ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

Anonim

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

Creorge ၏အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲမှထုတ်ကုန်များသည်ဂျော့ခ်ျဘုရှ်တွင်အမေရိကန်သန်းရေးသူဂျော့ခ်ျဆိုးရော့စ်နှင့်ဥရောပကော်မရှင်နာ Stefan Füleရှိသည်။ Rothems သည်သူတို့၏အကျင့်များကိုပိုများစွာသွားခဲ့သည်။

CRATAR အနုပညာလက်ဆောင်များ၏စစ်မှန်သောနမူနာများကိုကြည့်ရှုရန်သင်ပြတိုက်သို့သွားရန်လိုအပ်သည်။ သို့သော်ခရိုင်းမီးယားတွင်သူ၏ဘဝကိုအကာအကွယ်ပေးသည့်ဘ 0 ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေသည့်ဆရာတစ် ဦး ရှိသည်။ Rustek Skibina သည် Crimean ATARS ၏ရိုးရာဓလေ့ထုံးတမ်းများနှင့်ယဉ်ကျေးမှုများမှအကောင်းဆုံးအစဉ်အလာများကိုသယ်ဆောင်သောကြွေထည်ပစ္စည်းများ၏ polychrome ထုတ်ကုန်များ၏ကိုယ်ပိုင် polychrome ပန်းချီကားများကိုဖန်တီးနိုင်ခဲ့သည်။

Rustem Skein ကို 1976 ခုနှစ်တွင်ဥဇဘက်ကစ္စတန်မြို့တွင် 1976 ခုနှစ်တွင်မွေးဖွားခဲ့သည်။ 1996 ခုနှစ်တွင် Samarkand အနုပညာကျောင်းမှဘွဲ့ရပြီးနောက်အနုပညာရှင်သည်ခရိုင်းမီးယားသို့ပြန်လာခဲ့သည်။ 2000 ပြည့်နှစ်တွင်သူသည် Simferopol တွင် Ceramic Enterprise Tavric တွင်အဓိကအနုပညာရှင်အဖြစ်လုပ်ကိုင်ခဲ့သည်။

Rustem-Skibin-1

Rustem Paint သည်လူများ၏အိမ်ကြွေပိုး၏ဓလေ့ထုံးတမ်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးနည်းများကိုပြန်လည်ထူထောင်ရေးနည်းများဖြင့်ရှေးဟောင်းအဆင်တန်ဆာများပါ 0 င်သည်။ အလုပ်၏စိတ်နှလုံးထဲတွင်ဟင်းလျာများနှင့်ပန်းကန်များ, သို့သော်ပန်းကန်များ, မီးခွက်များ, မီးခွက်များ, ဂီတတူရိယာများကိုလည်းမဟာစုဆောင်းခြင်းတွင်တွေ့ရှိနိုင်သည်။

Rustem Skein သည်ယူကရိန်းနှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာပြပွဲများနှင့်အပြည်ပြည်ဆိုင်ရာပြပွဲများနှင့်ဆွေးနွေးပွဲများနှင့်ဆွေးနွေးပွဲများနှင့်ဆွေးနွေးပွဲများတွင် CRATAR အနုပညာရှင်များအသင်း 0 င်များတွင်ပုံမှန်ပါဝင်သူဖြစ်သည်။

Rustem-Skibin-2

သံတက်။ - "ကလေးဘဝကတည်းကတစ်ခုခုကိုငါလုပ်ခဲ့တယ်။ ငါသရွတ်ကနေရွှံ့စေးမှပန်းပုကိုဖြတ်တောက်သည်။ Crimea သို့မပြန်မီ SAMARKAND တွင်ပင်လက်မှုလုပ်ငန်းခွင်အလုပ်ရုံဆွေးနွေးပွဲများကိုကြည့်ရှုခြင်း, ငါကြိုးစားခဲ့ကြိုးစားခဲ့တယ်။ ယေဘုယျအားဖြင့်ပညာရေးအားဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်အနုပညာရှင်ဆရာတစ် ဦး သင်ယူခဲ့ပြီးခရိုင်းမီးယားတွင်ကြွေထည်များ၌အသည်းအသန်ထိတွေ့ဆက်ဆံခဲ့သည်။ ယခုအချိန်တွင်ဗိုလ်လယောက်အိုးအိုးသည်ပြန်လည်ရှင်သန်လာခြင်းဖြစ်သည်။ အိုးနမူနာနမူနာများကိုထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့်အလွန်ခက်ခဲသည်။ 10 နှစ်လုံးလုံးကြွေဒြပ်စင် 15 ခုသာရှာတွေ့နိုင်သည်။ ပန်းထိုးခြင်းနှင့်တန်ဖိုးရှိသောအလှဆင်များကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ သို့သော်ကြွေထည်သည်အချိန်အတွက်အလွန်ပျက်စီးလွယ်သောပစ္စည်းများဖြစ်သည်။ "

Rustem-Skibin-3

"သင်ထုတ်ကုန်ကိုတစ်ခုခုလျှောက်ထားမီ, ကောင်းသောအတွက်ညှိ။ သင်၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာအခြေအနေကိုပုံတွင်လည်ပတ်နေပါသည်။ မည်သူမဆိုဤအရာများကိုဤအရာကိုမည်သို့ပြုခဲ့မည်ကိုနားလည်ရန်မသိစိတ်နှင့်မသိစိတ်ကကြည့်ရှုနိုင်သည်။ "

Rustem-Skibin-4

"ပထမဆုံးအောင်မြင်မှုရဲ့ပထမဆုံးလျှို့ဝှက်ချက်ကစိတ်ရှည်တယ်။ သင်တစ်ခုခုကိုယူလျှင်အဆုံးကိုဆောင်ခဲ့သည်။ ဒုတိယတစ်ခုမှာ၎င်းသည်ယခုအခါလူတို့အားယခုအချိန်တွင်ပြည်သူ, ဤဗောကမ်းတွင်ရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းနှင့်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်, နောက်ဆုံးတွင်ကျွန်ုပ်ဖန်တီးသမျှကိုကျွန်ုပ်ဖန်တီးပါ, လူများအတွက်ကျွန်ုပ်ဖန်တီးသည်။ သူတို့သည်ကျွန်ုပ်၏ကုန်ပစ္စည်းများကိုနှစ်သက်သင့်သည်, သူတို့ 0 ယ်ရမည်။ တတိယအချက်ကတော့မင်းရဲ့ကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်နဲ့ရုပ်ပစ္စည်းလုပ်ခတွေကြီးထွားလာမှာကိုသုံးတယ်။ "

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

ခရိုင်းမီးယားမှတီထွင်ဖန်တီးမှု - Rustem Sprinka ၏အကျင့်

အရင်းအမြစ်

Saathpaatraan