"लश स्तंभ." कल्पना आणि मास्टर क्लास

Anonim

कांक-सिव्हझॅट-झ्व्हेझोडोकू-क्रिककोम-शेमि-ओपिसानी -3 (600x406, 18 9 केबी)

नमुना crocheted लूश स्तंभ सह skits, ते बर्याच गोष्टी बुडविणे शक्य आहे. आम्ही कॅप्स आणि स्कार्फ, cribs, criks, cribs, मुख्य नमुना आणि अतिरिक्त दोन्ही.

13756_1 (565x584, 261 केबी)

13757_1 (181x145, 13 केबी)

13758_1 (516x700, 358 केबी)

1375 9_1 (565x584, 261 केबी)

13760_1 (516x700, 358 केबी)

image_16 (620x456, 17 9 केबी)

uzor_koloski-1 (550x550, 1 9 1 केबी)

Uzor_koloski-2 (550x550, 184kb)

Uzor_koloski-4 (5 9 8x503, 238 केबी)

Uzor_koloski-3 (550x426, 17 9 केबी)

Uzor_koloski-6 (60x264, 160 केबी)

लश स्तंभ बुडण्यासाठी शिफारस

लवचिक स्तंभ

लश स्तंभ (पीएसएच). (ते 3-4 व्हीपी लिफ्टिंग किंवा 1 वाढलेल्या व्हीपीच्या उंचीच्या उंचीवर आहे). एक क्लाडर बनवा, मागील पंक्तीच्या लूपमध्ये हुक प्रविष्ट करा, कार्यरत थ्रेड कॅप्चर करा आणि 1-1.5 सें.मी. लांबीने लूप काढा (म्हणून 3-5 वेळा, मागील पंक्तीच्या समान लूपमध्ये हुक प्रविष्ट करणे ). महान स्तंभ अधिक nakidov. कार्यरत थ्रेड कॅप्चर करा, त्याच वेळी हुकवरील सर्व loops आणि हुक करा.

लश स्तंभ (निश्चित, निश्चित वर्टेक्ससह निश्चित). त्याच भव्य स्तंभ, फक्त दोन रिसेप्शन्समध्ये पूर्ण करा. प्रथम, धागा धागा धागा स्तंभाच्या सर्व लांबीच्या loops द्वारे विस्तृत करा आणि नंतर पुन्हा कार्यरत थ्रेड पकडा आणि उर्वरित 2 loops द्वारे stretch.

एल (1) (600x498, 103 केबी)

एल (600x561, 127 केबी)

सामान्य शिफारसी.

1. nakid प्रदर्शन करताना आणि loops खेचणे, हुक आधीच loops आणि nakids धावा. जर आपण ते केले नाही तर, कॅनव्हासच्या पुढील लूपच्या हालचाली दरम्यान, पूर्वी डायल केलेले लूप आणि नाकिडा उंचीमध्ये कमी होऊ शकते (मी कधीकधी "पिकी बक्स" असे म्हणू शकतो - असे मला वाटते की हा शब्द हे सार दर्शवितो प्रक्रिया) आणि भव्य स्तंभ लहान (कमी) आणि अर्थपूर्ण नाही.

2. जेव्हा ते उच्च आहेत तेव्हा लस स्तंभ अधिक सुंदर दिसतात (त्यांनी लक्षात घेतले की ते त्यांच्याशी 4 व्हीपी लिफ्ट्सशी संबंधित आहेत?), तटोलॉजीबद्दल अर्थपूर्ण आणि माफ करा - आनंद.

3. किती वेळा केआयडी आणि लूप (3, 4 किंवा 5) खेचून घ्या, आपल्या तणावापासून, आपल्या तणावापासून आपल्या तणावापासून आपल्यावर अवलंबून असते. जेव्हा आपण नमुना बुटता तेव्हा, वेगवेगळ्या लूप आणि नॅकिड्ससह स्तंभ अंमलात आणण्याचा प्रयत्न करा आणि नंतर आपल्याला आवडत असलेला पर्याय निवडा.

4. कोणते ठळक स्तंभ निश्चित नृत्यांगना, बहुतेकदा फरक नसतात (जे बुटसारखे - ते आणि बुट). कधीकधी क्रोकेटवरील साहित्यात ते हे फरक देखील देत नाहीत. पण सराव पासून मी अनेक निष्कर्ष केले:

- जर स्तंभांच्या पुढील पंक्तीने बांधलेल्या पंक्तीच्या सुगंधी स्तंभांमधील हुकमध्ये प्रवेश केला तर ते किती सुंदर स्तंभ आहेत;

- जर संबद्ध लूश स्तंभांच्या शिरोब्यांमधील स्तंभांची पुढील पंक्ती केली असेल तर निश्चित करड्याद्वारे कार्य करणे चांगले आहे. या प्रकरणात लस कॉलमचे शीर्ष अधिक स्पष्ट होते, पुढील पंक्ती त्यास सोपे जाईल.

5. सर्वसाधारणपणे, नमुनेांसाठी, थ्रेड लाइट, मऊ, लवचिक घेण्याकरिता बर्याच लश स्तंभ चांगले आहेत. माझ्या मते कापूस मध्ये, लस स्तंभ फार चांगले दिसत नाही.

एल (450x600, 1 9 8 केबी)

एल (1) (600x450, 155 केबी)

एल (2) (258x141, 2 9kb)

दोन-मार्ग नमुना * लशम स्तंभांमधून लीफ *

Uzor-malochki_iz-pishnih-stolbokov-2 (600x417, 265kb)

1 पंक्ती:

3 loops, nakid सह 4 स्तंभ (येथे "CH स्टंप"), वायु लूप, 9 च कॉल, हवा. सेट साखळीत 5 लूप्स टिकून राहिल्याशिवाय 9 स्तंभ आणि एक वायु लूप पुन्हा पुन्हा करा. मग त्यांना पाच ch कॉलम भरणे आवश्यक आहे.

2 पंक्ती:

3 वायु, 2 स्टेज सीएच, एरियल, सीएच अद्याप, वायु. मग रॅपपोर्ट सुरू होते, शेवटच्या पंक्तीमध्ये शेवटच्या पाच कॉलम्स राहीलपर्यंत पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे. रॅपपोर्टमध्ये सीएच स्तंभ, एअर लूप, पाच चम्बिल्स, एअर, एक अधिक स्तंभ आणि वायु लूप. आपल्याला शेवटच्या पाच loops वर करणे आवश्यक आहे: सीएच स्तंभ, वायु लूप, 3 च कॉल.

3 पंक्ती:

हे नमुना आधार पूर्ण करते. यात तीन लिफ्टिंग लूपसह नंबर पुन्हा सुरू होताना एक चिमूट आणि एक वायु लूप बदलता येते.

पुढे धाग्याचे रंग बदलण्याची शिफारस केली जाते. हे स्पष्टपणे लक्षात घेण्यासारखे आहे.

uzor-iz-pishnih-stolbov1_1 (607x700, 426kb)

4 पंक्ती:

पहिल्या एअरच्या मालिकेतील 6 एअर, लश कॉलम (तीन सीएच कॉलम्स असतात), पहिल्या एअरच्या दुसर्या पंक्तीतील आणखी एक भव्य स्तंभ, पहिल्या पंक्तीच्या वायुच्या पळवाटमध्ये तिसरा भव्य असेल, तर चौथ्या भव्य स्तंभ पुन्हा पुन्हा प्रयत्न करतात. दुसरी पंक्ती आणि शीर्षस्थानी शेवटची. लूश स्तंभांची अशी योजना पंक्तीच्या अखेरीपर्यंत बुट असावी. सर्व डायलिंग स्तंभ एका लूपद्वारे घातले जातात. मग 3 एअर लूप्स, एअर लूपमध्ये 3 सी एअर लूपमध्ये, एअरच्या शीर्षस्थानी, एअरमध्ये, पुन्हा योजनेनुसार. हे तीन जणांना सांगते मागील मालिकेतील शेवटच्या वर्टेक्समध्ये एअर हिंग्ज आणि सीएच स्टम्प.

uzor-iz-pishnih-stolbov2_1 (607x700, 453 केबी)

मग चित्र पहिल्या पंक्तीतून पुनरावृत्ती होते. शिवाय, त्यापैकी पहिल्या तीन जणांनी त्याच रंगाचे बनविणे आवश्यक आहे जे लूश स्तंभांसह एक पंक्ती. आणि नंतर पुन्हा थ्रेड बदला. परंतु आपण कलर निर्णय नमुना बदलू शकता. उदाहरणार्थ, समान टिंट तयार करण्यासाठी तीन पंक्ती एक डेटाबेस आणि प्रत्येक पंक्ती - इतर रंग.

Gusiney-lapki-2_1 (478x377, 156 केबी)

uzor_gusinue_lapki.3_1 (600x381, 211 केबी)

योजना 2 त्यानुसार नमुना नमुना 8 loops असेल. म्हणून, सेट शृंखला 8 प्लस वनमध्ये विभागली पाहिजे. या अवचनामध्ये, पाने एकमेकांच्या जवळ असतील, म्हणून त्यांच्यामध्ये 9 loops नसतील, परंतु केवळ 7. प्रथम आणि शेवटचे भव्य स्तंभ पान असतील त्याच लूप पासून कनेक्ट करा.

1 पंक्ती:

दोन वायु loops सह सुरू होते. मग आपल्याला 5 व्या साखळीच्या लूपमध्ये पाच च कॉलचे चाहता बांधण्याची गरज आहे, ती क्लिष्टाची सुरूवात असेल. काम सुरू ठेवण्यासाठी एनएसीआयडीशिवाय स्तंभ (इथेनफ्टरला "बीएन स्टंप" म्हणून ओळखले जाते) चौथी वीर, एक वायु आणि साखळीच्या तीन लूप वगळले. नंतर पुढील लूप वरून सर्वकाही पुन्हा करा. बीएनची संख्या पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

2 पंक्ती:

प्रथम, 5 loops केले जातात, 3 ज्यापैकी 3 उचलण्यासाठी वापरल्या जातात. चौथ्या मध्यभागी अनेक बीएन कॉलम चालू आहे (ते एक पानपट्टी), मागील पंक्तीच्या बीएन बारमध्ये दोन वायु आणि च कॉल. मग दोन अधिक हवा आणि पुन्हा पाने वर bn columid. पंक्तीच्या शेवटी स्तंभांचे रूपांतर चालू केले पाहिजे.

3 पंक्ती:

तीन लिफ्टिंग लूप्स, दोन चिठ्ठ्या ज्यामुळे वाढ झाली आहे. नंतर मागील पंक्तीच्या समान घटकामध्ये एक वायली आणि बीएन कॉलम, सीएच कॉलमच्या शीर्षस्थानी दुसर्या वायु आणि फॅन. एका पंक्तीच्या शेवटी रेखाचित्र सुरू ठेवा, जे अर्ध्या फॅनसह समाप्त होते, म्हणजे ते तीन च कॉल.

4 पंक्ती:

तीन वायु loops, बीएन स्तंभ, दोन वायु आणि बीएन तिकीट चाहता च्या शीर्षस्थानी. पंक्तीच्या शेवटी स्तंभांचे रूपांतर सुरू ठेवा. मग प्रथम पंक्ती पासून नमुना पुनरावृत्ती होते.

योजना 2.

shme_uzora_gusinue_lapki (550x370, 169 केबी)

अधिक योजना

1_81 (533x522, 286 केबी)

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov_1 (400x388, 136kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov.3 (576x422, 339kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov.4_1 (584x370, 1 9 3 केबी)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov .5 (576x419, 321kb)

.

Uzor-krjuchkom-rakushki-iz-pyshnyh-stolbikov6 (560x434, 149kb)

पुढे वाचा