Sergei Bobkova 칩에서 놀라운 조각품

Anonim

당신의 재능을 너무 늦게 찾아서 보여주지 마십시오. 평범한 지방 학교의 55 년 노동 교사의 역사는 실제 확인 - Sergey Bobkov로 제공됩니다. 그의 생명과 창의적인 경로는 러시아 Krasnoyarsk Territory의 마을에서 일어난다. 그는 원주민의 마을과 그 나라의 영토뿐만 아니라 재능있는 조각가로서 우드 칩으로 만들어진 멋진 입체 기사를 만듭니다. 몇 년 동안, 이미 자신의 직업을 발견 한 예술가들은 특별한 방식으로 치료받은 최고의 나무 판을 대체하는 다양한 동물과 새, 깃털 및 양모의 형태로 믿을 수 없을만큼 현실적인 창조를 가진 사람들을 기쁘게합니다.

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새로운 방향의 첫 번째 조사 예술 분야에서, 그건 그렇고, Sergey가 특허를 관리했던 독특한 기술은 9 년 전, 조각가가 48 세가되었을 때 시작되었습니다. 일단 그가 나무 칩의 독특한 속성에주의를 기울이면 창의력에 관한 기존의 아이디어를 넘어서는 특별한 것을 만드는 데 도움이 될 수 있습니다. 그래서 주인은 질감, 가소성 및 목재 재료의 음영의 다양성을 주목했습니다. 또한, 그는 전형적인 동적 포즈로 각인 된 시간 동안 그의 초기 미적 특성을 잃지 않고 동시에 자연스럽고 저렴합니다.

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이기 전에, 아티스트는 포도 나무로부터 직조, 도자기에서 제품의 제조, 예술 조각 및 가구 생산량의 제조, 심지어 그와 진정으로 가까운 나무로부터 특별한 조각품을 창조하는 것이 었습니다. ...에 전시회에서 훌륭한 자연스러운 자연스러운 자연스럽게 쉽고 편리합니다. 양모는 현실적이며, 이제는 바람과 깃털, 공기 및 폐의 가벼운 타격을 받고, 즉각적으로 가서 하늘로 부풀어 올 수 있습니다. 그의 작품의 거의 10 년 동안, 주인은 전 세계의 모든 동물과 새들의 전체 동물 모음을 만들었습니다.

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Sergey에 따르면, 대부분의 관리를하기 위해서는 관심이 없지만, 그의 방식을 찾아서 무언가를 창조하는 것 - 다른 일은 완벽하게 영감을 얻었습니다.

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몇 달 동안 새로운 조각품의 창조로 직접 진행하기 전에 마스터는 관심있는 주제를 철저히 연구합니다. 그것은 선택된 짐승이나 새들의 묘사와 사진을 가진 교과서를 돌고 있으며,이 주제에서 진정한 감정가가 될 때까지 자연 서식지에서 습관과 특징을 모니터링합니다.

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칩 조각품 제조의 역사는 나중에 나무로 이전되는 측정 값을 제거하기위한 일종의 마네킹으로 사용되는 거의 완전한 3 차원 모델 인 Plasticine Prototype의 생성으로 시작됩니다.

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미래의 제품의 기초는 양모 또는 깃털로 덮여있는 나무 막대의 창조 된 스케치에서 절단됩니다. 목재 칩의 생산 및 가공 기술은 매우 복잡한 과정입니다. 일반적인 칩은 물질이 매우 깨지기 쉽기 때문에 세르게이는 물 속에서 나무를 젖어서 탄력과 힘을 달성해야합니다. 그런 다음 젖은 바에서 얇은 판을 자르고, 어떤 시간 동안 학교 교과서의 페이지 사이에서 숨을 쉴 수 있습니다.

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그리고 마지막으로, 재료가 준비되고 곧 숙련 된 커터가 얇은 판을 모피, 보풀 또는 깃털로 바꿀 것입니다. 각 요소는 약 5-8cm입니다. 소비주의의 경우, Sergey는 커터와 가위로 처리하여 외부 유사성이 최대화되었다. 쥬얼리 정확도가있는 나무 깃털과 모피는 마스터가 미래의 조각의 "몸체"에 붙어 있습니다. 부리와 발톱은 수십 층에서 붙어있는 칩으로 만들어집니다.

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Sergey Bobkov에 따르면 다양한 종류의 목재의 칩은 이러한 유형의 예술에 적합하지만 시베리아 삼나무와 독점적으로 일할 것을 선호합니다.

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비정상적인 조각품의 제조는 Artisan이 하루 14-18 시간으로 워크샵에서 14-18 시간으로 지출하여 꼬이지 않도록합니다. 복잡한 선조이, 많은 기술, 세력 및 영감을 요구하며, 일자리는 Sergey 만 만족과 기쁨을 가져옵니다. 아티스트에 의한 큰 동물이나 새의 형태로 단일 칩 걸작을 창조하는 것은 약 4-6 개월을 낳습니다. 조각가는 모피 동물의 수치에서 일하는 것이 특히 어렵다고 주장합니다. 예를 들어, 마스터가 150 명의 최고의 칩을 필요로했던 CUNITS의 커플은 오랜 8 개월을 만들었습니다. Sable WOOL은 30 천 마을로 구성되어 있으며 독수리의 지원을 위해서는 최대 7 천 개의 목재 칩을 보냈습니다. 마지막 주요 작품 중 하나 - 두 가지 지연 - 예술가는 21 세의 아들 Artem과 함께 탠덤에서 수행했습니다.

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그들의 놀라운 외부 유사점으로 인한 성분은 종종 동물들과 비교됩니다. 그러나이 성명서는 죽은 동물의 인격과의 작품들과 완전한 반대이기 때문에이 진술이 이런 성명을 좋아하지 않습니다. 그들은 삶을 상징하고 아름다움을 세상에 만리고 있습니다.

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Sergei Bobkov의 조각품 컬렉션은 마을 학교에서 전시되어 관광객들이 가장 가까운 리조트 "Krasnoyarskaya zagor"에서 자주 지역 주민들이 자주 왔습니다.

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가장 큰 규모의 자랑스러운 마스터는 여전히 6 개월 이상의 일을 소비 한 창조물에 작별 인사를하는 것이 매우 어렵지 않기 때문에 절대적으로 놀라운 일이 아닌지를 판매하기 위해 대담하지 않습니다. 획득을 위해서는 작은 조각품이 나무 색상과 귀여운 올빼미처럼 제공됩니다. 예를 들어, 3 개의 올빼미의 구성은 판매를 위해 조각기의 웹 사이트에서 사용할 수 있으며, 그 비용은 150 만 루블입니다. 비교를 위해, 조각가의 가장 훌륭한 작품 중 하나는 독수리 동상의 가장 훌륭한 작품 중 하나가 3 백만 루블을 제공했지만 Sergey는이 제안을 거부했습니다.

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Sergey Bobkov의 미래를위한 재능있는 사람들은 전시장, 워크샵 및이 유형의 예술의 지혜를 배우고 자하는 사람들을위한 모든 사람들을위한 훌륭한 아트 센터의 꿈을 꿈꾸며,이 유형의 예술의 지혜를 배우거나 이미 창조 된 걸작을 존경합니다.

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