असमान किंवा "पळून जा" एज: उपयुक्त टिपा: उपयुक्त टिपा: उपयुक्त टिपा

Anonim

असमान किंवा "पळवाट" काठाची समस्या फक्त ज्यांनी प्रथम हुक घेतला, परंतु जे आधीपासूनच बुद्धीमध्ये अनुभवलेले आहेत त्यांनाही त्रास होतो. ही त्रुटी सहज आणि सहजपणे टाळण्यासाठी आम्ही सांगतो.

क्रोकेट केल्यावर एक चिकट धार कसा मिळवावा

असमान किंवा

प्रत्येक पंक्तीमध्ये loops मोजण्यासाठी एक क्रोकेट बुडण्यासाठी सर्वात महत्वाची स्थिती गुळगुळीत राहिली. Loops च्या नुकसान, विशेषतः एकाकी गुळगुळीत नमुने, अनुभवी बुईटर मध्ये अगदी दुर्मिळ नाही. दुसरी गोष्ट अशी आहे की अनुभव त्यांना शोधून काढण्यासाठी आणि दुरुस्त करण्यासाठी जलद मदत करते.

पंक्तीमध्ये लूप मोजताना पुढील रिसेप्शन लिफ्टिंग लूप घेण्याची गरज नाही. हे तंत्रज्ञानाचे वर्णन करते की नमूद केलेल्या लूप्स पहिल्या कॉलमसाठी मानले जातात. जर शिल्पकला लूप्स मोजता तेव्हा खात्यात घेत नसेल तर उत्पादनाचा किनारा अधिक आणि व्यवस्थित प्राप्त होतो.

या रेषेत प्रथम टेबलच्या ऐवजी पारंपारिक तीन वायु लूपच्या अंमलबजावणीसह nakud सह nakud सह जोडलेल्या कॅन्वसचा किनारा कसा आहे:

असमान किंवा

परंतु आपण तीन वायु loops च्या साखळीऐवजी फक्त दोन hinges केल्यास, पहिल्या स्तंभात सुरू ठेवण्यास बुडविणे करताना, उत्पादनाच्या काठावर "bulges" आणि छिद्र टाळणे शक्य होईल.

असमान किंवा

स्तंभ मोजण्याचे पारंपारिक पद्धत तुलनेत दिसते, जेव्हा स्तंभ (डावीकडे) साठी लिफ्टिंग लूपचा विचार केला जातो (डावीकडे) आणि बुटिंग, ज्यामध्ये त्यांच्या स्वत: च्या स्तंभांसाठी उचलणे लूप मानले जात नाही, तो एक वायुवर पडलेला आहे नेहमीपेक्षा कमी लूप.

असमान किंवा

पंक्तीच्या सुरूवातीस एअर लूपची संख्या लक्षात घेतली नाही जेव्हा लूपची गणना यावर अवलंबून असते जेव्हा स्तंभांची उंची नमुना मध्ये वापरली जाते. तर, एक अर्ध-एकट्या एकट्या आणि स्तंभाशिवाय इन्सेटसाठी, एक वायु लूप करणे आवश्यक आहे, संलग्नक असलेल्या स्तंभासाठी - दोन वायु loops, दोन नॅव्हिगेशन्ससह स्तंभासाठी - तीन वायु loops इत्यादी.

एक स्रोत

पुढे वाचा