"စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံ။ " စိတ်ကူးများနှင့် Master Class

Anonim

kak-svyazatozat-zvechdochku-kryuchkkom-omisaniya-3 (600x406, 189kb)

ပုံစံသည်လက်ဝါးကပ်တိုင်ထားသောစိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများနှင့်ဓားဖြင့်လိုက်ဖက်သည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည်အရာများစွာကိုထိုးနှက်နိုင်သည်။ ကျနော်တို့ကအဓိကပုံစံနှင့်အပို cribs များအတွက်စောင်။

13756_1 (565x584, 261kb)

13757_1 (181x145, 13KB)

13758_1 (516x700, 358KB)

13759_1 (565x584, 261kb)

13760_1 (516x700, 358KB)

image_16 (620x456, 179kb)

Uzoro_koloski-1 (550x550, 191KB)

Uzoro_koloski-2 (550x550, 184KB)

Uzoro_koloski-4 (598x503, 238KB)

Uzoro_Koloski-3 (550x426, 179kb)

Uzoro_Koloski-6 (650x264, 160kb)

ဘောဇဉ်ကော်လံကိုဇာထိုးရန်ထောက်ခံချက်

စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများ

စိမ်းလန်းစိုပြေကော်ဖီ (PSH) ။ (၎င်းတွင် 3-4 VP ရုပ်သိမ်းခြင်းသို့မဟုတ် 1 elongated VP သို့အတန်း၏အမြင့်မှဖော်ပြသည်) ။ Caider ကိုလုပ်ပါ, ယခင်အတန်းရှိကွင်းထဲ၌ချိတ်ကိုထည့်ပါ, အလုပ်လုပ်ချည်ကိုရိုက်ထည့်ပါ။ အလုပ်မလုပ်ပါနှင့်ကွင်းဆက်ကို 1-1.5 စင်တီမီတာရှည်သောကွင်းဆက်ကိုဆွဲယူပါ ) ။ ပို။ Nakidov, ခမ်းနားကော်လံ။ အလုပ်လုပ်နေသောချည်များကိုဖမ်းယူပါ, ကွင်းများအားလုံးကို ဖြတ်. ချိတ်ဆက်. တစ်ချိန်တည်းတွင်ချိတ်ပေါ်ချိတ်ဆက်ပါ။

စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံ (ပုံသေ vertex နှင့်အတူ fixed) ။ တူညီသောခမ်းနားထည်ဝါကော်လံတစ်ခုသာလက်ခံပါ။ ပထမ ဦး စွာစိမ်းလန်းစိုပြေကော်ဖီများ၏ရှည်လျားသောကွင်းများအားလုံးမှတဆင့်ချည်ကိုဆန့်ပြီးနောက်တဖန်အလုပ်လုပ်ချည်မျှင်ကိုဖမ်းပြီးကျန်ရှိသော 2 ကွင်းမှတဆင့်ဆန့်။

L (1) (600x498, 103kb)

L (600x561, 127kb)

အထွေထွေအကြံပြုချက်များ။

1. Nakid ကိုဖျော်ဖြေတင်ဆက်ပြီးကွင်းများကိုဆွဲယူသောအခါကွင်းဆက်ကိုကိုင်ထားပါ။ အကယ်. သင်မလုပ်ပါကနောက်လာမည့်ပတ္တူ၏နောက်ကွင်းဆက်၏ဆွဲဆောင်မှုရှိစဉ်ကယခင်ကဖုန်းခေါ်ဆိုခြင်းနှင့် Nakida တို့ကအမြင့်တွင်ကျဆင်းသွားနိုင်သည် (တစ်ခါတစ်ရံတွင် Picky Bakes "ဟုကျွန်ုပ်ထင်သည် အဆိုပါဖြစ်စဉ်ကို) နှင့်ခမ်းနားကော်လံသည်သေးငယ်သည် (အနိမ့်) နှင့်မဖော်ပြပါလိမ့်မည်။

2. စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများသည်သူတို့မြင့်မားသောအခါ ပို. လှပသည် (၎င်းတို့သည် 4 vp LIVESS LIFTS 4 သို့ 4 င်းတို့နှင့်ကိုက်ညီကြောင်းသူတို့သတိပြုမိသည်။ ), Tautology - Lush

3. ကွင်းဆက်ကိုအကြိမ်ကြိမ်ဆွဲဆောင်ပြီးကွင်းဆက်ဆွဲထုတ်ခြင်း (3, 4, 5) သည်သင်စိတ်ဖိစီးမှုများမှသင်၏စိတ်ဖိစီးမှုများမှသင်၏ဆန္ဒပေါ်မူတည်သည်။ နမူနာကိုသင်တုန့်ပြန်သောအခါကော်လံများကိုမတူညီသောကွင်းများနှင့် nakids အရေအတွက်ဖြင့်ကွပ်မျက်ရန်ကြိုးစားပါ, ပြီးနောက်သင်ကြိုက်နှစ်သက်သော option ကိုရွေးချယ်ပါ။

4. မည်သည့်ကျမ်းသစ္စာကျူးလ်ကော်လံများသည်ပုံသေ vertex နှင့်အတူခမ်းနားထည်ဝါခြင်းသို့မဟုတ်စိမ်းလန်းစိုပြေသည်။ တခါတရံစာပေသည်ဇာထိုးပုခန်တွင်သူတို့ကွဲပြားခြားနားမှုများကိုတောင်မပြုလုပ်ကြပါ။ ဒါပေမယ့်လက်တွေ့ကနေကောက်ချက်အတော်များများလုပ်ခဲ့တယ်။

- ကော်လံ၏နောက်လာမည့်ကော်လံများအနေဖြင့်ချိတ်နေပါကကွင်းကွင်း၏စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံအကြားချိတ်ကို 0 င်ပါက,

- ဆက်နွယ်သောစိမ်းလန်းသောကော်လံ၏ဒေါင်လိုက်များ၌နောက်ကော်လံများကိုနောက်ကော်လံအတန်းများပြုလုပ်ပါကသတ်မှတ်ထားသော vertex နှင့်လုပ်ဆောင်ခြင်းသည် ပို. ကောင်းသည်။ ဤကိစ္စတွင်စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံ၏ထိပ်ကိုပိုမိုသိသာထင်ရှားသည်။

5. ယေဘုယျအားဖြင့်, ပုံစံများ, ပုံစံများအတွက်, စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများအလင်းရောင်သည်အလင်းရောင်, ကျွန်တော့်အမြင်မှာဝါဂွမ်းမှာစိမ်းလန်းစိုပြေတဲ့ကော်လံတွေကသိပ်မကောင်းဘူး။

L (450x600, 198KB)

L (1) (600x450, 155kb)

L (2) (2) (258x141, 29kb)

Two-Way ပုံစံ * စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများမှအရွက် *

UZO-Galochki_iz-Pishnih-Stolbobov-2 (600x417, 265KB)

1 တန်း -

3 ကွင်းဆက်, Nakid နှင့်အတူကော်လံ 4 ခု (ch ငုတ် "), လေကွင်း, 9 ch ကော်လံ, လေ။ ချည်နှောင်ထားသောကော်လံ 9 ခုနှင့်လေကြောင်းကွင်းဆက် 5 ခုကိုကွင်းဆက်ကွင်းဆက်တွင်ကျန်ရှိနေသေးသည်အထိထပ်ခါတလဲလဲလုပ်ပါ။ ထို့နောက်သူတို့က ch ကော်လံငါးခုကိုဖြည့်ရန်လိုအပ်လိမ့်မည်။

2 အတန်း:

လေ, 2 စင်မြင့် CH, Aerial, CH နေဆဲလေ။ ထို့နောက် RATPORE သည်နောက်ဆုံးကော်လံ 5 ခုသည်ယခင်အတန်းတွင်ဆက်လက်ရှိနေဆဲအထိထပ်ခါတလဲလဲပြုလုပ်ရမည်။ RATPRPOR သည် CH ကော်လံ, လေကွင်းဆက်တစ်ခု, CH ကော်လံ 5 ဂရမ်ကော်လံနှင့်ကော်လံတစ်ခုနှင့်လေကြောင်းလိုင်းတစ်ခုရှိသည်။ ပြီးခဲ့သည့်ကွင်းဆက်ငါးခုတွင်သင်လုပ်ဆောင်ရန်လိုအပ်သည့်အတွက် - Ch ကော်လံ, လေကွင်းဆက်, 3 ဂရမ်ကော်လံ။

3 အတန်း:

ဒါဟာပုံစံအတွက်အခြေစိုက်စခန်းပြီးပါပြီ။ ၎င်းသည် pinch တစ်ခုနှင့်လေကွင်းကွင်းတစ်ခုဖွင့်လှစ်ခြင်းနှင့်လေကြောင်းလိုင်းတစ်ခုစီကို LIFT ၏ကွင်းဆက်သုံးခုဖြင့်ထပ်မံဖွင့်လှစ်စဉ်။

ထို့နောက်ကြိုးအရောင်ကိုအစားထိုးရန်အကြံပြုသည်။ ဤသည်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းသိသာပုံစံဖြစ်လိမ့်မည်။

Uzaz-Iz-Pishnih-stolbokov1_1 (607x700, 426KB)

4 တန်း -

6 Air, Lush ကော်လံ (ပထမအကြိမ်လေတပ်စီးရီး၏ပထမအကြိမ်လေတပ်ကော်လံနောက်တစ်ခုဖြစ်သောပထမ ဦး ဆုံး Air ယခင်စီးရီးကော်လံနှင့်တတိယအကြိမ်မြောက်ပထမ ဦး ဆုံးခမ်းနားသောလေကွင်းကွင်း၌ရှိလိမ့်မည် ဒုတိယအတန်းနှင့်ထိပ်၌နောက်ဆုံးတ ဦး တည်း။ ထိုသို့သောစိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများသည်အတန်း၏အဆုံးအထိတွန့်ဆုတ်နေသင့်သည်။ ခေါ်ဆိုမှုကော်လံအားလုံးကိုကွင်းဆက်တစ်ခုဖြင့်ဖြည့်ထားသည်။ ထိုအခါလေထဲမှာလေကွင်း 3 နာရီ, လေထဲကို 3 နာရီ, လေထဲကိုနောက်တစ်ခေါက်ထပ်ကိန်းလုပ်တယ်။ ယခင်စီးရီး၏နောက်ဆုံး vertex အတွက်လေပင့်နှင့် ch ငုတ်။

Uzaz-Iz-Pishnih-Stolbokov2_1 (607x700, 453kb)

ထိုအခါပုံကိုပထမ ဦး ဆုံးအတန်းကနေထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပါတယ်။ ထို့အပြင်၎င်းတို့အနက်သုံး ဦး သည်စိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများနှင့်အတူတူညီသောအရောင်ကိုခေါက်ရန်လိုအပ်သည်။ ပြီးတော့နောက်တဖန်ချည်ပြောင်းလဲပါ။ သို့သော်သင်သည်အရောင်ဆုံးဖြတ်ချက်ပုံစံကိုကွဲပြားနိုင်သည်။ ဥပမာအားဖြင့်, တူညီသောတင့်တန်းများနှင့်တူညီသောအရောင်များကိုပြုလုပ်ရန်နှင့်တစ်တန်းစီကိုစိမ်းလန်းစိုပြေသောကော်လံများဖြင့်ပြုလုပ်ရန်အတွက်ဒေတာဘေ့စ်တစ်ခု။

Gsinye-Lapki-2_1 (478x377, 156kb)

Uzoro_Gusinue_lapki.3_1 (600x381, 211kb)

အစီအစဉ် 2 အရပုံစံ၏ပုံစံသည်ကွင်းဆက် 8 ခုပါဝင်သည်။ ထို့ကြောင့်, အစုံကွင်းဆက်ကို 8 အပေါင်းတစ်ခုသို့နောက်တဖန်ပိုင်းခြားထားသင့်သည်။ ဒီဂျုံမှာအရွက်တွေကတော့တစ်ယောက်နဲ့တစ်ယောက်ပိုနီးကပ်လာလိမ့်မယ်, ဒါကြောင့်သူတို့ကြားမှာကွင်း 9 ခုရှိတယ်, တူညီသောကွင်းဆက်မှချိတ်ဆက်ပါ။

1 တန်း -

လေကွင်းနှစ်ခုဖြင့်စတင်သည်။ ထို့နောက်သင်သည် 5 ကြိမ်မြောက်ကွင်းဆက်တွင် CH ကော်လံငါးခုကိုပရိသတ်တစ် ဦး ကိုချိတ်ဆက်ရန်လိုအပ်ပြီး၎င်းသည်ဆက်ဆံရေးအစဖြစ်သည်။ အလုပ်ကိုဆက်လက်လုပ်ဆောင်ရန်အတွက် Nakid မပါဘဲကော်လံ ("BN အငုတ်အဖြစ်) ငါးခုတွင် (4) ခုတွင်" BN အငုတ်အဖြစ် "အနေဖြင့်" ကွင်းဆက် "ကွင်းဆက်သုံးခုကိုကျော်သွားပါ။ ထိုအခါစစ်ပွဲမှနောက်တစ်ခုကွင်းဆက်သို့အရာအားလုံးကိုပြန်လုပ်ပါ။ ဖြည့်စွက်ရန် BN အရေအတွက်ကိုဖြည့်စွက်သင့်ပါတယ်။

2 အတန်း:

ပထမ ဦး စွာကွင်းဆက် 5 ခုပြုလုပ်သည်။ 3 အနက် 3 ခုသည်ရုတ်သိမ်းပေးရန်အသုံးပြုကြသည်။ BN ကော်လံအတော်များများသည်စတုတ္ထအလယ်ပိုင်းတွင်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသည် (၎င်းကိုလက်ကမ်းစာစောင်ဖြင့်လိုက်ဖက်သည်), လေယာဉ်နှစ်စင်းနှင့် CH ကော်လံသည်ယခင်အတန်းရှိ CH ကော်လံကိုအသုံးပြုသည်။ ထိုအခါနောက်ထပ်နှစ်ခုလေထုနှင့်နောက်တဖန်အရွက်ပေါ်တွင် columid ။ ၎င်းသည်အတန်း၏အဆုံးသို့ကော်လံများနှင့်ဆက်နွယ်မှုကိုဆက်လက်ပြုလုပ်သင့်သည်။

3 အတန်း:

မြင့်မားသောကွင်းဆက်သုံးခု, မြင့်တက်လာသည့်တူညီသောကွင်းဆက်တွင် Choop နှစ်ခု ch ကော်လံနှစ်ခု။ ထို့နောက်ယခင်အတန်း၏တူညီသောဒုံ၌အခြားလေနှင့်ပန်ကာတစ်ခု၏တူညီသောဒြပ်စင်တစ်ခုတွင် Aerial နှင့် BN ကော်လံတစ်ခု။ CH ကော်လံတစ်ဝက်နှင့်အတူအဆုံးသတ်ထားသည့်အတန်းတစ်ခု၏အဆုံးကိုဆက်လက်ဆွဲယူပါ။

4 တန်း -

CHON TOOP သုံးခုကို BN ကော်လံ 2 ခု, လေယာဉ်ထိပ်ရှိ CH ကော်လံကိုချည်ထားပါ။ အတန်း၏အဆုံးမှကော်လံတစ်ခု၏အခြားပြောင်းရွှေ့ရန်။ ထိုအခါပုံစံကိုပထမ ဦး ဆုံးအတန်းကနေထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပါတယ်။

အစီအစဉ် 2 ။

SHEMA_UZORA_GUSINUE_LAPKI (550x370, 169kb)

နောက်ထပ်အစီအစဉ်များ

1_81 (533x522, 286KB)

uzaz-krjuchkom-rakushki-zakushki-pyshnyh-pyshnyh-stolbikov_1 (400x388, 136KB)

.

uboor-krjuchkom-rakushki-isz-pyshnyh- stolbikov.3 (576x422, 339kb)

.

uboor-krjuchkom-rakushki-zushski-pyshnyh-pyshnyh-stolbikov.4_1 (584x370, 193KB)

.

uboor-krjuchkom-rakushki-isz-pyshnyh-pyshnyh-stolbikov.5 (576x419, 321kb)

.

uboor-krjuchkom-rakushki-isz-pyshnyh-stolbikov6 (560x434, 149kb)

Saathpaatraan