ଆରାମଦାୟକ ହ୍ୟାଣ୍ଡମେଡ୍ ଚଟାଣ ମ୍ୟାଟ୍ - କେତେ ସୁନ୍ଦର ଏବଂ ଉଷ୍ମତା | ସେମାନଙ୍କର ସୃଷ୍ଟି ସେଟ୍ ପାଇଁ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ | ଆଜି ମୁଁ ଏକ ନୂତନ ଧାରଣା ପ୍ରଦାନ କରିବାକୁ ଚାହୁଁଛି: ଛୁଞ୍ଚିରେ ଗାମୁଛା ସଂଯୁକ୍ତ |
ଆପଣ ଯେକ any ଣସି ଆଇଟମ୍ ରୁ ଆରମ୍ଭ କରିପାରିବେ, କିନ୍ତୁ ଆମେ 1 ତ୍ରିରଙ୍ଗା ଠାରୁ ଆରମ୍ଭ କରିବୁ |
ଆମେ ଯେତେ ଅଧିକ ସ୍କପ୍ ସ୍କପ୍ କରୁ, ଆମର ଗାମୁଛା ଅଧିକ ହେବ | ଏହି Portstrom ଗର୍କଗୁଡ଼ିକରେ, ଉପାଦାନର ପାର୍ଶ୍ୱ ପ୍ରାୟ 60 ଟି ଲୁପ୍ ଅଛି, ଏହା ଆମର ଆରମ୍ଭ ସଂଖ୍ୟା |
ତେଣୁ, ଆମେ 60 ଟି ଲୁପ୍ ନିଯୁକ୍ତ କରୁ,
1 ଧାଡି - ଲାଇନ 59 ଲୁପ୍ 59 ଲୁପ୍ ଏବଂ ଶେଷ 60 ତମ ଲୁପ୍ ଟିସିଙ୍ଗ୍ ବିନା ଛୁଞ୍ଚି ଛାଡିଦିଏ,
2 ଧାଡି - ପ୍ରଥମ ଧାଡିର 60 ତମ ଲୁପ୍ ବିଷୟରେ ଆମର ଅଛି, 59 ତମ ଲୁପ୍ ଅପସାରଣ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ବାନ୍ଧି ରଖନ୍ତୁ |
3 ଧାଡି - ବୁଣା 57 ଲୁପ୍, 58 - ଆମେ ଏକ ଅସ୍ପଷ୍ଟ ଛାଡିଦିଅ (ଆମର ପୂର୍ବରୁ 3 ଟି ଲୁପ୍ "ଅଛି |
4 ଧାଡି - ସ୍ପିନ୍ ଉପରେ ପୂର୍ବରୁ 3 ଲୁପ୍, ନିମ୍ନଲିଖିତ ଅପସାରଣ, ବାକି ଚୁପ୍ ଅଛି |
ଏହିପରି, ଧାଡି ମାଧ୍ୟମରେ ଆମେ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ କମ୍ ଉପରେ କମ୍ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ଆମର ଏକ ତ୍ରିରଙ୍ଗା, ଏହି ତ୍ରିରଙ୍ଗା, ଅନାବଶ୍ୟକ ଲୁପ୍ | 60 ରହିବା ଉଚିତ୍ |
1 ଧାଡି - ଏଗୁଡିକ ଅନଲକ୍ ହୋଇଥିବା 60 ଲୁପ୍ ସନ୍ନିବେଶ କରନ୍ତୁ ଏବଂ ଶେଷରେ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ ଯୋଡନ୍ତୁ,
2 ଧାଡି - ବାଦାମ 60 ଲୁପ୍, ଆମେ ଟିସୁ ବିନା ଚାଲିଯିବା |
3 ଧାଡି - ବୁଣା ଧାଡି, ଶେଷରେ ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ ଯୋଗ କରନ୍ତୁ |
ଯେତେବେଳେ ଆମେ ଯୋଗ କଲୁ, ଯେଉଁଠାରେ ଆମେ ଯୋଡିଲୁ, ଆମେ ସମାନ ଲୁପ୍ ବନ୍ଦ କରିବାକୁ ଆରମ୍ଭ କଲୁ (ବନ୍ଦ, ଅନ୍ୟଥା ସେଠାରେ ଛିଦ୍ର ଅଛି) | ଏହା ହେଉଛି, ଆମେ ଦୁଇ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ବନ୍ଦ ହୋଇଥାଉ | , ଅନ୍ୟ ପଟେ - ନା) ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ, ଆମର ଗୋଟିଏ ଲୁପ୍ ହେବ ନାହିଁ |
ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ଆମେ କେବଳ ଡ୍ରପ୍ ହୋଇଥିବା ପାର୍ଶ୍ୱରେ 60 ଖୋଲା ଲୁପ୍ ପ୍ରମାଣ କରୁଛୁ | ବୁଣିବା ଏବଂ ପ୍ରଥମ ତ୍ରିରଙ୍ଗା, ଅନ୍ୟ ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଲୁପ୍ ହ୍ରାସ କରି ଯେଉଁଠାରେ ଆମର 30 ବନ୍ଦ ଲୁପ୍ ଅଛି |
ସେ କ'ଣ ମହିମା !!!
ଏକ ଉତ୍ସ