Raglan एक बेशुद्ध खांदा ओळ आहे. रॅगलन वेगवेगळ्या प्रकारे केले जाऊ शकते:
1 पर्यायः मान कडून: जेव्हा उत्पादन गर्दनच्या एका भागाला बुडविणे आणि योजनांसाठी लूप जोडते, तेव्हा उत्पादनास मागे आणि आतील बाजूस विभक्त केले जाते.
पर्याय 2: रेल्ला मध्ये ब्रेक्युलर बुटिंग: जेव्हा कवचशी संबंधित भाग (समोर आणि मागे आणि मागे) जोडलेले असतात तेव्हा ते एका वर्तुळात बसतात आणि ठेवलेले रेस्ट्रमेंट करतात.
3 पर्यायः सामान्य राग्लान: जेव्हा भाग वेगळे अंमलात आणतात तेव्हा उभारलेले संबंधित तपशील आणि नंतर भाग उत्पादनात शिंपडत असतात.
उत्पादनासाठी नियमन केलेल्या गणना, जे मान पासून rushes:
काम सुरू करण्यासाठी loops गणना
नियंत्रण नमुना बांध आणि बुचन घनता (1 सें.मी. मध्ये 2.5 loops, कमी करणे 2 बुटणे घनता मोजणे) गणना. मान परिघाचे मोजमाप करा, उदाहरणार्थ 36 सेंमी (याचा अर्थ 48 व्या आकाराचा मादा मॉडेल आहे).
36 पर्यंत गुणाकार करणे, संख्या 2,5p.x36 सेमी = 90s मिळवा. परिणामी संख्येपासून, नियमन केलेल्या ओळी (4 रेखा) च्या loop ला कमी करा. जर आपण असे गृहीत धरले की प्रत्येकजण एक लूप असतो, तर आपल्याला 4 पी: 9 0 पी -4 पी = 86 पी कमी करणे आवश्यक आहे. उर्वरित संख्या (86) 3 समान भागांमध्ये विभागली गेली आहे:
86p: 3 = 28 पी आणि अवशेष मध्ये 2 पी.
प्रथम भाग (28 पी) - मागे.
2 रा भाग (28 पी) दोन आस्तीन, 14 पी साठी आहे.
तृतीय भाग (28 पी) - हस्तांतरणासाठी.
जर विश्रांती असेल तर ते हस्तांतरणाच्या लूपवर संलग्न करा: 28 पी + 2 पी. restue = 30 पी. याव्यतिरिक्त, आधी काही loops आधी जोडणे आवश्यक आहे, त्यांना आस्तीन पासून कापून. प्रत्येक स्लीव्ह 1.5 से.मी. असावी. या बुटिंग घनतेसह 4 पी. परिणामी, प्रत्येक स्लीव्ह पासून आवश्यक आहे
4 पी: 14 पी -4 = 10p घट. स्लीव्हमधून घेतलेल्या लूपच्या मागे जोडा:
30 पी + 8 पी = 38p.
जर मॉडेल फास्टनरवर असेल तर लूप रुंदी loop ची गणना गणनाच्या प्रारंभिक आकृतीमध्ये जोडण्याची गरज आहे, i.e. संख्या 9 0 वर. उदाहरणार्थ: प्लाक रुंदी 10 पी, नंतर 90 पी + 10 पी = 100 पी. 100p हे काम सुरू करण्यासाठी आवश्यक असलेली संख्या आहे.
कार्य वर्णन
सहायक थ्रेडमधून 100 पी टाइप करा आणि व्यक्तींचे 2 तयारी पंक्ती तपासा. loops (एज). नंतर कॅन्वसच्या किनार्यापासून मध्यभागी असलेल्या, पूर्वी दर्शविलेल्या भागांवर बुद्धी विभाजित करा.
रंगीत थ्रेड लूप स्ट्रॅप आणि नियमन रेषा लक्षात ठेवा. त्यानंतर, वूलन थ्रेड प्रत्येक राइफलची एक पंक्ती घाला आणि पुढील पंक्तीतून आंशिक बुटिंग वापरून मुख्य नमुना सुरू करा. हे आवश्यक आहे जेणेकरून मागील बाजू 4-5 सें.मी.च्या मानापेक्षा जास्त आहे. आंशिक बुद्धीच्या लूपसाठी, 4 भागांमध्ये विभाजित करा आणि हस्तांतरणाची मान - 6-8 भागांद्वारे बारसह नाही. आता मुख्य नमुना सादर करा: डावा स्ट्रॅप-फास्टनर एक दाट नमुना (10 पी) सह तपासा, नंतर स्लीव्ह, नंतर परत आणि उजव्या स्लीव्हचा एक चतुर्थांश (या उदाहरणामध्ये 3 पी, परतच्या जवळ, म्हणजे स्लीव्हवरील प्रथम चिन्ह). डाव्या आस्तीन (प्रथम तिमाही) वर प्रथम चिन्हात प्रथम झुबके आणि टाई करा. नोकरी चालू करा आणि तृतीय पंक्ती योग्य स्लीव्हवर दुसर्या चिन्हावर बांध. अशा प्रकारे, केवळ बॅकलॉक लूप पूर्णपणे अचूक आहेत आणि आस्तीन आणि शेल्फच्या loops भागांमध्ये आहेत. आंशिक बुद्धी करणे, नियमन केलेल्या ओळींसह लूप घाला. समावेश
हळूहळू, स्लीव्ह आणि शेल्फ् 'चे सर्व loops, नियमितपणे 30-32 सें.मी. पर्यंत आणि 28-30 सें.मी. शेल्फ्स (48 व्या आकारावर) पर्यंत पोहोचतात. त्यानंतर, सर्व तपशील आवश्यक लांबीच्या व्यतिरिक्त. शेल्फ्स 2-3 सें.मी. साठी 2-3 सें.मी. पेक्षा जास्त बनू शकतात - मरणाच्या ऐवजी साइडल.
शेल्फ् 'चे अवकाश झाकून, स्लीव्ह आणि साइड seams, sleeves आणि बाजू seams नष्ट, प्रकट करणे.
मान पासून तयार केलेल्या उत्पादनावर नियमन डिझाइन करण्यासाठी पर्याय:
जर उत्पादन मानाने केले जाते, तर लूप केले जाते तेव्हा लूप कमी होत नाही, परंतु जोडलेले आहेत. आपण कॅनव्हासच्या आत फक्त एक लूप जोडू शकता. तथापि, नियमन केलेल्या वाढ सजावटसाठी, जोडणी nakida किंवा सजलेल्या braids च्या स्वरूपात केले जातात. एकूण, आम्ही नियमन केलेल्या 4 ओळी (2 आणि 2 मागील 2 मागील) प्राप्त करतो. नियम परत, आस्तीन, संक्रमण आणि आस्तीन (केवळ 4 विभक्त) च्या स्पॉट्समध्ये केले जातात. आम्ही या ठिकाणे चिन्हांकित पेपर क्लिपसह चिन्हांकित करतो (सुई वर एक क्लच थांबवा आणि ते काम बुजिंग सुई वर फेकून द्या).
"नाकीदामी सह थुंकणे"
नियमांचे नियमन करत असताना नियमनची ही आवृत्ती मान (1 पर्याय) पासून केली जाते, लूप कमी होत नाही, परंतु जोडलेले आहेत. नियम परत, आस्तीन, संक्रमण आणि आस्तीन (केवळ 4 विभक्त) च्या स्पॉट्समध्ये केले जातात. एकूण, आम्ही नियमन केलेल्या 4 ओळी (2 आणि 2 मागील 2 मागील) प्राप्त करतो. आम्ही या ठिकाणे चिन्हांकित पेपर क्लिपसह चिन्हांकित करतो (सुई वर एक क्लच थांबवा आणि ते काम बुजिंग सुई वर फेकून द्या).
मान सजावट केल्यानंतर (उदाहरणार्थ, एक हाताळणी चसल्यासारखे) समानपणे 10 पी एक वर्तुळ घाला. आणि तपशील एकमेकांपासून वेगळे करून 4 लिटर बनवा.
Rlan: 1 आर: 2 पी आधी. मार्क पासून 1 nakid, 2 पी बनवा. सहायक सुई, 2 व्यक्तींवर सोडा., 2 पी. लोकांना तपासा. सहायक सुया, 1 nakid सह.
प्रत्येक विचित्र पंक्तीमध्ये 26 वेळा प्रदर्शन करण्यासाठी वाढते. अगदी रॉड्सने चेहर्याचा झुडुपे - बुडविणे आणि गुंतलेले - द्विपक्षीय बुटणे प्रकरणात.
कोसच्या दोन्ही बाजूंच्या 1 छापानुसार, = 8 मधील अतिरिक्त जोडणी.
"रॅलेंज फायर"
नियमनची ही आवृत्ती मान (1 पर्याय) पासून देखील केली जाते.
नियम: 1 शो: 1 Nakid, 1 व्यक्ती. (नर्ड लूप), 1 nakid.
3R: 1 nakid, 3 व्यक्ती., 1 nakid.
5 पी: 1 नाकीद, 5 व्यक्ती., 1 नाकीद.
7 आर: 1 नाकीद, 7 व्यक्ती. (मध्य चेहरे. loop = चिन्हांकित लूप), 1 nakid.
2,4,6,8 पंक्ती: सर्व loops आणि nakids चेहरे बुडतात.
चिन्हांकित लूपमधून मोजताना 1-8 पंक्ती पुन्हा करा. (प्रत्येक दुसर्या पृष्ठात नकिडा वाढवण्याच्या कारण 2 पी.)
नियमन सुरू करण्यापूर्वी, आम्ही 4 loops चिन्हांकित करतो - आम्ही परत, आस्तीन आणि आधी सामायिक करतो. जर उत्पादन बंद नसेल आणि आपण बुटता नसता तर आपण मंडळामध्ये नाही (जर शेल्फ् 'चे शेल्फ संक्रमित होण्याऐवजी असतात) तर 2,4,6 आणि 8 च्या पंक्ती इरन्स आहेत.
नियमन केल्यानंतर
विमान जोडणी केल्यानंतर, बॅकलॉक लूप, संक्रमण आणि आस्तीन वितरीत आणि स्वतंत्रपणे फिट होतात. बॅकस्टेस्ट आणि सरळ रेषेत बसण्याआधी (कमरवर कोणतेही रिलीज नसल्यास) आणि आस्तीन च्या skoods साठी, उदाहरणार्थ loops 1p आहे. प्रत्येक 6 व्या पंक्तीमध्ये. स्लीव्हची लांबी, परत आणि संक्रमण नमुना निर्धारित करते.
आणि उत्पादनासाठी नियमन डिझाइन करण्यासाठी हे पर्याय, जे तळापासून बनतात:
"मोठ्या आडवा सह raglan"
ही चॅलेंज आवृत्ती एक गोलाकार बुटिंग (2 पर्याय) सह केली जाते.
नियमन च्या कामगिरी:
प्रथम चाकू परत: क्रोम, 2 पी. izn. स्ट्रोक्स, 10 पी. बाकी braids, 2 पी. नॉन हेड, कॅनव्हास, 2 पी. izn. स्ट्रोक्स, 10 पी. योग्य थुंक, 2 पी. izn. स्ट्रॉइट, क्रोम. 34 सें.मी. माध्यमातून. क्रोमच्या दोन्ही बाजूंच्या जवळच्या किनार्यापासून. लूप, इतर loops
तात्पुरते सोडा.
मागे बसण्यापूर्वी.
आस्तीन: braids न बुट, मुख्य नमुना 3 9 सेंटीमीटर आहे. क्रोमच्या दोन्ही बाजूंच्या जवळ. लूप आणि पुन्हा loops तात्पुरते सोडून.
Cocquett: गोलाकार स्पोकमध्ये सातत्याने मागे घेण्यात आलेल्या लूप, 1 ला स्लीव्ह, ट्रान्समिशन आणि द्वितीय आस्तीन. सतत नमुन्यांद्वारे मंडळामध्ये बुट. प्रत्येक साइट चेहर्याच्या सामग्रीचे प्रथम आणि शेवटचे लूप चिन्हांकित करा. 2 रा पी मध्ये रॅलंट स्कोसोव्ह साठी. 1 ला क्यूट्स
डावीकडील ढलान (= 1 पी. कशी समोर काढण्यासाठी चिन्हांकित लूप, चेहर्यावर प्रवेश करण्यासाठी पुढील लूप. आणि त्यातून बाहेर पडणे), चेहरा चेहरा शेवटच्या loop स्ट्रॉइट आणि मागील लूप एकत्र चिकटून.
(जेणेकरून सर्वकाही व्यवस्थित होते, मी तुम्हाला "लूपचे प्रतिबिंब" वर जाण्याचा सल्ला देतो आणि लूप कसे मिळवायचे ते पहा. आपण ते बरोबर आहात हे सुनिश्चित करा.) हे नूतनीकरण प्रत्येक दुसर्या पंक्तीमध्ये 31 वेळा पुन्हा करा. Loops संख्या कमी होते म्हणून, लहान गोलाकार skniting सुई वर जा. च्या साठी
गोलाकार प्रवृत्तांवर कॉलरने सहजपणे 1 व्यक्ती, 1 मोहक आहे. आणि हस्तांतरण 2 च्या दिशेने 2 घेतले आणि प्रथम पी मध्ये. सरासरी 2 पी. एकत्र पडण्याचा प्रयत्न - लूपची विचित्र संख्या असावी. कॉलर 7 सेमी च्या रुंदीसह. लूप मध्यभागी विभाजित केले जाते आणि नंतर थेट आणि उलट दिशेने पंक्तीचे ऑपरेशन सुरू ठेवतात. तिसऱ्या मध्ये. वेगळ्या बुद्धीच्या सुरुवातीपासून (= व्यक्ती. कामाच्या पार्टी) 4 आणि 5 व्या पी. स्लिट. व्यक्ती एकत्र. हे सब्स्युरी प्रत्येक दुसर्या पंक्तीमध्ये आणखी 6 वेळा पुनरावृत्ती करतात. 15 पी माध्यमातून. वेगळ्या बुटिंगच्या सुरुवातीपासून, रेखाचित्रात उर्वरित लूप बंद करा.
असेंब्ली: स्लीव्हचे साइड सीम आणि सीम पार करा.
"थुंक" सोडले: गुडघा. गुळगुळीत. 1 9 व्या आणि नंतर प्रत्येक पुढील 20 व्या आर. Loops bosspit डावीकडे = 5p. काम करण्यापूर्वी सहायक सुई वर सोडा, 5p. व्यक्ती, नंतर सहायक सुया पासून लूप आत प्रवेश.
उजवा "थुंक": गुडघा. गुळगुळीत. 1 9 व्या आणि नंतर प्रत्येक पुढील 20 व्या आर. Loops sopspoint योग्य = 5p. कामावर सहायक सुई वर, 5 पी. लिट., नंतर सहायक सुया पासून लूप आत प्रवेश.
1R: 1 नॅकी, 1 व्यक्ती. (नर्ड लूप), 1 nakid.
3R: 1 nakid, 3 व्यक्ती., 1 nakid.
5 पी: 1 नाकीद, 5 व्यक्ती., 1 नाकीद.
7 आर: 1 नाकीद, 7 व्यक्ती. (मध्य चेहरे. loop = चिन्हांकित लूप), 1 nakid.
2,4,6,8 पंक्ती: सर्व loops आणि nakids चेहरे बुडतात.
चिन्हांकित लूपमधून मोजताना 1-8 पंक्ती पुन्हा करा. (प्रत्येक दुसर्या पृष्ठात नकिडा वाढवण्याच्या कारण 2 पी.)
नियमन सुरू करण्यापूर्वी, आम्ही 4 loops चिन्हांकित करतो - आम्ही परत, आस्तीन आणि आधी सामायिक करतो. जर उत्पादन बंद नसेल आणि आपण बुटता नसता तर आपण मंडळामध्ये नाही (जर शेल्फ् 'चे शेल्फ संक्रमित होण्याऐवजी असतात) तर 2,4,6 आणि 8 च्या पंक्ती इरन्स आहेत.
"रग्लान सह रबर बँड"
सामान्य नियमन (3 पर्याय) हा प्रकार. उत्पादन मुख्य नमुना बुडेल:
1R: 1 केआर., 3 लिटर., * 2 महिने., 3 महिने., 3 महिने., * *, समाप्त - 2 महिने पुनरावृत्ती., 1Krom.
2 पी: 1 केआर., 3 महिने., 2 पी. डावीकडे shighening (1 पी. काम करण्यापूर्वी सहायक सुई स्थगित करण्यासाठी, पुढील. पी. पी. छळ चेहरे, नंतर चेहरा चेहरा. पी. सहायक सुयांसह), * 3., 3., 3., 2 पी. डावीकडे shighening, * *, समाप्त: 3 महिने पुनरावृत्ती. 1 क्रोम.
नियमनचे कार्यप्रदर्शन: लाइन 6 पी च्या चेहऱ्यावर. कामकाजापूर्वी सहायक सुई पोस्टपोन करण्यासाठी लेयर. 2 पी डावीकडे झुंजणे (= 1 पी. लोक दोन्ही काढून टाका. बिनटिंग, पुढील. पी. छळ चेहरे आणि बंद करून ताणण्यासाठी आयटम काढले). सहायक सह लूप. प्रवृत्ती शेवटच्या 9 पी पर्यंत तपासण्यासाठी एक पंक्ती. मग लूप्स योग्य थुंकण्यासाठी लागू होण्याआधी, सहायकतेवर स्थगित करण्याचा पहिला लूप. कामाच्या आधी सुई, अनबाधित पी. डावीकडे वळण्यासाठी डावीकडे हस्तांतरित करणे आणि द्वितीय पी सह एकत्र राहणे. थोडा चेहरा, नंतर छिद्र. पी. सहायक सह. बुटिंग सुया, नंतर उर्वरित 6 पी तपासा. पंक्ती हे नकार प्रत्येक ट्रेलमध्ये इच्छित नंबर पुन्हा करा. व्यक्ती पंक्ती
एक स्रोत