Сэвсгэр сэтгэл татам зулзаганыг харахгүй, хүн бүр өөрийн гараар хийсэн зүйлээ та нар өөрсдөө хийдэг, тэр ч байтугай энгийн оймс. Зөөлөн тоглоом бүтээх ажил бол маш энгийн зүйл юм. Нэмэлт урамшуулал нь үйрмэг насыг харгалзан үзэх боломжтой бөгөөд тоглоомыг бүрэн аюулгүй болгодог.
Тусдаа загвар эсвэл загвар байхгүй. Энэ төсөлд бүх төслийг урьдчилсан хэмжилтгүйгээр хийдэг. Хоёулаа хоёулаа нэг зулзага үүсгэх гэж ирнэ, гэхдээ та бие даасан дэлгэрэнгүй хэлбэрийг тохируулах шаардлагагүй болно. Бид бие махбодийг сарвуугаар бүрдүүлж эхэлдэг. Оймс эхлэхэд өсгий асааж, өсгий тавь. Үүссэн булберкл нь умайн хүзүү болно. Муурын зулзага бие нь сунгаж байгааг харгалзан урд тавагны зай нь арынхаас арай бага байх болно. Урьдчилж, урд болон арын тавхай зурж, тэдгээрийн хоорондох догол мөрийг зур. Хоосон хуудсыг эргүүлэх газрыг даруй гарга. Энэ нь араас нь цаана, тавиурын суурь дээр байх болно, оёдолгүй үлдэх болно.
Юу ч огт огтлохгүй, бид оймс нь нүхийг эргүүлэхээ мартсан, Та үүнийг бичгийн машин дээр хийж болно.
Оёдолтой оймсыг 1 см-ийг орлуулснаа 1 см-ийг хайчилж ав. Эсэргүүцсэн нүхэнд ижил зай нэмнэ. Шүргэх, ажлын хэсгийг эргүүлсний дараа.
Ирээдүйн зулзага бие нь бэлэн боллоо, одоо үүнийг дүүргэгчээр дүүргэхэд хэцүү байна. Хамгийн тохиромжтой нь энэ нь синтолт эсвэл синтептэд тохиромжтой. Юуны өмнө, бид сайн тавхайтай, дараа нь орон сууцтай.
Одоо нүх нь хэрэггүй болно. Үүнийг хаахын тулд нууц давхаргыг ашиглана уу. Ажлын төгсгөлд бид зангилаа хийдэг бөгөөд дараа нь зүүгээр зүүгээр алгасч, зөвхөн зайг нь алс холоос авчирдаг.
Хоёр дахь оймсоос толгой хэлбэр. Энэ нь бас асаалттай, овоолсон байна. Энэ нь нүүр царай байх болно. Бид толгойн дээд хэсгийн тэмдэглэгээг ашиглан чихийг харгалзан, чихийг нь бариад, оёдолыг буцааж өгч, буцах, буцаахыг харгалзан шүргэх, шүргэх, шүргэх. Өсгий ёроолоос бид хэд хэдэн сантиметрийн зайг ухаж, оймсыг таслав. Үр дүнгийн дэлгэрэнгүй мэдээлэл нь дүүргэгч, чихнээс эхлэн дүүргэгчийг эргүүлдэг. Энэ үе шатанд та ан цавыг доклох боломжтой, толгойны хэмжээг засч, түүний эргэлт, хазайлтыг засч залруулж болно. Энэ бүхнийг харгалзан үзэхийн тулд та Shift Shift Shift-ийг шилжүүлэх замаар дэлгэрэнгүй мэдээлэл хийж болно.
Доод хэсгийг нь хаахын тулд бид хүчтэй утас авдаг бөгөөд дугуй хэлбэртэй, дараа нь илүүдэл даавуугаар чангална.
Энэ үе шатанд та явж болно. Хуссан нь бараг дуусч, нүх нь жижиг болоход илүүдэл даавуу нь зөвхөн дотроосоо зүгээр л нэгтгэж, дараа нь утсыг чангална. Энэ аргаар, эд ангиудыг оёх нь юу ч нуухгүй тул эд ангиудыг илүү хялбар болгоно.
TORSO-г толгой руу тойрог руу илгээнэ үү. Шаардлагатай бол хэд хэдэн тойрог хий. Төгсгөлд нь, утсыг нь засахын өмнө засч залгаарай, бид зүүг зайд чиглүүлдэг.
Сүүлийг бий болгох, хуруугаа дугуй хэлбэржүүлэх. Контурыг хэрэглэсний дараа илүүдэл даавууг хайчилж ав. Нэг талаас програм хангамжийн ирмэгийг огтолно. Үүссэн нүхээр дамжуулж, хэсгийг нь эргүүлээд сүүлийг нь дарна уу. Ажлын хэсгийн хэмжээг харгалзан үзэх нь харандаа эсвэл овоолгын арын тусламжтайгаар үүнийг хийх нь дээр.
Дууссан сүүл нь биед оёдог. Төгсгөлд нь үүнийг бүү мартаарай. Та утсыг нуух хэрэгтэй.
Сүүлийн баркод бол нүүрний загвар юм. Хүүхдийн анхаарлыг татах чадваргүй жижиг хэсгүүдийн дутагдал нь хатгамал юм. Энд тэмдэглэх нь хатгамал тэмдгийн тусламжтайгаар өөрийгөө дүрсэлсэн тэмдэглэгээний тусламжтайгаар бие даан хэллэгийн тусламжтайгаар хийх нь дээр юм.
Та мөн бэлэн оёдол, бөмбөлгүүдийг ашиглах боломжтой, гэхдээ та хүүхэд аманд тоглоомыг татахгүй гэдэгт итгэлтэй байвал л болно. Нүүр царайг хийхдээ миний ажлын эхэн үед утастай зүү хийх үед би толгойны ёроолд танилцуулж, ижил аргаар танилцуулна. Энэ тохиолдолд бүх зангилаа найдвартай нуугдах болно.
Доорх видеонд дур булаам зулзагыг оёхтой холбоотой дэлгэрэнгүй мэдээлэл: