Bagaimana untuk menjahit khemah permainan kanak-kanak

Anonim

Dalam salah satu artikel kami, kami telah bercakap tentang bagaimana menjahit vigvam untuk kanak-kanak dengan tangan mereka sendiri. Saya suka pembaca idea itu, jadi kami memutuskan untuk menyediakan arahan lain, yang berikut anda boleh membuat khemah kanak-kanak asal, dalam bentuk yang menyerupai menara istana zaman pertengahan.

Foto khemah

Bagaimana untuk menjahit khemah

Bahan dan alat untuk pembuatan khemah kanak-kanak:

  • Fabrik untuk pembuatan langsir (2 meter apabila menggunakan Hulahupa besar, 1.5 meter - apabila menggunakan lebih kecil)
  • Kain bumbung (berhampiran meter)
  • Hula hup.
  • Fasteners Velcro.
  • Cangkuk khemah.
  • Pin.
  • gunting
  • penanda
  • Template.
  • mesin jahit

Bahan untuk menjahit

Bagaimana untuk membuat khemah permainan kanak-kanak melakukannya sendiri

Langkah 1 . Potong kain untuk langsir jahit pada jalur kira-kira 80 cm lebar. Jika anda menggunakan hulakhupup kecil, anda akan memerlukan dua jalur sedemikian. Jika gelung diameter yang lebih besar, adalah wajar untuk menggunakan tiga jalur. Lipat jalur dengan sisi yang panjang bersama-sama, cuba untuk menggabungkan corak pada semua panel. Sambungkan kanvas, senyap mereka di mesin jahit. Berikan sisi sisi dan pinggir bawah kanvas besar yang dihasilkan. Jangan sentuh pinggir atas lagi.

Khemah jahit

Langkah 2. . Potong dua kumpulan tisu, yang mana tepi bumbung berlubang akan berubah. Lebar band mestilah kira-kira 20 cm, panjang dipilih berdasarkan dimensi Hulahupa. Bahagian ini tidak semestinya dibuat dari sekeping tisu pepejal, anda boleh menjahitnya dari beberapa segmen pendek.

Langkah 3. . Dari kadbod membuat templat untuk markup perforasi. Memohon template ke salah satu jalur kain yang dibuat dalam langkah sebelumnya, memohon markup.

Rumah permainan

Langkah 4. . Lipat dua jalur antara satu sama lain dan potong segitiga pada markup yang digunakan.

Langkah 5. . Bungkus strip dua lapisan yang dihasilkan di sekitar Hulahupa, tentukan panjang lilitannya, dan kemudian sambungkan tepi bebas pita berlubang untuk mendapatkan bulatan.

Perforasi

Langkah 6. . Jalur berskala di sepanjang tepi berlubang.

Crane berlubang

Langkah 7. . Berhenti tepi berlubang, berundur dari tepi kira-kira 5 mm.

Keadaan

Langkah 8. . Potong bahagian atas segitiga dan mengurangkan sudut dalaman hampir ke garisan jahitan.

Langkah 9. . Keluarkan bahan kerja yang dihasilkan. Bind besi di sepanjang tepi berlubang supaya verges menjadi lebih jelas.

Stroke tepi

Nota : Untuk menghidupkan simpang gantung gantung, anda boleh menggunakan rod atau wayar yang nipis.

Langkah 10. . Hentikan pinggir atas reben berlubang.

Langkah 11. . Dari kain yang telah anda pilih untuk pembuatan bumbung, potong jalur panjang yang nipis. Dari jalur ini, anda akan menyimpan gelung yang mana khemah akan berpaut kepada cangkuk. Dina Strips memilih bergantung kepada ketinggian siling dan khemah itu sendiri.

Pita

Majlis : Strip lebih baik dibuat selama mungkin. Ia sentiasa boleh dipendekkan.

Dalam kes kami, saiz bahan kerja untuk menjahit gelung adalah 60 × 5 cm.

Langkah 12. . Lipat jalur dua kali panjang, tepi tepi pada mesin jahit. Anda mesti mempunyai lengan panjang kain sempit. Keluarkan lengan dalam ke luar, untuk ini anda boleh menggunakan PIN Bahasa Inggeris biasa.

Gelung kain

Langkah 13. . Cari reben yang dihasilkan ke jahitan untuk berada di tengah-tengah.

Langkah 14. . Potong lapan segitiga untuk pembuatan bumbung. Dimensi segitiga bergantung kepada dimensi hulakupa dan dikira mengikut formula berikut:

  • Lebar asas segitiga adalah sama dengan 1/8 daripada panjang lilitan hulahuoup ditambah 3 cm
  • Ketinggian segitiga adalah 3/4 dari diameter Hulakhupa

Majlis : Jika anda mahu bumbung mempunyai bentuk yang lebih menarik, sisi sisi segitiga boleh dibuat sedikit cekung. Sehingga sisi cekung adalah simetri, satu segitiga mesti dilipat dua kali, membuat hirisan curvilinear, dan kemudian menggunakan bahan kerja yang dihasilkan sebagai templat.

Bilet segitiga

Langkah 15. . Bersisik bersama dan meningkatkan tepi empat segitiga yang dituai. Lakukan perkara yang sama dengan segitiga yang tinggal. Cuba untuk jahitan dari tepi pada jarak kira-kira 5 mm. Sebelum menyambungkan dua kekosongan besar, selesaikan gelung yang dibuat sebelum ini.

Langkah 16. . Lipat dua kosong untuk pembuatan bumbung dengan sisi depan di dalamnya. Gelung itu harus di antara bilet. Bahagian penyala oleh pin, tolak tepi.

Bumbung khemah

Langkah 17. . Letakkan Hulahope ke atas kubah siap. Potong tepi kain supaya terdapat panjang kira-kira 3 cm di sekitar Hulakupa.

Hula hup.

Langkah 18. . Ke bahagian atas tirai akan menetapkan pita dengan bendera. Sebelum itu, anda perlu menetapkan bahagian atas tirai dengan jahitan yang jarang berlaku, dan kemudian menarik tepi benang, sedikit mengumpul langsir. Laraskan ketegangan benang, menyesuaikan panjang tepi di bawah panjang reben dengan bendera. Langsir sejuk dan pin reben berlubang. Sambungkan bahagian menggunakan mesin jahit.

Langsir dari khemah kanak-kanak

Langkah 19. . Pin pin bumbung tepi untuk flip tepi dengan bendera. Sambungkan bahagian menggunakan mesin jahit.

Majlis : Jika lilitan bumbung sedikit lebih besar daripada bulatan ruffles, yang dibenarkan dibenarkan boleh ditolak.

Langkah 20. . Ke permukaan dalaman, di tempat kejadian bumbung dan langsir, pencetus jalur lipochku. Dengan lipuchku ini, anda akan membetulkan hulakhup untuk memberikan bentuk teduh.

Khemah melakukan sendiri

Nota : Jika Julachup bersinar melalui kain ringan, ia boleh dicat putih atau dibungkus dengan reben putih.

Sekarang ia tetap mengunci cangkuk di siling. Ini boleh dilakukan menggunakan jangkar atau gam yang kuat.

Buatan sendiri tanta.

Gantung gelung yang ditetapkan di atas khemah, di cangkuk. Letakkan langsir, di dalam khemah meletakkan permaidani lembut atau letakkan bantal.

Rumah permainan

Suatu punca

Baca lebih lanjut