멋진 신발 끈이 필요합니다 : 마스터 클래스

Anonim

멋진 신발 끈이 필요합니다 : 마스터 클래스
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어느! 닉네임 아래의 저자로부터 자세한 설명을 잘라 냈습니다. 뉴 셀 심지어 사람조차도 처음으로 훅을 가져갔습니다. 긴 코드를 묶는 데는 인내가 필요합니다.

우리는 필요할 것입니다 :

  • 니트 코드 코드

  • 패턴 패턴

  • 크로키스 두께 1.5-2 mm.

  • 이 후크에 적합한 1 개의 모터 스레드

  • 다리

  • 템플릿 아래의 기초

  • 그리고 이것을하려는 욕구가 필요합니다.

나는 어셈블리 테이프로 포장 된 거품의 태블릿을 가지고 있습니다. 스카치는 거품이 무너지고 삐걱 거리는 것을 허용하지 않습니다. 나는 베레모의 미래를위한 스칼렛 템플릿이었습니다. 공작물 28cm의 직경.

니트 코드 코드는 템플릿에 지속적으로 적용하여 원하는 길이를 달성합니다.

우리는 5 개의 코드가 필요할 것입니다. 그들 중 3 명은 거의 같은 길이가 될 것입니다. 템플릿에 코드를 놓을 때 그림의 interweation을주의 깊게 따라 와서 관찰하십시오. 전체 윤곽선을 채울 때까지 프로세스에서 코드를 가져가십시오.

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가장 긴 코드가 게시됩니다. 그것은 나머지를 묶고 묶는 것입니다.

미완성 코드에주의를 기울이십시오. 그러한 길이의 코드는 3 개가 필요합니다.

그래서 모든 3 개의 코드가 게시됩니다.

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코드의 교차점은 수 놓아야합니다. 십자가를 고정한 후에는 불규칙한 그리드의 조립을 진행합니다. 우리가 베레모의 잘못된면에서 수행하는 모든 일.

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모든 간격이 그리드로 채워질 때 공작물을 움직이고 핀에서 제거하고 우리는 팬케이크를 가져야합니다.

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때문에 우리는 안쪽에서 그리드를 고정시켜 코드를 붓지 않도록 시각적으로 3D 효과를 얻습니다 - 우리 코드는 메쉬와 같습니다.

우리는 베레모의 바닥의 제조를 진행합니다.

나는 패턴을 뒤집어 외부 원 만 그릴 수 있습니다. 그에게 베레모의 꼭대기에 우리는 마지막 코드를 놓았습니다.

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템플릿에 코드를 배치하여 모든 규칙을 관찰하십시오.

모든 코드가 게시됩니다.

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우리는 마지막으로 불규칙한 그리드로 부품을 수집합니다.

이 사진은 2 부분 연결의 위치를 ​​보여줍니다.

우리는 전면의 세부 사항을 서로 연결하여 관절의 조인트에서 꿰매줍니다.

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우리의 준비가되었습니다. 그것은 정면, 포장 및 건조한 전면에서 그것을 돌리기 위해 남아 있습니다.

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