Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Anonim

Hunermendê Singapore Keng Lai diafirîne karên hunerê sê-alî diafirîne ku niştecîhên cîhana binê ya li gorî rastiyê ye. Nîşan ewqas rast xuya dikin ku ew dikarin bi hêsanî ji bo wêneyên floating di tengên piçûk, turtles, masî û shrimp de werin girtin. Masterek bandora 3D ya Stunning digihîje Resîneya Epoxy, Paintical Acrylic û hesta fenomenal. Derbaskirina qonaxa wêneya hîjperê, xebata Kenga ji çarçoveya xwe derket û nêzê peyxametê bû. Naha ezmûna bi karanîna bêtir, ji wêneyê hêmanan ve tê ceribandin, dimenek nû li ser boyaxkirina wê ya bulk zêde dike. Karê hunermendê-Nover li seranserê cîhanê gelek temaşevanan bi dest xistin - Li ser Facebookê, hejmara abonetiyê ji 43 hezar hezkirên hunera bêhempa, di Instagram de - zêdetirî 33 hezar.

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Teknolojiya ku Keng Lai ji hunermendek Japonî Riuzuka Fukari (Riusuke Fukahori ve deyn kirî), ji talentê xwe re tê zanîn da ku ilm û perspektîf were birêvebirin Lêbelê, Singapet li nêzîkatiya klasîk a insirationorerê wî ne sekinîn û bi zorê - bi zorê li ser rûbera avê resen. Li deverek hinekî, ew ji hêla rengên akrîlîk ve hatî nivîsîn.

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Pêvajoya çêkirina masterpieces volumetric dirêj û painstaking - Keng Lai bi hêdî, pîlan, bûk an qutiyên piçûk tije dike. Pêdivî ye ku demjimêra dagirkeriyê bi hûrgulî û bala xwe bi hûrgulî hewce bike, ji ber ku hemî hêmanên wêneyê bi baldarî têne sererastkirin û zuwa, dirûvê li ser perdeyê. Ji bo her karekî, nivîskarek demek mezin derbas dike - mehek navînî ya kedê rojane.

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Bi wêneya sê-dimilî Keng di sala 2012-an de civiya. Di wê demê de, di 48 salên wî de, wî li ser milan "sêwirana grafîkî", ezmûna hunermendê-derhênerê di reklam û avakirina pargîdaniya xwe de, lê li ser vê pêşkeftina wê ne derbas bû. Carekê KENG vîdyoya Ryuzuka Fukari, li wir dît ku ew bi xêzan û resin re ecêb dixebitî, û biryar da ku feqîrên Japonî dubare bikin. Di destpêkê de, hemî nîgarên wî "xanî" bûn, û kûrahiyên wêneyê bi rengek gelemperî ya acrylic û resin ve girêdayî ne. Di sala 2013-an de, hunermend şaş ma ku ew ê teknolojiya xwe bigihîne astek bilindtir û dest bi ceribandina bi derfetên hîjîparêziyê bike, tiştên volumetrîkî li qadê lacquer zêde bikin. Ji ber vê yekê gava ku ew di berhevokên xwe de zivirand, oktopus û zêrfiroş, pezên baş ên gelemperî, û guleyek hêkek wekî guleyek ji bo turtlesê bikar anîn. Bi gelemperî, raman ev bû ku karê hunerê jî 3D-mezintir bide, ji ber vê yekê, li her angorê, wêne bi rengek çêtirîn gengaz bû. Skillapsky Skillicle ewle ye ku hîn jî gelek rêbaz hene ku dikarin di hunera ku dikarin li ser sînorê boyaxkirin û peykerê de bêne bikar anîn, û bi lêkolîna xwe bi tirsnak ve mijûl in. Fans of Creativity Mr. Laya tenê li benda derketina encamên nû yên çalakiyên xwe dimîne.

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Nexşeyên 3D-ê yên rastîn

Zêdetir bixwînin