마스터 클래스 : 위브 바다 용

Anonim

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 37.

나는 니트 볼륨 용에 마스터 클래스를 제출하고 싶습니다. 바다 동물은 알려진 모든 것과 다릅니다. 윙이 아닌 대신 휘발성 물질이 떠 다니는 것입니다. 일반적으로 판타지 페이지에서 비늘리아 도마뱀보다 산호초의 수중 주민들에게 매우 가깝습니다.

유사한 신화 동물의 비밀리에 가입하고자하는 사람들, 구슬로부터의 뜨개질 코드에 대한 기본적인 지식이 필요합니다. 뿐만 아니라 직조 기술 : 모자이크 및 나디 힐.

이 기술은 개인 발명품입니다. 인정 받았다. 네트워크의 공간을 가로 지르지 않았다. 복사 할 때 소원을 참조하십시오 - 저자를 표시하십시오.

스타트!

기재:

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 1.

1. 일본어 구슬 번호 8 - 10 그램.

2. 일본 구슬 번호 11-10 GR.

3. 일본어 구슬 번호 15, 2 색 - 3 gr.

4. Delica 또는 Toho Trezers, 11 - 3-5 gr.

5. Longmagatama - 14 개.

6. 크기 3.4, 2 색 2 색 - 3 gr.

7. 일본 구슬 번호 6 또는 구슬 또는 스와 로브 스키 서적, 직경 3mm - 2 개.

8. 스와 로브 스키, 직경 4mm - 10 개.

9. Rivoli Swarovski 직경 18 - 1 PC.

10. 싹이 둥근 또는 진주 스와 로브 스키, 직경 4 - 14 개.

11. 비즈 또는 책 스와 로브 스키 직경 3 mm - 14 개.

12. 탁월한 링 직경 6 mm.

13. 드래곤 본체를 뜨개질하기 위해 K50 또는 L70을 입력하십시오. 두 번째 코일뿐만 아니라. LL100을 사용하기 위해 여분의 스레드로 가장 좋아했습니다. 추가 코일은 필요하지 않습니다. 그런 다음 나사산을 수행하는 것이 좋습니다. 그러나 아이리스와 그를 과도하게 두꺼운 것처럼 보입니다.

14. Lerke 또는 monofilament, 고리 버들 요소, 0.18 또는 0.12를 수행합니다.

15. 가능한 한 오래된 바늘, 보고서와 평범한 세트의 경우.

16. Broocyculon의 기초.

17. 뜨개질을위한 후크. 순전히 개별적으로 손을 줍 춥니 다.

의사 세트.

우리는 실내에 구슬을 모집하고, 꼬리가 꼬리에서 이동합니다.

Longmagatam을 선택하는 방법에주의하십시오. 그것은 "양털에"거짓말을해야하며 "반대"가 아닙니다! Longmagatam의 상단 부분은 맨 위에 있습니다.

바다 용의 마스터 클래스 서쪽, 사진 № 2

* 꼬리의 좁은 부분. 길이 10 방울은 횟수에 해당하는 교감을 반복합니다. Rapport : 3 비드 크기 11, 크기 8, 크기 11, 1 비isper 크기 8, 1busin 방울, 1 개의 폭포 크기 8의 크기 8, 3 바이프.

넓은 꼬리가 방울. 긴 3 방울. 보고서 : 4x11, 2x8, 4x11, 1x8, 1hd, 1x8.

* Longmagatami가있는 꼬리의 넓은 부분. 긴 5 Longmagatam. 보고서 : 4x11, 2x8, 4x11, 1x8, 1.Hlongmagatama, 1x8.

* Longmackatama가있는 몸. 긴 1 longmagatam. 보고서 : 4x11, 4x8, 4x11, 2x8, 1xlm, 2x8.

* 척추 지느러미가있는 몸. 딜리카의 긴 4 쌍. 보고서 : 4x11, 4x8, 4x11, 2x8, 2xd, 2x8.

* 척추 핀이있는 몸. Delica의 4 쌍의 구슬 길이. 보고서 : 6x11, 4x8, 6x11, 2x8, 2 xd, 2x8.

* Longmagatama가있는 몸. 긴 1 longmagatam. 보고서 : 4x11, 4x8, 4x11, 2x8, 1xlm, 2x8.

* 목을 몸으로 전환합니다. 긴 1 longmagatam. 보고서 : 4x11, 4x8, 4x11, 1x8, 1xlm, 1x8.

마스터 클래스 짜다 바다 용, 사진 № 3.

*목. 긴 6 longmagats. 보고서 : 4x11, 2x8, 4x11, 1x8, 1xlm, 1x8.

* homestroke : 4x11, 2x8, 4x11을 마시십시오.

드래곤 시체를 뜨개질하는 구슬 세트가 끝났습니다.

용의 몸을 뜨개질합니다.

우리는 목에서 니트를 시작합니다. 많은 스레드없이 수행하십시오. 비드 범위에서 즉시 시작하십시오. 그렇지 않으면 드래곤의 머리를 밀어 넣는 것이 문제가 될 것입니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 번호 4

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 5.

* 목, 6 개의 폭포에서 니트. 긴 7 longmagatam. 결국, 우리는 우리 손에 4x8에 미완성 된 친밀감을 갖고 있습니다.

니트를 마친 후 몸을 시작하고 첫 번째 증가를 시작하기 전에 두 번째 스레드로 바늘을 섭취하십시오 (나는 L100을 가져 갔다). 우리는 꼬리에서 드래곤의 미래의 바이프 인을 처음으로 들어갑니다. 우리는 코일에서 뜨개질까지 전체 세트를 통과합니다. "Longmagatama가있는 신체"보고서부터 시작합니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 6.

새 스레드의 끝을 작업 루프에 조여서 잘못된 것으로 수정하십시오.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 7.

* Body가있는 몸, 두 개의 스레드에 8 개의 구슬에 니트. Bisper 8-Ke에서 전환 (구매). 즉, 각 8 ku 2 개의 구슬, 11 및 8 일에 묶여 있습니다. 긴 1 longmagatam.

* 척추 지느러미, 넓은 바디, 10 개의 폭포에 니트. 전환 (Gain)은 11 곰이 중간에 무엇이 있는지. 즉, 우리는 2 개의 바이프, 11 번째 크기에 있습니다. 한 쌍의 델리카가 하나의 비드로 누워 있습니다. 긴 4 쌍의 델리카.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 번호 8

* 척추 지느러미가있는 몸체 8 쌍. 전환 (롤링)은 8-ke에 더 가깝게만큼 11 곰입니다. 11 번째로 8K에 더 가깝게 전환합니다. 즉, 우리는이 beferink 뜨개질을 건너 뛰었습니다. 긴 4 쌍의 델리카.

* 8 쌍의 원에 LM이있는 몸체. 전환이 없습니다. 긴 1 longmagatam.

이 곳에서는 두 개의 스레드로 뜨개질을 끝냅니다. 니트 행의 추가 된 스레드의 끝을 잘라내어 고정합니다. 다음으로 뜨개질은 한 개의 스레드에서 계속됩니다.

꼬리의 넓은 부분. 6 개의 맥주에 니트 니트에서. 11 일에 더 가깝게하는 8 번째의 전환 (롤링). 즉, 우리는이 beferink 뜨개질을 건너 뛰었습니다. 긴 5 Longmagats + 3 방울.

* 꼬리의 좁은 부분. 5 개의 구슬에 니트에 니트. 중간의 11 일로 전환 (등급). 즉, 우리는이 beferink 뜨개질을 건너 뛰었습니다. 길이 10 방울.

스레드의 끝을 고정하고 숨 깁니다. 나머지 모든 휴식.

머리.

짜기, 낚시 또는 실을 짜는 방법은 개별적으로 선택할 것을 권합니다. 주요한 것은 머리가 아주 탄력적이고 밀집되어야한다는 사실을 고려하는 것입니다. 즉, 부드러운 소재, 실 또는 모노 필라멘트가 얼마나 강화 될 수 있는지 알고 있습니다. 약한 약한 것을 원한다면 낚싯줄을 선호하십시오. 어떤 구슬에서 6-8 번을 통과 할 수있는 주요 일은 기억합니다.

낚싯줄을 고정하고 첫 번째 폭포 번호 8을 그대로 두십시오.

우리는 2 개의 구슬 8과 11을 모집합니다. 우리는 (제 8 번)이 나왔습니다. 우리는 다음을 떠나고 있습니다 (χ8).

마스터 클래스 짜기 바다 용, 사진 № 9.

우리는 두 개의 구슬 11과 8을 모집합니다. 우리는 그 중 하나로 돌아와서 (χ8)로 돌아갑니다. 우리는 다음과 같이 떠납니다 (☎11).

우리는 두 개의 구슬을 모집합니다. 11. 우리는 그 중 하나로 돌아온다 (№11). 우리는 다음을 떠나고 있습니다.

우리는 두 개의 구슬을 모집합니다. 11. 우리는 다음과 같이 돌아갑니다. 우리는 그것이 포함 된 것을 위해 다음 구슬에서 벗어났습니다.

마스터 클래스 Wea Dragon, 사진 № 10.

우리는 두 개의 구슬을 모집합니다. 11. 그리고 다시 우리는 그 중 하나로 돌아 오는 것입니다. 우리는 다음을 떠나고 있습니다.

머리의 첫 번째 행이 준비되었습니다. 전체적으로 우리는 10 개의 맥주를 얻었습니다.

10 개의 맥주에 원하는 Nedderel 방법의 다음 행. 그것은 naddeel의 똑바로 하네스를 밝힙니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 11

두 번째로 된 원의 두 번째 구 - 쌍의 서브 행은 두 개의 구슬에 내려갑니다. 두 번째 행 구슬 사이의 낚싯줄 전환이 없도록하십시오. 또한 동그라미를 닫을 때도 다섯 번째 쌍으로.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 12

네 번째 행은 두 번째 쌍에서 세 번째로 이동할 때 우리는 Bisper Number 6을 얻습니다. 첫 번째를 위해 다섯 번째 쌍이 있습니다.

마스터 클래스 Weaves Sea Dragon, 사진 № 13.

다섯 번째 행, 두 번째 쌍에서 셋째로 이동할 때, 우리는 Bisper 6을 통과합니다. 첫 번째에 5 번째 쌍으로도.

여섯 번째 행과 모든 후속 워커는 숫자 11을 페르시했습니다. 두 번째 쌍에서 세 번째로 전환 할 때는 크기 11의 크기를 모집합니다. 최대한만큼 맥시. 그래서 드래곤의 눈에 누출 된 격차가 없었습니다.

마스터 클래스 짜기 바다 용, 사진 № 14.

일곱 번째 행은 첫 번째와 유사하게 악인이됩니다. 그냥 구슬였습니다 11.

셋째 및 다섯 번째 증기 대신에 8 번째 행은 하나의 폭포를 얻습니다. 제 9 행, 제 2 쌍에서 네 번째로 전환 할 때 우리는 이전의 제 3 행의 Bisperin을 통과합니다. 또한 첫 번째 쌍으로 제 1 쌍의 쌍으로

마스터 클래스 짜기 바다 용, 사진 № 15.

열 번째 행은 모든 증기가 아닌 하나의 폭포를 입력합니다. 두 번째 대사에서 네 번째로 이동할 때 우리는 하나의 폭포를 얻습니다. 또한 첫 번째로 네 번째 분위기가 있습니다. 최대한만큼 맥시.

FINAL : 구슬 사이를 ​​지나쳐, 우리는 하나의 폭포를 모집합니다. 우리는 강화되고 수정되었습니다.

우리는 머리의 첫 번째 행에 선을 파생시켜 목 자체의 크기 8의 크기를 떠납니다. 우리는 두 개의 델리카 바이프를 모집합니다. 우리는 다음과 같은 비드 (8)를 입력하거나 비드 (8) 사이의 낚싯줄에 달라 붙는다.

하나의 폭포를 통해 Bisperin Delica 쌍과 크기 11의 한 바이지를 고정시킵니다. 3 쌍과 2 개의 구슬이 있습니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 16

네디 데 데델의 스파이크 사이에 dreadbracks가 없었으므로 크레스트의 스파이크를 따로 따로 따로 부 웁니다. 첫 번째 스파이크 3 Bisper Height, 두 번째 4, 세 번째 5. 스파이크의 상단은 3 개의 Delica Bispers를 얻고 있습니다.

비드 (11)를 통과하는 스파이크에서 다음 패스로 전환 할 때.

스파이크 사이에 우리는 바이커스를 모집합니다. 우리는 Naddeel of Naddeel의 최고 쌍의 오른쪽 Biserin에서 떠나고 있으며, 우리는 Bikonus를 모집하고, 우리는 다음 스파이크의 맨 위로 왼쪽 폭사를 입력합니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 17

등 지느러미

낚싯줄을 확보하고 첫 번째 쌍의 델리 쌍에서 벗어나십시오.

Deliki의 연속 전반에 걸쳐 Beads Delica가있는 Flash 8 등반 쌍.

Neddeel의 스파이크 사이의 낚시 라인이 누출되어 있지 않도록, 지느러미의 스파이크를 따로 따로 늘어납니다. 첫 번째 스파이크 6 Bisperin 높이, 두 번째 7, 추가 : 8, 9, 9, 8, 7, 6. 하나의 스파이크에서 다음 직조로 전환 할 때, 나사산은 바닥에서 제 2 Delica Bisper로부터 스레드가 표시되고 bisperine 아래에서 두 번째로 두 번째로 도입 된 11 라운드를 다이얼합니다 (이 순간이 소송의 상부 구슬).

스파이크 사이에 우리는 바이커스를 모집합니다. 우리는 Naddeel of Naddeel의 최고 쌍의 오른쪽 Biserin에서 떠나고 있으며, 우리는 Bikonus를 모집하고, 우리는 다음 스파이크의 맨 위로 왼쪽 폭사를 입력합니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 18.

쏙 독호자

낚싯줄을 안전하게 지키고 등 지느러미의 첫 번째 스파이크 아래에있는 행 11의 크기에서 8. 바늘에서 두 개의 델리카 바이프를 다이얼하고 같은 비드 11로 돌아갑니다. 다음 Berinine 11도 2 개의 델리카 반란을 다이얼하고 반환합니다. Delica의 첫 번째 쌍으로부터 링크하십시오.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 第 19.

Deliki의 행 사이에 구슬을 첨가하여 Neddeel 방법을 짜십시오.

첨가 단계의 단계에서, 크기 11의 크기를 하나의 크기를 첨가한다. 제 2, 크기 15의 2 박사.

세 번째 단계에서는 핀의 첫 번째 스파이크에서 핀의 스파이크 사이에 두 개의 델리카 바이프를 두 개 대신 두 개의 크기 15를 첨가합니다. 다음 3 개의 첨가 된 델리카 웨슬리의 두 개의 추가 된 박리가 두 개만있는 것처럼 ...에 세 번째 디바이카는 외부에 있어야합니다.

두번째 행에서 Deliki의 행 사이에 Bikonus를 추가하십시오. 마지막으로 우리는 델리카의 3 개의 박리를 얻고 Biconus를 다시 통과시킵니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 20.

신뢰성을 위해 Deliki의 외부 행을 따라 낚시 라인을 여러 번 걷는 것이 좋습니다.

재단사 -

나는 스레드를 고정시키고 첫 번째 폭포 번호 8에서 나옵니다. 우리는 두 개의 델리카 바이프를 모집합니다. 우리는 그 중 하나로 돌아 왔습니다 (χ8).

우리는 두 개의 델리카 바이프를 모집합니다. 우리는 그 중 하나로 돌아 왔습니다 (χ8). 우리는 다음과 같이 떠납니다 (☎11).

우리는 두 개의 델리카 바이프를 모집합니다. 다음으로 돌아갑니다 (№11). 우리는 Delica 비드를 모집합니다. 우리는 이전 쌍의 두 번째 Bisperin Delica로 돌아갑니다.

우리는 서로를 고정시키기 위해 델리카의 모든 박사를 통과합니다.

우리는 두 가지 델리카 바이프를 모집하고 여러 NADDELL 방법을 짜다. 우리는 Delika의 첫 번째 행의 네 구슬이 원의 7 개의 광선에서 얻을 수 있도록 수정합니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 21.

Deliki의 행 사이의 간격으로 모자이크가있는 Naddeel에 의해 Weeping. 비즈를 추가하지 않고 첫 번째 행. 우리는 naddeel의 행 사이에 크기의 크기를 추가합니다. 다음 행은 다른 사람들을 추가하지 않고 11 개의 폭포를 통해 다시 지나가고 있습니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 22.

세 번째 단계에서 우리는 "스파이크"와 11 번째 분위기 사이의 부문을 1 크기의 크기로 추가합니다. 다음으로, 우리는 크기 15의 디바이카와 비드만을 사용합니다.

네 번째 단계에서 이전 행과 Divisik의 바이프 사이를 하나의 폭포에 추가하십시오. 이전 하나의 두 개의 중앙이란, 첫 번째 구슬 15, 행은 스스로 조여졌습니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 23

다음과 비슷한 다음 짜다. 중앙에있는 Bisperin은 강화 된 중앙 구슬로 번갈아 가운데 행을 통해 추가됩니다.

꼬리는 이것으로 인해 뻗어서 얻습니다.

마스터 클래스 짜기 바다 용, 사진 № 24.

11 행에서 각 행에 두 개의 델리카가 3 가지 델리카 바이프를 추가하십시오. 다음 단계 에서이 두 구슬은 마치 3 명이 아닌 것처럼 두 개가 있지만 두 개입니다. 세 번째 믿음은 핀 외부에 있어야합니다.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 25

마지막 단계에서 우리는 Deliki의 행에 두 가지가 아니라 3 개의 박새가 있습니다. 그것은 더 많은 비드를 추가하지 않습니다. 15. 행은 이미 들여 쓰기 가능한 구슬에 따라 재사용됩니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 26.

리바폴리의 패치

Rivoli Felling에서는 15 개의 비드 크기 만 사용됩니다. 기울기에서 어떤 색깔을 사용할 수 있습니다. 이 마스터 클래스에서 세 번째, 추가 하나는 명확성을 위해 사용되었습니다. 그것은 의무가 아닙니다.

우리는 낚시 라인에 파란색, 진주, 두 개의 파란색, 3 개의 황금을 모집합니다. 링에 선을 닫으십시오. 우리는 3 개의 황금, 파란색, 진주를 모집합니다. 우리는 두 개의 파란색으로 들어갑니다. 반복되는 금색과 파란색 구슬. 우리는 진주를 모집하고, 두 개의 골드 박새가 두 개의 황금과 함께 모집합니다. 우리는 두 개의 파란색으로 들어갑니다. 우리는 진주를 반복하고, 파란색 2 개.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 27.

따라서 짜기로 짜다. 우리는 14 번째 구슬을 사용하여 핀을 반지에 연결합니다. 우리는 최고의 황금빛 폭포에서 떠납니다.

마스터 클래스 짜기 바다 용, 사진 № 28.

우리는 Biconus 3 mm을 모집하고, 우리는 상단색 구슬에 들어갑니다. 따라서 모든 정점은 Bikonuses를 연결합니다. 우리는 진주에서 낚싯줄을 가져옵니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 29.

제직은 15 번째 구슬의 또 다른 색으로 발발합니다. 그것은 의무가 아닙니다. 우리는 7 bisperin blue, blue, 7 blue를 모집합니다. 우리는 진주에 들어갑니다. 우리는 7 개의 푸른 구슬을 겪습니다. 우리는 파란색과 7 개의 파란색을 모집합니다. 우리는 7 개의 파란색과 진주를 입력합니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 30.

따라서 우리는 무효입니다. 리바폴리를 삽입하십시오. 동그라미를 닫습니다.

마스터 클래스 Weave Dragon, 사진 № 31.

파란색 구슬 사이에 파란색을 추가하십시오. 진주에서 낚시 라인을 끌어서 제거합니다. 모든 진주 사이에서 한 방울의 비드에 추가하십시오. 낚싯줄을 고정시킵니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 32.

두 방울의 구슬은 연결 링을 삽입합니다. 닫지 마. 광선 중 하나에서는 관련이 있습니다.

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 33.

연결 링의 도움으로 Rivoli는 용에 만족합니다. 코 뒤에, 몸과 꼬리. 별도의 반지처럼 꼬리가 붙어 있습니다.

마스터 클래스 Weave Dragon, 사진 № 34.

브로치의 기본 사항을 고정시킵니다

브로치의 기반은 드래곤의 몸에 부분적으로 부착되어 있으며 대부분 목에 부착됩니다. 구슬 사용 15.

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 35

이에, 드래곤의 창조가 끝납니다 :)

바다 용을 짜는 마스터 클래스, 사진 № 36

마스터 클래스 Weaving Sea Dragon, 사진 № 38.

마스터 클래스의 관심과 관심을 위해 모든 거대한 덕분에 감사드립니다. 나는 나의 아이디어와 찾기가 많은 사람들에게 유용 할 것이고 새로운 전복을 불러 일으킬 것이기를 바랍니다.

Suleimanova Camilla의 저자.

모든 창의력과 행운을 빕니다.

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