그리고 이것을 다시, 나 자신의 숲과 함께! 언제나처럼 - 아메리카 나는 열리지 않을 것입니다. 그러나 어쩌면 나는 idyku를 운전할 수 있습니다))))
일반적 으로이 것은 이렇게되었습니다. 어제 워크샵에 가서, 나에게 큰 것을 지속적으로 만들고, 병을위한 캐비닛을 계속 만들기 위해서 ...... 나는 그를 쳐다 본다. 나는 피곤했다는 것을 이해하고있다. ....... 주문에서 긴장을 풀고 힘을 얻어야합니다. 글쎄, 나는 주문시 만 일할 수 없으며 때로는 영감을 받아서 스플래시를 주어야 할 필요가 있지만, 오랫동안 "붙어있는"일이 될 수 없다는 것이 불가능합니다)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))) )))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))
그래서, 우연히, 나의 시선은 구석에 겸손하게 서 있고, 오래 전에, 그 앞에서, 나무를 기다리고 있습니다. 그리고 러시 !!!!!!!!!!!! 머리 속에있는 추적자는 서로를 환호하고 방해하는 것이 아이디어를 밀기 시작했습니다. 일반적으로 우리는 그들을 조언하고 패널을 갱단하기로 결정했습니다))))))
그래서, 나는 시작 :
우리의 아이디어를 구현하기 위해, 우리는 다음과 같습니다.
목재
Lobzik, 망치, 끌, 사포, 연삭 노즐이있는 스크루 드라이버 (없을 수 있습니다)
버너, 라이터, 금속 브러시 또는 금속이있는 스크루 드라이버.
흰색, 양모 또는 sintepon 패브릭, 인쇄물 (거울), 바늘이있는 실, 가위
철, 아크릴 바니시, 어두운 왁스, 장식용 손톱 (모자 포함), 장식용 금속 피팅.
미래의 무리를 요약하고, 파울 재료를 사용하고,
술, 음료.
이것은 그 경우 .... 정확하게자를 필요가 없을 때))) (나는 이제 많은 사람들이 기뻐한다)
때문에 결과적으로, 우리는 고르지 않은 가장자리가있는 오래된 판자가 필요합니다. 더 불규칙성이 높을수록 좋습니다.
나는 모든 끝을 회전시킨다. 나는 그 연삭기에서 그것을했지만, 샌드위치의 도움으로 수동으로 수동으로 가능 할 수 있습니다.
치즐과 망치의 도움으로, 나는 전면에서만 판자의 모든 끝에 스카이 커리를하며, 나는 뒤에서 아무 것도하지 않습니다.
그리고 여기, 내 충족을 보여줘. 브러쉬는 계속 일할 것입니다. 이것은 스크루 드라이버 용 노즐입니다.
그리고 이것은 수동 분필입니다. 이러한 도구를 사용하면 나무에서 부드러운 섬유를 제거합니다. 말하기 쉽습니다
시작을 위해 모든 끝을 철저히 태우십시오.
주의 : 위험! 아이들은이 일을해야합니다. 또는 모든 안전 규칙을 준수하고 부모의 존재에서만 !!!!
여기서 무엇을 설명할지 모르겠다? 나는 파란에 대해 생각합니다. 모든 것이 오랫동안 알려져 있습니다. 일반적으로, 발사 후, 충족물을 청소했습니다. 부드러운 섬유.
나는 우리가 끝을 선택한 칩의 장소에서 더 부드러운 전환을 달성하기 위해 여러 번, 여러 번, 불타고 청소했습니다.
어떤 곳에서는 끝까지 불을 올리고 시간이 훔치기 위해 그를 훔치기 위해 그를 훔치고 쉽고 쉬웠습니다.
그게 내가 어떻게 떠날거야, 그것은 나에게 적합합니다.
조금 연삭 표면, 얕은 샌드페이퍼, burrs를 제거합니다.
나는 물 밀을 좋아하지 않는다 ..... 오랫동안 건조하고 색이 피는 것입니다 .... 그러나, 집을 찾지 못했고, 비 수성 베일의 올바른 색상을 찾지 못했습니다 .... 그러므로 나는 이것을 사용해야했다.
브러시, 두 번 베일을 적용하며, 중간 건조는 헤어 드라이어를 건조시킵니다.
또한, 또는 수동 샌드페이퍼에서 또는 연삭 노즐이있는 스크루 드라이버로, 나는 판자의 전체 둘레를 지나갈 것이다 - 흰색, 전체 게임, 흰색으로 이동할 것입니다.
여기서 사진은 보드의 왼쪽에있는 GAR을 제거했으며 결과는 결과에 표시됩니다.
그리고 여기, 이미 완성되었습니다
끝에 우리는 더 엄격한 "작동"을하고 있습니다.
잡히게! 먼지가 많은 작업으로 완성되면 워크샵에서 도망 갈 수 있습니다))) 나는 어두운 왁스로 전체 표면을 문질러 부드럽고 맛있는 색을주는))))
여기에서 오른쪽에 이미 왁스로 비뚤어졌으며 색상이 어떻게 다른지 알 수 있습니다.
그래서 우리 일의 첫 번째 부분이 완성되었습니다. 내 의견, 가장 흥미 진진한 두 번째로 가십시오)))))
미러링 된 인쇄물 만들기, 당신이 필요로하고 색 영역을 밟아야합니다 (나는 원래보다 훨씬 밝게 만듭니다).
예, 일반 사무 용지! )))))
흰색 원단, 바늘, 가위로 스레드를 조리합니다.
시간, 이미 저녁에 저녁 조명과 함께 일해서 어두운 사진에 대해 사과드립니다.
백색 가장자리가 끝 부분에 남아있는 방식으로 인쇄물을 절단 (미래에 우리는 그들에게 꿰매어집니다)
나는 "muzzle to fabric의 총구"))))))))))))))))))))) llc, 내가 말했듯이! )))) Chur, 나는이 표현을 특허했다! )))))))
그리고 그러한 큰 스크 리드가 원단으로 인쇄물을 바느질하고 왼쪽 가장자리에서만 왼쪽 가장자리에만 더 편리합니다.
패브릭 아래에 놓고, 단단한 뭔가 (다림질 보드에 "나는 패브릭에 얼굴을 만들지 않을 것입니다."당신은 단단한 표면이 없습니다.
나는 모른다. 나는 네가 가진 방법을 모른다. 나는 이미 많은 철분을 보았다. 나는 그것을 최대로 가열하고 시작하지 않아 ... 다리미가 아니에요, 즉 인쇄물을 가열합니다.
철분을 엄격하게 잡거나 인쇄물과 관련하여 구석을 잡으십시오. 나는 5 평방 센티미터마다 오랜 시간 동안 거기, 거기에있는 작은 느린 움직임으로 정확히 끝까지 정확히 끝까지의 인쇄물을 칠 수 있습니다. 먼저 예를 들어 수평으로, 세로로 또는 그 반대로 획됩니다.
다림질 중에 온도의 영향을 받아 인쇄물의 페인트가 생기면 직물로 옮겨집니다. 그러나 "직물의 얼굴"을 기다리지 마십시오. 원단의 그림은 결국 밝을 것입니다. 아니! 오래된 것처럼 퇴색하고 둔하게 될 것입니다. 나는 그것을 필요로한다. 원하는 경우 그림이 밝을 것이라고, "광구에서 광구"를 만드십시오.
이 "마법"은 물론 철분과 함께 나오지 않았지만 이미이 수신기를 오랫동안 사용했고 나무로 작업 할 때 이미 사용했습니다.
그래서, 나는 무엇을 직물에 꼭대기에 꿰매고 있지 않았습니다 .... 나는 인쇄물을 조금 올리고, 그 그림이 잘 인쇄 되었습니까?
나는 틈이 있고 더 매끄러운 것을 결정한다는 것을 알 수 있습니다))))
그게 낫다. 철분으로 충분하다고 생각합니다.
나는 스레드를 꺼내고 인쇄물을 제거하고, 다림질 할 때는 이미 옷감으로 잘 뒤틀었지만 모든 것을 잘 제거합니다.
우리의 다림질의 결과 ..... 당신은 물론, 틈을 볼 수 있습니다, 그것은 철분을 껍질을 벗기는 것이 가능할 것입니다 .... 음, 좋아, 그곳에 뭐가 있고, 그곳에 있네.
얇게 썬된 흰색 잉여 직물입니다. 우리는 도면이 보드에 있는지 척합니다.
나는 여분의 테두리를 주목한다
자른. 그림이 추가 작업을 준비 할 준비가되었습니다.
조금 고정 된 패브릭이 끝나지 않아서만 그들이 하얀이되지 않을 것입니다.
뜨거운 접착제, 우리는 보드와 함께 직물의 가장자리를 잡습니다.
접착제에 우리는 바닥을 제외한 모든 가장자리를 심습니다. 우리는 칠판에 "죽음"을 찔러 넣을 필요가 없습니다. 우리는 단지 보드의 천을 일시적으로 잡아야하므로 뜨거운 접착제를 사용합니다.
나는 합성 보드와 양모가있었습니다 ..... 나는 면화를 멈추기로 결정했지만, 일반적으로 차이가 없습니다.
깔끔한, 라인의 도움으로 나는 천 아래 주머니에면을 넣기 시작합니다.
따라서 직물이 늘어나고 볼륨이 얻어집니다.
장식 손톱 및 망치를 준비합니다.
포켓이 이미 코튼과 티슈가 펼쳐지는 곳에서는 둘레 주변의 정향을 이미 점수로 늘릴 수 있습니다.
정향이 득점되고 패브릭을 잘 고정하면 약간의 코튼 포켓을 추가 할 수 있습니다.
그래서 부품은면에서 득점 한 다음 손톱 의이 섹션에서 다른 사이트에서 Wata와 다시 손톱으로 돌아갑니다.
거의 끝났다.
끝까지 손톱을 끝낼 수 있었지만, 나는 벽돌 인감에 대해 기억했습니다.
따라서, 나는이 보드로 직물의 모서리를 고정시켜 결정의 순간을 붙입니다.
그리고 나는 물개를 넣었다.
우리의 그림은 닫아야합니다. 스폰지 및 아크릴 바니시.
나는 마치 스폰지 그림을 감싸는 것처럼 나노 바니시.
그리고 헤어 드라이어를 건조시킵니다. 그래서 4 번.
나는 둘레 주변의 그림을 조금 더 편집 할 필요가 없다고 결정했다. 천에 어두운 왁스 .....
그리고 나는 그것을 원단으로 문지른다.
사실, 여기에 준비가되었습니다.
금속을 추가하는 것이 남아 있습니다. 부속품. 그것은 패널이 될 것이라고 계획되었지만 결국 패널 키가 될 것이라고 결정했습니다.
그리고 오늘날, 아침에는 일광에 사진 세션을 설정하십시오. 그러나 이것은 다른 부분입니다)))))
그래서 세 번째 부분은 결승입니다! ))))))))그들의 장소에있는 모든 디스크가 있습니다. 이제 당신은 비틀 수 있습니다)))))