ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

Anonim

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ପ୍ରଥମେ, ଏହା ମନେହୁଏ ଯେ ଫ୍ରେଞ୍ଚ ଇଲାଷ୍ଟିକ୍ ବ୍ୟାଣ୍ଡ ଦ୍ୱାରା ବାନ୍ଧିବା ସହଜ ନୁହେଁ | ଅବଶ୍ୟ, ଯଦି ଆପଣ ଏହାକୁ ଯୋଜନା କରି ସୂଚୀତ କରନ୍ତି, ତେବେ ଏକ ବିଜେତା ଆବଶ୍ୟକପ୍ରଦ ମାତ୍ରାରେ ଏହି pattern ାଞ୍ଚା ସହିତ ମୁକିବ - କେବଳ ଦୁଇଟି ଧାଡ଼ି ବ୍ୟବହାର କରିବା ଆବଶ୍ୟକ, ଯାହା ବିତା ପ୍ରକ୍ରିୟାରେ ବିକଳ୍ପ ହେବା ଆବଶ୍ୟକ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ପାଟର୍ନାର ରୂପ "କର୍ୟୁଟେସନ୍" ପରି ସମାନ, ତେଣୁ ପିଲାମାନଙ୍କର ସ୍କର୍ଟ ଏବଂ ଏକ ଫିନିଶ୍ ଭାବରେ ବ୍ୟବହୃତ ହୁଏ | ହେଡର୍, କଠୋର ଏବଂ ମେଣ୍ଟରେ ମଧ୍ୟ ଏହା ବହୁତ ଭଲ ଦେଖାଯାଏ!

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ଏହି ଗୁଣ୍ଡ ଦୁଇଟି ମୁଖ ଏବଂ ଦୁଇଟି ଭୁଲ ଲୁପ୍ ବିକଳ୍ପ ସହିତ ବାଡିଯାଏ ଏବଂ ବହୁତ ପ୍ରଭାବଶାଳୀ ଏବଂ ସୁନ୍ଦର ଦେଖାଯାଏ | ଲୁପ୍ ଅତିକ୍ରମ କରିବା ପ୍ରତ୍ୟେକ ରିପୋର୍ଟରେ ସମାପ୍ତ ହୋଇଛି - ଫ୍ରଣ୍ଟ ଧାଡିରେ 2 ମୁଖ ଲୁପ୍ ଅତିକ୍ରମ କରାଯାଏ ଏବଂ ଇନ୍ଦ୍ରଧନୁରୀରେ - ଅବ val ଧ ଲୁପ୍ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ସ୍କିମ୍ ନମ୍ବର 1 |

ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ଚେହେର ଧାଡି ଏବଂ ପୁଭ୍ର perver ାରା ଫେଫ୍ ଚେହେରାଲ୍, ତୃତୀୟ ଲୁପ୍ ଇନ୍ଦ୍ର ଏବଂ ଧାଡିରେ ଥିବା ଭୁଲ୍ ଏବଂ ଭୁଲ୍ ଲୁପ୍ ହେଉଛି ଏକ ପାଗଳ |

ପ୍ରଥମ ଧାଡି - * 2 ମୁଖ, 2 IRONS *, * ରୁ * ଠାରୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି;

୨ୟ ଧାଡିରେ - * 2 pour ାଳିବା, 2 ମୁଖ *, 1 ଭୁଲ |

ସ୍କିମ୍ ନମ୍ବର 2 |

Pattern ାଞ୍ଚା 3 ଲୋଗେଟ୍ରି + 1 ଟି ଲୁପ୍ + 2 ଟି ଲୁପ୍ (ଡାଇଗ୍ରାମରେ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିରେ pattern ାଞ୍ଚାକୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରାଯାଇ ନାହିଁ |

ପ୍ରଥମ ଧାଡି: * 1 izn।, 2 ରେପ୍ସ | ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ପ୍ରବେଶ ନକରି ବାମ ବଡିଙ୍ଗ୍ ବାନ୍ଧିବା ଏବଂ ଡାହାଣ ଛୁଞ୍ଚିର ପଛ ଭାଗକୁ ବାହାର କରିବା ପାଇଁ 2-ଲୁପ୍) * ଏବଂ * ଆବଶ୍ୟକ ସଂଖ୍ୟକ ସମୟର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ | IZN ର 1;

୨ୟ ଧାଡିରେ: 1 ବ୍ୟକ୍ତି |, * 2 ବୃଦ୍ଧି ପାଇଛନ୍ତି | ଅତିକ୍ରମ କଲା (ପ୍ରଥମେ 2-yd କୁ ପେକ୍ କରିବା ପାଇଁ | ଶବ୍ଦଗୁଡିକ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଘଣ୍ଟି, ତା'ପରେ ପ୍ରଥମ IZN କୁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ |), 1 ଜଣ ବ୍ୟକ୍ତି | P. *;

ଯଦି ଆପଣ ଏକ ବୃତ୍ତରେ ଏପରି pattern ାଞ୍ଚା ଯୋଡିବାକୁ ଚାହାଁନ୍ତି, ତେବେ ଅତିରିକ୍ତ ଏବଂ ଧାଡି ଲୁପ୍ ବିନା କେବଳ ରିପୋର୍ଟର ଲୁପ୍ ବ୍ୟବହାର କରନ୍ତୁ | ଆହୁରି ମଧ୍ୟ, ବୁଣିବାର ସର୍କଲ ସହିତ, ୨ୟ ଧାଡିରେ ବଦଳିଯିବ: ଯଥା:

ପ୍ରଥମ ଧାଡି: * 1 izn।, 2 ରେପ୍ସ | ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ଲୋପ୍ (ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ର ପଛ କାନ୍ଥଗୁଡିକ ଏବଂ ଡାହାଣ ଛୁଞ୍ଚିରେ ଉଭୟ ହଟ କରିବା) * ଏବଂ ଡାହାଣ ଛୁଞ୍ଚି ପାଇଁ ଅପସାରଣ ନକରି 2 ଲୁପ୍) * ଧାଡି ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ * ଏବଂ * ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ;

୨ୟ ଧାଡି: * 1 izn।, 2 ରେପ୍ସ | ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ କରିବା ପରେ ବାମ ବାଦ୍ୟଯନ୍ତ୍ରର କାନ୍ଥ ପାଇଁ ବାମ ବାଦାମ ଛୁଞ୍ଚିରୁ ବାହାରିବା ଏବଂ ଡାହାଣରୁ ବାହାରିବା ପରେ 2 ଟି ଲୁପ୍) * ଧାଡି ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ * ଏବଂ * ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୁନରାବୃତ୍ତି |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ସ୍କିମ୍ ନମ୍ବର 3 |

4 s ାଞ୍ଚାଗୁଡ଼ିକର pattern ାଞ୍ଚା 4 ଲୋଗ୍ରି pattern ାଞ୍ଚା + 2 ଧାର ପାଇଁ ଲପ୍ + 2 ଲୁପ୍ |

ପ୍ରଥମ ଧାଡି: 1 ଆଉଟ୍ |, * 1 ଭାଙ୍ଗିଗଲା |, 2 ସୁଇଚ୍ | ବ୍ୟକ୍ତିମାନେ | ପ୍ରଥମ ଲୁପ୍ ପରେ ବାମ ବାଦାମ ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକୁ ମୁହଁର ପଛ କାନ୍ଥ ପାଇଁ ଅପସାରଣ ନକରି ଉଠାଇବା (୨ୟ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚିରୁ ବାହାରିବା ପାଇଁ ଦ୍ୱିତୀୟ ଲୁପ୍), 1 ଆଉଟ୍ | *, * ଠାରୁ ପୁନରାବୃତ୍ତି ଏବଂ * ROD 1 ସମାପ୍ତ କରନ୍ତୁ;

୨ୟ ଧାଡିରେ: 1 ବ୍ୟକ୍ତି |, * 1 ବ୍ୟକ୍ତି |, 2 ଓଜନ୍ | ଅତିକ୍ରମ କଲା (ପ୍ରଥମେ 2-yd କୁ ପେକ୍ କରିବା ପାଇଁ | ଶବ୍ଦଗୁଡିକ କରିବା ପୂର୍ବରୁ, ଘଣ୍ଟି, ତା'ପରେ ପ୍ରଥମ IZN କୁ ପ୍ରବେଶ କରନ୍ତୁ |), 1 ଜଣ ବ୍ୟକ୍ତି | p। *, 1 ଜଣ ବ୍ୟକ୍ତି |

କାନଭାସ୍ ର ଇଚ୍ଛିତ ଲମ୍ବ ପହଞ୍ଚିବା ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପ୍ରଥମ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡିଗୁଡିକର ପୁନରାବୃତ୍ତି କରନ୍ତୁ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ଯୋଜନା ସଂଖ୍ୟା 4।

ଶିଶୁ ପୋଷାକ ଏବଂ ବିଭିନ୍ନ ଆସେସୋରିଜ୍ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ କୁମ୍ଭୀର ଗଠନ ସହିତ ଶାସ୍ତ୍ରୀୟ ପୋଲାଣ୍ଡମ୍ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ଆମେରିକୀୟ ରବର |

ଆମେରିକୀୟ ଗୁଣ୍ଡର ଏକ ସୁନ୍ଦର ଏମ୍ବୋସ୍ ହୋଇଥିବା pattern ାଞ୍ଚା ଅଛି, ତେଣୁ ଚୋପା ଏବଂ କ୍ୟାପ୍ ମାରିବା ପାଇଁ ଏହା ବହୁତ ଭଲ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ଫରାସୀ ଏବଂ ଆମେରିକୀୟ ଗମ୍ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି - ବାନ୍ଧିବାରେ ମଧ୍ୟ ନବାଗତ |

ସ୍କିମ୍

ଯୋଜନା ଅନୁଯାୟୀ pattern ାଞ୍ଚାର ପ୍ରଥମ ଏବଂ ଦ୍ୱିତୀୟ ଧାଡି ପୁନରାବୃତ୍ତି କରିବା ପାଇଁ pattern ାଞ୍ଚାର ରିପୋର୍ଟ ହେଉଛି 3 ଲୁପ୍ +2 ଧାର:

ପ୍ରଥମ ଧାଡି: * 2 ମୁଖ ଲୁପ୍, 1 ଭୁଲ *, ଧାଡିର ଶେଷ ପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ପୁନରାବୃତ୍ତି;

୨ୟ ଧାଡି: * 1 ମୁଖ p।, ନାକିଡ୍, 2 ମୁଖ p। ସ୍ଲିଦ ଏବଂ ନାକାଇଡ୍ ମାଧ୍ୟମରେ ବିସ୍ତାର କରନ୍ତୁ |

ପୋଲାଣ୍ଡ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ |

କାନାଡିୟ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ |

ଇଥିଓପିଆର ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ |

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ