ନାମଗୁଡିକର ଆକାର କିପରି ବାଛିବେ: 6 ନିୟମ |

Anonim

ପ୍ରାର୍ଥନାର ଆକାର କିପରି ବାଛିବେ ଅନୁରୋଧ ଉପରେ ଚିତ୍ରଗୁଡ଼ିକ |

ନିୟମ 1: ପ୍ରାର୍ଥନାର ଘନତା ସୂତାରର ଘନତା ଠାରୁ ସାମାନ୍ୟ ବଡ଼ ହେବା ଜରୁରୀ |

ଅଭିଜ୍ଞ ଛୁଞ୍ଚିମେନୀମାନେ ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକୁ "ଆଖିରେ ବାଛିଛନ୍ତି | ଏହାକୁ ବହୁତ ସହଜ କର |

ମନୋନୀତ ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ପାଖରେ ଥିବା ସୂତା ହୋଇଥିବା ଅବସ୍ଥାରେ ସୂତା ସୂତାରେ ସୂତା ଥ୍ରେଡ୍ ରଖନ୍ତୁ | ଓସାରର ଘନତା ବାଛୁରୀର ଘନତାଠାରୁ ପ୍ରାୟ 1 ମିମି ଅଧିକ ହେବା ଉଚିତ୍ | ମୋଟା ସୂତା ପାଇଁ (ଏକ ଥ୍ରେଡ୍ ମୋଟା, 4 ମିମି ଠାରୁ ଅଧିକ) ସୂତାଠାରୁ ଅଧିକ, ଯାହା ଦ୍ the ାରା ଉତ୍ପାଦଟି ଅଭଦ୍ର ନୁହେଁ | ଏହି ନିୟମ ସାଧାରଣ "ଅଣ-କଳ୍ପନା" ସୂତା ଏବଂ ସାଜସଜ୍ଜା ଉପାଦାନ ବିନା କାମ କରେ |

ନିୟମ ୨: କଳ୍ପନା, ଷ୍ଟ୍ରାପ୍ ସୂତା (ମୋହର, ଅଙ୍ଗୋରା,) - ସେମାନଙ୍କର ନିୟମ |

ଯଦି ଆପଣ ଏକ କଳ୍ପନା ସୂତା ବାଛିଛନ୍ତି - ବିଭିନ୍ନ ସୂତ୍ର ଘନତା ସହିତ, ସାଜସଜ୍ଜା ଉପାଦାନ ସହିତ, ବିଡ୍ ଏବଂ ସିକ୍ୱିନ୍ ସହିତ, ପ୍ରଥମ ଖାଉଥିବା ଏବଂ ସିକ୍ୱିନ୍ ସହିତ - ପ୍ରଥମେ ଲେବଲ୍ କୁ ଦେଖ | Russian ଷର ଶିଳ୍ପ ଏପର୍ଯ୍ୟନ୍ତ ଏପରି ସୂତା ଉତ୍ପାଦନକୁ ସଙ୍କେତ ଦେଇ ନାହିଁ, ଏବଂ ବିଦେଶୀ ନିର୍ମାତା ନିଶ୍ଚିତ ଭାବରେ ସୂଚିତ କରାଯାଇଛି ଯେ ସୁପାରିଶ କରାଯାଇଥିବା କଥା ଆକାର ଏବଂ ଫଣ୍ଟାସି ସୂର୍ ଉପରେ ହୁକ୍ | କିନ୍ତୁ ଯଦି ତୁମେ ତଥାପି ସନ୍ଦେହ କରୁଛ, ପରବର୍ତ୍ତୀ ନିୟମ ଅନୁସରଣ କର:

  • ମୋହାୟର୍ ପାଇଁ, ଅଙ୍ଗୋରା ଏବଂ ଅନ୍ୟାନ୍ୟ ଫ୍ଲଫ୍ ସୂତା ଥ୍ରେଡ୍ ଠାରୁ 2-3 ମିମି ମୋଟା ହେବା ପାଇଁ ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ବାଛନ୍ତୁ (ଗଦା ବାଦ ଦେଇ) | ତା'ପରେ ଉତ୍ପାଦ ଭଲ ଉଡିଯାଏ, ଏହା ହାଲୁକା, ବାୟୁ, ବହୁତ ଗରମ ଏବଂ ସଚେ ଗଡ଼ାଯାଇ ପାରିବ ନାହିଁ |
  • କଳ୍ପନା ସୂତା ପାଇଁ, ସୂତ୍ରର ମୋଟା ବିଭାଗର ଗଣନାକାରୀଙ୍କ ଗଣନାରେ ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ବାଛନ୍ତୁ | ଯଦି ସାଜସଜ୍ଜା ଉପାଦାନଗୁଡ଼ିକ ଛୋଟ ଏବଂ ସେଗୁଡ଼ିକ ବଡ଼ ବ୍ୟବଧାନ ମାଧ୍ୟମରେ ଅବସ୍ଥିତ, ତେବେ ତୁମର ଦୃଶ୍ୟରେ ଥିବା ଥ୍ରେଡ୍ ର ଘନତା ଉପରେ ଧ୍ୟାନ ଦେଇଥାଏ |
  • ସିନ୍ଥେଟିକ୍ ସୂତା ପାଇଁ "ହର୍ମର୍ସ" ବୀଜର "ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚି ନମ୍ବର 5-6 ନିଅନ୍ତୁ |
  • ପ୍ରସାରିତ ସୂତା ପାଇଁ, ନିୟମ 1 ଅନୁଯାୟୀ ବାନ୍ଧିବା ଆବଶ୍ୟକତା ବାଛନ୍ତୁ, କିନ୍ତୁ ବୁଣା ପ୍ରକ୍ରିୟା ସମୟରେ ସୂତାକୁ ଟାଣନ୍ତୁ ନାହିଁ, ଏହାକୁ ମୁକ୍ତ ଭାବରେ ଦିଅନ୍ତୁ ନାହିଁ | ଥ୍ରେଡରେ ଥିବା ଲାଇକ୍ରା ଉତ୍ପାଦକୁ ଖାଲି କରିବାକୁ ଅନୁମତି ଦେବ ନାହିଁ | ଯଦି ତୁମେ ବହୁତ ଜୋରରେ ବାନ୍ଧି ପାରିବ, ଶେଷ ଉତ୍ପାଦରେ ଷ୍ଟ୍ରେଚ୍ ପ୍ରଭାବ ଅଦୃଶ୍ୟ ହେବ |

ନିୟମ 3: ବୀଣା ନମୁନା |

ଜଣେ ଭଲ ବିକ୍ରେତା ଆପଣଙ୍କୁ ଏକ ନମୁନା ସଂଯୋଗ କରିବାକୁ ସର୍ବଦା ଆପଣଙ୍କୁ ପ୍ରଦାନ କରିବେ, ଯାହା ଦ୍ you ାରା ଆପଣ ସୂତା ଏବଂ ମସଲା ପସନ୍ଦର ସଠିକତା ବିଷୟରେ ନିଶ୍ଚିତ ହୁଅନ୍ତି | ଫଳାଫଳ ଦେଖିବା ପାଇଁ 8-10 ଲୁପ୍ ଏବଂ 5-6 ଧାଡିଗୁଡିକର ଏକ ନମୁନା ସହିତ ସଂଯୋଗ କରିବାକୁ ଏହା ଯଥେଷ୍ଟ | ନମୁନାଗୁଡ଼ିକୁ ଛେଦନ କରନ୍ତୁ, ଯେହେତୁ ବାନ୍ଧିବାର ଘନତା ଭିନ୍ନ ଅଟେ |

ନିୟମ 4: ଶିକ୍ଷାର ମୋଟା ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ଉପରେ ନିର୍ଭର କରେ |

ଯଦି ଆପଣ ବ୍ରେଡ୍ ସହିତ ଏକ pattern ାଞ୍ଚା ବାଛିଛନ୍ତି, କିମ୍ବା ପରାଜିତ ଲୁପ୍ ଉପରେ ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ନିଅନ୍ତୁ ଯାହା ଦ୍ the ାରା ମିଳନ ହେଉଛି ଫ୍ରେର | ଯଦି ଚିତ୍ରାଙ୍କନ ହେଉଛି ଖୋଲା କାର୍ଯ୍ୟ - ବହୁ ସଂଖ୍ୟକ ନାକିଡୋଭ୍, ବିସ୍ତାରିତ କିମ୍ବା ବିସ୍ମିତ ଲୁପ୍ ସହିତ - ବାନ୍ଧିବା ଛୁଞ୍ଚିକୁ କମ୍ ଆକାରରେ ନିଅ |

ନିୟମ 5: ଆମେ ପତଳା ବୁଣା ଛୁଞ୍ଚି ସହିତ ଉତ୍ପାଦ ବାନ୍ଧେ |

ଉତ୍ପାଦର ତଳ ଭାଗରେ ଏବଂ ସ୍ଲିଭରେ ରବର ବ୍ୟାଣ୍ଡ ପାଇଁ, ବେକର ବେକ ଏବଂ ସେଲ୍ଗୁଡ଼ିକ ଉତ୍ପାଦକୁ ବାନ୍ଧିବା ପାଇଁ କମ୍ ବାଛି ଚୟନ କରେ | ଏହା ଉତ୍ପାଦର ଧାରଗୁଡିକର ଧାରଗୁଡ଼ିକୁ ଧୋଇବା ଏବଂ ସକ୍ ବନ୍ଦ କରିବା ପାଇଁ ବିସ୍ତାର କରିବ ନାହିଁ |

ନିୟମ :: ବାନ୍ଧିବାର ଘନତା ପାଳନ କରେ |

ଏକ ନିୟମ ଅନୁଯାୟୀ ଆରମ୍ଭକାରୀ ଟିପିଟର୍ସ, ଧ onty ମାରିବା, ତେଣୁ ନିୟମ କିମ୍ବା ଆକାରର ଚଟାଣ ସହିତ ଅଧିକ ସୁପାରିଶ କରିବାକୁ ପରାମର୍ଶ ଦିଆଯାଇଛି 1. ମାରିବାର ଘନତା ଅନୁସରଣ କରିବା ଭଲ | ଯଦି ତୁମେ ବହୁତ ଜୋରରେ ବାନ୍ଧିଲ, ତୁମେ ନିରନ୍ତର ଭୋଲଟେଜ୍ ରେ, ଶୀଘ୍ର କ୍ଳାନ୍ତ ହୋଇ କାମରୁ ଆନନ୍ଦ କର ନାହିଁ | ଏହା ପ୍ରଭାବିତ କରେ ଏବଂ ଶେଷରେ - ଉତ୍ପାଦଟି ଅଭଦ୍ର ଏବଂ ସୂତା ତାଙ୍କର ସମସ୍ତ ଅଦ୍ଭୁତ ଗୁଣ ପ୍ରକାଶ କରେ ନାହିଁ | ଯଦି ତୁମେ ବହୁତ ଦୁର୍ବଳ ବାନ୍ଧିବ - ଏହା ଅତ୍ୟନ୍ତ ଖରାପ ଅଟେ | ଓସ୍ସର ଆକାର ପରିବର୍ତ୍ତନ କରିବା ଏହି ତ୍ରୁଟି ସଂଶୋଧନ କରିବାରେ ସାହାଯ୍ୟ କରିବ ନାହିଁ ଏବଂ ଖାଲି ଉତ୍ପାଦ ଚୋପିକା ସମୟରେ ବିକୃତ କରାଯିବ |

ବାନ୍ଧିବା ଲୁପ୍ଗୁଡ଼ିକର ସଠିକ୍ ଘନତା କ୍ରସିଙ୍ଗରେ ଥିବା ଛୁଞ୍ଚିଗୁଡ଼ିକୁ ଘୋଡାଇଲା, ଯେତେବେଳେ ଲୁପ୍ ରେ ସୂତା ବିସ୍ତାରିତ ହୁଏ ନାହିଁ | ମସଲା କପଡ଼ାରେ ଧୋଇ ଦିଅନ୍ତୁ | ଯଦି ଲୁପ୍ ସହଜରେ ଘଡିଯାଏ, କିନ୍ତୁ ଛୁଟିଟର ଖସିଯାଏ ନାହିଁ, ତେବେ ତୁମେ ସବୁକିଛି ଠିକ୍ କର |

ନିଜସ୍ୱ ଅଭିଜ୍ଞତାଠାରୁ ଭଲ କିଛି ନାହିଁ! ପରୀକ୍ଷଣ, ଏବଂ ତୁମେ ସଫଳ ହେବ!

ଏକ ଉତ୍ସ

ଆହୁରି ପଢ