മത്സരങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള വീട് മിക്കവാറും ഒന്നും ചെയ്യില്ല: 6 ബോക്സുകളും നാണയങ്ങളും

Anonim

മത്സരങ്ങളിൽ നിന്നുള്ള വീടിന് ഒന്നും ആവശ്യമില്ല, "കൈകളുടെ വ്യാപ്തി ഒഴികെ", അല്പം ഉത്സാഹവും കൈവരിക്കുന്ന സമയവും. ഇത് എടുക്കും: 6-7 ബോക്സുകൾ മത്സരങ്ങൾ, ഒരു ബട്ടൺ അല്ലെങ്കിൽ നാണയം അല്ലെങ്കിൽ 2 കൊപെളുകൾ അല്ലെങ്കിൽ 50 കസാഖ് ടെർഗോ മറ്റേതെങ്കിലും പണമോ, ഒരു പുസ്തകം അല്ലെങ്കിൽ ഒരു ഫ്ലോപ്പി ഡിസ്ക് അല്ലെങ്കിൽ എ ഒരു കോംപാക്റ്റ് ഡിസ്കിൽ നിന്നുള്ള ക്രൂസിഫിക്കേഷൻ (അസംബ്ലിക്ക് പിന്തുണ).

1. മത്സരത്തിന്റെ ദൈർഘ്യത്തേക്കാൾ അല്പം കുറവുള്ള ഒരു പുസ്തകത്തിൽ 2 മത്സരങ്ങൾ പരസ്പരം ഇടുക. വലുപ്പങ്ങൾ.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

2. ആദ്യ രണ്ടിലേക്ക് ലംബമായി 8 മത്സരങ്ങൾ സ്ഥാപിക്കുക. മാത്രമല്ല, അങ്ങേയറ്റത്തെ മത്സരങ്ങൾ ഒന്നാം നിരയുടെ 2 മത്സരങ്ങളുള്ള ഒരു ചതുരം ഉണ്ടാക്കണം, മറ്റെല്ലാ മത്സരങ്ങൾക്കും ഇടയിൽ ഒരേ ഹ്രസ്വ ദൂരം ആയിരിക്കണം.

ഭവനങ്ങൾ

3. അടുത്ത വരി മറ്റൊരു 8 മത്സരമാണ്. അവ തമ്മിലുള്ള ഹ്രസ്വവും മുമ്പത്തേതിന് അവരെ ലംബമാക്കുക.

ഭവനങ്ങൾ

4. 7 വരികളിൽ നിന്ന് സ ently മ്യമായി ഒരു "നന്നായി" ഉണ്ടാക്കുക, മത്സരത്തിന്റെ തലകൾ ഒരു സർക്കിളിൽ സ്ഥാപിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

5. മുകളിൽ നിന്ന്, 8 മത്സരങ്ങളിൽ നിന്ന് ഒരു ഫ്ലോറിംഗ് നടത്തുക. താഴെ തറയുടെ തലയ്ക്ക് വിപരീതമായി അവരുടെ തല വയ്ക്കുക.

ഭവനങ്ങൾ

6. മുമ്പത്തെ വരിയിലേക്കുള്ള ലംബമായി, ഇനിപ്പറയുന്നവ ചേർക്കുക - 6 മത്സരങ്ങളിൽ (പിന്നീട് കൂടുതൽ തീവ്രമായി ചേർക്കുക). ടോപ്പ് അമർത്തുക ഫലമായുണ്ടാകുന്ന കൺസ്ട്രക്റ്റ് നാണയം.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

7. നാണയം വിരൽ കൊണ്ട് പിടിക്കുക, വീടിന്റെ കോണുകളിൽ കുടുങ്ങി, ലംബമായി ലംബമായി മുന്നേറുന്നു. പൊരുത്തങ്ങൾ മുകളിലും താഴെയുമുള്ള ഫ്ലോറിംഗുകൾക്കിടയിൽ കടന്നുപോകണം, അവയുടെ അരികുകൾ ചുവടെ പോകണം. ലോവർ ഫ്ലോർ മത്സരങ്ങൾ മറ്റൊരു പൊരുത്തത്തിലൂടെയോ ടൂത്ത്പിക്ക് ചെയ്യുന്നതിനോ കഴിയും, അതിനെ പിന്തുടരുക, അങ്ങനെ താഴത്തെ മത്സരങ്ങളിൽ നിന്ന് വീട് നീങ്ങുന്നില്ല.

ഭവനങ്ങൾ

8. വീട് കാലുകളിൽ വീണു. മതിലുകൾക്കരികിലെ ചുറ്റളവിലുള്ള പ്രണയം, ആക്സിലറി മാച്ച് അല്ലെങ്കിൽ ടൂത്ത്പിക്ക്, ഒരു വിരൽ ഉപയോഗിച്ച് ഡിസൈക്ക് അമർത്തുന്നത്.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

9. വീടിന്റെ മതിലുകൾ, ലംബങ്ങളുമായി പൊരുത്തപ്പെടുത്താൻ അവരെ ക്രമീകരിച്ച് കോൺഫിഗർ ചെയ്തു. നാണയം പൊരുത്തം നീക്കംചെയ്യുക.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

10. നിങ്ങളുടെ കൈയിൽ ഒരു വീട് എടുത്ത് എല്ലാ വശങ്ങളിലെയും ഭയം നടത്തുക.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

11. ചുറ്റളവ് വന്ന മത്സരങ്ങൾ തറയുടെ തല അമർത്തി. തത്ഫലമായുണ്ടാകുന്ന ചതുരം മത്സരങ്ങളുടെ തലയിൽ നിന്ന് വീടിന്റെ അടിത്തറയാണ്. ആ. സവാരിക്ക് അടിയായിത്തീർന്നു. അവനിൽ ഒരു വീട് ഇടുക, വ്യത്യസ്ത ദിശകളിൽ പറ്റിനിൽക്കുന്ന പൊരുത്തങ്ങളുടെ അറ്റത്ത് ഒരു ഫ്രെയിം നേടുക. വീടിന്റെ മതിലുകളും മേൽക്കൂരകളും പണിയാൻ അവ ആവശ്യമാണ്.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

12. ആദ്യം മതിലുകൾ പൂർത്തിയാക്കുക. ഇത് ചെയ്യുന്നതിന്, ലംബമായി പൊരുത്തങ്ങൾ 4-വശങ്ങളുടെ കേന്ദ്രത്തിന്റെ തലയിൽ തിരുകുക.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

13. മറ്റൊന്ന് സംരക്ഷിക്കുന്നതിന് - ഇപ്പോൾ മതിലുകളുടെ തിരശ്ചീന പാളി ഇപ്പോൾ ഉണ്ട്. അതേസമയം, പൊരുത്തങ്ങൾ ഒരു വൃത്തത്തിൽ ഒരു സർക്കിളിൽ പോകണം, ഒരു കിണർ ഒരു തലക്കെട്ട് നിർമ്മിക്കുമ്പോൾ - മത്സരങ്ങളുമായി ഇതര ഇതര ഇതരമാക്കുക. എല്ലാ തിരശ്ചീന മത്സരങ്ങളും ചേർക്കുന്നതിലൂടെ, അവരുടെ തല അമർത്തുക, അതിലേക്ക് അയൽ മതിലുകളുടെ മത്സരങ്ങൾ അമർത്തി.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

14. ഇപ്പോൾ മേൽക്കൂരയിലേക്ക് പോകുക. ആദ്യം, ഡോളർ ദ്വാരങ്ങളിൽ കാണാതായ മത്സരങ്ങൾ തിരുകുക, താഴെയുള്ള മതിലുകളുടെ ദാരിദ്ര്യം ലംബമായ മത്സരങ്ങൾ, അവ മുകളിലേക്ക് വലിക്കുക.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

15. മത്സരങ്ങളുടെ അരികിലും ഇതര ദിശയിലും നിന്ന് മുകളിലെ ഫ്ലോറിംഗിന് ലംബമായി പൊട്ടിത്തെറിക്കുക.

16. ആദ്യം, 2, 4, 6, 2-x സെൻട്രലിൽ മുതൽ 8 വരെ.

17. ലംബമായി സ്റ്റിക്കിംഗ് തമ്മിൽ, പൊരുത്തങ്ങൾ തിരുകുക - "ടൈൽ" മധ്യഭാഗത്തേക്ക്. അതിനുശേഷം, അവയെ വശങ്ങളുമായി ഒരു സർക്കിൾ തലകളിൽ അമർത്തുക, അവ നിങ്ങളുടെ വിരലുകൊണ്ട് അമർത്തുക.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

18. ഉപസംഹാരമായി, നിങ്ങൾക്ക് തിരുകിയ മത്സരങ്ങൾ, "വാതിൽ", "വിൻഡോസ്" എന്നിവയിൽ നിന്ന് "പൈപ്പ്" വീട്, പൊരുത്തക്കേടുകൾ പകുതിയായി തകർന്ന് മതിലുകളിലേക്ക് ചേർത്തു.

ഭവനങ്ങൾ

ഭവനങ്ങൾ

ഈ തത്ത്വത്തിന്, നിങ്ങൾക്ക് ഏതെങ്കിലും വലുപ്പത്തിലുള്ള പള്ളികളും പൂട്ടുകളും നിർമ്മിക്കാം.

ഒരു ഉറവിടം

കൂടുതല് വായിക്കുക