Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар

Anonim
Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар
Митбиликтер менен муштандар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар

Суук бурчтун айланасында эч нерсе болбойт, ошондуктан сиз жылып, аны кооз жана саркечти кылууну сунуштайбыз!

Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар
Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар
Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар

Ушундай аксессуарлар абдан таасир калтырганына карабастан, саймалар жана биз көчөлөрдө жана дүкөндөрдө биз сейрек кездешет, бирок сиз аларды өзүңүз жасай аласыз жана ал биринчи кезекте көрүнүшү мүмкүн эмес, анткени ал биринчи көз карашта сезилиши мүмкүн.

Сиз сайманы кооздой аласыз, сатып алынган миттесс, миттлор жана кол каптактарды сатып алсаңыз болот, ошондо сиз аларды өзүңүз менен байланыштырсаңыз болот.

Ар кандай тааныш материалдар, пахта, жүн, мончок, сецин, ленталар менен миттерс жана кол каптактарды саймак болот. Ошондой эле сиз сезүү, кошумча, саймалуу жана кийизди колдонсоңуз болот.

Ошондой эле, техникалар да өзгөрүлүп турат - бул жерде сиз жылмакай жана чөгүп кетүү жана декоративдик тигиштерди да таба аласыз: рококо, француз түйүндөрү, Кретан тигери, Суб жана башкалар.

Дизайндагы иш-аракеттерди тандоодо же иштеп чыгууда гана эске алуу керек болгон бир гана нерсе сөзсүз түрдө түзүлгөн көлөмдү билдирет, албетте, жасалгалардын деталдуу деталдары белгилүү бир деңгээлде гана болот.

Жүндүн көлөмүнүн саймалуу көлөмүн абдан укмуштуудай көрүнөт!

Өз колуңуз менен мушташтагы саймалар: Мастер классы жана илхам үчүн идеялар

Мастерс классындагы саймалар

Жумуштун башында пайда болгон биринчи суроо - Чиймелерди миттерска өткөрүп берсеңиз болот? Бир нече жол бар:
  1. Митчке деталдаштырылган деталдар жөнүндө эскизди даярдай аласыз, андан кийин анын кайда жайгашкан жана андан ары көздүн кайда жайгашкандыгын аныктоо үчүн Митендерге белгини жаса аласыз.
  2. Дизайнды сууда эриген фильмге же кенепке өткөрүп берсеңиз болот, ал жердеги саймалуу фильмге же кенепке өткөрүп берсеңиз болот, андан кийин митендерди ороп коюңуз.
  3. Же дизайн болсо, сиз чоң дизайн элементтердин багындарынан чыгарылса, аларды мушташка киргизсеңиз, форманы жеткирүү үчүн, белгини, андан кийин шаблонду жок кылыңыз, анча-мынча бөлүктөрдү кошуу үчүн белгини жок кылсаңыз болот көз.

Теориялык жактан алганда, сууда эриген маркерди колдонуп, миттерсиз дизайнды түзө аласыз, бирок трикотаждык кенепке абдан ыңгайлуу болбойт.

Эми процессти көбүрөөк карап көрөлү!

1 КАДАМ

Картонду миттердин ичинде кой - андыктан экинчи жагында кокустан өзүңүзгө таандык болбойсуз.

2-кадам.

Шаблонду негизги элементтин түрүндө кесип, анын тегерегиндеги камдык көчүрмөнү кой.

3-кадам.

Биз шаблонду алып салып, башкы дизайнды саймагын баштайбыз.

4-кадам.

Туура эмес, бул келечектеги тырмактын тырышчаактыгы ыңгайсыздыкка алып келген жок.

5-кадам.

Ар бири адаттагыдай эле, жаңы көлөкөлөрдү кошуу.

6-кадам.

Андан кийин, кичинекей маалыматка барыңыз, аларды көзгө жайгаштырыңыз.

7-кадам.

Саймалар менен мушташтар даяр!

Тармактын масчи саймаларында миттерсиз анчалык деле эмес, бирок мындай аксессуарды түзүүнү каалагандарга, албетте, эң сонун видеону колдонууну каалагандар үчүн, албетте, эң сонун видеону көрүүнү каалабайт! Бул жерде сиз Тапталган нерселерге эч качан чогултулбасаңыз дагы, тапшырманы аткарууга жетишүү үчүн, бул процесстин деталдуу сүрөттөмөсүн таба аласыз.

Өз колдору менен муштагындагы саймалар менен бир деталдуу мастер-класс, өз колдору менен блогдон табууга болот.

Көбүрөөк окуу