집안에 부담이없는 영역이있는 경우 ...

Anonim

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그리고 이것을 다시, 나 자신의 숲과 함께! 언제나처럼 - 아메리카 나는 열리지 않을 것입니다. 그러나 어쩌면 나는 idyku를 운전할 수 있습니다))))

일반적 으로이 것은 이렇게되었습니다. 어제 워크샵에 가서, 나에게 큰 것을 지속적으로 만들고, 병을위한 캐비닛을 계속 만들기 위해서 ...... 나는 그를 쳐다 본다. 나는 피곤했다는 것을 이해하고있다. ....... 주문에서 긴장을 풀고 힘을 얻어야합니다. 글쎄, 나는 주문시 만 일할 수 없으며 때로는 영감을 받아서 스플래시를 주어야 할 필요가 있지만, 오랫동안 "붙어있는"일이 될 수 없다는 것이 불가능합니다)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

그래서, 우연히, 나의 시선은 구석에 겸손하게 서 있고, 오래 전에, 그 앞에서, 나무를 기다리고 있습니다. 그리고 러시 !!!!!!!!!!!! 머리 속에있는 추적자는 서로를 환호하고 방해하는 것이 아이디어를 밀기 시작했습니다. 일반적으로 우리는 그들을 조언하고 패널을 갱단하기로 결정했습니다))))))

그래서, 나는 시작 :

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우리의 아이디어를 구현하기 위해, 우리는 다음과 같습니다.

목재

Lobzik, 망치, 끌, 사포, 연삭 노즐이있는 스크루 드라이버 (없을 수 있습니다)

버너, 라이터, 금속 브러시 또는 금속이있는 스크루 드라이버.

흰색, 양모 또는 sintepon 패브릭, 인쇄물 (거울), 바늘이있는 실, 가위

철, 아크릴 바니시, 어두운 왁스, 장식용 손톱 (모자 포함), 장식용 금속 피팅.

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미래의 무리를 요약하고, 파울 재료를 사용하고,

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술, 음료.

이것은 그 경우 .... 정확하게자를 필요가 없을 때))) (나는 이제 많은 사람들이 기뻐한다)

때문에 결과적으로, 우리는 고르지 않은 가장자리가있는 오래된 판자가 필요합니다. 더 불규칙성이 높을수록 좋습니다.

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나는 모든 끝을 회전시킨다. 나는 그 연삭기에서 그것을했지만, 샌드위치의 도움으로 수동으로 수동으로 가능 할 수 있습니다.

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치즐과 망치의 도움으로, 나는 전면에서만 판자의 모든 끝에 스카이 커리를하며, 나는 뒤에서 아무 것도하지 않습니다.

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그리고 여기, 내 충족을 보여줘. 브러쉬는 계속 일할 것입니다. 이것은 스크루 드라이버 용 노즐입니다.

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그리고 이것은 수동 분필입니다. 이러한 도구를 사용하면 나무에서 부드러운 섬유를 제거합니다. 말하기 쉽습니다

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시작을 위해 모든 끝을 철저히 태우십시오.

주의 : 위험! 아이들은이 일을해야합니다. 또는 모든 안전 규칙을 준수하고 부모의 존재에서만 !!!!

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여기서 무엇을 설명할지 모르겠다? 나는 파란에 대해 생각합니다. 모든 것이 오랫동안 알려져 있습니다. 일반적으로, 발사 후, 충족물을 청소했습니다. 부드러운 섬유.

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나는 우리가 끝을 선택한 칩의 장소에서 더 부드러운 전환을 달성하기 위해 여러 번, 여러 번, 불타고 청소했습니다.

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어떤 곳에서는 끝까지 불을 올리고 시간이 훔치기 위해 그를 훔치기 위해 그를 훔치고 쉽고 쉬웠습니다.

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그게 내가 어떻게 떠날거야, 그것은 나에게 적합합니다.

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조금 연삭 표면, 얕은 샌드페이퍼, burrs를 제거합니다.

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나는 물 밀을 좋아하지 않는다 ..... 오랫동안 건조하고 색이 피는 것입니다 .... 그러나, 집을 찾지 못했고, 비 수성 베일의 올바른 색상을 찾지 못했습니다 .... 그러므로 나는 이것을 사용해야했다.

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브러시, 두 번 베일을 적용하며, 중간 건조는 헤어 드라이어를 건조시킵니다.

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또한, 또는 수동 샌드페이퍼에서 또는 연삭 노즐이있는 스크루 드라이버로, 나는 판자의 전체 둘레를 지나갈 것이다 - 흰색, 전체 게임, 흰색으로 이동할 것입니다.

여기서 사진은 보드의 왼쪽에있는 GAR을 제거했으며 결과는 결과에 표시됩니다.

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그리고 여기, 이미 완성되었습니다

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끝에 우리는 더 엄격한 "작동"을하고 있습니다.

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잡히게! 먼지가 많은 작업으로 완성되면 워크샵에서 도망 갈 수 있습니다))) 나는 어두운 왁스로 전체 표면을 문질러 부드럽고 맛있는 색을주는))))

여기에서 오른쪽에 이미 왁스로 비뚤어졌으며 색상이 어떻게 다른지 알 수 있습니다.

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그래서 우리 일의 첫 번째 부분이 완성되었습니다. 내 의견, 가장 흥미 진진한 두 번째로 가십시오)))))

미러링 된 인쇄물 만들기, 당신이 필요로하고 색 영역을 밟아야합니다 (나는 원래보다 훨씬 밝게 만듭니다).

예, 일반 사무 용지! )))))

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흰색 원단, 바늘, 가위로 스레드를 조리합니다.

시간, 이미 저녁에 저녁 조명과 함께 일해서 어두운 사진에 대해 사과드립니다.

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백색 가장자리가 끝 부분에 남아있는 방식으로 인쇄물을 절단 (미래에 우리는 그들에게 꿰매어집니다)

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나는 "muzzle to fabric의 총구"))))))))))))))))))))) llc, 내가 말했듯이! )))) Chur, 나는이 표현을 특허했다! )))))))

그리고 그러한 큰 스크 리드가 원단으로 인쇄물을 바느질하고 왼쪽 가장자리에서만 왼쪽 가장자리에만 더 편리합니다.

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패브릭 아래에 놓고, 단단한 뭔가 (다림질 보드에 "나는 패브릭에 얼굴을 만들지 않을 것입니다."당신은 단단한 표면이 없습니다.

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나는 모른다. 나는 네가 가진 방법을 모른다. 나는 이미 많은 철분을 보았다. 나는 그것을 최대로 가열하고 시작하지 않아 ... 다리미가 아니에요, 즉 인쇄물을 가열합니다.

철분을 엄격하게 잡거나 인쇄물과 관련하여 구석을 잡으십시오. 나는 5 평방 센티미터마다 오랜 시간 동안 거기, 거기에있는 작은 느린 움직임으로 정확히 끝까지 정확히 끝까지의 인쇄물을 칠 수 있습니다. 먼저 예를 들어 수평으로, 세로로 또는 그 반대로 획됩니다.

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다림질 중에 온도의 영향을 받아 인쇄물의 페인트가 생기면 직물로 옮겨집니다. 그러나 "직물의 얼굴"을 기다리지 마십시오. 원단의 그림은 결국 밝을 것입니다. 아니! 오래된 것처럼 퇴색하고 둔하게 될 것입니다. 나는 그것을 필요로한다. 원하는 경우 그림이 밝을 것이라고, "광구에서 광구"를 만드십시오.

이 "마법"은 물론 철분과 함께 나오지 않았지만 이미이 수신기를 오랫동안 사용했고 나무로 작업 할 때 이미 사용했습니다.

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그래서, 나는 무엇을 직물에 꼭대기에 꿰매고 있지 않았습니다 .... 나는 인쇄물을 조금 올리고, 그 그림이 잘 인쇄 되었습니까?

나는 틈이 있고 더 매끄러운 것을 결정한다는 것을 알 수 있습니다))))

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그게 낫다. 철분으로 충분하다고 생각합니다.

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나는 스레드를 꺼내고 인쇄물을 제거하고, 다림질 할 때는 이미 옷감으로 잘 뒤틀었지만 모든 것을 잘 제거합니다.

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우리의 다림질의 결과 ..... 당신은 물론, 틈을 볼 수 있습니다, 그것은 철분을 껍질을 벗기는 것이 가능할 것입니다 .... 음, 좋아, 그곳에 뭐가 있고, 그곳에 있네.

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얇게 썬된 흰색 잉여 직물입니다. 우리는 도면이 보드에 있는지 척합니다.

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나는 여분의 테두리를 주목한다

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자른. 그림이 추가 작업을 준비 할 준비가되었습니다.

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조금 고정 된 패브릭이 끝나지 않아서만 그들이 하얀이되지 않을 것입니다.

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뜨거운 접착제, 우리는 보드와 함께 직물의 가장자리를 잡습니다.

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접착제에 우리는 바닥을 제외한 모든 가장자리를 심습니다. 우리는 칠판에 "죽음"을 찔러 넣을 필요가 없습니다. 우리는 단지 보드의 천을 일시적으로 잡아야하므로 뜨거운 접착제를 사용합니다.

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나는 합성 보드와 양모가있었습니다 ..... 나는 면화를 멈추기로 결정했지만, 일반적으로 차이가 없습니다.

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깔끔한, 라인의 도움으로 나는 천 아래 주머니에면을 넣기 시작합니다.

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따라서 직물이 늘어나고 볼륨이 얻어집니다.

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장식 손톱 및 망치를 준비합니다.

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포켓이 이미 코튼과 티슈가 펼쳐지는 곳에서는 둘레 주변의 정향을 이미 점수로 늘릴 수 있습니다.

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정향이 득점되고 패브릭을 잘 고정하면 약간의 코튼 포켓을 추가 할 수 있습니다.

그래서 부품은면에서 득점 한 다음 손톱 의이 섹션에서 다른 사이트에서 Wata와 다시 손톱으로 돌아갑니다.

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거의 끝났다.

끝까지 손톱을 끝낼 수 있었지만, 나는 벽돌 인감에 대해 기억했습니다.

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따라서, 나는이 보드로 직물의 모서리를 고정시켜 결정의 순간을 붙입니다.

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그리고 나는 물개를 넣었다.

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우리의 그림은 닫아야합니다. 스폰지 및 아크릴 바니시.

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나는 마치 스폰지 그림을 감싸는 것처럼 나노 바니시.

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그리고 헤어 드라이어를 건조시킵니다. 그래서 4 번.

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나는 둘레 주변의 그림을 조금 더 편집 할 필요가 없다고 결정했다. 천에 어두운 왁스 .....

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그리고 나는 그것을 원단으로 문지른다.

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사실, 여기에 준비가되었습니다.

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금속을 추가하는 것이 남아 있습니다. 부속품. 그것은 패널이 될 것이라고 계획되었지만 결국 패널 키가 될 것이라고 결정했습니다.

그리고 오늘날, 아침에는 일광에 사진 세션을 설정하십시오. 그러나 이것은 다른 부분입니다)))))

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그래서 세 번째 부분은 결승입니다! ))))))))

그들의 장소에있는 모든 디스크가 있습니다. 이제 당신은 비틀 수 있습니다)))))

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