Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Anonim

Caracoda yang dikongsi.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Saya terus bertanya kepada saya dengan kerap "bagaimana anda melakukannya" (mengenai ukiran) dan saya fikir bahawa bukannya sentiasa memberitahu perkara yang sama kepada semua orang secara individu, saya akan memberitahu sekali untuk semua orang.

Ini bukan kelas induk, kerana ia tidak akan menjadi pelajaran yang terperinci dan langkah demi langkah, saya hanya akan menunjukkan secara khusus bagaimana ini yang paling ukiran kulit dilakukan untuk mempunyai idea tentang apa itu.

Pertama anda perlu memindahkan corak ke kulit, yang mana anda melembapkan kulit (bagaimana untuk memberitahunya secara berasingan), kemudian letakkan daya tarikan atau filem dengan corak (tangan yang ditarik muka sehingga tidak minum kulit) dan menyalahkan semua Talian dengan pemegang ballpoint tanpa dakwat atau stylus atau air sisa (memotong dan digilap oleh tepi untuk tidak menggaru kulit). Jangan tekan keras, hanya lukisan yang jelas kelihatan pada kulit.

Barisan akan menjadi coklat kerana anda melakukannya pada kulit basah. Pada kering, anda perlu menolaknya dan merobek kusyen serta memusnahkan permukaan kulit.

Gambar yang dipindahkan ke kulit kelihatan seperti ini

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Sekarang kita mengambil pisau swivel (lihat Oranstruments dalam topik yang berasingan), dan mengisar bilah - ia harus sangat tajam. Kulit mesti masih basah. Jika dikeringkan - lembap dari Pulverizer

Perlahan memotong semua garis lukisan. Double pada satu dan garis yang sama tidak dipotong kerana anda mendapat dua slot. Sekiranya anda menyimpan pisau di tangan anda buat kali pertama - saya menasihati anda untuk berlatih memotong kulit sebelum bekerja pada perkara yang lebih serius (contohnya, beg). Setelah memandu dengan lancar. Kami memotong tidak lebih mendalam daripada separuh ketebalan kulit.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Itulah yang berlaku selepas lukisan itu dipotong kawasan.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Sekarang kita mengambil setem - beveller - dan letakkan di dalam lubang yang disumbat. Kami memukul tukul (bukan metalik).

Kami beralih lebih jauh di lubang dan melanda lagi. Dan jadi kita bergerak sepanjang garis lukisan. Kami cuba untuk menyerang kekuatan yang sama dan sama rata menggerakkan setem. Garis mesti diperoleh dengan lancar tanpa cetakan mendalam.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Jadi kita lulus lukisan keseluruhan tidak hilang apa-apa garis.

Kini membuat penyok pada kelopak dan daun untuk memberi mereka kelantangan dan menambah realiti

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Sekarang menggelapkan model bunga untuk secara visual "memperdalam" itu.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Kini menaikkan tepi kelopak dan menjadikannya bergelombang dan naik di atas kulit

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Itu sahaja. Ini adalah langkah-langkah yang anda perlukan untuk menguasai untuk membuat ukiran asas pada kulit.

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Ukiran Asas - Kemahiran Asas (Kozhevnikov!)

Peringkat seterusnya - anda perlu mengendalikan latar belakang belakang. Tetapi pertama adalah penting untuk menguasai apa yang saya nyatakan di sini. Anda perlu belajar untuk membawa lukisan pada kulit, dipotong melalui garis corak dengan pisau berputar, memproses garis-garis ini dengan strapkik-beveller dan mengendalikan bunga - tepi dan maruah. Ini adalah yang utama.

Suatu punca

Baca lebih lanjut