고르지 않거나 "가출"가장자리의 문제점을 얼마나 쉽고 쉽게 피할 수 있습니다. 유용한 팁

Anonim

고르지 않거나 "가출"가장자리의 문제는 처음으로 갔을 때뿐만 아니라 이미 뜨개질에 경험 한 사람들도 걱정합니다. 우리는이 오류를 간단하고 쉽게 피하는 방법을 알려줍니다.

크로 셰 뜨개질 할 때 부드러운 가장자리를 얻는 방법

고르지 않거나

제품의 가장자리가 매끄럽게 유지되면서 가장 중요한 조건은 각 행의 루프를 계산합니다. 루프의 손실, 특히 단조로운 부드러운 패턴에서는 경험이 풍부한 널에도 불량하지 않습니다. 또 다른 점은 경험이 오류를 탐지하고 수정하는 데 도움이되는 것입니다.

다음 수신은 행에서 루프를 계산할 때 리프팅 루프를 고려하지 않는 것이 아닙니다. 이 기술은 패턴이 리프팅 루프가 첫 번째 열에 고려된다는 것을 설명하는 경우에도 작동합니다. 수 계산시 리프팅 루프가 고려하지 않으면 제품의 가장자리가 더 균일하고 깔끔합니다.

이것은 열의 첫 번째 테이블 대신 전통적인 3 개의 에어 루프를 구현하는 것과 함께 캔버스의 가장자리가 나킹과 링크 된 캔버스의 가장자리가 다음과 같습니다.

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그러나 3 개의 에어 루프 체인 대신 두 개의 경첩 만 수행하는 경우 첫 번째 열을 계속하기 위해 편직을 유지하면서 제품의 가장자리에서 "팽창"과 구멍을 피할 수 있습니다.

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이것은 열을 계산하는 전통적인 방법이 열 (왼쪽)과 뜨개질을 위해 리프팅 루프가 고려 될 때, 자신의 열에 대한 리프팅 루프가 고려되지 않고, 하나의 공기에 누워있는 동안 평소보다 적은 루프.

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루프 수가 열의 높이가 패턴에서 사용되는지에 따라 다르므로 행의 시작 부분에 공기 루프의 수를 고려하지 않습니다. 따라서 삽입이없는 반독 및 칼럼의 경우, 2 개의 탐색 - 3 개의 탐색 등의 컬럼의 첨부 파일의 열에 대해 하나의 공기 루프를 수행해야합니다.

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