାଯାଉଥିଲା, ତେଣୁ ମୁଁ ପୃଷ୍ଠଭୂମିରେ ଅନେକ s ାଞ୍ଚା ପ୍ରୟୋଗ କଲି (ଫଟୋଟି ନାଲି ରଙ୍ଗରେ ଚିହ୍ନିତ ହୋଇଥିଲା) ବର୍ତ୍ତମାନ ଏକ ରଙ୍ଗହୀନ ରିଜର୍ଭ ଏବଂ ପୁନର୍ବାର ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସହିତ ପୃଷ୍ଠଭୂମି ଆଚ୍ଛାଦିତ | କଞ୍ଚାମାର କ techni ଶଳ ହେଉଛି ସେହି ସାଇଟ୍ ଏକ ବ୍ରଶ୍ ସହିତ ପୂର୍ବ-ଓଦା ହୋଇଛି, ଏବଂ ତା'ପରେ ତୁରନ୍ତ ରଙ୍ଗ ପ୍ରୟୋଗ ହୁଏ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica2 (700x518, 214KB)

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica121 (500x499, 243KB)

5th ମ ଘନ - ପକ୍ଷୀମାନଙ୍କୁ ଚିତ୍ରଣ କରିବାକୁ ଅଗ୍ରଗତି କର |

ଯେହେତୁ ଆମେ ସୁଖର ପକ୍ଷୀ ଆଙ୍କି, ଆମେ ଏହାକୁ କଇଁଚ ତିଆରି କରିବୁ | ହଁ, ଏବଂ ବାଦାମୀ ପୃଷ୍ଠଭୂମିକୁ, ନୀଳ ରଙ୍ଗର ବୁଟ ବ୍ୟଭାମି ହେବ। ପେଣ୍ଟ୍ ହୋଇଛି ମୁଁ ନିମ୍ନଲିଖିତ ଭାବରେ ଆଗେଇଲି - କିଛି ପ୍ରକାରର ପଶୁ କେବଳ ନୀଳ ରଙ୍ଗ କଲା, ଏବଂ କିଛି ପଶୁ ନୀଳ ରଙ୍ଗରେ କଞ୍ଚା ବ୍ରଶ୍ ରେ କଞ୍ଚା ବ୍ରଶରେ ପ୍ରୟୋଗ କରି ତୁରନ୍ତ କଞ୍ଚା ବ୍ରଶରେ ପ୍ରୟୋଗ କରି ପାରିଲା ନାହିଁ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ptica11 (500x516, 321KB)

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ptica122 (300x328, 93Kb)

ଦ୍ୱିତୀୟ ପର୍ଯ୍ୟାୟ - ପକ୍ଷୀକୁ ସଜାନ୍ତୁ |

ବର୍ତ୍ତମାନ ଏହା ପତନର ସାଜସଜ୍ଜା ବିଷୟରେ | ରଙ୍ଗହୀନ ରିଜର୍ଭ ଆମେ ଥୋନର୍ସର ବିଷୟବସ୍ତୁକୁ ବ୍ୟବହାର କରି ରଙ୍ଗରେ ବର୍ଣ୍ଣନା କର |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ptica10 (700x466, 241 କିଲୋଗ)

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica9 (700x521, 319Kb)

ନୀଳ ରିଜର୍ଭ ବେକ ଏବଂ ପକ୍ଷୀ ପକ୍ଷରେ ଏକ ଅସ୍ଥାୟୀ um ୁଧାକୁ ସଜାନ୍ତୁ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲାଟୋକ- ptica8 (700x466, 287KB)

7 ପର୍ଯ୍ୟାୟ - ପୃଷ୍ଠଭୂମି ପୃଷ୍ଠଭୂମି ସଜାନ୍ତୁ |

ବିପରୀତ ପାଇଁ, ମୁଁ ଅଧିକ ବାଦାମୀ ରଙ୍ଗର ପୋଷାକରେ ଯୋଡିବାକୁ ସ୍ଥିର କଲି | ଏଥିପାଇଁ, ଏକ ରଙ୍ଗହୀନ ରିଜର୍ଭ ପଶୁର ବିଷୟବସ୍ତୁ ଅଙ୍କନ ଏବଂ ସେମାନଙ୍କର ରଙ୍ଗ pour ାଳନ୍ତୁ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ptica7 (700x514, 258KB)

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ptica6 (700x462, 247 କିଲ୍ବ)

ଏଠାରେ ହଂସରମାନଙ୍କ ସହିତ ଆମର ସ beauty ନ୍ଦର୍ଯ୍ୟ ଜୀବନକୁ ଆସିଲା, ତୁମେ ସବ୍ ଫେମରୁ କାମକୁ ଅପସାରଣ କରିପାରିବ, DYE କୁ ଘଡ଼ିଆକୁ ଏବଂ ହେଡର୍ ର ଧାରଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ କରିପାରିବ |

ବାଟିକ୍-ପ୍ଲେଟୋକ- ପଟିକା (500x491, 368KB)

ମୁଁ ଆଶା କରେ ମୋର ଟିପ୍ସ ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଯୋଗୀ ହେବ, ସୃଜନଶୀଳତା କ୍ଷେତ୍ରରେ ସଫଳତା!

ଆହୁରି ପଢ