Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Anonim

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек . Түзөтүүчү оюндун эрежелери.

Twister - бул сизди түйүндөргө берет. Акыркы жолу созулат.

Оюн бүгөрүнүн көзкарандысыз өндүрүшүнө, оюн бүктөмүнүн эрежелери, оюн бүктөмүнүн эрежелери, ошондой эле жалкоо үчүн оюн бүктөмүн сатып алуу боюнча кеңештер.

Twister деген эмне?

Тырмактар, полго же жерге жайылган ири пластикалык жубайларда ойнолот. Мата өлчөмү 150x180. Бул матка такта оюнуна окшош. Ал алты чоң түс чөйрөсүнүн төрт катарына ээ: кызыл, сары, көк жана жашыл. Рулетка бир чарчы коллегияга байланып, оюнда ойноо сөөгү катары кызмат кылат. Рулетка төрт жолу белгиленген бөлүккө бөлүнөт: оң бут, сол буттун, оң кол жана сол кол. Бул бөлүмдөрдүн ар бири төрт түстө бөлүнөт (кызыл, сары, көк, жашыл). Айланып бүткөндөн кийин, айкалыштуу (мисалы: оң колу) жана оюнчулар тийиштүү колу же бутун туура түскө өтүшү керек. Эки адам экөө тең бир эле учурда бир эле чөйрөдө бир эле учурда, бир эле учурда колу же буту бар. Эрежелер бир нече адамдан айырмаланып турат. Түстүү чөйрөлөрдүн жоктугунан улам, оюнчулар өзүлөрүн ыңгайсыз абалга келтирүүгө милдеттүү болушат, ал, акыры бирөөнүн кулашына алып келет. Эгер ал кулап түшсө же чыканак же тизеси мата жыгылса, өз алдынча тамчылар. Бир эле учурда оюнчулардын санына чек жок, бирок төрттөн да көпкө созулган.

Оюндун туңгуюк тарыхы

Чарльз Ф. Фили жана Нил Рабендеринин патентти сунуш кылынган, бирок 1966-жылы 3-майда Тунчу күнүнө чейин Түнү боюнча түнү телекөрсөтүүчү шоу ойногонго чейин, ал 1966-жылдын 3-майында тунук телекөрсөтүүнү ойногонго чейин, ал ийгиликке жетишти. Чарльз Фили жана Нил Рабжандары тарабынан Түп келгенге карабастан, Чарльз Ф. Фоли жана Нил Рабан тарабынан патенттелген болсо да, булакта Рейн Гайер аттуу адам жөнүндө айтылган. Ал Джонсондун атасынын ишинде Джонсондун бут кийимин илгерилетүү идеясын ойлоп тапкан деп ырастаган. Алгачкы парник жаңы претцел оюну жөнүндө бул идеяны чакырган, бирок Милтон Брэдли Рынокко оюнду баштаганга чейин тамырлардын атын өзгөрттү деп айтылат. Бирок, Рейстрдин ойлоп табуулары жөнүндө билдирүү - бул калп. АКШнын патенттик бюро билдиргендей, бырыштардын ортосунда, чөптүн аты менен байланыш жок. Фоли менен Рабендер ойлоп табуучулар деп эсептелет жана алардын аты ушул патент менен байланышкан жалгыз адамдар гана. Алардын бир гана Гайгер менен болгон байланышы - алар атасынын коомунда кызмат кылып жатышкан.

{banner_x}

Оюнду өз колуңуз менен өндүрүү үчүн этап-этабы менен колдонмо

Түзөтчу оюнун жасоо үчүн керек:
  • 2 Watman баракчасы,
  • Scotch,
  • Төрт түстөгү (кызыл, сары, жашыл, көк) өз алдынча жабдуу фильмдери - түстүү кагазды жана желим же боёкту же боёкту жана ачык-түстүү полиэтиленди колдонсоңуз болот.
  • Компас,
  • кайчы,
  • карандаш,
  • сызык
  • Картон 30x30 см,
  • Жалпак шляпа менен баскычы,
  • Ичке жыгач таякча (бул аппарат керек болсо, бул түзмөк керек болсо).

Оюндарды жасоо

- Watman тартып, биринчи 1x1.5 м өлчөмдөгү скотч менен бирге чейин желим алуу керек.

- Даяр базаны клеткаларга тартылышы керек: 4 чөйрө үчүн, горизонталдуу 5 клетка тартуу керек, 5 клетка тартуу керек, ал эми 6 чөйрө тигинен 5 клетка тартуу керек. Ошентип, биз чөйрөлөрдүн борборлорун алабыз.

- Андан кийин, сиз өз алдынча жабышчаак түстүү фильмден (же түстүү кагазга) кружкаларды кесип салышыңыз керек. Айланалардын диаметри болжол менен 20 см болушу керек, бирок материалды үнөмдөө үчүн, аны 15-18 см менен жүргүзүүгө болот. Кесилген чөйрөлөр базага клетканын бурчунда кружка менен тешикти тешип турушу керек. Эгерде биз тегерек үчүн боёк колдонсок, анда алгач аларды негизинде негизде алышыбыз керек. Сүрөттөлгөндөн кийин, оюндан полиэтиленди жабышып, антпесе кружкалар тыгылып калат.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Сүрөт. Оюндун буту үчүн 1 негиз.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Сүрөт. 2 оюндун туңгуюгу үчүн.

4) Эми жол менен, демилгени жетектөөчү жол-жоболоштурулган терүү жасоо керек. Карбасып 4 бөлүктөн жана ар бир бөлүктөн 4кө бөлүнүшү керек, 4-бөлүмдө кесилгенден кийин, картон түстүү үч бурчтуктар (же боёк боёк). Карталардын 4 бөлүгүндө сиз жазышы керек: оң кол, оң бут, сол кол, сол бутта.

Же болбосо, сиз адашып кетсеңиз, анда сиз Microsoft Word түрүндө сүзүп алсаңыз болот, анткени биз кагаз өлчөмү 15 х 15 см өлчөмүндө 4 файлды түзөбүз. Диаметри 5 см менен тегеректерди салыңыз.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

FIG.3 Twister үчүн терүү Чөйрөлөрдү киргизүү

Оюндун туңгуюгу үчүн тегеректерди толтуруу.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Тырмакка терүү терүүсүн өндүрүү. Тегеректерди куюңуз.

Колуңуздун жана буттарыңыздын сүрөтүн салыңыз, биз искусство объектиси менен жазабыз: "сол кол", "оң кол", сол бут "," оң бут "

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Twister үчүн терүү терүүсүн өндүрүү. Сол кол.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

FIG.6 Тырмакка терүү терүү терүүсүн өндүрүү. Оң кол.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

FIC.7 FRIAL ТӨМӨНКҮ ТӨМӨНКҮ ТӨМӨНКҮ. Сол бут.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Түзөт үчүн терүү терүүсүн өндүрүү. Оң бут.

Сүрөттөрдү түстүү принтерге жана кесүү менен басып чыгарыңыз.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Fig.9 Twister үчүн терүү терүү. Басуу жана терүү сүрөтүн кесип алыңыз.

Тозок териңиз үчүн картон негизин алыңыз.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

FRIEBN FRIST ТӨМӨНКҮ ТӨМӨНКҮ. Терүүдүн картон базасы.

Биз кесилген сүрөттөрдү бычак териңиздин картон негизине каргап жатабыз.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Fig.11 FRIACH ТӨМӨНКҮ ТӨМӨНКҮ. Карбордун негизин каргап биз карайлыбыз.

Биз бул чарчы, сиз сүрөттөрдү так бөлүп алсаңыз болот, бирок сиз аны таштап кете аласыз

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

FRIEM 8-сүрөт.

5) Азыр эң кыйын - жебе. Картондун арткы тарабындагы арткы жагындагы баскыч тешикти сайды, ошондуктан баскыч картон стендге кийлигишпесе, таң калыштуу эмес. Жыгач таякчасында сиз тешик жасашыңыз керек (сиз тираждын буттарын жасай аласыз), сиз "Жехога" жебеге "аракет кылып көрүңүз", бирок ал арыктай албайсыз, бирок жыгылып калбадыңыз . Эгерде жебе толтурулган болсо, анда баланс үчүн бир аз лента менен жабышуу керек.

Жапон азык-түлүктөрүн жана баскычты колдонуп жебе жасай аласыз, эгерде алар кадимки карандаш алуу үчүн колунда болбосо.

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Сүрөт. Туташтыруу үчүн 13 жебе.

Баары болду! Got! :)

Ошондой эле, сиз трюктарды жана килемдерди колдонсоңуз болот (сиз участокто басып чыгара аласыз), бул биздин Караганды, Казакстандан келген окурман Ксения Плахотнюк, бул биздин окурманды басып чыгара аласыз.

Twister ойнотуу үчүн куб (Кесүү, басып, басып, чачыңыз) -

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Поллт (16489 x 19777 пикселдин токтому)

Файлды жүктөө:

twistr_kovrik_dlya_raspechatki_na_plateer.zip [4.01 Mb] (DREAP: 2880) .zip

Оюндун эрежелери

Кыймылсыз мүлк полдун туңгуюктун негизи, терини жылмакай бетке салыңыз.

Баштапкы позициялар

- 2 оюнчу: Бири-бириңизге, базанын кичинекей тарабы, көк жана сары чөйрөлөрдө.

- 3 оюнчу: 2 оюнчу бири-биринин карама-каршы турушат, базанын кичинекей тарабы, көк жана сары чөйрөлөрдө. Үчүнчү оюнчу 2 кызыл же 2 жашыл кружка айланат.

4 оюнчу: 2 оюнчу бири-биринин карама-каршы тургуну көк жана сары чөйрөлөрдө базанын кичинекей тарабы менен карама-каршы турушат. Үчүнчү оюнчу 2 кызылдын ортосунда, анын көз алдында анын көз алдында жашыл чөйрөдө 4 оюнчу болуп калат.

Терүүдөн баш тарткан кошумча оюнчуга ээ болуу, ал эми алгандарга негизделген оюнчулар айланып өтөт же ошол замат убакыттын өтүшү менен (сиз тандаган оюндун оюнуна жараша болот)

Мисалы, сиздин компанияңызда 5 адам бар, 4 адам оюндун негизинде катыша алышат, ал эми 5-териңизди бурмалайт, экинчиси, негизинен, негизинен, кийинки атка ылайык келет.

Кантип ойнойт

- 2 оюнчу: Өз кезегинде, терүүнү колдонбостон, кыймыл жарыялайт. Спиккен оюнун уюштургуңуз келет.

- 2ден ашык оюнчу: Терүү жана ойноткучтун кыймылын өзгөртүү үчүн, Ойноткучтун кыймылын жарыялаңыз, баштапкы абалда туруңуз.

- 4төн ашык оюнчу: Командаларды жасай турган же бөлүшө турган жана бөлүшүү жана творри чемпионатын ойногон кошумча оюнчуларды кысып алыңыз.

Ошентип:

Жетекчи терүүнү күйгүзөт, түстү жана сиз кайсы колуңузга же бутуңузду айтыңыз .. Мисалы: Саша - сол колу кызыл.

Бардык оюнчулар бул кыймылды мүмкүн болушунча тезирээк аткарышы керек.

Оюндун эрежелери

- 1 чөйрөдө бир гана кол же бут. Биринчи жеткен оюнчу айлана алат. Эгер сиз биринчи кезекте жеткен болсоңуз, анда жетекчиликти ким чече аласыз. Жетекчи шылтоонун чечими предметке алынбайт.

- Кыймылыңызды жасагандан бир жолу, коргошун сизге бул уруксат берген учурларды кошпогондо, кыймылдоо мүмкүн эмес.

- Эгерде бирдей түстөгү 6 тегерек болсо, анда коргошун кайрадан терүүнү кайрадан айлантат.

- Эгерде сиз колго түшкөн колуңуздун жана түстөрдүн айкалышын жарыяласа, анда сиз өзүңүздүн колуңуздан келгендин айкалышын жарыяласа, анда сиз колуңузду же бутуңузду бир түстөгү башка тегерекке жылдырышыңыз керек (эгерде бардыгы 6 бош эмес болсо, ал жетектөө дагы бир жолу терүү болуп саналат).

- Эгерде тизе же чыканак болсо, анда сиз сактабасаңыз, анда сиз таштабайсыз.

Homemade Twisterдеги фото оюндар

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Твиттерди ойноонун башка жолдору

Twist

Маселен, алдыңкы кыймылды аткарууга, мисалы, биринчи оюнчуга ишенүү үчүн, экинчи оюнчуга ж.б.у.с. Ошентип, ар бир адам ар кандай жолдор менен такка айланып, анчалык деле сыналышы мүмкүн, анчалык деле көрүнбөйт.

Команда жөнүндө чечим

Тырмакты ойноону каалаган бир тутам? Маселе эмес. Командалар боюнча бөлүшүү (Parso караганда жакшы). Ушул эле буйруктун мүчөлөрү ошол эле тегеректи бөлүшө алышат. Бир оюнчу кулаганда же тизеден же чыканактын түбүнө ылайыкташтырылгандан кийин, башка команда жеңет.

Чемпионат

Бул оюнда командалар бири-бирине каршы ойношот. Кайсы командаларды жеңип алганын билүү үчүн жеңиштерди жана жеңилүүлөрдү эсептөө.

Чыгып алуу боюнча Twister

Кетүү боюнча бурулуш ойноого аракет кылыңыз. Бардык командалар ойногонго чейин, жеңишке жеткен жамаат жаңы атаандаштарга ыргытылат. Акыркы жакшы түзүлгөн команда жеңет.

Эгер сиз Twister ойнотсоңуз, мен каалайм, бирок кандайдыр бир себептерден улам өзүңүз жасоого кандайдыр бир себептерден улам, сиз оюн сатып алгыңыз келбейт.

Сатып алуу кутучасынын версиясын колдонуу ыңгайлуу, ал аралыктарга жеткирилиши мүмкүн, досторго же туугандарына алып барышы мүмкүн. Мисалы: Оюн топтому Хасбордогу Тенгч

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

Өз колуңуз менен бүгөрдүн оюнун кантип жасоо керек

304.

Көбүрөөк окуу