Өнөөдөр бид энэ гахайн банкийг бусдад, үзэл бодлоор, чухал, үр дүнтэй зөвлөгөө өгөхийг хүсч байна.
Хүрээ / хүрээ
Таны буудлагын объектод зориулж "Байгалийн хүрээ" үүсгэхийн тулд таны эргэн тойронд байгаа элементүүдийг ашиглана уу (энэ нь бүх 4 талаас нь "хүрээ" -ийг дарах шаардлагагүй). Энэ нь цонх, хаалган, хаалга, мод эсвэл мөчир, нуман хаалга байж болно. ЧУХАЛ: "Хүрээ" нь өөрийн хүрээний гол утгыг өөрөө "чирэх" ёсгүй.
© ELENEA Шумилова.
© gable denims. ©
© Оксана Карауш
© Iva Castro.
Хүрээ дэх хөдөлгөөн
Хэрэв та объектыг хөдөлгөөнд оруулбал Free Spee-ийг өмнө нь үлдээгээрэй. Тиймээс таны зураг илүү их динамик байх болно.
© Emil Eriksson.
© Дуглас Арет.
© seth Sanchez.
© lilia tsukanova
Чиглэл
Манай тархи зүүнээс баруун тийш мэдээлэл уншдаг тул хүрээний баруун талд семантик төвийг зохион байгуулах нь хамгийн сайн арга юм.
© elliott kon.
© Alexander Hadji.
© Mikael Sundberg.
© ramil sithikov
Цэг хаах
Буудлагын хэтийн төлөв (өнцгөөр) -ийг туршиж үзэх боломжтой тул та зөвхөн гэрэл зургийн объектын өөр алсын харааг харуулах боломжгүй, гэхдээ энэ зургийг анхны дүр төрхийг нь харуулах болно.
© Том.
© Маттео де Сантис
© mj scott.
© miguel angel aguirre
Сөрөг зай
Зурган дээрх хоёр орон зай байна:
- Эерэг (энэ нь гол буудлагын гол объектыг харуулдаг);
- Сөрөг (дүрмээр бол энэ нь арын дэвсгэр, суурь).
Сөрөг орон зайд ямар сөрөг орон зайг харгалзан үзэхээ бүү мартаарай.
© Mogammed Baquer.
© Valery Pchelintsev.
© veselin malinov.
© Jonas Grimsgaard
Гүн
Энэ элемент нь таны агшинг илүү их хэмжээ, ханасан байх болно. Үүнийг хийхийн тулд та ашиглаж болно:
- 1) Зэрэгцээ шугамууд, аль нь зайлуулах, нэг цэгийг хичээ;
- 2) манан эсвэл манан, алгасах нь бүх зүйл бүх зүйл болдог; Энэ тохиолдолд зураг нь хэд хэдэн давхаргад нугалсан юм шиг санагддаг;
- 3) Хүрээний аялгуу (Өнгөний хэмжээгээр дамжуулах: Dark Body нь хамгийн ойр дотно, гэрэл, гэрэлтэй санагддаг; алсын зайнаас);
- 4) Нарийн хурц байдал (арын төлөвлөгөөний дагуу): Энэ тохиолдолд бүдгэрч, бүдгэрч, бүдгэрч, бүдгэрч байна.
© Cas Lammers.
© romina kutlesa.
© Martin acaculík.
© eigra.
Урд чиглэл
Хүрээг гүнзгийрүүлэхийг хүсч байвал урд талдаа бүү мартаарай: Хэрэв та үүн дээр ямар нэгэн зүйл нэмж, дараа нь таны зургийг харвал таны зурган дээр харвал таны зурган дээр харвал таны зурагны гишүүн шиг санагдах болно.
© lurkerlife.
© EKaterina korkunova. © Экатерина
© Мурад Осман.
© john.
Тусгал ба сүүдэр
Эдгээр элементүүд нь зургийг маш сонирхолтой болгодог бөгөөд заримдаа драматик хийдэг. Мөн тусгал эсвэл сүүдэрийг ашиглан та буудлагын объект ба түүний тусгал (сүүдэр) хоорондын харилцан яриа үүсгэж болно.
© menovsky.
© Анна Аткина
© Pablo Cuadra.
© umran inceoglu
"Алтан" ба "Цэнхэр" цаг
"Алтан цаг" - Энэ бол нар мандахаас эхний цаг, Нар жаргахаас сүүлийн цагийнх. Энэ үед тодосгогч буурч байна, гэрэл нь зөөлөн, дулаан сүүдэртэй болно. Энэ онлайн компьютертэй хамт та "алтан" цагийг эхлүүлэхэд яг тодорхой цаг хугацааг тооцоолж болно.
© Olivia l'Estreange-Bell
© jpatr.
© joe penniston.
"Цэнхэр цаг" Энэ нь нар жаргаснаас хойш 20-30 минутын дараа нар мандах болно. Энэ үед гэрэл эрчимтэй цэнхэр өнгөтэй болно. Та энд буудахаар төлөвлөж байгаа газартаа олж мэдэх, энэ ид шидийн цаг ирэх болно.
© LANGONGENTER ЖОГ.
© Flo.from.suburbia.
© Жереми Хуй.
Дадлага, дадлага хийх, зөвхөн дараа нь - туршилтууд
Хэрэв та найрлагын гол дүрмийг биелүүлсний дараа тэднийг зөрчихөөс бүү ай, тэгвэл та зөвхөн өвөрмөц хүрээг олж авах боломжгүй болно.
© Alexander Hadji.
© joon webb.
© Briac robert.
Эх сурвалж