Ramana hewceyê - mîqdarek bêhempa. Iro ez ê bi karanîna bişkojkên hêsan nîşanî we bidim.
Ka em bi rastiya ku materyalek wiha dest pê bikin, dest pê bikin, dirûnkirin, girêdan an siwarbûn.
Rêbaza yekem - ew tê qewirandin. Hûn dikarin glue "Moment" an nails derewîn bikar bînin. Pêşîn hûn hewce ne ku erdek zexm bibînin, tê xwestin ku skîzek li ser wê bicîh bîne, çimkî eger bişkojk were sekinandin, wê hingê ew her dem e. Xeletiyên di mijareke wiha de ne destûr in.
Heke hûn nîgarên derewîn hilbijêrin, wê hingê hûn hewce ne ku baldar bin, ji ber ku germahiya wan 200 pileyî ye û ew holên li ser hin astan dihêlin. Bi gelemperî, ev rêbazek di lîstika zarokan de di mozaîk de, ku hexagon hewce dike ku tê de têxin nav holikê û ji wan re kesek ava bikin.
Awayê duyemîn - sew. Hûn hewce ne ku fabrîk bigirin, li ser çarçikê bikişînin û dîsa skîz bikin. Dûv re bişkojkên li cîhê rast. Plus, wê hingê ew dikarin wê hingê têkevin û wêneyek nû çêbikin. Master hene ku wêneyên xweş-naskirî bi dermanek wusa hêsan ve girêdayî ne.
Sêyemîn - Keviran. Vana serwerên ecêb xweşik in. Min ev cara yekem dît û ez dixwazim cara yekem bibînim. Theêwaza xebatê ev e ku: Du çarçik têne çêkirin, ew li astên cihêreng têne girêdan û mijarên kategoriyê di navbera wan de têne dirêj kirin. Bişkokan li van mijaran li cîhê rast in. Wekî encamek, kopiyek rastîn ya tiştê heyî tê wergirtin.
Wekî din, ez ê binivîsim ku hûn dikarin zêrîn, kulîlkan û kulikan çêbikin, pêlên malê yên cûda, û cil û berg, çenteyên pêlavan xemilînin.
Çavkaniyek