ଶୁଖିଲା ଫାଟିଙ୍ଗ୍ କ techni ଶଳ କିମ୍ବା ଅନୁଭବ ଆପଣଙ୍କୁ ବହୁତ ଜଟିଳ ଫର୍ମ ଏବଂ ଆକଳନ ସୃଷ୍ଟି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦିଏ, କେବଳ "ମୂର୍ତ୍ତି" ରୁ କିମ୍ବା ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ରାନ୍ସରୁ ନୁହେଁ | ଏକ ସ୍ independ ାଧୀନ ଭାବରେ ସରଳ ଚିତ୍ର ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଏବଂ ଅଭ୍ୟାସରେ ଚେଷ୍ଟା କରିବା ପରେ, ଆପଣ ଅଧିକ ଜଟିଳ ଫର୍ମକୁ ଯାଇପାରିବେ | ଏହି ମାଷ୍ଟର କ୍ଲାସରେ, ମୁଁ ପରାମର୍ଶ ଦେଉଛି ଯେ ତୁମେ ଏହି ଆକର୍ଷଣୀୟ ପ୍ରକାରର କ interesting ତୁହଳର ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଆଗକୁ ଅଗ୍ରୀମ କର | ଏକ ସମାନ ନୀତି ଅନୁଯାୟୀ, ଆପଣ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ, ଅନ୍ୟ କ animal ଣସି ପ୍ରାଣା କିମ୍ବା ଜଣେ ବ୍ୟକ୍ତି ନିଜର ଧାରଣା ଏବଂ ସ୍କେଚ୍ ବ୍ୟବହାର କରି, ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବେ |
ଶୁଖିଲା ଅନୁଭବ ପାଇଁ ସାମଗ୍ରୀ |
- ଯେକ any ଣସି ରଙ୍ଗର ଅବିସ୍ମରଣୀୟ ଲୋମ (କାର୍ଡ କୋଚ୍ ବ୍ୟବହାର କରିବା ଭଲ) ଭଲ) |
- ଫ୍ରିଲ୍ସ ଏବଂ ସିଲେଇ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ ଅନ୍ୟ ରଙ୍ଗର ଛୋଟ ପରିମାଣ |
- କାନ୍ଥ ଛୁଇଁଲେ: № 36, 40, ଆନ୍ତର୍ଜାତୀୟ ବର୍ଗୀକରଣ ଅନୁଯାୟୀ)
- ସବଷ୍ଟ୍ରେଟ୍
- ରଙ୍ଗ ପେନ୍ସିଲ୍ କିମ୍ବା ପେଷ୍ଟେଲ କ୍ରାୟନ୍ ଏବଂ ଟିଣ୍ଟିଂ ବ୍ରସ୍ |
ଶୁଖିଲା ଅନୁଭବ ଉପକରଣ ଖେଳନା |
ଅନ୍ୟ କ ick ଣସି ସୃଜନଶୀଳ କାର୍ଯ୍ୟ ପରି, ଭରପୂର ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ ଧାରଣା ଏବଂ ସ୍କେଚ୍ ସହିତ ଆରମ୍ଭ ହୁଏ | ପୂର୍ବ ଦୃଶ୍ୟ ବିନା ବ୍ୟବହାର ହୋଇ ବ୍ୟବହାର ହେବାକୁ ଏକ ସରଳ ଫର୍ମ ଆରମ୍ଭ କରାଯାଇପାରିବ, ଯଦିଓ, ଯେତେବେଳେ ବାର୍ତ୍ତାଳାପ ଏହି ସଂଗୀତା ବିଷୟରେ ଅଧିକ ଜଟିଳ ଅନୁପାତ ଏବଂ ନିଜ ଚରିତ୍ର, ସ୍କିଚିଂ ବିନା ଅଧିକ ଜଟିଳ ଅନୁପାତ ଏବଂ ନିଜ ଚରିତ୍ର ହୁଏ ନାହିଁ |
ଯେତେବେଳେ ଧାରଣା ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ଗଠିତ ହୁଏ, ଆମେ ଏହାକୁ ମାନସିକ ସ୍ତରରେ ସରଳ ଭାଗରେ ବିଭକ୍ତ କରୁ | ମୋ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଚମତ୍କାର ରାକ୍ଷସର ମୁଣ୍ଡ ଏବଂ ଶରୀର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣର ଅନ୍ୟତମ, ଏବଂ ଅଙ୍ଗଗୁଡିକ ପୃଥକ ଭାବରେ ଯୋଗାଏ | ସାଧାରଣତ , ମୂର୍ତ୍ତିର ମୁଣ୍ଡ ଏବଂ ଶରୀର ପୃଥକ ଭାବରେ ପୃଥକ ଭାବରେ ରହିବା ପୃଥକ ଭାବରେ ମିଛ କହୁଛି ଯଦି ପାଖାପାଖି ସମାନ କିମ୍ବା ବହୁତ କମ୍ପ୍ଲେକ୍ସ ଫର୍ମ ଅଛି |
ଏହି ମେତନ ଶ୍ରେଣୀରେ, ମୁଁ ଆବଶ୍ୟକ ସାମଗ୍ରୀକୁ ବିସ୍ତୃତ କିମ୍ବା ପଶମ ପ୍ରସ୍ତୁତାର ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ବିବେଚନା କରିବି ନାହିଁ, ଯେହେତୁ ଏହି ସମସ୍ୟାଗୁଡ଼ିକ ପୂର୍ବରେ ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ବିବେଚନା କରାଯିବା ଉଚିତ୍ |
ଆମେ ଲୋମ ତିଆରି କରିବା, ଏହାକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସମନ୍ୱୟ ମାସର ଗଠନ ପୂର୍ବରୁ ପୃଥକ କରିବା | ଯଦି ତୁମେ କଲିକରୁ ଗଡ଼, ଏହା କରିବା ପାଇଁ ଏହା ବହୁତ ପରିଶ୍ରମର ଆବଶ୍ୟକତା, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଏକ ରୋଲିଂ ରିବନ୍ ସହିତ ଟି ରୋଗ ହେବାକୁ ପଡିବ | ଆବଶ୍ୟକ ଖୁଲର ସଂଖ୍ୟା କଟିର ଇଚ୍ଛିତ ଆକାର ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ ଏବଂ ଅପରେସନ୍ ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ଅନେକ ଥର ହ୍ରାସ ହେବ, ଯାହା ଭୁଲିଯିବା ଉଚିତ ନୁହେଁ |
ମୋର ରାକ୍ଷସର ଚିତ୍ରଟି ଏକ ମୋାର ଆକୃତି ଅଛି, ଯେଉଁ ଆଧାରରେ ବିସ୍ତାରିତ ସେହି ଆଧାରରେ ବିସ୍ତାରିତ ଯାହା ସମଗ୍ର ଖେଳନାର ସ୍ଥିରତା ଦେଇଥାଏ | ଏକ ଘନ ରଙ୍ଗକୁ ପ୍ରଥମେ ଏକ ଗୋଲାକାର ଲଙ୍ଗରେ ଡମ୍ପ ପକାଇବା ଆରମ୍ଭ କରେ, ଧୀରେ ଧୀରେ ଆଙ୍ଗୁଠି ଇଚ୍ଛାକୃତ ବାହ୍ୟରେଖା ଏବଂ ମଧ୍ୟମ ମୋଟା ଛୁଞ୍ଚିର ଆରମ୍ଭ କରୁଛି |
ମନେରଖନ୍ତୁ ଯେ ଏହି ପର୍ଯ୍ୟାୟରେ ଆପଣଙ୍କର ମୁଖ୍ୟ କାର୍ଯ୍ୟ ସଂପୂର୍ଣ୍ଣ ଭାବରେ ଭୂପୃଷ୍ଠକୁ ଆଲାଇନ୍ କରାଯାଏ ନାହିଁ, ଏବଂ କ Interest ଣସି ଆଭ୍ୟନ୍ତରୀଣ ଭୋଡ୍ ବିନା ଯଥାସମ୍ଭବ ମୋଟା ତିଆରି କରନ୍ତୁ |
ଯଦି ଆପଣ ବୁ understand ିବେ ଯେ ଫଳାଫଳ ଫର୍ମ ଆପଣ ଆପଣଙ୍କ ପାଇଁ ଉପଯୁକ୍ତ ନୁହଁନ୍ତି, ଯେହେତୁ ଏହା ନିରାଶା ଠାରୁ ଯଥା ସମ୍ଭବ ସହଜ ଅଟେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମୁଁ ଏକ ଛୋଟ ପୁମାଇନ୍ ରାକ୍ଷସ ତିଆରି କରିବାକୁ ସ୍ଥିର କଲି | ଏଥିପାଇଁ, ଲୋମରୁ ମୋତେ ଏକ ଅଲଗା "ମେଘ" କରିବାକୁ, ପ୍ରାଥମିକ ଭାବରେ ଏହାକୁ ସବ୍ରେଟରେ poured ାଳିବାକୁ ପଡିବ | ଆଭେଣ୍ଟିସିରେ, ଆମେ ଫଳାଫଳକୁ ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନକୁ ସଠିକ୍ ସ୍ଥାନକୁ ନେଇଥାଉ, ଏକ ବୃତ୍ତ ପୂରଣ ପାଇଁ ଏକ ଛୁଞ୍ଚି ଦ୍ୱାରା ଆସୁଛି |
ଯଦି ଫଳାଫଳଗୁଡିକ ଆପଣଙ୍କୁ ସୁଟ୍ କରେ, ତେବେ ଆମେ ଭୂପୃଷ୍ଠକୁ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡ୍ କରୁ | ଏହା ଶେଷ ସତ୍ତ୍ୱେ ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ସୁଗମ ଏବଂ ଚିକ୍କଣ ହେବା ଉଚିତ, କାରଣ ଆମର ଚିତ୍ର ତଥାପି ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଅଙ୍ଗ ପାଇବାକୁ ପଡିବ |
ଯଦି ଶରୀର ଏବଂ ମୁଣ୍ଡ ପ୍ରସ୍ତୁତ, ଫୁଟ-ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ସୃଷ୍ଟିକୁ ଅଗ୍ରଗତି କର, ଯେଉଁ ଉଦାହରଣ ଗୁଡିକରେ ଆମେ ଫିଜିପେ କିକ୍କିକ୍ରେ ଆମେ ଛୋଟ ଅଂଶର ବିସ୍ତୃତ ଭାବରେ ମାଲିକ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରିବୁ |
ମନେ ରଖିବା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଯେ ସମୃାୟଳ ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ (ହାତ, ଗୋଡ, ଆଖି, କାନ ତିଆରି, ଶିଙ୍ଗ, ଇତ୍ୟାଦି), ସମାନ ପରିମାଣର ପଶମକୁ ନଷ୍ଟ କରାଯିବା ଉଚିତ୍! ଯଦି ତୁମେ ଗୋଟିଏ ହାତକୁ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ମେଳ କର, କିନ୍ତୁ କେବଳ ପରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ପାଇଁ ଆବଶ୍ୟକ ପରିମାଣର ସାମଗ୍ରୀ ବାତିଲ୍ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କର, ଦୁଇଟି ସମାନ ଅଙ୍ଗକୁ ଛୋଟ | ଆଦର୍ଶରେ, ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ସମାନ୍ତରାଳ ଭାବରେ ନିଶ୍ଚୟ, କ୍ରମାଗତ ଭାବରେ ସବିଶେଷ ବିବରଣୀ ତୁଳନା ଏବଂ ତୁଳନା କରାଯିବା ଆବଶ୍ୟକ |
ଆମେ ରାକ୍ଷସର ଉପର ଏବଂ ତଳ ଅଙ୍ଗର ଉପର ଓଷ୍ଠର ଏକ ଅଙ୍ଗ ଖାଲି କରି ପାରିବା, ଶେଷରେ ହସ୍ ପୋଷା ଛାଡିବାକୁ ଭୁଲି ନ ଥିବାରୁ | ଏହାର ପରିଣାମର ଅଂଶରେ ଏହା ସେମାନଙ୍କ ସାହାଯ୍ୟରେ ଏବଂ ଶରୀର ସହିତ ସଂଲଗ୍ନ ହେବ |
ଦୟାକରି ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ ଯେ ଆକୃତିର ପାଉଁଶଟି କେବଳ ଦୁଇଟି ସିଲିଣ୍ଡର ଅପେକ୍ଷା ଅଧିକ ଜଟିଳ ହୋଇପାରେ, ଏହା କେବଳ ଆପଣଙ୍କର ପ୍ରାରମ୍ଭିକ ଧାରଣାରେ ନିର୍ଭର କରେ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମୁଁ ଏକ ରାକ୍ଷସ ଜାଣିଶୁଣି ବଡ ଖଜୁରୀ ତିଆରି କଲି, ଯେଉଁଥିରେ ଲୋଗୋ, ଲୋଗୋ ଅ the ୍ଚଳ ଅଞ୍ଚଳରେ ଅଧିକ ଲମ୍ବ ଯୋଡି ହୋଇଥିଲା |
ଯେତେବେଳେ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ର ପୂର୍ବରୁ ହାରାହାରି ଘନତା ହାସଲ କରିସାରିଛନ୍ତି, ଆପଣ ଛୋଟ ଅଂଶଗୁଡିକର ବିସ୍ତୃତ ସ୍ଥାନକୁ ଯାଇପାରିବେ | ଏହା କରିବାକୁ, ଆମକୁ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ଏବଂ ଅତିଷ୍ଠ ମାନଦଣ୍ଡ ଆବଶ୍ୟକ ହେବ |
ଟିପ୍ପଣୀ: ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚିରୁ ଛୋଟ ମୁହଁର ବିଷୟବସ୍ତୁ କିମ୍ବା ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚିରୁ ଭଲ ଅଂଶକୁ ଭଲ ଭାବରେ ଧ୍ୟାନ ଦିଅନ୍ତୁ, ଏବଂ ତାପରେ କେବଳ ଇଚ୍ଛାକୃତ କଠିନତା ସହିତ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚିର ଗୁଣ୍ଡ ଏବଂ ବାଣିଜ୍ୟକୁ ବାଟ କରନ୍ତୁ ଯାହା ସେମାନଙ୍କୁ ଇଚ୍ଛାକୃତ କଠିନତା ଦେଇଥାଏ, କିନ୍ତୁ | ଭୂପୃଷ୍ଠ ଅନିୟମିତତା ମଧ୍ୟ ସ୍ତର କରିବା |
ଉପର ପାଉଲର ଅଧ୍ୟୟନ ସମାପ୍ତ କରି ମୁଁ ସେମାନଙ୍କୁ ଏକ ସୁଗମ ବଙ୍କା ଦେବାକୁ ଚାହୁଁଥିଲି, କାରଣ ରାକ୍ଷସ ତଥାପି ମୂଷାମାନଙ୍କୁ ହାତରେ ରଖିବା ଆବଶ୍ୟକ | ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ କରିବା ସହଜ: ଆପଣଙ୍କ ଆଙ୍ଗୁଠି ମଧ୍ୟରେ ଟିକେ ୱାର୍କପିଏସ୍ ହେବା ଏବଂ ଏପରି ସ୍ଥିତିରେ ଏହାର ମଧ୍ୟମ ଛୁଞ୍ଚି କାମ କରିବା ଯଥେଷ୍ଟ |
ମୋର ରାକ୍ଷସରର ତଳ ଅଙ୍ଗ ଆକାରର ଛୋଟ, କାରଣ ସେମାନେ ଏକ ସ୍ଥିର, "ବସିବା" ଅବସ୍ଥାରେ ବାଧା ସୃଷ୍ଟି କରିବା ଉଚିତ୍ | ସେଗୁଡ଼ିକ ଉପର ଗୋଡ ସହିତ ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ରୂପେ ନିର୍ମିତ |
ସମୁଦାୟ, ଆମର ଏକ ଅଙ୍ଗର ସମ୍ପୂର୍ଣ୍ଣ ସେଟ୍ ଅଛି ଯାହା ସମୁଦାୟ ଟର୍ସ ସହିତ ସୁରକ୍ଷିତ ଭାବରେ ମିଳିତ ହେବା ଉଚିତ୍ | ଆମେ ସେଗୁଡିକୁ ମୁଖ୍ୟ ଅଂଶରେ ପ୍ରୟୋଗ କରୁ, ଅତ୍ୟଧିକ ସଫଳ ପଦାର୍ଥର ସମୃଦ୍ଧ ଭାବରେ ପାଇଥାଉ | ପାଉ ସାଧାରଣ ପିନ ସହିତ ଥିବା ପାଉଁଶଗୁଡ଼ିକ ସ୍ଥିର କରାଯାଇପାରେ | କ୍ରୟ ଗୋଟିଏ ପରେ ଗୋଟିଏ, ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଚାଲିବା ଏବଂ ତାୟକୁ ସିଧା କରିବା |
ଯଦି ଅଂଶଗୁଡ଼ିକ ସଂଯୋଗ ହୋଇଗଲେ ଏକ ଭୁଲ ସ୍ଥାପିତ ହୁଏ, ତେବେ ଏହି ଅଭାବକୁ ଟିକେ ଘନିଷ୍ଥର କରିବା ଏବଂ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ମିଳିତତା ସମାପ୍ତ କରିପାରେ |
ଯଦି ସମସ୍ତ ମ Basic ଳିକ ବିବରଣୀ ସେମାନଙ୍କର ସ୍ଥାନ ଦୃ ly ଭାବରେ ଦଖଲ କଲା, ଏବଂ ସୁରକ୍ଷାର ଏକ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଏବଂ ସମୃଦ୍ଧ ପ୍ରାଣୀ ହାସଲ କରିଛି, ତେବେ ଆପଣ କାର୍ଯ୍ୟର ସବୁଠାରୁ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଏବଂ ସୃଜନଶୀଳ ଅଂଶକୁ ଯାଇପାରିବେ - ମୁହଁର ଡିଜାଇନ୍ | ଏପରି ଏକ ସାଜର ପାଇଁ ମୁଁ କେବଳ ସମ୍ଭାବ୍ୟ ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକୁ ପ୍ରଦାନ କରେ ଏବଂ ପରାମର୍ଶଦାୟକ ବ୍ୟକ୍ତିଙ୍କୁ ପ୍ରତିବାଦ କଲି, ନିଜେ ବାଜିବା ସହିତ ପରୀକ୍ଷଣ କରେ |
ଆଖି ଖେଳନା ବିଭିନ୍ନ ଉପାୟରେ ତିଆରି କରାଯାଇପାରେ, ସେମାନଙ୍କ ମଧ୍ୟରୁ ସବୁଠାରୁ ସହଜ ହେଉଛି କଡରେ କିମ୍ବା ପ୍ରସ୍ତୁତ ପ୍ଲାଷ୍ଟିକ୍ ଆଖି ଯାହା ଦୋକାନରେ କିଣିବା ସହଜ ଅଟେ | ତୁମେ ମୋ କେନ ପରି, ମିଲିୟନ ଡ଼ଲୋକରେ ଆଖି ରଖ | ଏହା କରିବାକୁ, ତୁମକୁ ସମାନ ବଲ୍ ମନ୍ଥର ବଲ୍ ନୁହେଁ ଏବଂ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ବ୍ୟବହାର କରି ଦୁଇଥର ଖାଇବା ଆବଶ୍ୟକ, ସେମାନଙ୍କୁ ମୁଜଲକୁ ଠେଲିବା ପାଇଁ |
ତ୍ୱଚା ବିକଳ୍ପଗୁଡ଼ିକ ମଧ୍ୟ ଏକ ଭଲ ସେଟ୍ | ଆପଣ ସହଭାଗୀ କାନ, ଶିଙ୍ଗ କିମ୍ବା ଚମତ୍କାର ଲୋମ ଖାଲି ସ୍ଥାନରୁ ଏକ ରାକ୍ଷସ ମିଶ୍ରଣ କରିପାରିବେ | ମୁଁ ଏକ ଯଥାର୍ଥ ସରଳ ବିକଳ୍ପ ବାଛିଲି, ଛିଣ୍ଡାଯାଇଥିବା ବଲଗୁଡ଼ିକୁ ଛୋଟ ରଜିଙ୍ଗରେ ଛିଞ୍ଚିଛି | ଅତ୍ୟଧିକ ଘନ ଖାଲି ସ୍ଥାନଗୁଡିକ ପୃଥକ ଭାବରେ ସବଷ୍ଟ୍ରେଟ୍ ଉପରେ ପଡ଼ିଯାଏ, ଏବଂ ତାପରେ ସେମାନଙ୍କ ସ୍ଥାନରେ ସ୍ଥିର ହୋଇଛି |
ଟିପ୍ପଣୀ: ଛୋଟ ବିବରଣୀଗୁଡିକ ଏକ ସ୍ୱଚ୍ଛ ଗ୍ଲୁ ପ୍ରକାର "ମୁହୂର୍ତ୍ତ-କ୍ରିଷ୍ଟାଲ୍" ସହିତ ସଂଗୃହିତ କିମ୍ବା ଗ୍ଲୁଡ୍ ହୋଇପାରେ | ଶେଷ କ୍ଷେତ୍ରରେ, ଏହାକୁ ଧ୍ୟାନ ଦେବା ଉଚିତ୍ ଯେ ପଶମ ର ବନ୍ଧନ ତାରାଗୁଡ଼ିକ ଆଉ ଭରିବା ପାଇଁ ଏକ ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ପାଉଣ୍ଡ ହୋଇପାରିବ ନାହିଁ |
ଏହା ସହିତ, ଆପଣ ସର୍ବଦା ଏକ ଜେଲ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ କିମ୍ବା ଫ୍ଳାଭା ପେନ୍ ସହିତ ଭର୍ତ୍ତି ଉପରେ କିଛି ବିବରଣୀ ଅଙ୍କନ କରିପାରିବେ, କିନ୍ତୁ ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ସଫା ହେବା ଉଚିତ୍ | ଆପଣ ଏକାଥରେ ଅନେକ ବିକଳ୍ପକୁ ଏକତ୍ର କରିପାରିବେ, କାରଣ ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ମୁଁ ରାକ୍ଷସ ଏକ କନଭକ୍ସ ଭାଷା ନଷ୍ଟ କରିଥିଲି, ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ଏକ ହାଇଲାଇଟ୍ ଲାଇନ ସେଟ୍ ଅପ୍ କରିଛି, ଏବଂ ତା'ପରେ ଫଳାଫଳକୁ ଏକ ବ୍ଲାକ୍ ହ୍ୟାଣ୍ଡଲ୍ ସହିତ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦେଇଛି |
ଲୋମ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକର ସିଦ୍ଧତାର ଅନ୍ୟ ଏକ ଆକର୍ଷଣୀୟ ଏବଂ ଗୁରୁତ୍ୱପୂର୍ଣ୍ଣ ଗ୍ରହଣ, ଅଧିକ ଭାବପ୍ରବଣତା ପାଇଁ ପ୍ରଦାନକାରୀ | ତେଣୁ, ପାଣ୍ଡେଲ ଚକ୍କର ଏବଂ ଶୁଖିଲା ବ୍ରସ୍ କିମ୍ବା ନରମ ପିତ୍ତଳ ପେନ୍ସିଲ୍ ସାହାଯ୍ୟରେ, ଆପଣ ଚେହେରାକୁ ଗୁରୁତ୍ୱ ଦେଇଥିବେ କିମ୍ବା ଏକ ହେୟାର ଷ୍ଟାଇଲ୍ ଅର୍ଥ ଦେଇପାରନ୍ତି | ପେଷ୍ଟେଲ ଏବଂ ପେନ୍ସିଲ୍ ପଶମ ଫାଇବର ପାଇଁ ସହଜରେ ନ୍ୟସ୍ତ ହୁଏ ଏବଂ ସ୍ପର୍ଶରୁ ନିର୍ଗତ ହେବ ନାହିଁ |
ଏକ ଭିନ୍ନ ମନୋରଙ୍କ ପାଇଁ ବିଭିନ୍ନ ପ୍ରକାରର ଏବଂ ବିକଳ୍ପକୁ ଏକତ୍ର ଭାବରେ ଏକତ୍ରିତ କରନ୍ତୁ, ପରୀକ୍ଷା, ଆପଣଙ୍କ ପାଖରେ ଥିବା ବ୍ୟକ୍ତିତ୍ୱ କିମ୍ବା ବଟନ୍ଗୁଡ଼ିକ ଆପଣଙ୍କ ସୃଷ୍ଟି କିମ୍ବା ମୂଳ ଆପଣଙ୍କ ସୃଷ୍ଟି ପାଇଁ କାର୍ଯ୍ୟ କରିବ | !
ଏକ ଉତ୍ସ