ନିଜ ହାତରେ ଦିଆଯାଇଥିବା ଏପରି ଏକ ମଜାଦାର ଖେଳି ଅଛି, ବନ୍ଧୁ ଏବଂ ସହକର୍ମୀମାନଙ୍କ ପାଇଁ ଏକ ଉତ୍ତମ ଉପହାର ହୋଇପାରେ!
କାମ କରିବାକୁ, ଆପଣଙ୍କୁ ଦରକାର ହେବ:
- ପଶମ ଧଳା |
- ୱୁଲ ବିଗ୍ (ବ al କଳ୍ପିକ) |
- ସ୍ପଞ୍ଜ।
- ବ୍ରଶ୍ (କଠିନ କଣ୍ଟା ସହିତ ଜୋତା ହୋଇପାରେ, ବୃତ୍ତିଗତ ହୋଇପାରେ) |
- କଞ୍ଚା
- ଆଲୁ ସ୍ଫଟିକ୍ |
- ଆଖି
- ଦୁଇଟି ବଡ ଲମ୍ବା ଛୁଞ୍ଚି |
- ପିନ
- ଫିଲିଟିଂ №38, 40, ଅନାବର୍ଷୀ ସଂଖ୍ୟା 40 (ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ଛୁଣ୍ଡାର ଏବଂ ପତଳା ଖୋଜ, ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, 50) ଖୋଜିବା ପାଇଁ ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକ | ଉଦାହରଣ ସ୍ୱରୂପ, ନମ୍ବର 50) |
1. ଆମେ ଲୋମ ନେବା ଏବଂ ଏକ ବଲ୍ ଗଠନ କରୁ - ଏହା ମୁଣ୍ଡ ପାଇଁ ଭବିଷ୍ୟତ ଖାଲି | ମୁଁ ସେହି ଅନୁସାରେ ଅବଶିଷ୍ଟାଂଶ ବ୍ୟବହାର କରିପାରିବି |
2. ଆମେ ପ୍ରଥମ ଓଭାଲ୍ ଗଠନ କରୁ, ଏବଂ ତା'ପରେ ବବ୍ ପରି ସମାନ, ଯାହା ଅନ୍ୟ ପଟେ ଗୋଟିଏ ପଟେ ଅଧିକ |
3. ଫୁଟବଲ ଗଠନ କର |
4. ମୁଦ୍ରିତ ଆଖି (ରବର ଗ୍ଲୁ ଭାବରେ) |
5. ଧଳା ରଙ୍ଗର ଶୀର୍ଷରେ ମୁଦ୍ରିତ, ମମି ମୁଣ୍ଡର ଆକୃତି ବାନ୍ଧ |
6. ଫଳସ୍ୱରୂପ, ଆମେ ଯଥେଷ୍ଟ ଘନ ଧଳା ମୁଣ୍ଡ ପାଇଥାଉ, ଯାହା ତଳେ ଥିବା ଫଟୋରେ ଦେଖାଯାଏ |
7. ଆମେ 2 ଗୁଣ ଅଧିକ ବେଜି ଲୋମ (କିମ୍ବା ଧଳା) ନେଇ ଏକ ବଲ୍ ଗଠନ କର | ଏହା ଶରୀର ପାଇଁ ଏକ ଖାଲି ହେବ |
8. ଏକ ବଡ ଛୁଞ୍ଚି ସାହାଯ୍ୟରେ ଫଳାଫଳ ବଲକୁ ଯାଆନ୍ତୁ |
9. ଆମେ ଆପଣଙ୍କ ମୁଣ୍ଡ ଏବଂ ଲୋମ ବଲ୍ ମଧ୍ୟରେ ଏକ ସ୍ଥାନ ସ୍କୋର କରୁ |
10. ଧଳା ପଶମ କାର୍ଯ୍ୟକ୍ଷେତ୍ରରୁ |
11. ଗୋଡକୁ ଚକାନ୍ତୁ | ଏଥିପାଇଁ, ଛୋଟ ଖଣ୍ଡଗୁଡ଼ିକ ଗୋଡର ସ୍ଥାନରେ ଦ length ର୍ଘ୍ୟରେ ପରିପୂର୍ଣ୍ଣ | ନିମ୍ନରେ ଥିବା ଫଟୋଗୁଡ଼ିକରେ ପ୍ରକ୍ରିୟା |
12. ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡିକ ଗଠନ କର | ଆମେ ଧଳା ଲୋମର ଏକ ଛୋଟ ଖଣ୍ଡ ନେଉଛୁ, ଫ୍ଲାଟ ତିଆରି କରି ଏକ ତ୍ରିରଙ୍ଗା ପାଇବାକୁ ମ middle ିରେ ଧାରକୁ ଫିଙ୍ଗିଦିଅ |
13. ଅଧିକ ଘନତା ପାଇଁ, ବ୍ରଶରେ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ଡମ୍ପ୍ ର ଖାଲି ହେଉଛି ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି |
14. ଅନ୍ୟ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲ ସହିତ ସବୁକିଛି ପୁନରାବୃତ୍ତି ହୁଏ | ପ୍ରକ୍ରିୟା କମ୍ ଅଟେ |
15. ଏକ ବଡ଼ ଛୁଞ୍ଚି ସାହାଯ୍ୟରେ ଶରୀରକୁ ହ୍ୟାଣ୍ଡେଲଗୁଡ଼ିକୁ ସଂଲଗ୍ନ କରନ୍ତୁ |
16. ଆମେ ସେମାନଙ୍କୁ ଶରୀରକୁ ନେଇଥାଉ |
17. ଅଧିକ ଶକ୍ତି ପାଇଁ, ମିଳିତତା ଉପରେ ପଶମ କିଣିବା ଆବଶ୍ୟକ |
18. ଆମେ ଲାଞ୍ଜ ଗଠନ କରୁ | ଆମେ ଅଳ୍ପ ପରିମାଣର ପଶମ ନେଇ ହର୍ଣ୍ଣକୁ ପକାଇ ନିଅ | ଶକ୍ତି ପାଇଁ, ତୁମେ ଏହାକୁ ବ୍ରଶରେ ଫିଙ୍ଗିଦିଅ |
19. ଗୋଟିଏ ଶେଷର ଫ୍ଲଫି ହୁଏ |
20. ଲାଞ୍ଜ ଶରୀରକୁ ନିଅନ୍ତୁ |
21. ଆମେ ଲାଞ୍ଜର ଟିପ୍ ଗଠନ କରୁ | ଆମେ ଏକ ଛୋଟ ପଶମ ଖଣ୍ଡ କରି ବୁଡ଼ିଯିବା |
22. ଛୁଞ୍ଚିର ସାହାଯ୍ୟରେ, ତୁମେ ଡ୍ରୋଲଟକୁ ଲାଞ୍ଜର ଶେଷରେ ଏବଂ ଅଲଗା ସ୍ଥାନକୁ ଠିକ୍ କର |
23. ଆମେ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡିଂ କରିବା ଆରମ୍ଭ କରିବା | ଏହା କରିବା ପାଇଁ, ଓଲଟା ଛୁଞ୍ଚିର ସାହାଯ୍ୟରେ, ବିପରୀତ ଦିଗକୁ ପଶିଯାଅ | ଏହା ଏକ ପତଳା ଓଲଟା ଛୁଞ୍ଚି ବ୍ୟବହାର କରୁଥିବା ଏକ ପତଳା ଓଲଟା ଛୁଞ୍ଚି ବ୍ୟବହାର କରି | ମୋଟା ଭିତର ପୋଷାକ ଭିତରୁ ସମସ୍ତ ପଶମ ବାଛିବ, ଏବଂ ଖେଳନା ଖାଲି ରହିବ ଏବଂ ଆକୃତି ରଖିବ ନାହିଁ |
24. ମୁଁ କେବଳ ତୁମର ମୁଣ୍ଡ ଭାବୁଛି |
25. ବ୍ରଶ୍ ସାହାଯ୍ୟରେ, ଆମେ ଲୋମକୁ ବ୍ରିଜରରୁ ମୁହଁର ମୂଳଦୁଆକୁ ଜବତ କରିବା |
26. ଆମେ ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ଦ୍ୱାରା ଲୋମକୁ ନେଇଯାଉ |
27. ଓଟକୁ ପଛକୁ ଠକ୍ ଠକ୍ କରି ସକେଟର ପତଳା ଛୁଞ୍ଚିରେ କାମ କଲେ (ଏହା କରିବା ଆବଶ୍ୟକ ନୁହେଁ, ଆଖି ବୁଲିବା ଆବଶ୍ୟକ) |
28. କେଶ ଏବଂ ଲୋମ କଞ୍ଚା ଷ୍ଟିକ୍ ଏବଂ ଲୋମ କଞ୍ଚା କାଟିବା | ଏହିପରି, ଅନ୍ତିମ ଗ୍ରାଇଣ୍ଡିଂ ପ୍ରାପ୍ତ ହୋଇଛି |
29. ଆମେ ସମାନ ନୀତିରେ ମଧ୍ୟ କାନ ତିଆରି କରୁ, କେବଳ ସେମାନଙ୍କୁ ଫ୍ଲାଟ ଛାଡିଦିଅନ୍ତି |
30. କାନର ଡମ୍ପିଂ ପରେ, କଞ୍ଚାମାନଙ୍କ ସହିତ ଯାହା ବାଡ଼ି ବାହାର କରିଦିଏ |
31. ଫଳାଫଳ କାନ ମୁମମିଆ, ଆଲାଇନ୍ ଏବଂ ବ୍ୟାୟାମ କରିବାକୁ ଚେଷ୍ଟା କରେ | ଆଖିକୁ ଗ୍ଲୁ କରିବା ପରେ |
32. ପଛକୁ ଏବଂ ଲାଞ୍ଜ ପ୍ରକ୍ରିୟାକରଣ | ଏକ ଓଲଟା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ, ଆମେ ପଶମକୁ ଫିଙ୍ଗିଦିଅ |
33. ଏକ ପତଳା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ସମାନ ଦିଗରେ ଲୋମ ପିଅନ୍ତୁ |
34. କଞ୍ଚା ସମସ୍ତ ଅନାବଶ୍ୟକ ଏବଂ ଷ୍ଟିକ୍ କରିବା |
35. ପେଟର ଚିକିତ୍ସା | ମୁଣ୍ଡ ଏବଂ ପିଠି ସହିତ ସମାନ ନୀତି | ନିମ୍ନରେ ଥିବା ଫଟୋଗୁଡ଼ିକରେ ଅନ୍ତିମ ସଂସ୍କରଣ | ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ ଘନ ହେବା ଉଚିତ, ଅନ୍ୟଥା କିଛି ସମୟ ପରେ ସେ କେବଳ ବଂଶୀ |
36. ଖେଳନା ପ୍ରସ୍ତୁତ ହେବା ପରେ, ଏହାକୁ ପ୍ରଣାମ କରିବା ଆବଶ୍ୟକ | ମୁଁ ତାଙ୍କ ଶୁଖିଲା ପେଷ୍ଟେଲକୁ ନେଇଯାଉଛି |
37. ଏକ ରିବନ୍ ବୁଣିବା ଏବଂ ତାହା ହେଉଛି | ପ୍ରସ୍ତୁତ