रोटरी बुनिंग सुईहरू पनि अनुभागको बुनिंग भनिन्छ।
यस प्राविधिक को सम्भावनाहरू चलिरहेको टेक्स्ट स्किंगमा बाँधिने नमूनाहरू हेर्न सकिन्छ:
टेक-बुनिंग टेक्निकमा मास्टर बुनिंग पट पाना, चित्रहरू, कम्बल र स्वेटर, ज्याकेटहरू। शापकी ...
उत्पादनहरू एक फरक द्वारा प्राप्त गरीन्छ, एक अविश्वसनीय परिणामको साथ अवलोकन:
प्राविधिकहरूले स्टेनोजेजब्रियनलाई विचार गर्दछ, यसले कक्षा र मास्टर कक्षालाई समात्छ, र यस प्रविधिमा साँच्चिकै अद्वितीय चीजहरू सिर्जना गर्दछ।
उदाहरण को लागी, एक अंश बुनाउने प्रविधि संग सम्बन्धित एक placid
उत्तल सर्कल संग कोर्राहरू:
र बुनाई योजना:
एक धेरै गाह्रो तुरही हेराई बुन्ने, तर शिल्पकारहरू जसले यस टेक्नोलोजीलाई मास्टर गरे त्यसका अनुयायी रहन।
ओसिनमा ओसिन, लेखकको शब्दहरू:
प्रतिज्ञा गरिएको कार्य गर्नुहोस्। तुरुन्तै एक आरक्षण गर्नुहोस् जुन म स्क्र्याचबाट वर्णन गर्न कोशिस गर्दैछु। हुनसक्छ कसैले मेरो स्पष्टीकरण मद्दत गर्दछ।
पहिले डबल लूपको बारेमा। यो मलाई यस्तो विकल्प जस्तो लाग्यो। यदि श्रृंखलाको बीचमा घनिष्ठ हुँदै गयो भने थ्रेडलाई बुनाउने अघि हुनेछ। यस पट्टिबाट बुनिंग जारी राख्न हामी कसरी गर्छौं? हामी बायाँ सौसको मुनि धागा सुरू गर्दछौं। हाम्रो मामलामा हामीले बाँया सुईको शीर्षमा धागा राख्नु पर्छ, जस्तै नाइड बनाउँदै।
त्यसपछि पहिलो लूप एकसाथ थ्रेडको साथ दायाँ स्पोडसँग हटाउनुहोस्, थ्रेड कडा छ, ताकि अघिल्लो प row ्क्तिको लुप र दाहिने हातको उचाई गठन भयो। त्यसोभए पोखरी क्ल्याम्प र बुनाई जारी राख्नुहोस्।
अब स्ट्यानस, धुन, ताल र अन्य संगीतको बारेमा।
स्टान्जा पेटल वा रोमम्बिक आफैं हो। यी फूलहरूबाट प्राय: सबै स्वि ing क्यानभास समावेश गर्दछ। मेलोडी वा मेफाको लम्बाई कि पहिलो र प्रत्येक अनौंठो मोड पछि राख्नुपर्ने लोपहरूको मात्रा हो।
ताल एक शिफ्ट वा लूपहरूको संख्या हो जसको लागि हामी पल तूफानको लम्बाई बढ्छौं जब प्रत्येकले पेटिकको एक हीरा आकार प्राप्त गर्न पनि थाल्छ। मेरो चित्रमा, प्रत्येक सेल एक लुप हो। बुनेको सुरूवात, यो दायाँ मा हुनु पर्छ। मेलोडीको लम्बाई - 20 लूपहरू। ताल - , Bobs लूपहरू।
हामी रातो एल्डरमा बुन्न थाल्छौं। कतै क्यानभासको बीचमा एक मोड बनाउँछ। प्रत्येक पालो पछि, पहिलो लूप बुट डबल। मेरो केसमा मजदुरको लम्बाइ बुनाई, एक पालो बनाउनुहोस्। मेलोडी प्लस plo तारा (तालको पहिलो अंक) को लम्बाई, हामी एक लुप घुसाउँदछ एक लुप घुसाउँदछौं, हामी एक पालो बनाउँछौं। मनको लम्बाइलाई बुनाई, हामी एक पालो बनाउँछौं। यसैले, सबै प ows ्क्तिहरू बुन्नु।
अन्तिम मोड पछि, हामी पूर्ण रूपमा श्रृंखला लिन्छौं। अब हामीले घनिष्ठको सुरूमा आँधीबेहरी समाप्त गर्न आवश्यक छ, i.e. क्यानभासको दायाँपट्टि। यो गर्न, एक श्रृंखला सम्मिलित, जो Arrogers साथ गाढा हरियो लाइन संग चिह्नित छ। ट्राफिक बन्द भयो। तपाईं दुई प row ्क्तिलाई कन्ट्रास्ट गर्न लिंक गर्न सक्नुहुन्छ। आदर्श भनिन्छ।
रोक्नुहोस् संकेत गरिएको छ गाँसाको दिशालाई संकेत गर्दै एर्रोको साथ निलो रेखाहरू।
बाटोमा, किनारको बारेमा। मलाई यस्तो किनारा किनारा मनपर्यो - एक प row ्क्ति बुट फेदमा अन्तिम लूप, अर्को प row ्क्तिको पहिलो लूप हटाइयो। यो नोड्युलहरूको साथ एक सुन्दर किनारा बाहिर जान्छ।
अब हामीले बुनिंगलाई प ign ्क्तिबद्ध गर्न आवश्यक छ। हाम्रो पेटल स्टानजाको बायाँ र दायाँ हामी बुनेको सुरूवातमा छौं, I.E. दाँयामा।
दोस्रो पेटल वसन्त - हरियो।
रातो एल्डली एल्डरमा नितनको अघिल्लो डबल लूपमा बुनाई। यो यो लागि हो कि पिनहरू प्रयोग गरिन्छ। जे होस्, मलाई विश्वास गर्नुहोस्, यी लुपहरू देखिने छन् र पिन बिना। हामी एक मोड बनाउँछौं, मेलोडीको लम्बाई - 20 लूपहरू। मैले किनारमा पुग्यो, मौका द्वारा। राम्रो, किनारमा बुना।
अर्को बुनाइट लम्बाई + lops, रोटेशन, मेलोडीको लम्बाई। ठिक छ, आदि। अन्तिम मोड पछि बायाँ किनारमा बुनाइट र हल्का हरियो अरबूकेटमा रोभर पेट्रील समाप्त भयो। निलो शूटरहरूको पज बुनाउनुहोस्। हामी फेरि बुनिंगको सुरूमा छौं। र हामी फेरि क्यानभासमा अनियमितता छ। दाँयामा सानो स्लाइस।
तेस्रो निलो पेटल निलो।
फेरि रातो एल्डरमा अघिल्लो स्टान्जा पेटल को पहिलो डबल लूपमा। हामी एक पालो बनाउँछौं, किनारमा बुनाउँछौं। त्यहाँ धेरै सानो प्लॉट छ, त्यसपछि तपाईंले तुरून्त blooks बालीमा पारी बनाउनुभयो, त्यसपछि 7 books boops मा बदले, हामी बायाँ धारमा एक प row ्क्तिहरू बोक्दछौं र निलो आर्ममेन्टमा देह पारिएको हुन्छ।
निलो शूटरहरूको पज बुनाउनुहोस्। र हामी फेरि बुनिंगको सुरूमा छौं। क्यानभास प ign ्क्तिबद्ध गर्न, तपाईंले बायाँमा सानो क्षेत्र टाई गर्न आवश्यक छ।
यसो गर्न, प row ्क्तिलाई पूर्ण रूपमा बुना गर्दै, अर्को प row ्क्तिमा बुनाई पहिलो डबल लूपमा, फर्काउनुहोस्। त्यसो भए। जस्तो हामीले पाली बनाउनु अघि। हामी अन्धकार हरियो एर्नमा झाडी पेटल समाप्त गर्छौं र निलो एर्सको साथ पज गर्नुहोस्।
यो सिद्धान्त सहज क्यानभासको लागि उपयुक्त छ। उदाहरणका लागि केन्द्रीय र दाहिने किनार बुन्नु आवश्यक छ र देब्रे नछोड्नु आवश्यक छ, त्यसपछि क्यानभास बाहिर आउनेछ।
र मलाई वास्तवमै मनपर्यो कि यी धुन र तालहरू ... एक विदेशी पप ... एक विदेशी पप ... एक मा छनौट गर्न सकिन्छ, मात्र तपाईंको कल्पना मा निर्भर गर्न सकिन्छ। रचनात्मकताको लागि निरपेक्ष स्वतन्त्रता।
त्यसोभए कि त्यहाँ क्यानभासमा कुनै प्वाल थिएन
फडेजेनबियन र प्रविधि, वा शिक्षक को लेखक। उनको कदम-द्वारा-चरण फोटोहरु अनुसार, यो स्पष्ट रूपमा बुनाई कसरी देखिन्छ।
कार्यान्वयनको अनुक्रम त्यस्तै हो:
- पहिले एक रेखाचित्रको रेखाचित्र (लाइन) कागज ढाँचामा पूरा पैमाने (लाइन) को चित्रण गर्दछ,
- नमूना लूप गणना गर्न बाँधियो,
- योजना अनुसार, क्षेत्रीय कोष र लाइनहरु बीच खाली ठाउँ को बीचको संख्या गणना गरिएको छ (लाइनहरु बीच खाली ठाउँ) गणना गरिएको छ,
- समान र color ्गको साइटमा पहिलो पहिलो र अन्तिम प row ्क्तिहरूमा सँधै पखेटाहरू जहिले पनि पंक्तिहरू परिवर्तन गर्दछन् ताकि त्यहाँ र color ्गमा कुनै प row ्क्ति थिएन।
- पूर्ण मध्यवर्ती प r ्क्तिहरू (सम्पूर्ण लम्बाईका लागि, जुन रेखाचित्र लाइनहरू द्वारा संकेत गरीएको छ - 2r.lith, 1P.
- पिनहरू प्रत्येक आंशिक प row ्क्तिको अन्तिम र अन्तिम लूपहरू चिह्नित गरिन्छ, ताकि अर्को खण्डमा चुनौतीहरूको एकैत्र भाग बाँध्न - ताकि क्यानभास सख्त थिएन र बबल थिएन।
त्यो सबै आधारभूत नियमहरू देखिन्छ।
रोटरी बुनिंग
Swivel बुनिंग को अधिक नमूनाहरु
र बुनाई परिदृश्य पनि:
र यो नमूना टाई गर्न अकल्पनीय देखिन्छ
नाटलिया - टाइटमआउस स्विंग बुनिंगबाट मास्टर कक्षा
यो मेमोलाई MK को लागी तानिन्छ - "स्विंग-बुनिंग" अजा, जहाँ आयत को रूप मा एक सानो नमूना फिट छ।
स्वि ing-बुनिंग स्विंग (ENT। स्विंग - टाँडिंग - ज्याज तालनमिक ढाँचा, जसमा प्ले गरिएको नोटहरू विस्तारित छन्, र दोस्रो कम छ।
आंशिक बुटाई, र प्रत्येक खण्ड प ows ्क्तिहरू खोल्दै छुट्टै सम्बन्धित छ। मलाई साँच्चै स्वि ing बुनिंगको दोस्रो नाम मन पर्छ।
कल्पना गर्नुहोस् - स्वि ing स्वि ing स्वि ing ्ग गर्दै, तपाईं तिनीहरूलाई अब प्रयासहरू लागू गर्नुभएन, र बिस्तारै बिडाएको ओस्कोलेसनहरू ...
त्यसैले स्वि ing ्गमा - हामी एक कदम अगाडि लिन्छौं र हामी समान चरणहरू कम गर्छौं, अर्को चरण कम र उपधारा कम छ,
ती। उदाहरण को लागी, खण्ड 300 लूपहरू -
- नित 1 bloops लूपहरू (आधा) र उही लूपमा फिर्ता आउनुहोस्
- उही 1 15 लूप्स ईंटाई blo ताप्सले our हाम्रो खण्डको निरन्तरतामा + bops ताप्स, हामी फिर्ता फर्कन्छौं, लूपहरू बिना।
- नित 1 15 लूपहरू +4 लूप, समय, books लूपहरू बिना
- बुनाउनुहोस् 1 + +3, विचलित, 3 लिनुहोस्
- बुनाउनुहोस् 1 +22, Verv, 2 नलगाउनुहोस्
- बुना 1 +1 +1, विचलित, बिना
यी चरणहरू यी चरणहरू यति लेखिएका छन् -
-4--4-2-2-1-1- 1-2-2-।
तपाईंको कार्य बुँदाहरू तपाईंको कार्य समान रूपमा यी तत्वहरूसँगको बान्कीमा भर्दछ।
नमूना माथि वर्णन गरिएको क्षेत्रको उदाहरणमा भिजुद ह्यान्डल गरेर गरिएको छ:
1. हामी 700 लूप भर्ती गर्दछौं, जुन 10 किनारा लूप (+ +))। बुनाई 1 ह्यान्डलिंग प row ्क्ति (2 व्यक्ति पढ्नुहोस्। अधिक - समेत + अनौठो)। प ows ्क्तिहरू विभाजित गर्ने क्षेत्रहरूको लागि, तपाईं एक विपरित थ्रेड प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, तपाईं कल्पना धागा प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, र मोनोक्रोम यार्न प्रयोग गर्न सक्नुहुनेछ, विभाजन प ows ्क्तिहरू एक अर्काबाट बुनाई गर्न सकिन्छ। ढाँचा आदि धेरै विकल्पहरू, छनौट गर्नुहोस्।
2. तत्व नम्बर 1, I.E. ½ खण्ड
हामी चौथो धार लूपहरू प्रदान गर्दैछौं र बुनाडि of को सुरूमा फर्कदैछौं (पहिलो ह्यान्डलिंग डण्ड) घुसाउनुहोस् + lops + boops) हामी 10 p.e + prointe। । शीर्षमा (तेस्रो ह्यान्डलिंग रडहरू) -
Pl p p। + P p।, सुरूवात (चौथो pl।
- बुनाई 1 p p। + 2 p।, सुरू (5th औं pp)
- बुना 1 19p। +1 p। (यहाँ तपाईं मार्कर राख्न सक्नुहुन्छ), एक अपवाद। सुरुमा (th औं pl। प row ्क्ति)।
उनीहरूले आधा हाम्रो खण्ड + + किनारा लूपहरू (वा बरु blot लूप क्षेत्रहरू) प्राप्त गरे। नमूनाको सम्पूर्ण लम्बाइको लागि समान थ्रेड को एक विद्रोही
Our। हाम्रो नमूना को लम्बाई मा एक कन्ट्रास्ट रुकावटहरू - 700 भन्दा कम।
Anyther। बुट एलिट नम्बर 2 - s0 लूपहरूको लागि माथिको खण्ड वर्णन गर्नुहोस्, किनारा क्षेत्रको बारेमा beks लूपहरू बिर्सदैन। ती। बुना-लूपहरू + blls लूपहरू (मार्कर गर्न) र वर्णन गरेर। हामी मार्कर राख्यौं। अन्त्यसम्म प row ्क्ति घुसाउनुहोस् र बुनेको सुरूमा फर्कनुहोस्।
Polly। नमूना को सम्पूर्ण लम्बाई को लागी ह्यान्डसेट।
A. बुनेको एल। नम्बर। खण्डको सुरूवात पहिलो मार्कर (cor cr। Phalle + 1 p p p।), दोस्रो मार्करको बीच, तेस्रो मार्करलाई सम्पर्क गरेर, तेस्रो मार्करलाई सम्पर्क गरेर। अन्त्यसम्म प row ्क्ति घुसाउनुहोस् र बुनेको सुरूमा फर्कनुहोस्।
Contin। नमूनाको सम्पूर्ण लम्बाइको लागि कन्ट्रास्ट ह्यान्डलिंग प row ्क्ति।
In। बुन्नु №4 दोस्रो मार्करको खण्डको सुरुवातको सुरूवात, मध्यम - तेस्रो, मार्करको अन्त्यमा, किनभने यो राख्दैन, किनभने किनारा क्षेत्रको केवल beks लूपहरू मात्र बाँकी छ। अन्त्यसम्म प row ्क्ति घुसाउनुहोस् र बुनेको सुरूमा फर्कनुहोस्।
Contin। नमूना को सम्पूर्ण लम्बाइ को लागी कन्ट्रास्ट ह्यान्डसेट।
10. बुनेको एल। Or55 - हाम्रो खण्डको आधा छेउको किनारमा। अन्त्यसम्म प row ्क्ति घुसाउनुहोस् र बुनेको सुरूमा फर्कनुहोस्।
11. नमूना को सम्पूर्ण लम्बाई को लागी कन्ट्रास्ट ह्यान्डसेट।
आयत भर्ने क्रममा आयतहरू भत्क्ने क्रममा तत्वहरूको अर्डर परिवर्तन गर्ने प्रयास गर्नुहोस् ताकि यसको आकार नलगाउनको लागि। त्यसो भए, टेक्नोलोजी बुझ्नुहोस्, तपाईं फारमसँग खेल्न सक्नुहुन्छ।
रेनरी - रेस्क्कास्चेन (Headruns Lygnman), henruncheman (Headrurn Lygnman), वर्णन मा धेरै संगीत सर्तहरु को उपयोग: स्टान्जा, पज, पज, मेलोडी लंड, ताल।
त्यसैले मेलोडी को लम्बाई - हामीसँग एक खण्ड लम्बाई छ --0 लूपहरू,
मेलोडी को ताल - नम्बर ----3-2 -2-2-1 -3-2-2-2-।-3-5 को गणितीय अनुक्रम।
स्ट्रोफ - निश्चित लम्बाई, आदि।
र मेलोडी र तालको लम्बाई पूर्ण रूपमा फरक हुन सक्छ:
20 बाप्समा - -3-2-2-1-1-1 = 1-2-2-2-2-2,
उही 20 लूपहरूमा - 33--3-2-2-2 (2-2-3--3-3,
To0 को लागि - -3--3--3--3--3--3--3--3--3--3--3--3 --3, आदि।
मेरो वर्णनले स्वि ing ्ग टेक्नोलोजी बुझ्न मद्दत गरेकोमा म खुसी छु।
स्वि ing बुनिंगको सिद्धान्त बुझ्न योग्य छ र सरल - आंशिक बुनिंग।
कार्यान्वयनको अनुक्रम त्यस्तै हो:
- पहिले एक रेखाचित्रको रेखाचित्र (लाइन) कागज ढाँचामा पूरा पैमाने (लाइन) को चित्रण गर्दछ,
- नमूना लूप गणना गर्न बाँधियो,
- योजना अनुसार, क्षेत्रीय कोष र लाइनहरु बीच खाली ठाउँ को बीचको संख्या गणना गरिएको छ (लाइनहरु बीच खाली ठाउँ) गणना गरिएको छ,
पहिलो पहिलो र अन्तिम प row ्क्तिहरूमा एक र color ्गको प्लटमा
अनुहारको यो जब रंग परिवर्तन गर्नु अगाडिको छेउमा कुनै प row ्क्ति थिएन,
- पूर्ण मध्यवर्ती प r ्क्तिहरू (सम्पूर्ण लम्बाईका लागि, जुन रेखाचित्र लाइनहरू द्वारा संकेत गरीएको छ - 2r.lith, 1P.
—
पिनहरू प्रत्येक आंशिक प row ्क्तिको पहिलो र अन्तिम लूप चिह्नित छन्,
अर्को साइटमा कोठाको एकै भाग बाँध्न - क्यानभासमा
यो फ्लैट फ्लैट थियो र बबल थिएन।
त्यो सबै आधारभूत नियमहरू देखिन्छ।
कस्तो पोख्त सुईभकोन
यो उत्पादको स्केच हो
बुनिंग योजनाहरू:
र बुनाउने प्रक्रिया:
बुनेको प्रक्रियामा अर्को उत्पादन
भेष्टले सेक्शनल बुनिंगमा पनि निन्द्रा
एक अविश्वसनीय रोचक प्रविधि जसले कल्पनाको लागि एक विशाल स्कोप दिन्छ!
अधिक उत्पादनहरू अनुभागीय बुनाईका मास्टरहरू:
एक स्रोत