ପୁରୁଣା ସ୍ aters ୍ଚଳକାରୀଙ୍କ ଠାରୁ ମେଳ (ପଦ୍ଧତି ପଦ୍ଧତି)

Anonim

ପୁରୁଣା ଶାର୍କ, ଟକ୍, ଟୋପି, ଚମଟା ଇତ୍ୟାଦି ବ୍ୟବହାର କରି, ସବୁକିଛି ଯାହା ଆଉ ସମ୍ଭବ ନୁହେଁ, କିନ୍ତୁ ଦୟା କରନ୍ତୁ |

1. ସ୍ ater େଟର୍ + ଥ୍ରେଡ୍ + କଞ୍ଚା + ଛୁଞ୍ଚି + ଛୁଞ୍ଚି ଛୁଞ୍ଚି + ଛୁଞ୍ଚି ଶୋରନାୟା |

2. ସ୍ ater େଟର୍ ର ଯେକ part ଣସି ଅଂଶକୁ କାଟି ଦିଅନ୍ତୁ (ସ୍ଲିଭ୍ ଫଟୋରେ) |

3. ଟେପ୍ ଉପରେ କାଟନ୍ତୁ | ଟେପ୍ ର ଓସାର ଗାମୁଛା ର ଇଚ୍ଛିତ ଉଚ୍ଚତା ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

4. ଟେପରକୁ ଅଧା ଫୋଲ୍ କରନ୍ତୁ |

5. ଭିତରେ ରିବନର ଧାରକୁ ଗରମ କରନ୍ତୁ (ଯେପରି ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱରୁ ବାଣ୍ଟିବା ନାହିଁ) |

6. ଟାଇଟ୍ ରୋଲକୁ ଯଥାସମ୍ଭବ ଗଡ଼ - "ଗଡ଼" |

7. ଆଲାଇନ୍ ଲାଇନ୍: ଅତିରିକ୍ତ କାଟନ୍ତୁ |

8. ପାର୍ଶ୍ୱରେ ରିବନର ଧାର ନିଅନ୍ତୁ (ଯେପରି ପରେ ବାଡେଇବା ନାହିଁ) ଏବଂ ଗଡ଼ିବାକୁ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ |

9. କିଛି ରୋଲ ତିଆରି କରନ୍ତୁ |

10. ଶ g ଚାଳୟ ଛୁଞ୍ଚି ସିଲେଇ ସିଲେଇ ସିଲେଇ ସିଲେଇ ଆରମ୍ଭ କରନ୍ତୁ |

11. ଜଡିତ (ତଳ) କୁ ଯାଆନ୍ତୁ |

12. ଭିତରର ଭିତର ରିଟର୍ନ ସହିତ |

13. ପାର୍ଶ୍ୱରୁ, ଆଗ ପାର୍ଶ୍ୱକୁ ଯାଆନ୍ତୁ (ଏହା ଉପରେ ଛୁଞ୍ଚି ଆଣିବା ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ) ଭଲ |

14. ଏବଂ ସଂଲଗ୍ନ ରୋଲ୍ସ ସହିତ ଟପ୍ ଦ୍ୱାରା ସଂଯୋଗ କରିବାକୁ ପଏଣ୍ଟ ସିଲେଇ ସିଲେଇ କରିବାକୁ |

15. ପାର୍ଶ୍ୱରେ ଫେରି ସୂତ୍ରକୁ ଏକତ୍ର କରନ୍ତୁ |

16. କାନଭାସରେ ଇଚ୍ଛିତ ସଂଖ୍ୟକ ରୋଲ୍ସ ସିଲେଇ କରନ୍ତୁ |

18. ସମସ୍ତ ଅତିରିକ୍ତ ଭିତର କାଟି ଦିଅନ୍ତୁ - ଗାମୁଛା ଉଚ୍ଚତାକୁ ଆଲାଇନ୍ କରନ୍ତୁ |

19. ଅନ୍ତିମ ସଂସ୍କରଣ ଏକ ପଶମ ରିବନ୍ ଗୁଡ଼ାଇ କିମ୍ବା ଅନୁଭବ କଲା (ସୀମିତ ନୁହେଁ) |

20. ଇନିନିନ୍ ସିଲିକନ୍ ସୃଷ୍ଟି ହୋଇପାରେ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଗାମୁଛା ଚଟାଣରେ ସ୍ଲାଇଡ୍ କରେ ନାହିଁ |

ପି ଆବଶ୍ୟକ ସାମଗ୍ରୀ ପରି ଚାଲିବା ଧୀରେ ଧୀରେ ସମାପ୍ତ ହୋଇପାରିବ |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ